注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作B端體驗設計:企業(yè)級視角的系統(tǒng)化方法(雙色)

B端體驗設計:企業(yè)級視角的系統(tǒng)化方法(雙色)

B端體驗設計:企業(yè)級視角的系統(tǒng)化方法(雙色)

定 價:¥108.00

作 者: 張晨靜(知果)
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787121460784 出版時間: 2023-09-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 128開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  當下,B端產(chǎn)品面臨著前所未有的全場景化、智能化、數(shù)字化和互聯(lián)化的挑戰(zhàn),提升B端產(chǎn)品的體驗勢在必行。本書創(chuàng)新性地從企業(yè)級視角提出了進行B端產(chǎn)品體驗設計的系統(tǒng)化方法,幫助企業(yè)從0到1地搭建起一套實用、靈活的企業(yè)級B端體驗設計體系,理論和實踐并重。本書從B端體驗設計的基礎概念、10個典型問題出發(fā),總結(jié)出企業(yè)級B端體驗設計冰山模型,重點闡述了構(gòu)建企業(yè)級B端體驗設計體系生態(tài)的過程和方法,以達到全方位賦能業(yè)務的目的。本書不僅闡明了如何組建企業(yè)級B端體驗設計團隊,而且從個人成長的角度,闡述了構(gòu)建企業(yè)級B端體驗設計能力的九大思維。本書適合所有B端產(chǎn)品從業(yè)人員,包括初入職場或有一定工作經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理、設計人員、運營人員、研發(fā)人員及管理人員閱讀,也適合大中專院校相關(guān)專業(yè)的師生閱讀。

作者簡介

  張晨靜(知果)《B端思維:產(chǎn)品經(jīng)理的自我修煉》作者,浙江工商大學藝術(shù)系設計學碩士,運營自有公眾號“知果日記”。長期深耕B端一線,主攻To B產(chǎn)品規(guī)劃、產(chǎn)品設計與體驗提升?,F(xiàn)任企業(yè)核心產(chǎn)品負責人,前上市金融科技公司UED團隊&企業(yè)級設計體系負責人,對從0到1構(gòu)建企業(yè)級B端體驗設計能力具有豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗,諸多體驗策略落地客戶側(cè),大大提升了產(chǎn)品的用戶體驗。獲多項GUI專利,36氪企服點評專家團成員,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理、PMTalk、優(yōu)設簽約作者。

