定 價(jià):¥69.80
作 者: | 倪勇,龔士順 |
出版社: | 人民郵電出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787115623034 | 出版時(shí)間: | 2023-10-01 | 包裝: | 平裝-膠訂 |
開本: | 128開 | 頁數(shù): | 字?jǐn)?shù): |
第1章 基礎(chǔ)知識和基本操作 1
1.1 3ds Max室內(nèi)設(shè)計(jì)概述 1
1.1.1 室內(nèi)設(shè)計(jì) 2
1.1.2 室內(nèi)建模的注意事項(xiàng) 2
1.2 3ds Max 2020的操作界面 3
1.2.1 標(biāo)題欄 4
1.2.2 菜單欄 4
1.2.3 工具欄 5
1.2.4 功能區(qū) 7
1.2.5 工作區(qū) 7
1.2.6 狀態(tài)欄和提示行 9
1.2.7 孤立當(dāng)前選擇切換和選擇鎖定切換 10
1.2.8 坐標(biāo)顯示 10
1.2.9 動畫和時(shí)間控件 10
1.2.10 視圖控制區(qū) 10
1.2.11 命令面板 11
1.3 3ds Max 2020的坐標(biāo)系統(tǒng) 12
1.4 物體的選擇方式 14
1.4.1 使用選擇工具 14
1.4.2 使用區(qū)域選擇 14
1.4.3 使用編輯菜單選擇 15
1.4.4 使用過濾器選擇 16
1.5 對象的群組 16
1.5.1 組的創(chuàng)建與分離 16
1.5.2 組的編輯與修改 17
1.6 物體的變換 17
1.6.1 移動物體 17
1.6.2 旋轉(zhuǎn)物體 18
1.6.3 縮放物體 18
1.7 物體的復(fù)制 19
1.7.1 直接復(fù)制物體 19
1.7.2 利用鏡像復(fù)制物體 20
1.7.3 利用間距復(fù)制物體 20
1.7.4 利用陣列復(fù)制物體 21
1.8 捕捉工具 23
1.8.1 捕捉開關(guān) 23
1.8.2 角度捕捉 23
1.8.3 百分比捕捉 24
1.8.4 捕捉工具的參數(shù)設(shè)置 24
1.9 對齊工具 24
1.10 撤銷和重做 26
1.11 物體的軸心控制 26
1.11.1 使用軸點(diǎn)中心 26
1.11.2 使用選擇中心 26
1.11.3 使用變換坐標(biāo)中心 26
第2章 創(chuàng)建幾何體 28
2.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體 29
2.1.1 課堂案例——制作邊柜 29
2.1.2 長方體 34
2.1.3 課堂案例——制作墻上置物架 36
2.1.4 圓錐體 38
2.1.5 球體 39
2.1.6 課堂案例——制作圓桌 41
2.1.7 圓柱體 42
2.1.8 幾何球體 44
2.1.9 圓環(huán) 45
2.1.10 管狀體 47
2.1.11 課堂案例——制作筆筒 48
2.1.12 四棱錐 49
2.1.13 茶壺 50
2.1.14 平面 52
2.1.15 加強(qiáng)型文本 53
2.2 創(chuàng)建擴(kuò)展基本體 55
2.2.1 課堂案例——制作床尾凳 55
2.2.2 切角長方體和切角圓柱體 57
2.2.3 異面體 59
2.2.4 環(huán)形結(jié) 61
2.2.5 油罐、膠囊和紡錘 63
2.2.6 L-Ext和C-Ext 65
2.2.7 軟管 66
2.2.8 球棱柱 69
2.2.9 棱柱 70
2.2.10 環(huán)形波 71
2.3 創(chuàng)建建筑模型 73
2.3.1 樓梯 73
2.3.2 門和窗 74
2.4 課堂練習(xí)——制作沙發(fā) 75
2.5 課后習(xí)題——制作幾何壁燈 76
第3章 二維圖形的創(chuàng)建 77
3.1 創(chuàng)建二維線形 77
3.1.1 課堂案例——制作中式屏風(fēng) 78
3.1.2 線 80
3.2 創(chuàng)建二維圖形 86
3.2.1 矩形 86
3.2.2 圓和橢圓 87
3.2.3 文本 88
3.2.4 弧 89
3.2.5 課堂案例——制作墻壁置物架 90
3.2.6 圓環(huán) 92
3.2.7 多邊形 93
3.2.8 星形 94
3.2.9 螺旋線 95
3.3 課堂練習(xí)——制作回旋針 96
3.4 課后習(xí)題——制作扇形畫框 97
第4章 三維模型的創(chuàng)建 98
4.1 修改命令面板功能簡介 98
4.2 二維圖形轉(zhuǎn)三維模型的方法 99
4.2.1 課堂案例——制作花瓶 99
4.2.2 “車削”命令 101
4.2.3 “擠出”命令 102
4.2.4 “倒角”命令 103
4.2.5 課堂案例——制作中式案幾 104
4.2.6 “倒角剖面”命令 107
4.2.7 “掃描”命令 108
4.3 三維變形修改器 110
4.3.1 “錐化”命令 110
4.3.2 “扭曲”命令 111
4.3.3 課堂案例——制作鐵藝床頭柜 113
4.3.4 “彎曲”命令 115
4.3.5 課堂案例——制作創(chuàng)意沙發(fā)凳 117
4.3.6 “球形化”命令 119
4.3.7 FFD 120
4.4 “編輯樣條線”修改器 121
4.5 課堂練習(xí)——制作果盤 125
4.6 課后習(xí)題——制作杯子架 125
第5章 復(fù)合對象的創(chuàng)建 126
5.1 “復(fù)合對象”創(chuàng)建工具簡介 126
5.2 布爾運(yùn)算建模 128
5.2.1 課堂案例——制作蠟燭 128
5.2.2 布爾工具 131
5.2.3 ProBoolean 134
5.3 放樣建?!?34
5.3.1 課堂案例——制作燈籠吊燈 134
5.3.2 放樣工具 140
