注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書教育/教材/教輔教材研究生/本科/??平滩?/a>Animate動畫制作

Animate動畫制作

Animate動畫制作

定 價:¥79.00

作 者: 張運香,周麗韞,金升燦
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等學校數(shù)字媒體專業(yè)系列教材
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787302634287 出版時間: 2023-09-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 380 字數(shù):  

內容簡介

  本書以零起點的讀者為主要對象,以Adobe Animate CC 2018為開發(fā)平臺,從實用角度出發(fā),結合豐富的實例,介紹制作動畫的常用方法和技術,可以作為Animate動畫制作課程的入門教材。本書詳細介紹了利用Animate制作動畫的方法,Animate的新功能和新技術,以及ActionScript 3.0環(huán)境下的腳本程序設計方法。本書共分為15章,主要內容包括Animate簡介,傳統(tǒng)補間動畫,工具的使用,引導線動畫,補間動畫,補間形狀,遮罩和逐幀動畫,骨骼動畫、3D動畫和攝像頭,文本的使用,元件、庫和實例,聲音和視頻的應用,組件和動畫預設,動作腳本基礎,動作腳本進階,動畫的優(yōu)化與發(fā)布,綜合實例。各章內容以制作動畫技術為主線,從自學和教學的實用性、易用性出發(fā),用典型的實例,邊講(學)邊練的方式介紹了制作動畫的方法。每章均提供了思考題和操作題。本書提供的配套資源包中,包括書中所有實例的源文檔和影片文件以及相關的素材。本書可以作為高等院校和高職高專院校計算機動畫制作課程的入門教材,也可作為計算機培訓輔導用書,還可以作為廣大計算機愛好者學習Animate動畫制作的自學用書和參考書。

作者簡介

暫缺《Animate動畫制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 Animate簡介
1.1 認識Animate
1.1.1 Animate概述
1.1.2 Animate的應用領域
1.2 了解Animate中的基本概念
1.2.1 位圖和矢量圖
1.2.2 幀和圖層
1.2.3 元件、庫和實例
1.2.4 關鍵幀
1.2.5 幀頻
1.2.6 Animate中常用的文件類型
1.2.7 ActionScript
1.3 Animate的工作界面
1.3.1 界面簡介
1.3.2 工作窗口基本操作
1.3.3 動畫制作輔助工具
1.3.4 文檔屬性
1.3.5 參數(shù)設定
1.3.6 快捷鍵的設定
思考題
操作題
第2章 傳統(tǒng)補間動畫
2.1 Animate動畫設計思想
2.1.1 庫
2.1.2 時間軸
2.1.3 舞臺
2.1.4 場景
2.2 制作傳統(tǒng)補間動畫的三個要素
2.3 常用的5種基本動畫
2.3.1 移動位置的動畫
2.3.2 改變大小的動畫
2.3.3 旋轉的動畫
2.3.4 變化顏色的動畫
2.3.5 改變透明度的動畫
2.3.6 對傳統(tǒng)補間動畫應用緩動
2.3.7 基本動畫的組合舉例
2.4 制作Animate動畫的步驟
2.5 幀的概念
2.5.1 幀的基本概念
2.5.2 幀的基本操作
2.6 制作動畫的常用技術
2.6.1 動畫對象的出現(xiàn)及消失處理
2.6.2 對象大小及坐標
2.6.3 導入圖形和圖像
2.7 圖層的使用
2.7.1 圖層控制區(qū)的操作
2.7.2 洋蔥皮工具的使用
2.8 動畫實例
思考題
操作題
第3章 工具的使用
3.1 工具面板
3.2 圖形的繪制與編輯
3.2.1 繪制線條
3.2.2 繪制幾何圖形
3.2.3 編輯文本
3.3 填充與編輯圖形
3.3.1 填充顏色
3.3.2 編輯圖形
3.4 選擇對象
3.4.1 選擇區(qū)域
3.4.2 選擇工具
3.4.3 部分選取工具
……
第4章 引導線動畫
第5章 補間動畫
第6章 補間形狀、遮罩和逐幀動畫
第7章 骨骼動畫、3D動畫和攝像頭
第8章 文本的使用
第9章 元件、庫和實例
0章 聲音和視頻的應用
1章 組件和動畫預設
2章 動作腳本基礎
3章 動作腳本進階
4章 動畫的優(yōu)化與發(fā)布
5章 綜合實例
參考文獻

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號