注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作MG動畫設(shè)計與制作:基礎(chǔ)操作+動畫交互+特效應(yīng)用+實戰(zhàn)案例(微視頻版)

MG動畫設(shè)計與制作:基礎(chǔ)操作+動畫交互+特效應(yīng)用+實戰(zhàn)案例(微視頻版)

MG動畫設(shè)計與制作:基礎(chǔ)操作+動畫交互+特效應(yīng)用+實戰(zhàn)案例(微視頻版)

定 價:¥99.00

作 者: 文杰書院
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302647256 出版時間: 2023-10-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《MG動畫設(shè)計與制作:基礎(chǔ)操作 動畫交互 特效應(yīng)用 實戰(zhàn)案例(微視頻版)》通過通俗易懂的語言、精挑細選的實用技巧、翔實生動的操作案例,全面介紹了MG動畫設(shè)計與制作的相關(guān)知識。本書基于Adobe After Effects 2022編寫,主要內(nèi)容包括MG動畫基礎(chǔ)入門、快速掌握MG動畫制作流程、設(shè)計與制作關(guān)鍵幀動畫、蒙版與遮罩動畫、表達式動畫、形狀圖層動畫、文字動畫、物體運動動畫、綜合應(yīng)用案例等方面的知識及技巧。 《MG動畫設(shè)計與制作:基礎(chǔ)操作 動畫交互 特效應(yīng)用 實戰(zhàn)案例(微視頻版)》適用于MG動畫設(shè)計與制作的初級讀者,包括無基礎(chǔ)又想快速掌握制作MG動畫的人員,更適合相關(guān)從業(yè)人員作為自學(xué)手冊,同時還可以作為高等院校和培訓(xùn)機構(gòu)MG動畫等相關(guān)專業(yè)課程的教材。

作者簡介

  自2005年組建文杰書院創(chuàng)作團隊以來,出版計算機基礎(chǔ)、辦公、圖形圖像、輔助設(shè)計、經(jīng)管等方向圖書600余部,其中“新起點學(xué)電腦”系列圖書55部印量約60萬冊;“范例導(dǎo)航”系列圖書15部印量約20萬冊;“微課堂”系列圖書14部印量約15萬冊。大多數(shù)圖書作品多次加印或再版,在同類作品銷售排行榜中一直名列前茅,贏得了市場的普遍關(guān)注和青睞。

