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沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例

沉浸式3D音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例

定 價:¥98.00

作 者: 周錫韜,彭妙顏,梁靜華,羅文軒 著
出版社: 中國電力出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787519864576 出版時間: 2022-11-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 312 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  以高端先進聲、光、影視技術(shù)及設(shè)備為代表的高科技不斷在舞臺演出、會展、藝術(shù)中心和文旅演藝等領(lǐng)域中大顯身手,傳統(tǒng)和新興藝術(shù)借助高科技發(fā)生質(zhì)變,顯著增強現(xiàn)場感染力和藝術(shù)表現(xiàn)力,營造氛圍令參與者和觀眾享受“沉浸式”體驗。藝術(shù)表現(xiàn)需要技術(shù)支持,本書介紹當(dāng)前主流的沉浸式3D 音視頻和燈光技術(shù),力求將現(xiàn)實工程案例與理論結(jié)合,將該技術(shù)脈絡(luò)一一呈現(xiàn)。全書分為上、下兩篇。上篇扼要講述音視頻(AV)系統(tǒng)的組成及發(fā)展、視頻顯示設(shè)備、視頻顯示介質(zhì)與成像技術(shù)、音視頻信號的傳輸介質(zhì)和接口、數(shù)字音頻信號的網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)然A(chǔ)知識;下篇重點講述演藝照明光源、燈具和控制系統(tǒng),聲光電同步表演控制系統(tǒng),影視沉浸式3D 音視頻系統(tǒng)技術(shù),現(xiàn)場沉浸式3D音頻系統(tǒng)技術(shù),現(xiàn)場沉浸式虛擬3D 視頻系統(tǒng)技術(shù),并列舉在博物館、科技館、劇場、影院、主題公園和實景劇場等文旅演藝領(lǐng)域的沉浸式3D 音頻、燈光、影視演藝工程設(shè)計與實例。本書適合從事音視頻及藝術(shù)照明工程設(shè)計、施工、維護的技術(shù)人員、管理人員,以及大中專院校數(shù)字音視頻技術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)、應(yīng)用電子技術(shù)、演藝工程及聲光影視舞臺技術(shù)等專業(yè)的師生參考。

作者簡介

  周錫濤,廣州大學(xué)副教授,廣東中南聲像燈光設(shè)計研究院、廣州大學(xué)聲像與燈光技術(shù)研究所技術(shù)總監(jiān),從事教學(xué)、科研、設(shè)計、測量和咨詢顧問工作。 本書編者長期從事音視頻工程的教學(xué)、科研、設(shè)計、檢測和工程實踐。曾擔(dān)任歸來三峽、錦繡中華馬戰(zhàn)實景、大峽谷、深圳環(huán)球影城劇場、樂山大佛等文旅項目的設(shè)計或調(diào)試、督導(dǎo)、測量、顧問等工作,并深入現(xiàn)場對武漢漢秀、北京遠(yuǎn)去的恐龍等成功案例進行調(diào)研和經(jīng)驗交流,得到廣大音視頻設(shè)備生產(chǎn)廠家和工程企業(yè)單位的支持,提供大量最新的技術(shù)資料,使本書能較好地反映出當(dāng)今國內(nèi)外3D音視頻與聲、光、影表演控制工程領(lǐng)域方面的新技術(shù)、新工藝、新設(shè)備、新的設(shè)計理念和工程案例。

