注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書生活時尚體育體育理論及教學電子競技運動教程

電子競技運動教程

電子競技運動教程

定 價:¥35.00

作 者: 張旭,王亮
出版社: 中山大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787306068316 出版時間: 2023-08-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 144 字數(shù):  

內容簡介

  本書以電子競技運動為對象,詳細講述了電子競技的起源與發(fā)展、電子競技運動設備、電子競技運動場地、主流電子競技運動項目以及相應基礎操作等。讀者通過閱讀本書,可以對電子競技產業(yè)生態(tài)中的各個要素有比較清楚的認識,同時對于各個要素的運作、電子競技運動的基本概念以及運動相關知識有大致的認識和了解。

作者簡介

暫缺《電子競技運動教程》作者簡介

圖書目錄

章 電子競技運動概述
一、電子競技運動的起源與發(fā)展
二、電子競技產業(yè)概述
三、電子競技運動的概念與特征
四、當代電子競技運動趨勢分析
五、電子競技運動與奧林匹克精神
第二章 電子競技運動設備概述
一、電子競技運動設備的發(fā)展
二、電子競技運動設備的分類
第三章 電子競技運動場地概述
一、電子競技運動場地簡介
二、 外不同規(guī)模電子競技運動場館案例分析
第四章 主流電子競技運動項目概述
一、主流電子競技運動項目類型
二、多人在線戰(zhàn)術競技類游戲(MOBA)
三、集換式卡牌類游戲(TCG)
四、 人稱射擊類游戲(FPS)
五、即時戰(zhàn)略類游戲(RTS)
六、格斗技術類游戲(FTG)
七、多人在線模擬體育運動類游戲
第五章 主流電子競技項目基礎知識
一、多人在線戰(zhàn)術競技類游戲基礎知識
二、集換式卡牌類游戲基礎知識
三、 人稱射擊類游戲基礎知識
四、即時戰(zhàn)略類游戲基礎知識
五、格斗技術類游戲基礎知識
六、多人在線模擬體育運動類游戲基礎知識
第六章 主流電競項目基本操作
一、多人在線戰(zhàn)術競技類游戲基本操作
二、集換式卡牌類游戲基本操作
三、 人稱射擊類游戲基本操作
第七章 電子競技比賽規(guī)則概述
一、多人在線戰(zhàn)術競技類游戲比賽規(guī)則
二、 人稱射擊類游戲比賽規(guī)則
三、即時戰(zhàn)略類游戲比賽規(guī)則
四、集換式卡牌類游戲比賽規(guī)則
五、格斗技術類游戲比賽規(guī)則
六、多人在線模擬體育運動類游戲比賽規(guī)則
第八章 主流電競戰(zhàn)術
一、多人在線戰(zhàn)術競技類游戲戰(zhàn)術
二、 人稱射擊類游戲戰(zhàn)術
三、即時戰(zhàn)略類游戲戰(zhàn)術
四、多人在線模擬體育運動類游戲戰(zhàn)術
第九章 電競戰(zhàn)隊參賽工作
一、電競戰(zhàn)隊賽前工作
二、電競戰(zhàn)隊賽后工作
三、電競戰(zhàn)隊的未來

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號