圖書目錄

第1章B端體驗設計是什么 1
1.1他們眼中的B端體驗設計 2
1.1.1B端產(chǎn)品是否需要體驗設計 2
1.1.2對B端體驗設計的多角度理解 3
1.1.3B端體驗設計能力的成熟度現(xiàn)狀 5
1.1.4對B端體驗設計未來的期盼 7
1.2我眼中的B端體驗設計 8
1.2.1用戶體驗旅程與觸點地圖 8
1.2.2使用產(chǎn)品前:接觸、悉知、比較、溝通合作 10
1.2.3使用產(chǎn)品中:感受、交互、信任、依賴 13
1.2.4使用產(chǎn)品后:回憶、增購/續(xù)費、推薦、期待 17
1.2.5實際場景中用戶體驗的復雜性 18
1.3多樣化的B端體驗設計現(xiàn)狀 19
1.3.1效率為王、功能優(yōu)先 20
1.3.2重視體驗、精細打磨 21
1.3.3混合模式、目標導向 22
1.4企業(yè)級B端體驗設計之旅從這里開始 23
1.4.1繪制一幅動態(tài)發(fā)展的能力地圖 24
1.4.2旅程從哪里開始 26
第2章企業(yè)級B端體驗設計冰山模型 28
2.1重新思考為組織與用戶構(gòu)建模型 29
2.1.1為組織提供具有共識性的體驗策略 29
2.1.2為用戶提供優(yōu)質(zhì)舒適的體驗 30
2.2框架模型——厘清底層邏輯 31
2.2.1產(chǎn)品戰(zhàn)略,一切的基礎 32
2.2.2業(yè)務需求,設計的源頭 37
2.2.3用戶需求,好用的根本 41
2.2.4知己知彼,突破與超越 52
2.3原型模型——繪制可視化界面 55
2.3.1信息架構(gòu),幫助用戶快速定位 55
2.3.2任務流程,引導用戶行為動線 60
2.3.3布局結(jié)構(gòu),給予用戶清晰信息 66
2.3.4交互設計,定義人機互動模式 73
2.4視覺模型——制定產(chǎn)品設計風格 77
2.4.1品牌個性,定義產(chǎn)品DNA 77
2.4.2風格定義,成就特色品牌 79
2.4.3品牌符號,融入用戶內(nèi)心 83
2.4.4設計規(guī)范,定義資產(chǎn)風格 91
2.5支撐模型構(gòu)建與迭代的五大要素 93
2.5.1以指導為思想 93
2.5.2以用戶為中心 94
2.5.3以可用為基石 95
2.5.4以度量為常態(tài) 95
2.5.5沉淀標準庫 96
第3章構(gòu)建企業(yè)級B端設計體系 97
3.1企業(yè)級B端設計體系概述 98
3.1.1設計體系的使命與愿景 98
3.1.2繪制可執(zhí)行的設計體系能力藍圖 99
3.2精神思想,讓設計體系具有生命力 100
3.2.1設計哲學 100
3.2.2設計價值觀 102
3.2.3設計語言 102
3.2.4設計原則 103
3.2.5設計規(guī)范 105
3.3基礎資產(chǎn),為數(shù)字界面打基礎 105
3.3.1全局視覺 106
3.3.2圖標庫 113
3.3.3基礎組件 117
3.3.4通用區(qū)塊 122
3.3.5典型界面 125
3.4高階資產(chǎn),讓數(shù)字界面更專業(yè) 130
3.4.1插圖資產(chǎn) 130
3.4.2內(nèi)容策略 135
3.4.3圖表資產(chǎn) 139
3.4.4導航框架 143
3.4.5登錄頁 145
3.5設計細節(jié),讓團隊協(xié)作更順暢 147
3.5.1資產(chǎn)命名 147
3.5.2設計拓展 148
3.5.3知識文檔 149
3.5.4白皮書 151
3.6構(gòu)建設計體系需要關(guān)注的四大要素 151
3.6.1從why開始畫圈 152
3.6.2依托業(yè)務與客群 153
3.6.3讓資產(chǎn)開花結(jié)果 153
3.6.4擁有開放式心態(tài) 154
第4章構(gòu)建體系生態(tài),全方位賦能業(yè)務 156
4.1設計模式,沉淀可復用的最佳實踐 157
4.1.1設計模式的意義 157
4.1.2如何形成模式庫 159
4.1.3設計模式的類型 160
4.1.4案例一:表格設置 164
4.1.5案例二:主次按鈕 165
4.1.6案例三:搜索模式 167
4.1.7案例四:內(nèi)容區(qū)分 169
4.2交互范例,給用戶一致的操作體驗 171
4.2.1我的交互范例思考之路 171
4.2.2案例一:數(shù)據(jù)導出 173
4.2.3案例二:查閱詳情 174
4.3體驗度量,從感性到理性的躍遷 176
4.3.1打基礎:制定度量模式 176
4.3.2用方法:三角形度量策略 178
4.3.3抓時機:上下同時驅(qū)動 180
4.4工具構(gòu)建,提質(zhì)升效的有力武器 181
4.4.1規(guī)劃工具地圖 181
4.4.2以剛需為依托 183
4.4.3以流程為抓手 184
4.4.4以MVP為突破口 184
4.5知識布道,協(xié)同共建可持續(xù)發(fā)展的設計體系 185
4.5.1分享會 185
4.5.2官方網(wǎng)站 186
4.5.3社區(qū)和官方群 188
4.5.4多渠道布道 189
第5章組建企業(yè)級B端體驗設計團隊 191
5.1為什么要組建企業(yè)級B端體驗設計團隊 192
5.1.1企業(yè)級B端體驗設計團隊的發(fā)展歷程 192
5.1.2組建企業(yè)級B端體驗設計團隊的4個原因 197
5.2組建企業(yè)級B端體驗設計團隊的前期思考 200
5.2.1何時開始組建團隊 200
5.2.2團隊的組織架構(gòu) 201
5.2.3團隊的核心職能 204
5.2.4組建團隊的基礎要素 208
5.3建立團隊內(nèi)外的高效協(xié)作模式 210
5.3.1團隊內(nèi)部的協(xié)作 210
5.3.2團隊外部的協(xié)作 212
5.4團隊運作企業(yè)級B端設計體系 216
5.4.1三類運作方式的優(yōu)劣 216
5.4.2共創(chuàng)設計解決方案 218
5.4.3試點與復盤相結(jié)合 219
5.4.4優(yōu)先重點打磨要事 220
第6章構(gòu)建企業(yè)級B端體驗設計能力的九大思維 221
6.1宏觀:全局視角 222
6.1.1生態(tài)思維 222
6.1.2系統(tǒng)思維 223
6.1.3架構(gòu)思維 225
6.2中觀:遷移性視角 226
6.2.1雙向思維 226
6.2.2數(shù)據(jù)思維 228
6.2.3創(chuàng)新思維 229
6.3微觀:具體視角 230
6.3.1精益思維 230
6.3.2共贏思維 231
6.3.3聚焦思維 232
第7章關(guān)于企業(yè)級B端體驗設計的10個典型問題 234
7.1如何判斷企業(yè)適不適合構(gòu)建企業(yè)級B端體驗設計能力 235
7.2構(gòu)建企業(yè)級B端體驗設計能力要從哪里切入 236
7.3每個企業(yè)的企業(yè)級B端體驗設計能力地圖都一樣嗎 237
7.4想學習企業(yè)級B端體驗設計,要如何開始 238
7.5企業(yè)級B端設計體系與產(chǎn)品設計規(guī)范的區(qū)別 239
7.6企業(yè)級B端設計體系能滿足企業(yè)所有產(chǎn)品的界面設計需求嗎 240
7.7企業(yè)級B端設計體系會不會限制體驗設計師的創(chuàng)造力 241
7.8什么樣的企業(yè)級B端設計體系才是好的設計體系 242
7.9怎樣說服領導啟動構(gòu)建企業(yè)級B端設計體系 243
7.10設計企業(yè)級基礎組件要從哪些方面展開 244
后記:對企業(yè)級B端體驗設計未來的思考 254
致謝 256

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號