5.4 課堂練習(xí)——制作魚缸 144
5.5 課后習(xí)題——制作刀架 144
第6章 高級建模 145
6.1 多邊形建?!?46
6.1.1 課堂案例——制作辦公椅 146
6.1.2 “編輯多邊形”修改器 151
6.1.3 “編輯多邊形”修改器的參數(shù) 152
6.2 網(wǎng)格建?!?61
6.2.1 子物體層級 161
6.2.2 公共參數(shù)卷展欄 161
6.2.3 子物體層級卷展欄 163
6.3 NURBS建模 164
6.3.1 課堂案例——制作盆栽模型 164
6.3.2 NURBS曲面 169
6.3.3 NURBS曲線 171
6.3.4 NURBS工具面板 172
6.4 面片建?!?82
6.4.1 子物體層級 183
6.4.2 公共參數(shù)卷展欄 183
6.4.3 “曲面”修改器 186
6.5 課堂練習(xí)——制作花瓶 187
6.6 課后習(xí)題——制作禮盒 187
第7章 材質(zhì)和紋理貼圖 188
7.1 材質(zhì)概述 188
7.2 材質(zhì)編輯器 190
7.2.1 材質(zhì)構(gòu)成 190
7.2.2 材質(zhì)編輯器菜單 191
7.2.3 活動視圖 193
7.2.4 材質(zhì)工具按鈕 195
7.3 材質(zhì)類型 196
7.3.1 “標(biāo)準(zhǔn)”材質(zhì) 197
7.3.2 “光線跟蹤”材質(zhì) 201
7.3.3 “混合”材質(zhì) 202
7.3.4 “合成”材質(zhì) 203
7.3.5 “多維/子對象”材質(zhì) 203
7.4 紋理貼圖 204
7.4.1 課堂案例——制作金屬和木紋材質(zhì) 204
7.4.2 貼圖坐標(biāo) 207
7.4.3 二維貼圖 209
7.4.4 三維貼圖 211
7.4.5 合成貼圖 213
7.4.6 課堂案例——制作布料材質(zhì) 214
7.4.7 反射和折射貼圖 216
7.5 VRay材質(zhì) 218
7.5.1 “VRayMtl”材質(zhì) 218
7.5.2 “VRay燈光”材質(zhì) 222
7.5.3 “VRay材質(zhì)包裹器”材質(zhì) 223
7.5.4 UVW貼圖 223
7.6 課堂練習(xí)——制作大理石材質(zhì) 225
7.7 課后習(xí)題——制作VRay燈光材質(zhì) 225
第8章 燈光和攝影機(jī)的使用 226
8.1 燈光的使用和特效 226
8.1.1 課堂案例——?jiǎng)?chuàng)建室內(nèi)場景布光 227
8.1.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 229
8.1.3 標(biāo)準(zhǔn)燈光的參數(shù) 231
8.1.4 課堂案例——?jiǎng)?chuàng)建全局光照明效果 236
8.1.5 天光特效 238
8.1.6 課堂案例——?jiǎng)?chuàng)建衛(wèi)浴場景布光 239
8.1.7 燈光特效 243
8.1.8 VRay燈光 243
8.2 攝影機(jī)的創(chuàng)建及參數(shù) 247
8.2.1 攝影機(jī)的創(chuàng)建 248
8.2.2 攝影機(jī)的參數(shù) 249
8.3 課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建太陽光照效果 252
8.4 課后習(xí)題——?jiǎng)?chuàng)建休息區(qū)布光 252
第9章 渲染與環(huán)境特效 253
9.1 渲染輸出 253
9.2 渲染參數(shù)設(shè)置 254
9.3 渲染特效和環(huán)境特效 256
9.3.1 課堂案例——制作現(xiàn)代客廳渲染 257
9.3.2 環(huán)境特效 259
9.3.3 渲染特效 261
9.4 渲染的相關(guān)知識 264
9.4.1 如何提高渲染速度 264
9.4.2 渲染文件的常用格式 265
9.5 課堂練習(xí)——?jiǎng)?chuàng)建影音室燈光 265
9.6 課后習(xí)題——制作日景渲染 266
第10章 綜合設(shè)計(jì)實(shí)訓(xùn) 267
10.1 家具設(shè)計(jì)——制作北歐沙發(fā)效果 268
10.1.1 【項(xiàng)目背景及要求】 268
10.1.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 268
10.2 燈具設(shè)計(jì)——制作歐式吊燈效果 268
10.2.1 【項(xiàng)目背景及要求】 268
10.2.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 269
10.3 家用電器——制作冰箱 269
10.3.1 【項(xiàng)目背景及要求】 269
10.3.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 270
10.4 室內(nèi)設(shè)計(jì)——制作會議室效果圖 270
10.4.1 【項(xiàng)目背景及要求】 270
10.4.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 270
10.5 課堂練習(xí)——制作休息區(qū)效果圖 271
10.5.1 【項(xiàng)目背景及要求】 271
10.5.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 271
10.6 課后習(xí)題——制作老人房效果圖 272
10.6.1 【項(xiàng)目背景及要求】 272
10.6.2 【項(xiàng)目創(chuàng)意及制作】 272