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數(shù)字媒體藝術(shù)簡(jiǎn)史(第2版)

數(shù)字媒體藝術(shù)簡(jiǎn)史(第2版)

定 價(jià):¥89.00

作 者: 李四達(dá)
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302626169 出版時(shí)間: 2023-06-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  隨著當(dāng)代藝術(shù)與科技的融合日益深入,數(shù)字媒體藝術(shù)迎來(lái)了新的發(fā)展機(jī)遇。作為高等院校設(shè)計(jì)類(lèi)專(zhuān)業(yè)課教材,本書(shū)系統(tǒng)闡述了近5 年來(lái)媒體藝術(shù)(含數(shù)字媒體藝術(shù)與新媒體藝術(shù))的最新成果,并力圖從多角度展示當(dāng)代媒體藝術(shù)的輪廓,特別是媒體藝術(shù)的譜系以及數(shù)字藝術(shù)的起源、演化和發(fā)展趨勢(shì)。本書(shū)共9 章,主要內(nèi)容包括媒體藝術(shù)概述、傳統(tǒng)媒體時(shí)代、數(shù)字傳媒時(shí)代、媒體藝術(shù)前史、算法藝術(shù)時(shí)代、數(shù)字創(chuàng)意時(shí)代、交互媒體藝術(shù)時(shí)代、媒體藝術(shù)的多樣性和后數(shù)字時(shí)代的思考。本書(shū)文字簡(jiǎn)潔,內(nèi)容豐富,圖文并茂,具有可讀性、通俗性、實(shí)用性和時(shí)代感,320 多幅彩色插圖全面展示了媒體藝術(shù)的精彩。本書(shū)各章均附有思考題,與本書(shū)配套的電子課件及教學(xué)輔助文檔可從清華大學(xué)出版社網(wǎng)站下載。本書(shū)是數(shù)字媒體及新媒體藝術(shù)領(lǐng)域?qū)W術(shù)性和普及性相結(jié)合的讀物,適合大專(zhuān)以上文化程度的讀者,可作為高等院校媒體與當(dāng)代藝術(shù)、新媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體藝術(shù)等相關(guān)基礎(chǔ)課和專(zhuān)業(yè)課的教材,適合藝術(shù)、設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)、媒體和廣告等專(zhuān)業(yè)的本科生、研究生學(xué)習(xí),也可作為媒體藝術(shù)愛(ài)好者的自學(xué)用書(shū)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《數(shù)字媒體藝術(shù)簡(jiǎn)史(第2版)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1 章 媒體藝術(shù)概述 1


1.1 智能的藝術(shù) 2


1.2 藝術(shù)與科技的對(duì)話 6


1.3 媒體藝術(shù)的特征 10


1.4 數(shù)字媒體藝術(shù) 14


1.5 范疇與類(lèi)型 .16


1.6 媒體藝術(shù)與計(jì)算 20


1.7 麥克盧漢理論 22


1.8 現(xiàn)代藝術(shù)譜系圖 24


1.9 媒體藝術(shù)史 .29


1.10 新媒體藝術(shù)研究 31
本章小結(jié) 33
本章習(xí)題 34


第2 章 傳統(tǒng)媒體時(shí)代. 36


2.1 口語(yǔ)與身體語(yǔ)言 37


2.2 文字與插圖 .38


2.3 印刷與圖書(shū) .41


2.4 攝影術(shù) 43


2.5 差分機(jī) 46


2.6 畫(huà)家與電報(bào) .48


2.7 幻影、動(dòng)畫(huà)與電影 .50


2.8 電話 .54


2.9 廣播和電視 .56
本章小結(jié) 60
本章習(xí)題 61


第3 章 數(shù)字傳媒時(shí)代. 63


3.1 未來(lái)的故事 .64


3.2 圖靈與計(jì)算機(jī) 67


3.3 控制論的宇宙 70


3.4 世界機(jī)器 72


3.5 計(jì)算機(jī)圖形學(xué) 75


3.6 《全球概覽》 .77


3.7 互聯(lián)網(wǎng) 78


3.8 移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng) .81

3.9 萬(wàn)物互聯(lián)時(shí)代 83


3.10 可穿戴計(jì)算 86


3.11  智能機(jī)器人 89


3.12 虛擬現(xiàn)實(shí) 92


3.13 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 95
本章小結(jié) 97
本章習(xí)題 98


