注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作D5Render渲染器實(shí)戰(zhàn)教程:實(shí)時(shí)渲染,可視化設(shè)計(jì)新趨勢(shì)

D5Render渲染器實(shí)戰(zhàn)教程:實(shí)時(shí)渲染,可視化設(shè)計(jì)新趨勢(shì)

D5Render渲染器實(shí)戰(zhàn)教程:實(shí)時(shí)渲染,可視化設(shè)計(jì)新趨勢(shì)

定 價(jià):¥98.00

作 者: 孫維富、朱戎墨、高紹平 著
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787122437433 出版時(shí)間: 2023-08-01 包裝:
開(kāi)本: 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是D5Render渲染器實(shí)用教程,介紹了D5Render渲染器在建筑、室內(nèi)設(shè)計(jì)、景觀、規(guī)劃等領(lǐng)域的操作方法和應(yīng)用技巧。分為基礎(chǔ)功能講解和項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練兩個(gè)部分?;A(chǔ)功能講解全面細(xì)致地介紹了軟件各個(gè)功能的使用方法,力求全面;項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)通過(guò)對(duì)不同特點(diǎn)項(xiàng)目案例的全流程講解,提高讀者的實(shí)際運(yùn)用能力。本書(shū)配有二維碼,包含了所有的案例模型、材質(zhì)插件,還包含操作難點(diǎn)的視頻示范。讀者能在閱讀及實(shí)際操作過(guò)程中可以用手機(jī)掃描二維碼,即可觀看視頻,更好地掌握書(shū)中內(nèi)容。

作者簡(jiǎn)介

  朱戎墨,山東藝術(shù)學(xué)院游戲渲染講師,山東工藝美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫(huà)渲染講師,濰坊職業(yè)學(xué)院產(chǎn)業(yè)教授、現(xiàn)代學(xué)徒制導(dǎo)師。教授課程有Vray、Thea、Lumion、Enscape、D5Render等多款渲染器,以及3D MAX、SketchUp、Rhino等多款建模軟件。編著有 “舞墨藝術(shù)系列”叢書(shū)。

圖書(shū)目錄

第1章 關(guān)于渲染和渲染器 1.1 渲染讓方案有了溫度 002 1.2 新紀(jì)元——CPU渲染與GPU渲染比拼 003 1.2.1 CPU渲染 003 1.2.2 GPU渲染 004 1.3 國(guó)產(chǎn)渲染器的成長(zhǎng)——與國(guó)外軟件比拼的倔強(qiáng) 005 1.3.1 VRay 005 1.3.2 Artlantis 006 1.3.3 Twinmotion 006 1.3.4 Enscape 008 1.3.5 Lumion 008 1.3.6 D5Render 010 1.4 D5Render的安裝與設(shè)置 012 1.4.1 D5Render的安裝 012 1.4.2 D5Render的基礎(chǔ)設(shè)置 013 1.4.3 安裝插件——聯(lián)通三維世界 014 第2章 D5Render界面分布與基礎(chǔ)操作 2.1 D5Render的界面分布 018 2.1.1 歡迎界面 018 2.1.2 工作界面詳解 019 2.2 環(huán)境面板 026 2.2.1 地理天空與HDRI 026 2.2.2 天氣參數(shù) 030 2.3 后期面板——提前進(jìn)行的后期處理 033 2.4 相機(jī)系統(tǒng) 039 2.5 燈光系統(tǒng)——渲染的核心 042 2.5.1 點(diǎn)光源 042 2.5.2 聚光燈 044 2.5.3 燈帶 044 2.5.4 區(qū)域燈 046 2.5.5 舞臺(tái)燈光 046 2.5.6 投影燈 048 2.5.7 自發(fā)光材質(zhì) 048 第3章 D5Render精細(xì)化渲染設(shè)置 3.1 材質(zhì)系統(tǒng)——真實(shí)的質(zhì)感 052 3.1.1 自定義模板 052 3.1.2 其他特殊模板 056 3.2 PBR系統(tǒng)材質(zhì) 060 3.3 素材庫(kù)面板——最貼心的功能設(shè)計(jì) 062 3.3.1 材質(zhì)模板 062 3.3.2 模型素材 063 3.3.3 特殊模型素材 065 3.3.4 粒子 069 3.4 各類(lèi)元素的快速布置 070 3.4.1 植物的快速布置——路徑 070 3.4.2 植物的快速布置——筆刷 072 3.4.3 車(chē)輛、人物和動(dòng)物的快速布置 073 3.5 自定義材質(zhì)庫(kù)和模型庫(kù)的建立 075 3.5.1 自定義材質(zhì)庫(kù) 075 3.5.2 自定義模型庫(kù) 076 3.5.3 使用第三方模型庫(kù) 077 第4章 室內(nèi)設(shè)計(jì)家裝項(xiàng)目的渲染 4.1 室內(nèi)小客廳陰天表現(xiàn) 080 4.1.1 SketchUp內(nèi)布置燈光位置 081 4.1.2 導(dǎo)入D5Render 082 4.1.3 調(diào)整基本照明燈光 085 4.1.4 補(bǔ)光 086 4.1.5 材質(zhì)調(diào)節(jié) 090 4.1.6 渲染出圖 094 4.1.7 案例小結(jié) 097 4.2 室內(nèi)現(xiàn)代客廳日景(晴天)表現(xiàn) 098 4.2.1 3ds Max的燈光賦予與導(dǎo)出 099 4.2.2 燈光設(shè)置 102 4.2.3 材質(zhì)的快速調(diào)整 104 4.2.4 多相機(jī)同時(shí)出圖 107 第5章 室內(nèi)設(shè)計(jì)公裝空間的渲染 5.1 開(kāi)放式大空間渲染 112 5.1.1 燈光的添加和調(diào)整 112 5.1.2 材質(zhì)的調(diào)整 119 5.1.3 添加模型 121 5.1.4 渲染出圖與后期處理 122 5.2 全封閉酒吧渲染 124 5.2.1 模型優(yōu)化 125 5.2.2 布置燈光 126 5.2.3 材質(zhì)的調(diào)整 130 5.2.4 添加物件 131 5.2.5 其他相機(jī)設(shè)置 133 5.2.6 渲染出圖 136 第6章 室外空間的渲染 6.1 室外建筑人視角渲染 140 6.1.1 模型的優(yōu)化和導(dǎo)出 140 6.1.2 環(huán)境光設(shè)置 143 6.1.3 材質(zhì)的調(diào)整 143 6.1.4 室內(nèi)場(chǎng)景布置 146 6.1.5 添加配景 147 6.1.6 渲染出圖 150 6.2 大型鳥(niǎo)瞰圖渲染 152 6.2.1 模型導(dǎo)出以及自然光照設(shè)置 152 6.2.2 材質(zhì)的調(diào)整 154 6.2.3 使用筆刷進(jìn)行植物的種植 155 6.2.4 其他場(chǎng)景的建立以及調(diào)整 156 6.2.5 渲染出圖 158 第7章 用D5Render制作動(dòng)畫(huà) 7.1 D5Render動(dòng)畫(huà)制作的基本方法 162 7.1.1 鏡頭關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) 162 7.1.2 在鏡頭關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中添加效果 165 7.1.3 物件關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà) 166 7.2 室內(nèi)生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的案例講解 168 7.2.1 模型的優(yōu)化與基本屬性的調(diào)整 168 7.2.2 動(dòng)畫(huà)制作 172 7.3 建筑生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的案例講解 178 7.3.1 模型的存儲(chǔ)、導(dǎo)入、優(yōu)化 178 7.3.2 生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的建立 181

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)