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故事世界共創(chuàng)與影視IP價值開發(fā)

故事世界共創(chuàng)與影視IP價值開發(fā)

定 價:¥72.00

作 者: 白曉晴
出版社: 中國廣播影視出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787504386601 出版時間: 2021-06-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 345 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  近年來,國內(nèi)開始注重對影視版權(quán)價值進行多維度開發(fā),但是現(xiàn)有產(chǎn)品普遍存在系統(tǒng)化程度弱、質(zhì)量水平良莠不齊等問題。本研究致力于將故事世界的概念與版權(quán)價值的跨媒介開發(fā)相融,以《星球大戰(zhàn)》《星際迷航》“漫威電影宇宙”等美國特許權(quán)科幻電影為例,探析其內(nèi)容創(chuàng)作手法與產(chǎn)業(yè)協(xié)作模式,并通過質(zhì)性研究的方法,研究受眾對于故事世界的參與機制以及受到的文化影響。本研究結(jié)合了亨利?詹金斯的跨媒介敘事和參與式文化的傳播學(xué)理論、故事世界的敘事學(xué)理論,以及版權(quán)特許經(jīng)營的文化產(chǎn)業(yè)研究成果,提出了故事世界共創(chuàng)的理論模型,試圖解決如何對優(yōu)質(zhì)文化產(chǎn)品版權(quán)進行跨媒介開發(fā),進而優(yōu)化中國當代大眾文化生產(chǎn)的研究問題。本書提煉出了關(guān)于版權(quán)價值開發(fā)的世界共創(chuàng)W-BSC模型,其關(guān)鍵要素包括內(nèi)容共生、版權(quán)共享、媒介穿透和參與激勵,并在我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的環(huán)境中對其適用性、參考性等方面進行了討論,并提出了對今后研究的建議。

作者簡介

暫缺《故事世界共創(chuàng)與影視IP價值開發(fā)》作者簡介

圖書目錄

引言
緒論
第一章 版權(quán)價值開發(fā)的理論視野
第一節(jié) 版權(quán)價值開發(fā)的跨學(xué)科視野
一、藝術(shù)學(xué)視野:交融的藝術(shù)媒介
二、傳播學(xué)視野:跨媒介敘事策略
三、社會學(xué)視野:協(xié)同的復(fù)合場域
第二節(jié) 版權(quán)與IP的概念演變
一、從版權(quán)到IP
二、IP概念的興起
三、明星IP的類型
四、IP的轉(zhuǎn)化與演進
第三節(jié) 版權(quán)價值開發(fā)的理論體系
一、產(chǎn)品創(chuàng)意層
二、產(chǎn)業(yè)管理層
三、文化消費層
第二章 版權(quán)價值開發(fā)的故事世界策略
第一節(jié) 故事世界的概念與屬性
一、故事世界的由來
二、故事世界的特性
第二節(jié) 故事世界策略的層次與范疇
一、世界構(gòu)建:版權(quán)開發(fā)的內(nèi)容層次
二、世界分享:版權(quán)開發(fā)的產(chǎn)業(yè)層次
第三節(jié) 故事世界策略的結(jié)構(gòu)與特性
一、從故事到故事世界
二、從故事世界到社會世界
三、故事世界在版權(quán)開發(fā)中的作用
第三章 創(chuàng)意:故事世界中的敘事協(xié)作
第一節(jié) 故事的多線推進
一、故事世界的構(gòu)成要素
二、世界粘合劑與信息庫
三、故事世界的文本形態(tài)
四、故事世界的建構(gòu)特性
第二節(jié) 敘事生態(tài)的培育
一、故事世界的生態(tài)特性
二、故事世界的生態(tài)選擇
第三節(jié) 故事的版圖拼接
一、跨媒介文本改編類型
二、世界敘事的動力系統(tǒng)
第四節(jié) 故事的跨媒介互文
一、跨媒介互文
二、縱向軸的互文機制
三、橫向軸的互文機制
第四章 生產(chǎn):故事世界中的產(chǎn)業(yè)協(xié)作
第一節(jié) 故事世界中的協(xié)作層次
一、內(nèi)容的創(chuàng)意授權(quán)
二、生產(chǎn)中心的確定
三、生產(chǎn)者的協(xié)作與斗爭
四、媒介體驗類型的拓展
五、多元場域互動機制
第二節(jié) 故事世界中的協(xié)作類型
一、規(guī)劃型生產(chǎn)與統(tǒng)籌編碼
二、涌現(xiàn)型生產(chǎn)與創(chuàng)意共生
第三節(jié) “漫威宇宙”的散點世界開發(fā)
一、散點世界的建構(gòu)分享
二、敘事宇宙的多維聯(lián)動
三、統(tǒng)籌規(guī)劃型生產(chǎn)體系
四、粉絲參與的官方收編
第四節(jié) 《星球大戰(zhàn)》的焦點世界開發(fā)
一、焦點世界的建構(gòu)與興衰
二、盧卡斯時代的集權(quán)創(chuàng)意
三、涌現(xiàn)共生型生產(chǎn)體系
四、自反計劃與品牌重生
第五章 參與:故事世界中的文化調(diào)節(jié)
第一節(jié) 參與式文化的概念
一、參與的概念與類型
二、參與式生產(chǎn)的內(nèi)涵
第二節(jié) 參與式文化的主體
一、參與主體的類型
二、參與主體的意義
三、參與系統(tǒng)的資本與權(quán)利
第三節(jié) 參與式文化的影視文本
一、文化參與的視頻形態(tài)
二、影視文化的視頻參與
第四節(jié) 《星球大戰(zhàn)》的視頻文化參與
一、參與系統(tǒng)的類型與文本
二、參與系統(tǒng)的流程與因素
三、YouTube參與式文化生產(chǎn)的啟發(fā)
第六章 涵養(yǎng):故事世界的文化影響
第一節(jié) 文化塑形與文化表征
一、文化塑形:流行文化的大眾想象
二、文化表征:從時尚IP到經(jīng)典IP
三、世界耦合:版權(quán)開發(fā)的消費層次
第二節(jié) 《星際迷航》的長線耦合機制
一、《星際迷航》的文化表征
二、《星際迷航》的文化塑形
第三節(jié) 《黑豹》的點狀耦合機制
一、《黑豹》的文化表征
二、《黑豹》的文化塑形
第四節(jié) 跨文化影響:美國科幻IP在中國
一、半結(jié)構(gòu)式訪談法與樣本
二、中國科幻迷的文本評價
三、中國科幻迷的文化接受
四、對中國電影的對外編碼建議
第七章 世界共創(chuàng)的W-BSC模型建構(gòu)
第一節(jié) 世界共創(chuàng)的W-BSC模型
一、W-BSC模型的思路
二、W-BSC模型的特性
第二節(jié) 世界共創(chuàng)系統(tǒng)中的層次
一、世界建構(gòu)
二、世界分享
三、世界耦合
第三節(jié) 世界共創(chuàng)系統(tǒng)的關(guān)鍵要素
一、內(nèi)容共生
二、版權(quán)共享
三、媒介穿透
四、參與激勵
第四節(jié) 對于中國影視產(chǎn)業(yè)的建議
結(jié)語

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