注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計C/C++及其相關(guān)C#入門經(jīng)典(第9版)

C#入門經(jīng)典(第9版)

C#入門經(jīng)典(第9版)

定 價:¥118.00

作 者: [德] 本杰明·帕金斯(Benjamin Perkins),喬恩·D. 里德(Jon D. Reid) 著,齊立博 譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

購買這本書可以去


ISBN: 9787302603030 出版時間: 2022-04-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  主要特色講解變量、表達式、控制流程、函數(shù)、調(diào)試和錯誤處理涵蓋面向?qū)ο缶幊?、類、類成員、ASP.NET Core、WCF、REST API和Blazor App編程技術(shù)闡述代碼導(dǎo)航、IntelliSense、重構(gòu)和代碼修復(fù)等增強功能如何幫助你更快捷、更輕松地編寫程序提供大量可下載的示例代碼如何在流程早期發(fā)現(xiàn)和修復(fù)bug,節(jié)省時間,減少麻煩 ?探索云計算、跨平臺和數(shù)據(jù)訪問編程

作者簡介

  Benjamin Perkins, The Best C# Programmer In The World(全球C#程序員),目前在微軟(德國慕尼黑)工作,擔任Azure團隊的升級工程師。Benjamin在IT行業(yè)從業(yè)超過20年,擔任過程序員、系統(tǒng)架構(gòu)師、技術(shù)支持工程師和中層管理人員等。11歲時,Benjamin就開 始在Atari 1200XL臺式電腦上用QBasic編寫程序。Benjamin 對技術(shù)和客戶服務(wù)富有激情,期待解決問題和開發(fā)更多技術(shù)解決方案。Benjamin曾說:“ 我在爛熟于心之后才寫代碼,完整、正確地寫一次,這樣就不必再考慮它,除非要改進它。" Benjamin已撰寫了大量書籍、雜志文章、培訓課程,也是一個活躍的博主。

圖書目錄

 
 
