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云原生構(gòu)建數(shù)字世界

云原生構(gòu)建數(shù)字世界

定 價(jià):¥69.00

作 者: 丁振海 宋立桓
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302624974 出版時(shí)間: 2023-03-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  云原生是在云計(jì)算時(shí)代指導(dǎo)企業(yè)基于云架構(gòu)設(shè)計(jì)和開發(fā)應(yīng)用,并將應(yīng)用向云端遷移的一套全新的技術(shù)理念。與傳統(tǒng)應(yīng)用相比,所謂的云原生應(yīng)用即為云而生。構(gòu)筑數(shù)字世界新未來的關(guān)鍵是用云原生的思維去踐行,未來數(shù)字世界的基礎(chǔ)就是建立在云原生之上,而ChatGPT走紅的背后則是云原生算力的支撐。本書共分11章,內(nèi)容包括什么是云原生、云端從0到千萬級(jí)用戶的架構(gòu)演變、基因測(cè)序的云原生之路、云游戲、大數(shù)據(jù)的云原生、云原生爭(zhēng)霸的賽點(diǎn)是人工智能、數(shù)字世界的新基建——區(qū)塊鏈技術(shù)、揭秘Roblox大型游戲創(chuàng)作平臺(tái)、數(shù)字資產(chǎn)的確權(quán)——NFT數(shù)字藏品、虛擬數(shù)字人探路未來和火爆出圈的ChatGPT。本書兩位作者都是國(guó)內(nèi)某互聯(lián)網(wǎng)頭部企業(yè)的資深人士,他們從專業(yè)的視角給讀者分享云原生構(gòu)建數(shù)字世界的前沿成果及**觀點(diǎn)。 本書的目標(biāo)讀者群體是云計(jì)算從業(yè)人員,對(duì)云原生、數(shù)字世界感興趣的人員以及企業(yè)高管。本書定位為高級(jí)科普讀物而不是計(jì)算機(jī)類工具書,目的是讓非計(jì)算機(jī)專業(yè)或者半路轉(zhuǎn)行云計(jì)算相關(guān)行業(yè)的人員都能看明白。

作者簡(jiǎn)介

  丁振海,廣播電視藝術(shù)學(xué)碩士、工商管理博士(在讀)。曾就職于鳳凰衛(wèi)視,擔(dān)任紀(jì)錄片編導(dǎo)。2012年起就職于國(guó)內(nèi)某互聯(lián)網(wǎng)頭部企業(yè),目前擔(dān)任產(chǎn)業(yè)生態(tài)華南區(qū)域負(fù)責(zé)人,負(fù)責(zé)華南區(qū)域渠道合作伙伴生態(tài)建設(shè)。宋立桓,IT資深技術(shù)專家,曾就職于微軟中國(guó)有限公司,目前為國(guó)內(nèi)某互聯(lián)網(wǎng)頭部企業(yè)的解決方案架構(gòu)師 ,專注于云計(jì)算 、大數(shù)據(jù)和人工智能。著有圖書《Python深度學(xué)習(xí)從零開始學(xué)》《Cloudera Hadoop大數(shù)據(jù)平臺(tái)實(shí)戰(zhàn)指南》《AI制勝:機(jī)器學(xué)習(xí)極簡(jiǎn)入門》《MySQL性能優(yōu)化和高可用架構(gòu)實(shí)踐》《元宇宙:互聯(lián)網(wǎng)新未來》等。

