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智能技術場景中的用戶與系統(tǒng)交互行為規(guī)律探究

智能技術場景中的用戶與系統(tǒng)交互行為規(guī)律探究

定 價:¥45.00

作 者: 王伶俐
出版社: 北京郵電大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787563569359 出版時間: 2023-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 129 字數(shù):  

內容簡介

  本書以兩類典型的智能信息系統(tǒng)——智能在線學習系統(tǒng)和智能客戶服務系統(tǒng)為例,介紹了借助智能技術支持學 統(tǒng)實現(xiàn)游戲化設計、應用智能系統(tǒng)替代傳統(tǒng)自助客服系統(tǒng)、應用智能系統(tǒng)替代人向用戶提供學習任務反饋這三類應用場景中用戶與系統(tǒng)的交互規(guī)律。以上研究分別揭示了系統(tǒng)外部時間線索、智能技術帶來的服務流程靈活性以及用戶對智能技術的主觀感知如何影響用戶行為和系統(tǒng)的應用效果。通過介紹研究的開展過程,本書還重點呈現(xiàn)了信息系統(tǒng)領域如何通過融合客觀數(shù)據(jù)分析、實驗室實驗和實地實驗開展相關研究,希望能夠為對智能信息系統(tǒng)相關研究感興趣的讀者帶來啟發(fā)。

作者簡介

暫缺《智能技術場景中的用戶與系統(tǒng)交互行為規(guī)律探究》作者簡介

圖書目錄

第1章 引言
1.1 研究開展的背景
1.1.1 智能技術的廣泛應用
1.1.2 智能在線學 統(tǒng)
1.1.3 智能客服系統(tǒng)
1.2 研究內容與研究意義
1.2.1 研究內容
1.2.2 研究意義
1.3 本書結構
第 2章 相關文獻評述
2.1 智能技術應用
2.2 游戲化信息系統(tǒng)與自我控制
2.2.1 游戲化信息系統(tǒng)與智能技術
2.2.2 自我控制與時間線索
2.3 客戶服務與智能應用
2.3.1 人工服務、自助服務與智能服務
2.3.2 電話客服系統(tǒng)及其智能化
2.4 信息反饋與智能應用
本章小結
第3章 智能在線學 統(tǒng)中的整點效應
3.1 研究背景及研究問題
3.2 理論分析與研究假設
3.2.1 思維模式理論
3.2.2 研究假設
3.3 用戶行為數(shù)據(jù)分析
3.3.1 數(shù)據(jù)集
3.3.2 整點對不同功能模塊使用行為的影響
3.3.3 整點對工具型結果的影響
3.4 實驗室實驗驗證整點效應
3.4.1 實驗設計
3.4.2 實驗結果及討論
3.5 實地實驗驗證整點效應
3.5.1 實驗設計
3.5.2 實驗結果及討論
3.6 內在機制及邊界條件探索
3.6.1 在線實驗設計
3.6.2 在線實驗結果
3.7 結果討論
3.7.1 主要發(fā)現(xiàn)
3.7.2 理論貢獻及實踐啟示
3.7.3 研究不足及未來研究方向
本章小結
第4章 基于語音的AI系統(tǒng)對用戶行為和服務效果的影響
4.1 研究背景及研究問題
4.2 理論分析
4.2.1 AI系統(tǒng)對服務時長的影響
4.2.2 AI系統(tǒng)對人工服務需求的影響
4.2.3 AI 系統(tǒng)對用戶抱怨的影響
4.3 研究方法
4.3.1 實驗情境

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