圖書目錄

第1 章 MG 動畫基礎(chǔ)入門   1
1.1 MG 動畫概述    2
1.1.1 什么是MG 動畫       2
1.1.2 MG 動畫的特點     2
1.1.3 MG 動畫的類型     3
1.2 MG 動畫商業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用     4
1.2.1 產(chǎn)品宣傳片        4
1.2.2 商業(yè)活動視頻       5
1.2.3 音樂MV       5
1.2.4 科普動畫       5
1.2.5 公司宣傳與招聘     6
1.2.6 其他領(lǐng)域應(yīng)用       6
1.3 制作MG 動畫的相關(guān)軟件    7
1.3.1 動畫制作與合成——After Effects    7
1.3.2 圖片處理與修飾——Photoshop    8
1.3.3 矢量繪圖——Illustrator    8
1.3.4 動畫制作——Animate(Flash)    9
1.3.5 高效動畫制作——Cinema 4D   9
1.4 實戰(zhàn)案例與應(yīng)用——制作簡單的MG 動畫      10
1.4.1 導(dǎo)入素材     10
1.4.2 制作動畫      11
1.4.3 合成輸出     15
1.5 思考與練習(xí)      16
第2 章 快速掌握MG 動畫制作流程    19
2.1 MG 動畫制作概述      20
2.1.1 腳本文案     20
2.1.2 美術(shù)設(shè)定     20
2.1.3 設(shè)計分鏡頭      21
2.1.4 繪制素材     22
2.1.5 聲音的創(chuàng)作      23
2.1.6 后期剪輯     23
2.1.7 合成動畫     24
2.2 創(chuàng)建項目        25
2.2.1 設(shè)置項目參數(shù)       25
2.2.2 創(chuàng)建合成     26
2.3 管理動畫素材      27
2.3.1 導(dǎo)入一張圖像       28
2.3.2 導(dǎo)入序列圖像       30
2.3.3 導(dǎo)入分層素材       31
2.4 運用關(guān)鍵幀制作動畫       34
2.4.1 添加素材     34
2.4.2 制作樹葉飄落運動動畫     35
2.4.3 預(yù)覽動畫     37
2.5 制作圖層動畫      38
2.5.1 圖層種類和屬性      38
2.5.2 調(diào)整圖層順序       49
2.5.3 對齊和分布圖層      50
2.5.4 父子關(guān)系和混合模式      51
2.5.5 快速制作一個圖層動畫     56
2.6 渲染輸出動畫文件        58
2.6.1 輸出MOV 格式視頻      59
2.6.2 【渲染隊列】面板      61
2.6.3 調(diào)整輸出參數(shù)       63
2.7 實戰(zhàn)案例與應(yīng)用       64
2.7.1 熱氣球上升動畫      65
2.7.2 制作風(fēng)車旋轉(zhuǎn)動畫      66
2.7.3 制作三維文字旋轉(zhuǎn)效果     68
2.8 思考與練習(xí)      69
第3 章 設(shè)計與制作關(guān)鍵幀動畫     71
3.1 時間與關(guān)鍵幀      72
3.1.1 時間的概念      72
3.1.2 關(guān)鍵幀的概念       75
3.2 關(guān)鍵幀的編輯      75
3.2.1 選擇與編輯關(guān)鍵幀      75
3.2.2 關(guān)鍵幀類型      79
3.2.3 實戰(zhàn)——紙飛機路徑動畫   80
3.3 圖表編輯器      82
3.3.1 打開圖表編輯器      82
3.3.2 編輯圖表內(nèi)容和范圍      83
3.3.3 編輯關(guān)鍵幀和曲線      85
3.3.4 實戰(zhàn)——制作產(chǎn)品動態(tài)銷售圖表動畫        87
3.4 實戰(zhàn)案例與應(yīng)用       89
3.4.1 制作不透明度動畫      89
3.4.2 制作位移動畫       91
3.4.3 制作旋轉(zhuǎn)動畫       92
3.4.4 制作縮放動畫       93
3.4.5 制作剪紙動畫       95
3.4.6 制作剎車動畫       96
3.5 思考與練習(xí)      98
第4 章 蒙版與遮罩動畫    99
4.1 蒙版與遮罩的功能      100
4.1.1 蒙版與遮罩       100
4.1.2 蒙版與遮罩的區(qū)別    102
4.2 蒙版動畫效果       102
4.2.1 使用蒙版        102
4.2.2 蒙版的混合模式      107
4.2.3 蒙版的屬性        110
4.2.4 實戰(zhàn)——制作望遠鏡動畫效果    112
4.3 遮罩動畫效果        114
4.3.1 創(chuàng)建遮罩         114
4.3.2 遮罩類型         115
4.3.3 實戰(zhàn)——制作更換窗外風(fēng)景動畫       117
4.4 實戰(zhàn)案例與應(yīng)用      119
4.4.1 制作房屋朦朧動畫    120
4.4.2 制作滑動平板動畫    121
4.4.3 制作動態(tài)車窗風(fēng)景動畫     124
4.4.4 制作網(wǎng)購宣傳轉(zhuǎn)場動畫     125
4.4.5 制作時鐘分屏動畫    128
4.5 思考與練習(xí)        130
第5 章 表達式動畫     131
5.1 表達式概述        132
5.1.1 添加和編輯表達式    132
5.1.2 保存和調(diào)用表達式    135
5.1.3 表達式控制效果      136
5.2 表達式語法        136
5.2.1 表達式語言       137
5.2.2 訪問對象的屬性和方法     137
5.2.3 數(shù)組與維數(shù)       138
5.2.4 向量與索引       140
