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After Effects動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn):UI動(dòng)效+MG動(dòng)畫+影視特效

After Effects動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn):UI動(dòng)效+MG動(dòng)畫+影視特效

定 價(jià):¥109.80

作 者: 王威
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787115605559 出版時(shí)間: 2023-04-01 包裝: 平裝-膠訂
開(kāi)本: 128開(kāi) 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書采用項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的形式,全面而又循序漸進(jìn)地介紹了近年來(lái)UI(用戶界面)*效、MG(*態(tài)圖形)**和影視特效的設(shè)計(jì)方法和制作流程,對(duì)*態(tài)文本、界面交互*效、*態(tài)信息、標(biāo)志**、物體**、角***、影視合成、影視特效、商業(yè)影視作品等內(nèi)容進(jìn)行了詳細(xì)講解,并提供了實(shí)用的技術(shù)解析和設(shè)計(jì)技巧,另外結(jié)合作者豐富的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對(duì)項(xiàng)目的前期策劃、制作流程和管理過(guò)程進(jìn)行了詳細(xì)闡述。全書共34個(gè)示范實(shí)例,提供了詳細(xì)的操作步驟和技巧提示,供讀者在構(gòu)思自己的項(xiàng)目時(shí)參考。此外,本書提供實(shí)例制作的素材文件、源文件、效果文件及在線教學(xué)視頻供讀者學(xué)習(xí)使用。同時(shí)提供了教學(xué)PPT課件,方便老師使用。本書可作為高等院校的游戲、*漫、多媒體、藝術(shù)設(shè)計(jì)等相關(guān)專業(yè)的教材及培訓(xùn)用書,也可作為**愛(ài)好者及交互設(shè)計(jì)、**制作、電影特技、影視廣告、游戲制作等從業(yè)人員的參考書。

作者簡(jiǎn)介

  王威 ,本科畢業(yè)于桂林電子科技大學(xué)設(shè)計(jì)系**專業(yè),研究生畢業(yè)于江南大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院,畢業(yè)后在鄭州輕工業(yè)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院**系任教至今,現(xiàn)為講師。作品曾獲中原杯、河南之星、北京電影學(xué)院學(xué)院獎(jiǎng)、杭州國(guó)際**節(jié)美猴王獎(jiǎng)等多項(xiàng)大賽優(yōu)秀獎(jiǎng),并兩次送到法國(guó)參展。并獲得“北京電影學(xué)院**學(xué)院獎(jiǎng)優(yōu)秀指導(dǎo)教師”、“河南創(chuàng)意設(shè)計(jì)新銳十一人”等榮譽(yù)。

圖書目錄

After Effects*態(tài)設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn):UI*效 MG** 影視特效

第 1章
初識(shí)After Effects/8
1.1 視頻的發(fā)展歷史和規(guī)格要求/9
1.2 素材文件的類型和格式/10
1.3 After Effects的發(fā)展與定位/12
1.4 After Effects的工作流程/14
1.4.1 After Effects的界面/14
1.4.2 After Effects的基本操作/17

第 2章
*態(tài)文本設(shè)計(jì)/23
2.1 字體的類型/24
2.2 文本的設(shè)計(jì)要求/25
2.3 After Effects中的文本/27
2.4 示范實(shí)例——*態(tài)彈幕/29
2.4.1 彈幕文字的制作/30
2.4.2 彈幕*效的制作/32
2.5 示范實(shí)例——手機(jī)短信**/34
2.6 示范實(shí)例——文字的Q彈*效/39
2.6.1 單個(gè)文字的Q彈*效的制作/40
2.6.2 使用合成制作多個(gè)文字的Q彈*效/43
2.7 示范實(shí)例——文本片頭**/46
2.7.1 文本**的制作/46
2.7.2 3D圖層與合成設(shè)置/49

第3章
界面交互*效設(shè)計(jì)/52
3.1 以用戶為中心的設(shè)計(jì)思維/53
*.* 界面設(shè)計(jì)的規(guī)范要求/54
*.*.1 UI設(shè)計(jì)的規(guī)范要求/55
*.*.2 *效設(shè)計(jì)的規(guī)范要求/56
3.3 示范實(shí)例——開(kāi)關(guān)按鈕*效/57
3.4 示范實(shí)例——點(diǎn)擊*效/62
3.4.1 打字*效的制作/62
3.4.2 點(diǎn)擊*效的制作/64
3.4.3 *效整合/66
3.5 示范實(shí)例——界面切換*效/69
3.5.1 界面中的圖片切換*效的制作/69
3.5.2 界面中的文本切換*效的制作/72
3.5.3 背景*效的制作/74

第4章
*態(tài)信息設(shè)計(jì)/76
4.1 什么是信息設(shè)計(jì)/77
4.2 示范實(shí)例——*態(tài)海報(bào)/78
4.3 示范實(shí)例——餅圖*效/81
4.3.1 餅圖*效的制作/81
4.*.* 餅圖文字*效的制作/83
4.4 示范實(shí)例——柱形圖*效/85
4.5 示范實(shí)例——比例信息圖*效/89
4.5.1 基本素材*效的制作/89
4.5.2 After Effects中表達(dá)式的應(yīng)用/91
4.5.3 *效整合與文本**/95