第4 章 媒體藝術(shù)前史 100


4.1 早期媒體藝術(shù) .101


4.2 機(jī)器美學(xué)的探索 103


4.3 拼貼與蒙太奇 .105


4.4 早期實(shí)驗(yàn)電影 .109


4.5 波普與拼貼 112


4.6 裝置與絲網(wǎng)印刷 114


4.7 歐普藝術(shù) 117


4.8 行為與偶發(fā)藝術(shù) 119


4.9 早期錄像裝置 .122


4.10 光和動(dòng)力藝術(shù) 125


4.11  新趨勢(shì)與比特國(guó)際 128
本章小結(jié) 130
本章習(xí)題 131


第5 章 算法藝術(shù)時(shí)代133


5.1 數(shù)字藝術(shù)時(shí)間線 134


5.2 示波器與算法藝術(shù) 137


5.3 惠特尼與抽象動(dòng)畫(huà) 139


5.4 數(shù)字荷蘭風(fēng)格派 142


5.5 分形幾何學(xué)與藝術(shù) 146


5.6 創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)之路 .149


5.7 計(jì)算機(jī)變形動(dòng)畫(huà) 153


5.8 3D 動(dòng)畫(huà)與皮克斯 .155


5.9 自動(dòng)繪畫(huà)機(jī)器 .157


5.10 藝術(shù)與科技實(shí)驗(yàn) .159


5.11  大阪世界博覽會(huì) .162
本章小結(jié) 164
本章習(xí)題 165

第6 章 數(shù)字創(chuàng)意時(shí)代 167


6.1 電影CGI 拉開(kāi)帷幕 .168


6.2 工業(yè)光魔特效史 169


6.3 電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn) 172


6.4 經(jīng)典CG 電影里程碑 .178


6.5 皮克斯和藍(lán)天工作室 .181


6.6 大片CGI 鼎盛時(shí)期 .184


6.7 桌面數(shù)字設(shè)計(jì)時(shí)代 190


6.8 算法編程藝術(shù) .196


6.9 有機(jī)生命藝術(shù) .200


6.10 數(shù)字創(chuàng)意繪畫(huà) 202
本章小結(jié) 205
本章習(xí)題 206


第7 章 交互媒體藝術(shù)時(shí)代 208


7.1 交互時(shí)代的藝術(shù) 209


7.2 觸控裝置藝術(shù) .213


7.3 手機(jī)交互藝術(shù) .216


7.4 沉浸體驗(yàn)藝術(shù) .218


7.5 視線及聲控藝術(shù) 221


7.6 足控裝置藝術(shù) .224


7.7 智能感應(yīng)交互藝術(shù) 225


7.8 網(wǎng)絡(luò)與遙在藝術(shù) 228


7.9 早期虛擬現(xiàn)實(shí)藝術(shù) 232


7.10 多感官體驗(yàn)藝術(shù) .237
本章小結(jié) 240
本章習(xí)題 241


第8 章 媒體藝術(shù)的多樣性 242


8.1 遺傳算法 243


8.2 轉(zhuǎn)基因藝術(shù) 247


8.3 數(shù)字雕塑 252


8.4 錄像裝置藝術(shù) .257


8.5 數(shù)據(jù)庫(kù)藝術(shù) 261


8.6 媒體建筑與投影 264


8.7 全息與虛擬表演 267


8.8 視錯(cuò)與碎片 269


8.9 故障藝術(shù) 273


8.10 機(jī)器人藝術(shù) 277


8.11  蒸汽波美學(xué) 279


8.12 后網(wǎng)絡(luò)藝術(shù) 283
本章小結(jié) 285
本章習(xí)題 286


第9 章 后數(shù)字時(shí)代的思考 288


9.1 科技與元宇宙 .289


9.2 虛擬偶像時(shí)代 .291


9.3 媒介即環(huán)境 294


9.4 表情符號(hào)樂(lè)園 .299


9.5 虛擬穿越現(xiàn)實(shí) .301


9.6 設(shè)計(jì)面向未來(lái) .304


9.7 智能藝術(shù)的明天 307


9.8 后視鏡中的藝術(shù)史 311
本章小結(jié) 315
本章習(xí)題 316


參考文獻(xiàn)
.
317

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