5.2.5 表達式時間       140
5.3 常用表達式        141
5.3.1 time(時間)      141
5.3.2 index(索引)       141
5.3.3 wiggle(搖擺)     142
5.3.4 random(隨機數(shù))   143
5.3.5 loopOut(循環(huán))     144
5.3.6 實戰(zhàn)——制作信號燈循環(huán)變化動畫      144
5.4 函數(shù)菜單        147
5.4.1 Global(全局)表達式      147
5.4.2 Vector Math(向量數(shù)學(xué))表達式      148
5.4.3 Random Numbers(隨機數(shù))表達式      149
5.4.4 Interpolation(插值)表達式    150
5.4.5 Color Conversion(顏色轉(zhuǎn)換)表達式      151
5.4.6 Other Math(其他數(shù)學(xué))表達式      152
5.4.7 JavaScript Math(腳本方法)表達式      152
5.4.8 Comp(合成)表達式     153
5.4.9 Footage(素材)     154
5.4.10 實戰(zhàn)——使用表達式制作蝴蝶動畫效果     154
5.5 實戰(zhàn)案例與應(yīng)用     158
5.5.1 制作城市路標(biāo)動畫    159
5.5.2 制作小船游弋動畫    163
5.5.3 制作心動求婚動畫    165
5.5.4 制作小車在公路上行駛動畫     168
5.5.5 制作花朵旋轉(zhuǎn)動畫    169
5.6 思考與練習(xí)        175
第6 章 形狀圖層動畫     177
6.1 圖層路徑        178
6.1.1 添加路徑        178
6.1.2 設(shè)置路徑屬性     178
6.1.3 實戰(zhàn)——制作圖形形狀變化動畫      179
6.2 圖層填充和描邊     181
6.2.1 填充和設(shè)置填充屬性    181
6.2.2 添加描邊和設(shè)置描邊屬性      183
6.2.3 虛線描邊        184
6.2.4 漸變描邊        185
6.2.5 實戰(zhàn)——制作霓虹燈閃爍動畫   186
6.3 形狀變換        189
6.3.1 簡單變換        189
6.3.2 多重變換        190
6.3.3 實戰(zhàn)——通過形狀變換制作變形動畫      191
6.4 應(yīng)用路徑效果       194
6.4.1 添加效果        195
6.4.2 位移路徑        196
6.4.3 收縮和膨脹       197
6.4.4 中繼器       197
6.4.5 圓角       198
6.4.6 修剪路徑        199
6.4.7 扭轉(zhuǎn)       200
6.4.8 擺動路徑        201
6.4.9 實戰(zhàn)——制作玩耍撲克牌動畫   202
6.5 實戰(zhàn)案例與應(yīng)用     205
6.5.1 制作在宇宙中飛行的火箭動畫   205
6.5.2 制作小球融合加載動畫     207
6.5.3 制作炫酷轉(zhuǎn)場動畫     211
6.6 思考與練習(xí)        215
第7 章 文字動畫      217
7.1 編輯輸入文字       218
7.1.1 點文本       218
7.1.2 段落文本        219
7.1.3 段落和字符       220
7.1.4 實戰(zhàn)——制作斜面字效果      225
7.2 編輯文本        226
7.2.1 選中文字        227
7.2.2 動態(tài)文本        227
7.2.3 文字路徑        228
7.2.4 實戰(zhàn)——制作路徑文字動畫效果      230
7.3 制作文本動畫       232
7.3.1 文本動畫制作工具    232
7.3.2 設(shè)置動畫屬性     233
7.3.3 動畫選擇器       234
7.3.4 實戰(zhàn)——制作文字漸隱的效果   238
7.4 實戰(zhàn)案例與應(yīng)用     240
7.4.1 制作文字蒙版動畫    240
7.4.2 制作網(wǎng)格文字動畫   242
7.4.3 制作漸變文字動畫    244
7.4.4 制作可愛氣泡框?qū)υ拕赢?     246
7.4.5 制作文字隨機擺動動畫     248
7.5 思考與練習(xí)        251
第8 章 物體運動動畫     253
8.1 運動狀態(tài)        254
8.1.1 運動曲線和運動速度    254
8.1.2 運動的啟動與停止    256
8.1.3 實戰(zhàn)——制作飛機平穩(wěn)降落動畫      256
8.2 運動時間        261
8.2.1 時間重映射       261
8.2.2 凍結(jié)幀和凍結(jié)后幀    262
8.2.3 實戰(zhàn)——制作視頻畫面出現(xiàn)故障效果      263
8.3 匹配運動與配音     265
8.3.1 認識波形圖       265
8.3.2 匹配音效        266
8.3.3 匹配音樂節(jié)奏     267
8.3.4 實戰(zhàn)——制作鬧鐘響鈴音效動畫      267
8.4 實戰(zhàn)案例與應(yīng)用     270
8.4.1 制作生成樹木動畫    270
8.4.2 制作撥號動畫     273
8.5 思考與練習(xí)        278
第9 章 綜合應(yīng)用案例——制作批閱數(shù)學(xué)筆記動畫      281
9.1 創(chuàng)建背景        282
9.2 制作筆跡動畫       283
9.3 制作批閱文字動畫      286
9.4 匹配鋼筆劃紙音效      288
9.5 制作片尾Logo 動畫      290

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號