張舸,媒介人類學(xué)者,現(xiàn)任職于香港城市大學(xué)創(chuàng)意媒體學(xué)院。博士畢業(yè)于澳大利亞皇家理工大學(xué)數(shù)碼民族志研究中心(digital ethnography research centre)。目前他主要研究當(dāng)代視頻文化的社會技術(shù)與情感生態(tài)。從民族志理論出發(fā),他也研究直播平臺、電子競技和中國的游戲文化思想歷史。孫靜,博士,游戲?qū)W者,現(xiàn)居比利時。研究領(lǐng)域為游戲文化、游戲設(shè)計、新媒體與社會。全球電子游戲研究年會(DiGRA)英文論文審稿人及組委會成員,曾受邀至國內(nèi)外多所高校及產(chǎn)業(yè)會議進行游戲研究主題演講,在學(xué)術(shù)期刊及媒體發(fā)表中英文文章60余篇,譯著《游戲改變學(xué)習(xí):游戲素養(yǎng)、批判性思維與未來教育》已于2020年出版。