圖書目錄


第1章  云原生,你不了解就OUT了   1
1.1  云原生初探   1
1.1.1  云原生誕生的背景   1
1.1.2  云有“原生”初長(zhǎng)成   3
1.2  企業(yè)為什么需要云原生   4
1.3  云原生架構(gòu)   5
1.3.1  容器   6
1.3.2  微服務(wù)   8
1.3.3  DevOps   12
1.3.4  持續(xù)交付   16
1.4  聊聊Serverless架構(gòu)   17
1.5  云原生打造數(shù)字世界的基礎(chǔ)設(shè)施   19
第2章  云端從0到千萬級(jí)用戶的架構(gòu)
演變   21
2.1  企業(yè)IT信息化系統(tǒng)上不上云   21
2.2  云端千萬級(jí)架構(gòu)的演變   24
2.2.1  架構(gòu)的原始階段: 單機(jī)搞定一切   24
2.2.2  架構(gòu)的基礎(chǔ)階段:Web服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫(kù)物理分離   25
2.2.3  架構(gòu)的動(dòng)靜分離階段:CDN 對(duì)象存儲(chǔ)   25
2.2.4  架構(gòu)的分布式緩存階段:負(fù)載均衡 數(shù)據(jù)庫(kù)緩存   27
2.2.5  架構(gòu)擴(kuò)展階段   28
2.3  高并發(fā)解決方案之秒殺   29
第3章  基因測(cè)序的云原生之路    33
3.1  什么是基因   33
3.1.1  遺傳因子   33
3.1.2  染色體   35
3.1.3  DNA   36
3.1.4  基因   37
3.2  基因是怎么測(cè)序的   38
3.2.1  第一代測(cè)序技術(shù)(桑格測(cè)序)   38
3.2.2  第二代測(cè)序技術(shù)   39
3.2.3  第三代測(cè)序技術(shù)    40
3.3  云計(jì)算與基因測(cè)序   40
3.3.1  測(cè)序重組的計(jì)算   40
3.3.2  傳統(tǒng)的計(jì)算方法   41
3.3.3  云計(jì)算的方法   42
3.3.4  容器技術(shù)助力基因測(cè)序   43
3.4  基因測(cè)序 區(qū)塊鏈   45
第4章  云游戲:從游戲云化到云原生    46
4.1  云游戲介紹    46
4.1.1  什么是云游戲   46
4.1.2  云游戲的應(yīng)用場(chǎng)景   48
4.1.3  云游戲的優(yōu)勢(shì)   50
4.1.4  云游戲的初體驗(yàn)   51
4.2  云游戲的典型特征   54
4.2.1  游戲資源云化   54
4.2.2  運(yùn)行過程云化   55
4.2.3  游戲內(nèi)容跨平臺(tái)    56
4.2.4  計(jì)算和網(wǎng)絡(luò)強(qiáng)依賴   56
4.2.5  平臺(tái)化管理   56
4.3  云游戲的商業(yè)模式   57
4.3.1  云游戲市場(chǎng)的高增長(zhǎng)   57
4.3.2  未來云游戲的商業(yè)模式   57
4.4  云游戲的挑戰(zhàn)和未來   58
第5章  聊聊大數(shù)據(jù)的云原生    60
5.1  大數(shù)據(jù)的定義   60
5.2  數(shù)據(jù)將成為資產(chǎn)   61
5.3  大數(shù)據(jù)時(shí)代處理數(shù)據(jù)理念的改變   62
5.3.1  要全體不要抽樣   62
5.3.2  要效率不要絕對(duì)精確   63
5.3.3  要相關(guān)不要因果   63
5.4  數(shù)據(jù)如何處理并升級(jí)為智慧   64
5.5  大數(shù)據(jù)時(shí)代的典型應(yīng)用案例   65
5.5.1  塔吉特超市精準(zhǔn)營(yíng)銷案例   65
5.5.2  “啤酒與尿布”的故事案例   66
5.5.3  谷歌流感趨勢(shì)案例   67
5.6  大數(shù)據(jù)處理的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)Hadoop介紹   67
5.7  大數(shù)據(jù)的云原生   69
5.7.1  大數(shù)據(jù)系統(tǒng)的主要問題   70
5.7.2  云原生技術(shù)如何解決大數(shù)據(jù)系統(tǒng)
問題   70
第6章  云原生爭(zhēng)霸,人工智能是賽點(diǎn)   72
6.1  什么是人工智能   72
6.2  人工智能的本質(zhì)   73
6.3  大名鼎鼎的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)   75
6.3.1  什么是神經(jīng)元   75
6.3.2  什么是激活函數(shù)   77
6.3.3  什么是深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)   78
6.3.4  什么是卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)   81
6.3.5  什么是生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)   83
6.4  自然語言處理   85
6.4.1  什么是自然語言處理   85
6.4.2  自然語言處理的難點(diǎn)和挑戰(zhàn)   86
6.4.3  自然語言處理的發(fā)展趨勢(shì)   87
6.5  語音識(shí)別   88
6.6  機(jī)器學(xué)習(xí)與深度學(xué)習(xí)   89
6.6.1  什么是機(jī)器學(xué)習(xí)   89
6.6.2  什么是深度學(xué)習(xí)   90
