定 價:¥99.00
作 者: | 趙琴琴 |
出版社: | 社會科學(xué)文獻(xiàn)出版社 |
叢編項(xiàng): | |
標(biāo) 簽: | 暫缺 |
ISBN: | 9787522816678 | 出版時間: | 2023-09-01 | 包裝: | |
開本: | 頁數(shù): | 字?jǐn)?shù): |
1.緒論
1.1旅游虛擬社區(qū)的發(fā)展與問題的提出
1.2研究目的與意義
2.旅游虛擬社區(qū)、知識分享與激勵機(jī)制
2.1旅游虛擬社區(qū)
2.1.1旅游虛擬社區(qū)內(nèi)涵的界定
2.1.2旅游虛擬社區(qū)的本質(zhì)特征
2.1.3旅游虛擬社區(qū)的用戶參與
2.2知識分享
2.2.1知識分享的界定
2.2.2旅游虛擬社區(qū)知識分享
2.2.3旅游虛擬社區(qū)知識分享影響因素
2.2.4知識再分享相關(guān)研究
2.3激勵機(jī)制
2.3.1激勵與激勵機(jī)制
2.3.2知識分享激勵機(jī)制的相關(guān)研究
2.4相關(guān)理論基礎(chǔ)
2.4.1自我決定理論
2.4.2雙加工理論
2.4.3精細(xì)加工可能性模型
2.5國內(nèi)外研究述評
3.旅游虛擬社區(qū)知識再分享激勵機(jī)制探索性研究
3.1激勵機(jī)制的內(nèi)涵及構(gòu)成
3.2激勵機(jī)制探索性研究
3.2.1樣本選取
3.2.2資料采集
3.2.3研究方法及過程
3.3激勵機(jī)制探索性研究結(jié)論
4.物質(zhì)獎勵和精神獎勵對再分享意愿的影響研究
4.1理論模型和關(guān)鍵變量
4.1.1理論模型
4.1.2關(guān)鍵變量
4.2研究假設(shè)
4.2.1物質(zhì)獎勵對再分享意愿的影響
4.2.2物質(zhì)獎勵和精神獎勵對再分享意愿的交互影響
4.2.3獲益感知和自我效能的中介作用
4.3研究設(shè)計(jì)
4.3.1實(shí)驗(yàn)一設(shè)計(jì)
4.3.2實(shí)驗(yàn)程序
4.4數(shù)據(jù)分析
4.4.1操控檢驗(yàn)
4.4.2物質(zhì)獎勵、精神獎勵對再分享意愿的影響
4.4.3獲益感知和自我效能的中介效應(yīng)檢驗(yàn)
4.5結(jié)果討論
5.不同形式物質(zhì)獎勵對再分享意愿的影響差異研究
5.1不同形式物質(zhì)獎勵的差異分析
5.2研究假設(shè)
5.2.1不同形式物質(zhì)獎勵和精神獎勵交互作用對再分享意愿的影響差異分析
5.2.2不同形式物質(zhì)獎勵對再分享意愿的影響
5.2.3不同形式物質(zhì)獎勵下獲益感知和自我效能的中介作用
5.3研究設(shè)計(jì)
5.3.1實(shí)驗(yàn)二設(shè)計(jì)
5.3.2實(shí)驗(yàn)程序
5.4數(shù)據(jù)分析
5.4.1操控檢驗(yàn)
5.4.2有精神獎勵情況下不同形式物質(zhì)獎勵對再分享意愿的影響
5.4.3無精神獎勵情況下不同形式物質(zhì)獎勵對再分享意愿的影響
5.4.4不同形式物質(zhì)獎勵下獲益感知和自我效能的中介效應(yīng)檢驗(yàn)
5.5結(jié)果討論
6.不同來源精神獎勵對再分享意愿的影響差異研究
6.1不同來源精神獎勵的差異分析
6.2研究假設(shè)
6.2.1不同來源精神獎勵的激勵效果差異分析
6.2.2不同來源精神獎勵和物質(zhì)獎勵交互作用對再分享意愿的影響差異分析
6.2.3不同來源精神獎勵下獲益感知和自我效能的中介作用
6.3研究設(shè)計(jì)
6.3.1實(shí)驗(yàn)三設(shè)計(jì)
6.3.2實(shí)驗(yàn)程序
6.4數(shù)據(jù)分析
6.4.1操控檢驗(yàn)
6.4.2不同來源精神獎勵激勵效果差異
6.4.3不同來源精神獎勵和物質(zhì)獎勵交互作用對再分享意愿的影響差異
6.4.4不同來源精神獎勵下獲益感知和自我效能中介效應(yīng)檢驗(yàn)
6.5結(jié)果討論
7.研究結(jié)論與展望
7.1主要結(jié)論
7.2研究的創(chuàng)新點(diǎn)
7.3管理啟示
7.4研究局限和未來展望
參考文獻(xiàn)
附錄
附錄一:文本編碼
附錄二:實(shí)驗(yàn)一材料
附錄三:實(shí)驗(yàn)二材料
情景一:物質(zhì)獎勵形式為虛擬貨幣
情景二:物質(zhì)獎勵形式為現(xiàn)金
情景三:物質(zhì)獎勵形式為代金券
附錄四:實(shí)驗(yàn)三材料
情景一:精神獎勵的來源為用戶和網(wǎng)站的綜合來源
情景二:精神獎勵的來源為網(wǎng)站來源
情景三:精神獎勵的來源為用戶來源