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Adobe Animate CC動畫設(shè)計與制作案例實戰(zhàn)(Flash)

Adobe Animate CC動畫設(shè)計與制作案例實戰(zhàn)(Flash)

定 價:¥79.00

作 者: 蘇曉光,閆文剛
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302605126 出版時間: 2022-06-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Adobe Animate CC(Flash)動畫設(shè)計與制作案例實戰(zhàn)》由淺入深、循序漸進地介紹了Animate的使用方法和操作技巧?!禔dobe Animate CC(Flash)動畫設(shè)計與制作案例實戰(zhàn)》每一章都是圍繞綜合實例進行介紹的,便于提高和拓寬讀者對Animate 2020基本功能的掌握與應(yīng)用。 \n全書共8章,包括繪制海邊風(fēng)景—基本繪圖工具,制作數(shù)字倒計時動畫—導(dǎo)入素材文件,制作汽車行駛動畫—幀與圖層,制作匆匆那年片頭動畫—文本的編輯與應(yīng)用,制作閃光文字—元件、庫與實例,制作旅游宣傳廣告—補間與多場景動畫的制作,制作美食網(wǎng)站切換動畫—ActionScript 基本語句,課程設(shè)計。 \n《Adobe Animate CC(Flash)動畫設(shè)計與制作案例實戰(zhàn)》內(nèi)容翔實,結(jié)構(gòu)清晰,語言流暢,實例分析透徹,操作步驟簡潔實用,適合廣大初學(xué)Animate 2020的讀者使用,也可作為各類高等院校相關(guān)專業(yè)的教材。 \n

作者簡介

  蘇曉光,佳木斯大學(xué)信息學(xué)院教師,實驗師。計算機軟件與理論碩士,主要從事計算機教育、動畫設(shè)計等專業(yè)的實訓(xùn)教學(xué)。著有《Dreamwerver CC 2019網(wǎng)頁制作實例教程(微課版)》。教育部1+x證書數(shù)字藝術(shù)設(shè)計專業(yè)方向?qū)<椅瘜<摇?\n

圖書目錄


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第01章 繪制海邊風(fēng)景——基本繪圖工具

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1.1 Animate 2020的啟動與退出 /6

\n

1.1.1 啟動Animate 2020 /6

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1.1.2 退出Animate 2020 /7

\n

1.2 繪制生動的線條 /7

\n

1.2.1 鋼筆工具 /7

\n

1.2.2 線條工具 /14

\n

1.2.3 鉛筆工具 /15

\n

1.2.4 傳統(tǒng)畫筆工具 /16

\n

1.2.5 橢圓工具和基本橢圓工具 /18

\n

1.2.6 矩形工具和基本矩形工具 /19

\n

1.2.7 多角星形工具 /21

\n

1.3 選擇工具的使用 /21

\n

1.3.1 使用選擇工具 /21

\n

1.3.2 使用部分選取工具 /24

\n

1.4 任意變形工具的使用 /26

\n

1.4.1 旋轉(zhuǎn)和傾斜對象 /26

\n

1.4.2 縮放對象 /26

\n

1.4.3 扭曲對象 /27

\n

1.4.4 封套變形對象 /27

\n

1.5 圖形的其他操作 /27

\n

1.5.1 組合對象和分離對象 /27

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1.5.2 對象的對齊 /28

\n

1.5.3 修飾圖形 /29

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課后項目練習(xí) /31

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第02章 制作數(shù)字倒計時動畫——導(dǎo)入素材文件