C#是Microsoft于2002年推出.NET Framework的第1版時提供的一種全新語言。C#從那時起迅速流行開來,成為使用.NET Framework的桌面、Web、云和跨平臺開發(fā)人員無可爭議的選擇。開發(fā)人員喜歡C#的一個原因是其繼承自C/C 的簡潔明了的語法,這種語法簡化了以前給程序員帶來困擾的一些問題。盡管做了這些簡化,但C#仍保持了C 原有的功能,所以現(xiàn)在沒理由不從C 轉(zhuǎn)向C#。C#語言并不難,也非常適合開發(fā)人員學習基本編程技術(shù)。易于學習,再加上.NET Framework的功能,使C#成為開始你編程生涯的絕佳方式。
C#的版本C# 9是.NET 5.0和.NET Framework 4.8的一部分,它建立在已有的成功基礎(chǔ)之上,還添加了一些更吸引人的功能。Visual Studio的版本Visual Studio和開發(fā)工具的Visual Studio Code系列也有許多變化和改進,這大大簡化了編程工作,顯著提高了效率。
《C#入門經(jīng)典(第9版)》將全面介紹C#編程的所有知識,從該語言本身一直到桌面編程、云編程和跨平臺編程,再到數(shù)據(jù)源的使用,后是一些新的高級技術(shù)。我們還將學習Visual Studio的功能和利用它開發(fā)應(yīng)用程序的各種方式。
《C#入門經(jīng)典(第9版)》文筆優(yōu)美流暢,闡述清晰,每一章都以前面章節(jié)的內(nèi)容為基礎(chǔ),便于讀者掌握高級技術(shù)。每個概念都會根據(jù)需要介紹和討論,而不會突然冒出某個技術(shù)術(shù)語妨礙讀者的閱讀和理解?!禖#入門經(jīng)典(第9版)》盡量減少使用的技術(shù)術(shù)語數(shù)量,但如有必要,將根據(jù)上下文進行正確的定義和布置。
《C#入門經(jīng)典(第9版)》作者都是各自領(lǐng)域的專家,都是C#語言和.NET Framework的愛好者,沒人比他們更有資格講授C#了,他們將在你掌握從基本原理到高級技術(shù)的過程中為你保駕護航。除基礎(chǔ)知識外,《C#入門經(jīng)典(第9版)》還有許多有益的提示、練習、完全成熟的示例代碼(可掃描封底二維碼下載),在你的職業(yè)生涯中一定會反復(fù)用到它們。
《C#入門經(jīng)典(第9版)》將毫無保留地傳授這些知識,希望讀者能通過閱讀《C#入門經(jīng)典(第9版)》成為秀的程序員。
0.1  《C#入門經(jīng)典(第9版)》讀者對象
《C#入門經(jīng)典(第9版)》面向想學習如何使用.NET編寫C#程序的所有人?!禖#入門經(jīng)典(第9版)》針對的是想要通過學習一種干凈、現(xiàn)代、優(yōu)雅的編程語言來掌握程序設(shè)計的完完全全的初學者。但是,對于熟悉其他編程語言、想要探索.NET平臺的讀者,以及想要了解旗艦語言.NET的開發(fā)人員,《C#入門經(jīng)典(第9版)》同樣很有價值。
0.2  《C#入門經(jīng)典(第9版)》內(nèi)容
《C#入門經(jīng)典(第9版)》前面的章節(jié)介紹C#語言本身,讀者不需要具備任何編程經(jīng)驗。以前對其他語言有一定了解的開發(fā)人員,會覺得這些章節(jié)的內(nèi)容非常熟悉。C#語法的許多方面都與其他語言相同,許多結(jié)構(gòu)對所有的編程語言來說都是相通的(例如,循環(huán)和分支結(jié)構(gòu))。但是,即使是有經(jīng)驗的程序員也可以通過這些章節(jié)理解此類技術(shù)應(yīng)用于C#的特征,從而從中獲益。
如果讀者是編程新手,就應(yīng)從頭開始學習,了解基本的編程概念,并熟悉C#和支持C#的.NET平臺。如果讀者對.NET 比較陌生,但知道如何編程,就應(yīng)閱讀第1章,然后快速跳讀后面幾章,這樣就能掌握C#語言的應(yīng)用方式了。如果讀者知道如何編程,但以前從未接觸過面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,就應(yīng)從第8章開始閱讀。
如果讀者對C#語言比較了解,就可以集中精力學習那些詳細論述.NET和C#語言開發(fā)的章節(jié),尤其是集合、泛型和C#語言新增內(nèi)容的相關(guān)章節(jié)(第11章和第12章)。
《C#入門經(jīng)典(第9版)》章節(jié)的編排方式可以達到兩個目的:可以按順序閱讀這些章節(jié),將其視為C#語言的一個完整教程;還可以按照需要深入學習這些章節(jié),將其作為一本參考資料。