圖書目錄

目錄
前言
緒論 001
上篇 基礎(chǔ)篇
第一章 音視頻(AV)系統(tǒng)的組成及發(fā)展 008
    第一節(jié) 音頻設(shè)備 008
    第二節(jié) 音頻系統(tǒng) 013
    第三節(jié) 信息化 AV 及 AVLM 系統(tǒng) 015
第二章 視頻顯示設(shè)備 020
    第一節(jié) 視頻顯示設(shè)備的分類、特點和技術(shù)指標(biāo) 020
    第二節(jié) 直顯型視頻顯示設(shè)備 024
    第三節(jié) 投影型視頻顯示設(shè)備 033
第三章 視頻顯示介質(zhì)與成像技術(shù) 049
    第一節(jié) 視頻顯示介質(zhì) 049
    第二節(jié) 屏幕的分類和特性 050
    第三節(jié) 視頻顯示介質(zhì)成像技術(shù) 061
第四章 音視頻信號的傳輸介質(zhì)和接口 069
    第一節(jié) 音視頻信號的傳輸鏈路 069
    第二節(jié) 音視頻信號的傳輸介質(zhì) 070
    第三節(jié) 音視頻信號的傳輸接口 078
第五章 數(shù)字音視頻信號的網(wǎng)絡(luò)傳輸 098
    第一節(jié) 概述 098
    第二節(jié) CobraNet 104
    第三節(jié) EtherSound 108
    第四節(jié) Dante 108
    第五節(jié) AVB 112
   第六節(jié) 其他常用網(wǎng)絡(luò)音頻傳輸協(xié)議 115
    第七節(jié) HDBaseT 115
下篇 應(yīng)用篇
第六章 演藝照明光源、燈具和控制系統(tǒng) 120
    第一節(jié) 光與顏色的基本概念 120
    第二節(jié) 電光源和照明燈具 124
    第三節(jié) 演藝燈光控制技術(shù) 134
    第四節(jié) 影視舞臺照明與景觀照明 141
第七章 聲像光機(聲光電)同步表演控制系統(tǒng) 148
    第一節(jié) 聲像光機同步表演的概念 148
    第二節(jié) 聲像光機控制系統(tǒng)的常用協(xié)議、接口和功能分級 149
    第三節(jié) 簡單控制模式和工程案例 153
    第四節(jié) 多媒體視頻服務(wù)器的功能和應(yīng)用 156
    第五節(jié) 基本控制模式和工程案例 162
第八章 影視沉浸式3D 音視頻系統(tǒng)技術(shù) 170
    第一節(jié) 影視沉浸式音視頻系統(tǒng)的概念 170
    第二節(jié) 2D 數(shù)字立體聲電影系統(tǒng) 174
    第三節(jié) 數(shù)字電影系統(tǒng)技術(shù) 180
    第四節(jié) 數(shù)字影院放映系統(tǒng)的組合和工程設(shè)計 184
    第五節(jié) 巨幕電影 187
    第六節(jié) 3D 立體電影系統(tǒng) 190
第九章 現(xiàn)場沉浸式3D 音頻系統(tǒng)技術(shù) 204
    第一節(jié) 現(xiàn)場3D 音頻技術(shù)基礎(chǔ) 204
    第二節(jié) 現(xiàn)場3D 聲像實時同步跟蹤技術(shù) 210
第十章 現(xiàn)場沉浸式虛擬3D 視頻系統(tǒng)技術(shù) 236
    第一節(jié) 虛擬3D 視頻技術(shù)的概念 236
    第二節(jié) 全息3D 和虛擬3D 顯示技術(shù) 237
    第三節(jié) 虛擬成像 (幻影成像) 投影技術(shù) 238
    第四節(jié) 3D mapping 異形投影 244
    第五節(jié) 互動投影系統(tǒng)——視覺創(chuàng)意互動技術(shù) 254
4
第十一章 沉浸式表演系統(tǒng)工程案例 264
    第一節(jié) 深圳錦繡中華馬戰(zhàn)實景劇場擴聲系統(tǒng) 264
    第二節(jié) 大型詩詞文化實景演藝 《歸來三峽》 AVL 同步控制系統(tǒng) 268
    第三節(jié) 大型全景科幻大戲 《遠(yuǎn)去的恐龍》 擴聲系統(tǒng) 270
    第四節(jié) 沉浸式中小型廳堂擴聲系統(tǒng) 275
    第五節(jié) 上海馬戲城 《時空之旅》 聲光影視實時動態(tài)跟蹤定位系統(tǒng) 279
    第六節(jié) 大型實景演藝 《駝鈴傳奇》 聲光機同步表演系統(tǒng) 281
    第七節(jié) 沉浸式3D11. 1 通道聲像同步劇場擴聲系統(tǒng) 285
附錄 L - ISA 沉浸式擴聲系統(tǒng)概覽 292
參考文獻 299
后記 301

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