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虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用

虛擬現(xiàn)實技術(shù)與應(yīng)用

定 價:¥79.80

作 者: 金瑩
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787121450075 出版時間: 2023-02-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 208 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是一本用于虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)知識和常見應(yīng)用開發(fā)教學(xué)的通識類書籍,來源于校企合作的VR課程建設(shè),包含大量的案例。全書采用案例輔助知識要點解析的模式,各開發(fā)實操章節(jié)均配備相關(guān)的應(yīng)用案例用于課程教學(xué)輔助,內(nèi)容從VR概念到主流硬件平臺,從硬件到核心開發(fā)軟件,再到兩種市面主流項目開發(fā)關(guān)鍵技術(shù)的分解與詳細解析,集知識理論和技能實踐于一體。讀者可以邊學(xué)邊做,實現(xiàn)自主開發(fā)VR項目的目標(biāo)。本書為新形態(tài)教材,提供擴展閱讀和教學(xué)視頻,讀者可以掃描相應(yīng)的二維碼來獲取。本書可以作為高等學(xué)校數(shù)字媒體、計算機、虛擬現(xiàn)實及動漫制作等相關(guān)專業(yè)的教材,也可以作為虛擬現(xiàn)實技術(shù)從業(yè)人員和初學(xué)者的入門參考書。

作者簡介

  金瑩,女,南京大學(xué)計算機科學(xué)與技術(shù)系教授,全國信息技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會教育技術(shù)分技術(shù)委員會 國際標(biāo)準(zhǔn)工作專家,全國高等院校計算機基礎(chǔ)教育研究會常務(wù)理事、文科專委會副主任,江蘇省計算機學(xué)會秘書長,江蘇省高校計算機基礎(chǔ)教學(xué)工作委員會副理事長。

圖書目錄

目 錄
第1章 虛擬現(xiàn)實概述\t1
1.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介\t2
1.2 虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實\t3
1.3 虛擬現(xiàn)實與元宇宙\t3
1.4 虛擬現(xiàn)實主流設(shè)備與行業(yè)應(yīng)用場景\t5
1.5 虛擬現(xiàn)實項目開發(fā)流程\t10
本章小結(jié)\t12
第2章 虛擬現(xiàn)實開發(fā)引擎Unity入門\t13
2.1 Unity簡介\t14
2.2 Unity界面\t15
2.3 天空盒\(zhòng)t22
2.4 光照系統(tǒng)\t26
2.5 烘焙模式\t31
2.6 燈光探頭組件\t37
2.7 渲染模式\t39
2.8 地形系統(tǒng)\t46
2.9 物理系統(tǒng)\t54
2.10 粒子系統(tǒng)\t58
2.11 項目發(fā)布流程\t67
本章小結(jié)\t70
第3章 虛擬現(xiàn)實開發(fā)引擎之HTC VIVE基礎(chǔ)開發(fā)\t71
3.1 HTC VIVE\t72
3.1.1 HTC VIVE介紹\t72
3.1.2 HTC VIVE發(fā)展史\t73
3.1.3 HTC VIVE開發(fā)環(huán)境配置\t74
3.2 Steam VR\t79
3.2.1 Steam VR簡介\t79
3.2.2 Steam VR Plugin\t81
3.2.3 Interaction System\t83
3.3 VRTK\t97
3.3.1 VRTK概述\t97
3.3.2 相關(guān)插件的關(guān)系\t99
3.3.3 配置基礎(chǔ)開發(fā)環(huán)境\t99
3.3.4 VRTK基礎(chǔ)交互功能模塊\t105
本章小結(jié)\t112
第4章 全景視頻交互制作案例\t113
4.1 全景技術(shù)概述\t114
4.2 全景素材獲取\t116
4.3 資源導(dǎo)入交互環(huán)境配置\t119
4.4 全景視頻播放與交互添加\t119
4.4.1 全景視頻導(dǎo)入Unity播放\t119
4.4.2 全景視頻交互功能添加\t123
4.4.3 手柄交互面板加載\t125
4.4.4 視頻資源的獲取\t127
4.4.5 視頻播放與暫停方法\t129
4.4.6 UI交互功能的實現(xiàn)\t132
4.4.7 UI動畫控制\t134
本章小結(jié)\t138
第5章 室內(nèi)VR場景交互制作案例\t139
5.1 項目概述\t141
5.2 白模渲染和光照添加\t142
5.2.1 拼接模型\t143
5.2.2 全景視頻交互功能添加\t147
5.2.3 場景烘焙\t149
5.3 燈光添加和屏幕特效\t152
5.3.1 布置場景燈光\t152
5.3.2 屏幕特效\t154
5.4 家具模型導(dǎo)入和設(shè)置\t157
5.5 交互功能\t159
5.5.1 場景漫游\t159
5.5.2 交互物體邊緣高亮效果\t165
5.5.3 UI面板設(shè)置\t169
5.5.4 手柄UI設(shè)置\t184
本章小結(jié)\t200
參考文獻\t201

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