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斗地主從入門到精通

斗地主從入門到精通

定 價(jià):¥68.00

作 者: 齊爽
出版社: 中國紡織出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787522911571 出版時(shí)間: 2024-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  斗地主,是一種在中國流行的紙牌游戲,該游戲最初流行于湖北武漢一帶,現(xiàn)已逐漸在全球各地流行。游戲使用一整副撲克共54張牌,由3個(gè)玩家進(jìn)行,其中一家為地主方,其余兩家為農(nóng)民方,雙方對戰(zhàn),地主先出完牌則地主勝,農(nóng)民只要有一家先出完牌則農(nóng)民勝。斗地主的本質(zhì)其實(shí)是一種博弈。從博弈論的視角來看,斗地主屬于三方參與的、非完全信息的、動態(tài)的博弈?!抖返刂鲝娜腴T到精通》講解具體的斗地主技巧。

作者簡介

  齊爽,游戲制作人、斗地主賽制專家。2010年畢業(yè)于北京郵電大學(xué)軟件工程,畢業(yè)后投身于互聯(lián)網(wǎng)娛樂,長期從事斗地主賽制研究和游戲化增長,主導(dǎo)過近10款百萬級規(guī)模的游戲和產(chǎn)品,具有扎實(shí)的理論基礎(chǔ)和豐富的線上斗地主產(chǎn)研運(yùn)經(jīng)驗(yàn)。

圖書目錄

目  錄
 
第1章斗地主的本質(zhì)
1三方參與3
2非完全信息4
3動態(tài)博弈5
 
第2章斗地主叫分技巧
1牌力評估11
11牌權(quán)和牌力值11
12手牌結(jié)構(gòu)化12
2叫分技巧18
21綜合考慮牌力外因素20
22什么情況下叫1分和2分25
3常見3分牌型及獲勝概率27
4霸王叫與延遲滿足30
 
第3章記牌和算牌
1初級記憶點(diǎn)35
11記斷張35
12記大牌35
2進(jìn)階記憶點(diǎn)36
21記外面能管得上自己特殊牌型的牌36
22記構(gòu)成順子的特殊牌張37
23記底牌數(shù)值和花色37
3高階記憶點(diǎn)38
31記同伴獲得領(lǐng)出權(quán)時(shí)出的牌型38
32記對子38
33記本局中出現(xiàn)的特殊牌型38
4算牌有哪些技巧39
5鍛煉記牌的小方法44
 
第4章農(nóng)民技巧
1地主上家(門板位)常用技巧49
11頂牌49
12讓牌57
13送牌58
2地主下家(順跑位)常用技巧68
21管牌68
22接牌69
23順牌70
24送牌70
3農(nóng)民進(jìn)階技巧70
31確定主跑位71
32獲得領(lǐng)出牌權(quán)后的選擇73
33橋聯(lián)戰(zhàn)術(shù)74
34農(nóng)民先打底牌76
4農(nóng)民配合精彩案例77
 
第5章地主技巧
1地主開牌技巧99
2地主行牌常用技巧106
21重視牌權(quán)牌106
22重點(diǎn)關(guān)注主跑方112
23投石問路117
24出牌順序119
25拆牌打法124
26藏牌技巧130
27擺尾技巧135
28出牌時(shí)間139
3地主強(qiáng)控牌打法140
4地主弱控牌打法148
 
第6章關(guān)于炸彈
1地主防炸169
2農(nóng)民何時(shí)炸171
3王炸的禮節(jié)175
 
附錄1線上棋牌游戲發(fā)展簡史177
附錄2大數(shù)據(jù)分析匯總185
后記187

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