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戰(zhàn)場可視化

戰(zhàn)場可視化

定 價:¥78.00

作 者: 邵偉,何天鵬,譚亞新,吳東亞 編
出版社: 國防工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787118126419 出版時間: 2022-11-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《戰(zhàn)場可視化》全面介紹了戰(zhàn)場可視化的相關(guān)理論、關(guān)鍵技術(shù)及戰(zhàn)場可視化的展現(xiàn)樣式及實現(xiàn)機理,以及戰(zhàn)場可視化在軍事中的應用?!稇?zhàn)場可視化》全書共分10章,第1章為理論部分,重點闡述戰(zhàn)場及可視化的相關(guān)概念、戰(zhàn)場可視化的內(nèi)容及戰(zhàn)場可視化在軍事中的應用;第2-6章為戰(zhàn)場可視化實現(xiàn)技術(shù)的介紹,包括基礎(chǔ)環(huán)境數(shù)據(jù)、軍事地理信息系統(tǒng)、三維建模、三維圖形引擎、虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實等技術(shù);第7-8章介紹各類戰(zhàn)場環(huán)境可視化的方法;第9章介紹紅外、微光夜視可視化;第10章介紹戰(zhàn)場態(tài)勢可視化,并介紹戰(zhàn)場可視化下一步的發(fā)展方向。《戰(zhàn)場可視化》內(nèi)容全面、實用,對戰(zhàn)場可視化的實現(xiàn)技術(shù)及展現(xiàn)樣式都進行了詳細介紹,適合戰(zhàn)場可視化相關(guān)應用人員及開發(fā)人員閱讀學習,也可作為戰(zhàn)場可視化相關(guān)專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《戰(zhàn)場可視化》作者簡介

圖書目錄

第1章 戰(zhàn)場及可視化 1.1 引言 1.2 戰(zhàn)場、戰(zhàn)場環(huán)境、戰(zhàn)場態(tài)勢概念 1.3 可視化基礎(chǔ)知識 1.4 戰(zhàn)場可視化的概念、發(fā)展及研究內(nèi)容 1.4.1戰(zhàn)場可視化 1.4.2戰(zhàn)場環(huán)境可視化 1.4.3戰(zhàn)場態(tài)勢可視化 1.5 戰(zhàn)場可視化實現(xiàn)關(guān)鍵技術(shù) 1.6 戰(zhàn)場可視化在軍事中的典型應用 1.6.1在軍事指揮信息系統(tǒng)中的應用 1.6.2在軍事模擬訓練系統(tǒng)中的應用 1.6.3在軍事游戲中的應用 1.7 本書架構(gòu) 第2章 戰(zhàn)場可視化基礎(chǔ)環(huán)境數(shù)據(jù) 2.1 引言 2.2 戰(zhàn)場地理環(huán)境數(shù)據(jù) 2.3 氣象環(huán)境數(shù)據(jù) 2.4 核化生環(huán)境數(shù)據(jù) 2.5 電磁環(huán)境數(shù)據(jù) 2.6 人文社會環(huán)境數(shù)據(jù) 第3章 軍事地理信息系統(tǒng) 3.1 引言 3.2 地理信息系統(tǒng)概念、功能及應用 3.2.1概念 3.2.2功能 3.2.3應用 3.3 軍事地理信息系統(tǒng)概念、功能及應用 3.3.1概念 3.3.2功能 3.3.3應用 3.4 軍事地理信息系統(tǒng)典型軟硬件結(jié)構(gòu) 3.4.1MGIS的硬件系統(tǒng) 3.4.2MGIS的軟件體系結(jié)構(gòu) 3.5 時空基準 3.5.1 空間基準 3.5.2 時間基準 3.6 軍事地理信息系統(tǒng)數(shù)據(jù)源 3.7 軍事地理信息系統(tǒng)發(fā)展 第4章 三維建模 4.1 引言 4.2 概述 4.2.1基本情況 4.2.2關(guān)鍵要素 4.2.3建模要求 4.3 三維建模方法 4.3.1三維軟件建模 4.3.2利用儀器設備建模 4.3.3根據(jù)圖像或視頻建模 4.4 三維建模常用工具 4.5 三維軟件建?;具^程 第5章 三維圖形引擎 5.1 引言 5.2 三維圖形引擎基本概念 5.3 三維圖形引擎構(gòu)成 5.4 典型三維圖形引擎介紹 5.4.1Unity3D 5.4.2CryEngine 5.4.3虛幻4 5.4.4Unigine 5.4.5OSG 5.4.6OGRE 5.4.7Vega 5.5 典型軍事應用介紹 5.6 三維圖形引擎發(fā)展方向 第6章 虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實 6.1 引言 6.2 虛擬現(xiàn)實及其開發(fā)技術(shù) 6.2.1概念特點 6.2.2系統(tǒng)組成 6.2.3開發(fā)技術(shù) 6.3 增強現(xiàn)實與混合現(xiàn)實技術(shù) 6.3.1增強現(xiàn)實 6.3.2混合現(xiàn)實 6.4 典型外設硬件介紹 6.4.1VR頭戴顯示設備 6.4.2ARMR頭戴顯示設備 6.4.3交互設備 6.5 典型軍事應用介紹 第7章 陸戰(zhàn)場環(huán)境可視化 7.1 引言 7.2 陸戰(zhàn)場環(huán)境概念及基本構(gòu)成 7.3 陸戰(zhàn)場環(huán)境可視化方式 7.3.1二維可視化 7.3.2大場景三維可視化展現(xiàn) 7.3.3小場景高精度三維可視化展現(xiàn) 7.4 UNITY3D陸戰(zhàn)場環(huán)境構(gòu)建 第8章 海洋、氣象、電磁、網(wǎng)絡、人文環(huán)境可視化 8.1 引言 8.2 海洋可視化 8.2.1要素構(gòu)成 8.2.2可視化 8.3 氣象可視化 8.3.1要素構(gòu)成 8.3.2可視化 8.4 電磁環(huán)境可視化 8.4.1要素構(gòu)成 8.4.2可視化 8.5 網(wǎng)絡環(huán)境可視化 8.5.1要素構(gòu)成 8.5.2可視化 8.6 人文環(huán)境 8.6.1要素構(gòu)成 8.6.2可視化 第9章 紅外、夜視、微光可視化 9.1 引言 9.2 紅外技術(shù)概述 9.3 戰(zhàn)場紅外可視化 9.4 戰(zhàn)場紅外可視化仿真 9.5 微光夜視技術(shù)概述 9.6 微光夜視仿真可視化 第10章 戰(zhàn)場態(tài)勢可視化及戰(zhàn)場可視化發(fā)展 10.1 引言 10.2 戰(zhàn)場態(tài)勢可視化形式 10.3 戰(zhàn)場態(tài)勢可視化實現(xiàn)方式 11.3.1二維戰(zhàn)場態(tài)勢可視化 11.3.2三維大場景態(tài)勢可視化 11.3.3三維小場景高精度態(tài)勢可視化 11.3.4對比分析 10.4 戰(zhàn)場可視化未來發(fā)展 參考文獻

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