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樂高MOC入門魔法書:LDD搭建+Studio渲染

樂高MOC入門魔法書:LDD搭建+Studio渲染

定 價:¥98.00

作 者: 傅建波
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121464775 出版時間: 2023-10-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由資深樂高教育及積木設計從業(yè)者所著,采用圖文結(jié)合的方式指導讀者進行學習,本書將讀者對象設定為首次接觸樂高積木虛擬搭建軟件的MOC 愛好者。本書包括樂高MOC介紹、LDD與 Studio 2.0 兩款軟件的功能和用法,穿插樂高積木造型的搭建技巧、案例和邏輯思維,是一本內(nèi)容豐富實用、適合樂高愛好者閱讀的技巧與創(chuàng)意指南書。本書配套了多媒體教學視頻,同時收錄了作者大量的精美作品案例,有助于讀者提升水平、開闊視野。

作者簡介

  傅建波,積木類玩具、教具的設計師?,F(xiàn)專職從事樂高教育行業(yè),帶領(lǐng)學生參加各類機器人賽事、樂高教培行業(yè)培訓師、專注編寫樂高教培機構(gòu)的教材。 章妍,國家心理咨詢師、原樂高機構(gòu)商學院教師培訓校長、原樂高機構(gòu)教學總監(jiān)、校區(qū)外聘教學督導師。參加過的比賽有FLL、APAR、藍橋杯等,并取得了優(yōu)異成績。

圖書目錄

第1章 走進樂高 MOC 世界
1.1  樂高 MOC 的趣味 /014
1.2  樂高 MOC 的分類 /016
1.3  樂高 MOC 社區(qū) /018
1.3.1  LEGO IDEAS 網(wǎng)站 /018
1.3.2  bricklink 網(wǎng)站 /018
第2章 LDD 軟件指南
2.1  LDD 軟件概況 /020
2.2  歡迎界面的說明 /021
2.2.1  主題模式的介紹 /021
2.2.2  主題模式的區(qū)別 /022
2.3  創(chuàng)作界面的說明 /023
2.3.1  菜單欄的說明 /023
2.3.2  快捷欄和搭建區(qū)的說明 /028
2.3.3  狀態(tài)欄和積木列表區(qū)的說明 /029
2.3.4  工具欄的說明 /038
2.3.5  模式欄的說明 /046
2.4  搭建步驟播放界面 /047
2.4.1  導出搭建步驟 /048
2.4.2  查看搭建圖紙 /049
第3章 LDD 軟件使用技巧
3.1  個性化設置 /051
3.1.1  熟悉軟件語言 /051
3.1.2  設置“重復插入選中的積木”功能 /052
3.2  常用操作及快捷鍵 /052
3.3  自定義積木套裝的設置 /054
3.4  齒輪的裝配 /061
3.5  輔助定位 /062
3.6  非常規(guī)搭建方法 /064
3.7  履帶的安裝 /067
3.8  常用結(jié)構(gòu)模板的保存 /072
第4章 Studio 軟件指南
4.1  Studio 軟件概況 /073
4.1.1  Studio 軟件的下載及安裝 /074
4.1.2  Studio 軟件的歡迎界面 /077
4.2  Studio 軟件的社區(qū) /077
4.2.1  常用的分類搜索方式 /078
4.2.2  如何成為 bricklink 會員/079
4.2.3  下載作品 /082
4.3  Studio 軟件的創(chuàng)作界面 /083
4.3.1  “Recent”積木列表的設置 /084
4.3.2  菜單欄的說明 /084
4.3.3  工具欄的說明 /098
4.3.4  標簽頁的說明 /103
4.3.5  積木列表區(qū)的說明 /103
4.3.6  側(cè)面板的說明 /110
第5章 MOC 創(chuàng)作實操
5.1 我的積木世界 /114
5.2  整體布局設計 /116
5.2.1  靜逸的湖泊 /117
5.2.2  藍色的河流 /119
5.2.3  連綿不絕的山脈 /120
5.3  正門建筑設計 /124
5.3.1  恢宏大氣的門牌樓 /124
5.3.2  立體積木文字 /127
5.4  植物篇 /129
5.4.1  小樹、花朵的搭建 /130
5.4.2  庭院盆栽的設計 /131
5.4.3  樹木的搭建 /133
5.5  農(nóng)場篇 /138
5.5.1  小橋流水——石拱橋 /138
5.5.2  農(nóng)場倉庫的設計 /139
5.5.3  溫馨小屋——田園農(nóng)舍 /141
5.6  動物篇  /144
5.6.1  奶牛、小鳥和公雞的設計 /144
5.6.2  狗狗的設計 /146
5.6.3  綿羊的設計 /148
5.7  城鎮(zhèn)篇 /152
5.7.1  街道規(guī)劃 /154
5.7.2  配套設施的設計 /160
5.7.3  商店的設計 /163
5.7.4  冰激凌小攤的設計 /166
5.7.5  小賣部的設計 /170
5.7.6  居民樓的設計 /173
5.7.7  摩天輪的設計 /178
5.8  交通工具篇 /187
5.8.1  F1 賽車的設計 /187
5.8.2  小汽車的設計 /191
5.8.3  公交車的設計 /194
5.8.4  直升機的設計 /202
5.9  模型的整合 /204
第6章 模型渲染
6.1  讓我們進入渲染界面 /211
6.2  渲染酷炫的效果圖 /212
第7章 搭建圖紙制作
7.1  在 Studio 軟件中導入模型 /218
7.2  分步設置 /219
7.3  編輯步驟 /223
7.4  頁面設計 /225
7.5  FORMAT(格式) /230
7.5.1  步驟視圖的相關(guān)設置 /230
7.5.2  積木清單的相關(guān)設置 /232
7.5.3  單個積木的相關(guān)設置 /233
7.6  GLOBAL STYLE(全局樣式) /234
7.7  圖紙的導出 /236

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