6.7  云原生AI,加速實(shí)現(xiàn)人工智能的落地
  創(chuàng)新   92
6.8  人工智能和虛擬數(shù)字世界   93
第7章  區(qū)塊鏈技術(shù)——數(shù)字世界的
“新基建”   95
7.1  揭開區(qū)塊鏈的神秘面紗   95
7.1.1  區(qū)塊鏈的定義   95
7.1.2  區(qū)塊鏈和比特幣的關(guān)系   96
7.1.3  以太坊是什么   101
7.1.4  一地雞毛I(xiàn)CO   101
7.2  區(qū)塊鏈的特征和分類   102
7.2.1  區(qū)塊鏈的主要特征   102
7.2.2  區(qū)塊鏈的分類   103
7.3  區(qū)塊鏈的應(yīng)用場(chǎng)景   104
7.3.1  區(qū)塊鏈 醫(yī)療   104
7.3.2  區(qū)塊鏈 教育   105
7.3.3  區(qū)塊鏈 農(nóng)業(yè)   106
7.3.4  區(qū)塊鏈 版權(quán)認(rèn)證   108
7.3.5  區(qū)塊鏈 文旅   108
7.3.6  區(qū)塊鏈 慈善   109
7.3.7  區(qū)塊鏈 智慧城市   110
7.3.8  區(qū)塊鏈 游戲   111
7.4  區(qū)塊鏈技術(shù)帶來的數(shù)字世界   113
第8章  揭秘Roblox,人人都是
游戲創(chuàng)作者   116
8.1  Roblox介紹   116
8.1.1  Roblox是什么   116
8.1.2  Roblox的發(fā)展歷程   117
8.1.3  Roblox平臺(tái)的組成   119
8.1.4  Roblox的用戶畫像   121
8.1.5  Roblox的商業(yè)模式   122
8.2  Roblox開發(fā)游戲探秘   122
8.2.1  Roblox Studio的下載和安裝   122
8.2.2  Roblox Studio開發(fā)游戲入門    124
8.3  Roblox成功的內(nèi)在邏輯   131
8.3.1  Roblox實(shí)體是UCG平臺(tái)   131
8.3.2  玩法眾多   133
8.3.3  龐大的創(chuàng)作者   134
8.3.4  為開發(fā)者提供多種變現(xiàn)方式   135
8.4  Roblox的數(shù)字世界的特性    135
第9章  數(shù)字藏品火爆,NFT是數(shù)字資產(chǎn)的
確權(quán)   137
9.1  初識(shí)NFT   137
9.1.1  NFT的現(xiàn)象級(jí)案例   137
9.1.2  區(qū)塊鏈的追本溯源、防篡改
特性   139
9.1.3  NFT的定義   140
9.2  NFT的重要功能   141
9.2.1  版權(quán)保護(hù)   141
9.2.2  資產(chǎn)數(shù)字化   142
9.2.3  資產(chǎn)流動(dòng)性   143
9.2.4  虛擬世界的身份識(shí)別標(biāo)志   143
9.2.5  虛擬世界的數(shù)字形象   143
9.2.6  虛擬世界中重要的數(shù)字資產(chǎn)   145
9.3  何謂數(shù)字藏品(國(guó)內(nèi)的NFT)   145
9.3.1  國(guó)內(nèi)數(shù)字藏品與NFT有什么
區(qū)別   145
9.3.2  國(guó)內(nèi)數(shù)字藏品目前的進(jìn)展   147
9.3.3  數(shù)字藏品平臺(tái)的背后價(jià)值   149
9.4  NFT數(shù)字藏品時(shí)代的企業(yè)品牌營(yíng)銷   150
9.5  NFT數(shù)字藏品的思考和總結(jié)   156
第10章  “人”潮洶涌,虛擬數(shù)字人探路
   未來   158
10.1  虛擬數(shù)字人行業(yè)背景介紹   158
10.1.1  什么是虛擬數(shù)字人   158
10.1.2  虛擬數(shù)字人的分類   160
10.2  虛擬偶像   162
10.2.1  虛擬偶像的定義和特點(diǎn)   162
10.2.2  虛擬偶像的流派   163
10.2.3  虛擬偶像對(duì)品牌營(yíng)銷的意義   170
10.3  服務(wù)型虛擬人   171
10.3.1  服務(wù)型虛擬人如何賦能企業(yè)   171
10.3.2  如何做一個(gè)服務(wù)型虛擬人   172
10.4  虛擬數(shù)字人的制作技術(shù)   173
10.4.1  形象生成   174
10.4.2  動(dòng)畫生成   175
10.4.3  語音生成   175
10.5  虛擬人行業(yè)前景和挑戰(zhàn)   176
10.5.1  虛擬偶像市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng)   176
10.5.2  服務(wù)型虛擬人有望快速發(fā)展   178
10.5.3  虛擬人產(chǎn)業(yè)的規(guī)?;涞貞?yīng)用仍待 
 發(fā)展   179
第11章  火爆出圈的ChatGPT   181
11.1  什么是ChatGPT   181
11.1.1  ChatGPT的彪悍人生   181
11.1.2  如何注冊(cè)、登錄ChatGPT   182
11.1.3  ChatGPT究竟能干什么   183
11.2  ChatGPT的技術(shù)原理   188
11.3  ChatGPT和云計(jì)算的關(guān)系   189
11.3.1  ChatGPT需要云計(jì)算嗎   189
11.3.2  ChatGPT的核心競(jìng)爭(zhēng)力是算力   190
11.4  解析ChatGPT的商業(yè)前景   190
 

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