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3ds Max游戲場(chǎng)景制作(第三版)

3ds Max游戲場(chǎng)景制作(第三版)

定 價(jià):¥59.00

作 者: 劉俊生
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787568092968 出版時(shí)間: 2023-04-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)由蘇州蝸牛游戲公司的技術(shù)骨干與蘇州工藝美術(shù)職業(yè)技術(shù)學(xué)院游戲教研室專業(yè)教師聯(lián)手合作推出的系列應(yīng)用型著作之一。全書(shū)結(jié)合了游戲場(chǎng)景制作的具體案例,配合文字和視頻向讀者呈現(xiàn)出了一套完整而全面的游戲美術(shù)制作流程與操作方法,為讀者進(jìn)入游戲行業(yè)鋪平道路。游戲場(chǎng)景制作是游戲公司中一個(gè)重要的職業(yè)工種,掌握游戲場(chǎng)景制作是進(jìn)入游戲行業(yè)的一個(gè)捷徑,也是從業(yè)人員必須學(xué)習(xí)的重要課題,本系列叢書(shū)是以游戲制作的實(shí)例為范例,通過(guò)詳細(xì)、完整的視頻操作,讓讀者更便捷、直觀地學(xué)習(xí)到游戲場(chǎng)景制作的核心內(nèi)容。參與本套叢書(shū)的作者均為業(yè)內(nèi)游戲公司的技術(shù)骨干,有5年以上的制作經(jīng)驗(yàn),可以讓讀者通過(guò)本套叢書(shū)的學(xué)習(xí)和借鑒了解游戲場(chǎng)景制作的流程與方法。本冊(cè)是此系列書(shū)籍的第一本,主要講解了模型制作、UV拆分、貼圖制作、法線貼圖、AO貼圖、透明貼圖的制作方法,學(xué)習(xí)案例中主要涉及的軟件有3dmax、Photoshop、CrazyBump以及部分插件的使用。本書(shū)附贈(zèng)DVD視頻光盤(pán)一張(其中包括案例中所使用素材以及插件的安裝文件)。

作者簡(jiǎn)介

  劉俊生,男,副教授,蘇州工藝美術(shù)職業(yè)學(xué)院教師,從教多年,主講課程有《3ds MAX游戲場(chǎng)景制作》《視聽(tīng)語(yǔ)言》《設(shè)計(jì)素描》等基礎(chǔ)課和專業(yè)課。編寫(xiě)并出版了教材《設(shè)計(jì)素描》等。在教學(xué)中注重與公司的合作,聯(lián)合培養(yǎng)人才,在教學(xué)中注重實(shí)踐,提升學(xué)生的能力和水平。

圖書(shū)目錄

目錄

第一章 游戲場(chǎng)景基礎(chǔ)
第一節(jié) 游戲場(chǎng)景的任務(wù)
第二節(jié) 游戲場(chǎng)景制作的具體條件

第二章 基礎(chǔ)篇
第一節(jié) 城墻建模
第二節(jié) 城墻UV拆分
第三節(jié) 貼圖制作

第三章 提高篇
第一節(jié) 風(fēng)車(chē)簡(jiǎn)模制作
第二節(jié) 高模制作
第三節(jié) 拆分風(fēng)車(chē)UV
第四節(jié) 風(fēng)車(chē)貼圖制作
第五節(jié) 高光貼圖制作

第四章 進(jìn)階篇
第一節(jié) 建筑模型制作
第二節(jié) 拆分建筑UV
第三節(jié) AO貼圖的制作
第四節(jié) 透明貼圖的制作方法

第五章 作品欣賞

參考文獻(xiàn)

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