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Unity3D開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)教程(第2版)

Unity3D開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)教程(第2版)

定 價(jià):¥79.80

作 者: 吳亞峰,于復(fù)興,索依娜
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115565501 出版時(shí)間: 2023-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 354 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書本著“起點(diǎn)低、重點(diǎn)高”的原則,內(nèi)容覆蓋了從學(xué)習(xí)Unity必知必會(huì)的基礎(chǔ)知識(shí)到能夠熟練使用Unity制作簡(jiǎn)單3D游戲的每一個(gè)階段。全書共分為12章,前11章按照由易到難的順序依次介紹了Unity基礎(chǔ)與開發(fā)環(huán)境配置、腳本程序的開發(fā)、圖形用戶界面、物理引擎、著色器基礎(chǔ)、3D游戲開發(fā)常用技術(shù)、光影效果、模型與動(dòng)畫、地形與尋路技術(shù)、游戲資源 新及多人聯(lián)網(wǎng)系統(tǒng)的開發(fā)。 一章給出了一個(gè)完整的游戲案例,既可以作為課程 的總結(jié)與提高,也可以作為課程設(shè)計(jì)。

作者簡(jiǎn)介

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