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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書教育/教材/教輔教材研究生/本科/專科教材3ds Max與V-Ray室內(nèi)外效果圖實(shí)例教程(第三版)

3ds Max與V-Ray室內(nèi)外效果圖實(shí)例教程(第三版)

3ds Max與V-Ray室內(nèi)外效果圖實(shí)例教程(第三版)

定 價(jià):¥69.00

作 者: 吳冰,成琨
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787568092951 出版時(shí)間: 2023-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書包括初識(shí)3ds Maxs Design、二維圖形實(shí)例模型的創(chuàng)建與編輯、三維實(shí)例模型的創(chuàng)建與編輯、基本燈光與攝影機(jī)、基本材質(zhì)編輯器、材質(zhì)和貼圖、掌握 Vray 高級(jí)渲染器、Vray常用材質(zhì)設(shè)置、VRay燈光及參數(shù)、居室空間創(chuàng)建及渲染、實(shí)例制作——客廳場(chǎng)景空間表現(xiàn)、實(shí)例制作—夜景臥室效果圖制作、實(shí)例制作—廚房空間效果圖制作、實(shí)例制作——衛(wèi)生間渲染場(chǎng)景表現(xiàn)、室外場(chǎng)景的創(chuàng)建及渲染等方面的內(nèi)容。3ds Max Design與V-Ray渲染技術(shù)是高等學(xué)校環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)開設(shè)的專業(yè)必修課程,是環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)重要的課程組成部分。通過本課程的學(xué)習(xí),使學(xué)生對(duì)軟件的使用有一個(gè)系統(tǒng)的、清晰的認(rèn)識(shí),并且通過案例的分析學(xué)習(xí)與設(shè)計(jì)實(shí)踐技能的訓(xùn)練,掌握室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)流程及設(shè)計(jì)要點(diǎn)。對(duì)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)奠定一個(gè)扎實(shí)的基礎(chǔ)。本書本著實(shí)用、系統(tǒng)、創(chuàng)新的原則,力求全面體現(xiàn)藝術(shù)設(shè)計(jì)類教材的特點(diǎn),圖文并茂、案例新穎,集理念性、知識(shí)性、實(shí)踐性、啟發(fā)性與創(chuàng)新性于一體,是本書在傳統(tǒng)教材模式的基礎(chǔ)上有所突破,使之更加貼近學(xué)生的閱讀習(xí)慣和學(xué)習(xí)特點(diǎn),激發(fā)學(xué)生的求知和專業(yè)實(shí)踐的能力。

作者簡(jiǎn)介

  吳冰,副教授,天津輕工職業(yè)學(xué)院藝術(shù)學(xué)院院長(zhǎng),主講相關(guān)藝術(shù)軟件。一直深愛教育事業(yè),嚴(yán)謹(jǐn)治學(xué),多次在系部學(xué)生評(píng)教中被評(píng)為*,受到師生的一致好評(píng)。在省級(jí)及以上期刊發(fā)表教科研論文30余篇,其中核心期刊7篇。主編教材一本,第一副主編教材4本。主持課題3項(xiàng),其中,校級(jí)、市級(jí)、省級(jí)各一項(xiàng);參與市級(jí)及以上課題研究11項(xiàng)。

圖書目錄

目錄

第1單元 初識(shí)3ds Max Design 2012 / 1
1.1 三維軟件渲染技術(shù)介紹 / 2
1.2 3ds Max 軟件的發(fā)展沿革 / 2
1.3 3ds Max 室內(nèi)效果圖制作流程 / 3
1.4 了解3ds Max 軟件的操作界面 / 4
1.5 菜單欄 / 5
1.6 主工具欄 / 5
1.7 視圖窗口 / 5
1.8 命令面板 / 6
1.9 視圖的操作工具 / 7
1.10 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建 / 7
1.11 拓展幾何體的創(chuàng)建 / 9
1.12 選擇、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)與縮放 / 9
1.13 復(fù)制、鏡像、陣列和對(duì)齊工具 / 11

第2單元 二維圖形實(shí)例模型的創(chuàng)建與編輯 / 13
2.1 實(shí)例制作——窗簾(放樣建模) / 14
2.2 實(shí)例制作——青花瓷花瓶(車削建模) / 16
2.3 實(shí)例制作——鋼管椅 / 18

第3單元 三維實(shí)例模型的創(chuàng)建與編輯 / 25
3.1 多種建模方式及編輯工具介紹 / 26
3.2 實(shí)例制作——玻璃茶幾 / 27
3.3 實(shí)例制作——液晶電視機(jī) / 29
3.4 實(shí)例制作——實(shí)木門 / 33
3.5 實(shí)例制作——沙發(fā)(多種編輯綜合應(yīng)用) / 37

第4單元 基本燈光與攝影機(jī) / 41
4.1 燈光介紹 / 42
4.2 標(biāo)準(zhǔn)燈光 / 42
4.3 光度學(xué)燈光 / 47
4.4 攝影機(jī) / 49
4.5 實(shí)例制作——空間中的燈光與攝影機(jī)訓(xùn)練 / 52

第5單元 基本材質(zhì)編輯器、材質(zhì)和貼圖 / 53
5.1 認(rèn)識(shí)材質(zhì)編輯器 / 54
5.2 基本材質(zhì)設(shè)置 / 55
5.3 實(shí)例制作——地磚貼圖效果 / 56
5.4 實(shí)例制作——皮紋與織物貼圖效果 / 57
5.5 實(shí)例制作——金屬材質(zhì)效果 / 58
5.6 實(shí)例制作——玻璃材質(zhì)效果 / 59
5.7 實(shí)例制作——瓷器材質(zhì)貼圖效果 / 60
5.8 實(shí)例制作——窗簾材質(zhì)貼圖效果 / 60
5.9 實(shí)例制作——實(shí)木門材質(zhì)貼圖效果 / 61
5.10 實(shí)例制作——液晶電視材質(zhì)貼圖效果 / 62

第6 單元 掌握V-Ray 高級(jí)渲染器 / 65
6.1 認(rèn)識(shí)V-Ray渲染器 / 66
6.2 V-Ray渲染器實(shí)用參數(shù)詳解 / 67
6.3 V-Ray 物理相機(jī)介紹 / 77

第7 單元 V-Ray 常用材質(zhì)設(shè)置 / 79
7.1 本例場(chǎng)景介紹 / 80
7.2 V-Ray材質(zhì)編輯器介紹 / 80
7.3 V-Ray常見材質(zhì)的渲染 / 84

第8 單元 VRay 燈光及參數(shù) / 97
8.1 VR_光源參數(shù) / 98
8.2 VR_IES光源參數(shù) / 100
8.3 VR_環(huán)境光參數(shù) / 101
8.4 VR_太陽(yáng)參數(shù) / 102

第9 單元 居室空間創(chuàng)建及渲染 / 105
9.1 實(shí)例制作——客廳場(chǎng)景空間 / 106
9.2 實(shí)例制作——夜景臥室效果圖制作 / 123
9.3 實(shí)例制作——廚房場(chǎng)景空間 / 136
9.4 實(shí)例制作——衛(wèi)生間渲染場(chǎng)景表現(xiàn) / 142

第10單元 室外場(chǎng)景的創(chuàng)建及渲染 / 147

參考文獻(xiàn) / 161

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