\n

2.1 導(dǎo)入位圖圖像文件 /38

\n

2.1.1 導(dǎo)入位圖 /38

\n

2.1.2 壓縮位圖 /39

\n

2.1.3 轉(zhuǎn)換位圖 /39

\n

2.2 導(dǎo)入其他圖像格式的文件 /40

\n

2.2.1 導(dǎo)入AI文件 /40

\n

2.2.2 導(dǎo)入PSD文件 /41

\n

2.2.3 導(dǎo)入PNG文件 /42

\n

2.3 導(dǎo)入視頻文件 /42

\n

2.4 導(dǎo)入多種音頻文件 /43

\n

2.4.1 導(dǎo)入音頻文件 /43

\n

2.4.2 編輯音頻文件 /44

\n

2.4.3 壓縮音頻文件 /45

\n

2.5 素材的導(dǎo)出 /48

\n

2.5.1 導(dǎo)出圖像文件 /48

\n

2.5.2 導(dǎo)出圖像序列文件 /48

\n

2.5.3 導(dǎo)出SWF影片文件 /49

\n

2.5.4 導(dǎo)出視頻文件 /50

\n

課后項目練習(xí) /55

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第03章 制作汽車行駛動畫——幀與圖層

\n

3.1 圖層的使用 /64

\n

3.1.1 圖層的管理 /64

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3.1.2 設(shè)置圖層的狀態(tài) /66

\n

3.2 使用圖層文件夾管理圖層 /68

\n

3.2.1 添加圖層文件夾 /68

\n

3.2.2 組織圖層文件夾 /68

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3.2.3 展開或折疊圖層文件夾 /69

\n

3.2.4 用【分散到圖層】命令

\n

      自動分配圖層 /69

\n

3.3 處理關(guān)鍵幀 /70

\n

3.3.1 插入幀和關(guān)鍵幀 /70

\n

3.3.2 幀的刪除、移動、復(fù)制、

\n

       轉(zhuǎn)換與清除 /71

\n

3.3.3 調(diào)整空白關(guān)鍵幀 /73

\n

3.4 處理普通幀 /78

\n

3.4.1 延長普通幀 /78

\n

3.4.2 刪除普通幀 /78

\n

3.4.3 關(guān)鍵幀和轉(zhuǎn)換關(guān)鍵幀 /78

\n

3.5 編輯多個幀 /79

\n

3.5.1 選擇多個幀 /79

\n

3.5.2 多幀的移動 /79

\n

3.5.3 幀的翻轉(zhuǎn) /80

\n

課后項目練習(xí) /80

\n

第04章 制作匆匆那年片頭動畫——文本的編輯與應(yīng)用

\n

4.1 文本工具 /93

\n

4.1.1 文本工具的屬性 /93

\n

4.1.2 文本的類型 /95

\n

4.2 編輯文本 /96

\n

4.2.1 文本的編輯 /96

\n

4.2.2 修改文本 /97

\n

4.2.3 文本的分離 /97

\n

4.3 應(yīng)用文本濾鏡 /101

\n

4.3.1 為文本添加濾鏡效果 /101

\n

4.3.2 投影濾鏡 /102

\n

4.3.3 模糊濾鏡 /103

\n

4.3.4 發(fā)光濾鏡 /103

\n

4.3.5 斜角濾鏡 /104

\n

4.3.6 漸變發(fā)光濾鏡 /104

\n

4.3.7 漸變斜角濾鏡 /105

\n

4.3.8 調(diào)整顏色濾鏡 /105

\n

4.4 文本的其他應(yīng)用 /115

\n

4.4.1 字體元件的創(chuàng)建和使用 /115

\n

4.4.2 缺失字體的替換 /117

\n

課后項目練習(xí) /117

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第05章 制作閃光文字——元件、庫與實例

\n

5.1 元件的創(chuàng)建與轉(zhuǎn)換 /126

\n

5.1.1 創(chuàng)建圖形元件 /126

\n

5.1.2 創(chuàng)建影片剪輯元件 /127

\n

5.1.3 創(chuàng)建按鈕元件 /132

\n

5.1.4 轉(zhuǎn)換為元件 /138

\n

5.1.5 編輯元件 /138

\n

5.1.6 元件的基本操作 /139

\n

5.1.7 元件的相互轉(zhuǎn)換 /141

\n

5.2 實例的應(yīng)用 /141

\n

5.2.1 實例的編輯 /141

\n

5.2.2 實例的屬性 /142

\n

課后項目練習(xí) /149

\n

第06章 制作旅游宣傳廣告——補間與多場景動畫的制作

\n

6.1 創(chuàng)建補間動畫 /162

\n

6.1.1 傳統(tǒng)補間 /162

\n

6.1.2 補間形狀 /163

\n

6.2 引導(dǎo)層動畫 /171

\n

6.2.1 普通引導(dǎo)層 /172

\n

6.2.2 運動引導(dǎo)層 /172

\n

6.3 遮罩動畫基礎(chǔ) /182

\n

課后項目練習(xí) /182

\n

第07章 制作美食網(wǎng)站切換動畫——ActionScript 基本語句

\n

7.1 數(shù)據(jù)類型 /191

\n

7.1.1 字符串?dāng)?shù)據(jù)類型 /192

\n

7.1.2 數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)類型 /192

\n

7.1.3 布爾值數(shù)據(jù)類型 /192

\n

7.1.4 對象數(shù)據(jù)類型 /192

\n

7.1.5 電影剪輯數(shù)據(jù)類型 /193

\n

7.1.6 空值數(shù)據(jù)類型 /193

\n

7.2 變量 /193

\n

7.2.1 變量的命名 /193

\n

7.2.2 變量的聲明 /193

\n

7.2.3 變量的賦值 /193

\n

7.2.4 變量的作用域 /194

\n

7.2.5 變量的使用 /195

\n

7.3 運算符 /195

\n

7.3.1 數(shù)值運算符 /195

\n

7.3.2 比較運算符 /195

\n

7.3.3 邏輯運算符 /196

\n

7.3.4 賦值運算符 /196

\n

7.3.5 運算符的優(yōu)先級和結(jié)合性 /197

\n

7.4 ActionScript的語法 /197

\n

7.4.1 點語法 /197

\n

7.4.2 斜杠語法 /198

\n

7.4.3 界定符 /198

\n

7.4.4 關(guān)鍵字 /198

\n

7.4.5 注釋 /199

\n

課后項目練習(xí) /202

\n

第08章 課程設(shè)計

\n

8.1 風(fēng)景網(wǎng)站切換動畫 /208

\n

8.2 餐廳網(wǎng)站動畫 /209

\n

附?錄 常用快捷鍵

\n

參?考?文?獻

\n


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