第5章
標(biāo)志**設(shè)計(jì)/98
5.1 標(biāo)志**的要求/99
5.2 示范實(shí)例——標(biāo)志出場(chǎng)**/100
5.2.1 標(biāo)志主體**的制作/100
5.2.2 輔助元素**的制作/103
5.3 示范實(shí)例——標(biāo)志轉(zhuǎn)換**/105
5.3.1 “Super Morphings”腳本的安裝與使用/105
5.*.* 廣告口號(hào)到標(biāo)志的轉(zhuǎn)換**/107
5.4 示范實(shí)例——卡通標(biāo)志**/109
5.4.1 標(biāo)志表情**的制作/110
5.4.2 標(biāo)志立體效果的制作/113
5.5 示范實(shí)例——孟菲斯風(fēng)格的綜藝節(jié)目標(biāo)志**/114
5.5.1 標(biāo)志偽立體**的制作/115
5.5.2 使用表達(dá)式制作抖*效果/117
5.5.3 孟菲斯元素的添加/119

第6章
物體**設(shè)計(jì)/122
6.1 **設(shè)計(jì)的原理/123
6.2 示范實(shí)例——汽車顛簸**/126
6.3 示范實(shí)例——放大鏡曲線運(yùn)***/130
6.4 示范實(shí)例——三維手機(jī)**/134
6.4.1 三維手機(jī)模型的制作/135
6.4.2 三維空間**的制作/137
6.5 示范實(shí)例——音樂(lè)波形**/138
6.5.1 音波節(jié)奏**的制作/139
6.5.2 使用表達(dá)式制作節(jié)奏*感/141

第7章
角色**的設(shè)計(jì)與制作/144
7.1 角色基礎(chǔ)*作概述/145
7.2 示范實(shí)例——Q版卡通角色**/146
7.3 示范實(shí)例——角色的軟體**/150
7.3.1 人偶控點(diǎn)的布置/151
7.*.* 使用人偶控點(diǎn)制作角色**/155
7.4 示范實(shí)例——**角色肢體綁定/158
7.4.1 在Illustrator中設(shè)置圖形/158
7.4.2 使用Duik Bassel插件綁定角色/160
7.5 示范實(shí)例——角色表情**/164
7.5.1 使用Joysticks'n Sliders插件綁定角色面部/165
7.5.2 使用Duik Bassel插件制作眼部和口型控制器/167
7.5.3 使用控制器制作表情**/169

第8章
影視合成技術(shù)/172
8.1 什么是影視合成/173
8.2 影視合成的步驟和處理方法/174
8.3 示范實(shí)例——**角色與場(chǎng)景的合成/175
8.3.1 合成和**的制作/176
8.*.* *面的整體調(diào)整/179
8.4 示范實(shí)例——綜藝花字合成特效/180
8.5 示范實(shí)例——酷炫的實(shí)拍跟蹤特效/184
8.6 示范實(shí)例——綠幕摳像技術(shù)/187
8.7 示范實(shí)例——賽博朋克效果/190
8.7.1 跟蹤攝像機(jī)并添加元素/190
8.7.2 使用“Roto筆刷工具”摳出主建筑/193
8.7.3 環(huán)繞文字**的制作/196
8.7.4 使用Saber插件制作炫酷光效/198

第9章
影視特效的設(shè)計(jì)與制作/201
9.1 影視特效的應(yīng)用范圍/202
9.2 示范實(shí)例——使用Form插件制作星云特效/203
9.2.1 使用Form插件制作星云主體/203
9.2.2 使用Shine插件制作光線/206
9.2.3 制作星云**/208
9.2.4 使用Optical Flares插件制作光暈/210
9.3 示范實(shí)例——使用Particular插件制作粒子生長(zhǎng)特效/213
9.4 示范實(shí)例——使用Particular插件制作粒子流*特效/218
9.4.1 使用Particular插件制作粒子/218
9.4.2 使用Looks插件進(jìn)行調(diào)色/221
9.5 示范實(shí)例——使用E3D插件制作三維文字特效/223
9.5.1 使用E3D插件制作文字主體/223
9.5.2 排列三維文字和制作**/225
9.5.3 使用燈光圖層制作光效/226

第 10章
商業(yè)影視作品的制作/230
10.1 示范實(shí)例——影視廣告/231
10.1.1 使用Element插件制作三維手機(jī)模型/231
10.1.2 制作手機(jī)模型的三維**/233
10.1.3 After Effects中多鏡頭的制作/235
10.1.4 使用粒子效果制作多物體**/237
10.1.5 多鏡頭剪輯和整體調(diào)整/241
10.2 示范實(shí)例——宣傳片/243
10.2.1 作品展示**的制作/244
10.2.2 個(gè)人展示**的制作/246
10.2.3 信息展示**的制作/248
10.2.4 After Effects界面**的制作/251
10.2.5 細(xì)節(jié)的添加和制作/254

第 11章
商業(yè)影視項(xiàng)目的制作流程/257
11.1 商業(yè)影視項(xiàng)目制作流程概述/258
11.2 前期策劃方案/259
11.3 報(bào)價(jià)單、合同和制作周期表/260
11.3.1 報(bào)價(jià)單的編寫/261
11.*.* 合同的擬定/262
11.3.3 制作周期表的制定/263
11.4 分鏡頭腳本的制作/264
11.5 商業(yè)影視項(xiàng)目制作的注意事項(xiàng)/266

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