除核心內(nèi)容外,從第3章開始,大多數(shù)章節(jié)的末尾還包含一組習題,完成這些習題有助于讀者理解所學的內(nèi)容。習題包括簡單的選擇題、判斷題以及需要修改或創(chuàng)建應(yīng)用程序的較難問題。附錄中給出了全部習題的答案。這些習題也可以通過《C#入門經(jīng)典(第9版)》的配套網(wǎng)站www.wrox.com下載,它們是wrox.com代碼下載的一部分。
隨著C#和.NET新版本的發(fā)布,對每一章都進行了徹底的檢查,刪掉了不太相關(guān)的內(nèi)容,增加了新內(nèi)容。所有代碼都在版本的開發(fā)工具上進行了測試,所有屏幕截圖都在Windows操作系統(tǒng)上重新截取,以提供的窗口和對話框。
《C#入門經(jīng)典(第9版)》的亮點包括:
● 增加并改進了代碼示例。
● 增加了編寫跨平臺運行的ASP.NET Core應(yīng)用程序的示例。
● 增加了編寫云應(yīng)用程序的示例,并使用Azure SDK創(chuàng)建和訪問云資源。
0.3  《C#入門經(jīng)典(第9版)》結(jié)構(gòu)
《C#入門經(jīng)典(第9版)》分為3大部分。
● C#語言:介紹C#語言的所有內(nèi)容,從基礎(chǔ)知識到面向?qū)ο蟮募夹g(shù),一應(yīng)俱全。
● 數(shù)據(jù)訪問:介紹如何在應(yīng)用程序中使用數(shù)據(jù),包括存儲在硬盤文件中的數(shù)據(jù)、以XML格式存儲的數(shù)據(jù)和數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)。
● 云和跨平臺編程:講述使用C#和.NET的一些額外方式,包括云和跨平臺開發(fā)、ASP .NET Web API、Windows Presentation Foundation (WPF)、Windows  Communication Foundation (WCF)和Universal Windows Applications。
下面介紹《C#入門經(jīng)典(第9版)》3個重要部分中的章節(jié)。
0.3.1  C#語言(第1~13章)
第1章介紹C#及其與.NET的關(guān)系,了解在這個環(huán)境下編程的基礎(chǔ)知識,以及Visual Studio與它的關(guān)系。
第2章開始介紹如何編寫C#應(yīng)用程序,學習C#的語法,并將C#和示例命令行、Windows應(yīng)用程序結(jié)合起來使用。這些示例將說明如何快速輕松地啟動和運行C#,并附帶介紹Visual Studio開發(fā)環(huán)境以及《C#入門經(jīng)典(第9版)》將要使用的基本窗口和工具。
接著將學習C#語言的基礎(chǔ)知識。第3章介紹變量的含義以及如何操縱它們。第4章將用流程控制(循環(huán)和分支)改進應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu),第5章介紹一些更高級的變量類型,如數(shù)組。第6章開始以函數(shù)形式封裝代碼,這樣就更易于執(zhí)行重復(fù)操作,使代碼更容易讓人理解。
從第7章將運用C#語言的基礎(chǔ)知識,調(diào)試應(yīng)用程序。這包括在運行應(yīng)用程序時輸出跟蹤信息,使用Visual Studio查找錯誤,在強大的調(diào)試環(huán)境中找出解決問題的辦法。
第8章將學習面向?qū)ο缶幊?Object-Oriented Programming,OOP)。首先了解這個術(shù)語的含義,回答“什么是對象?”OOP初看起來是較難的問題。我們將用一整章的篇幅來介紹它,解釋對象的強大之處。直到該章的后才會真正使用C#代碼。
第9章將理論知識應(yīng)用于實踐,當開始在C#應(yīng)用程序中使用OOP時,這才體現(xiàn)出C#的真正威力。在第9章介紹如何定義類和接口之后,第10章將探討類成員(包括字段、屬性和方法),在該章的后將開始創(chuàng)建一個撲克牌游戲,這個游戲?qū)⒃诤罄m(xù)章節(jié)中逐步開發(fā)完成,它非常有助于理解OOP。
學習了OOP在C#中的工作原理后,第11章將介紹幾種常見的OOP場景,包括處理對象集合、比較和轉(zhuǎn)換對象。第12章討論.NET 2.0中引入的一個非常有用的C#特性—— 泛型,利用它可以創(chuàng)建非常靈活的類。第13章通過其他一些技術(shù)(主要是事件,它在Windows編程中非常重要)繼續(xù)討論C#語言和OOP。后介紹C#版本中引入的新特性。
0.3.2  數(shù)據(jù)訪問(第14~17章)
第14章介紹應(yīng)用程序如何將數(shù)據(jù)保存到磁盤以及如何檢索磁盤上的數(shù)據(jù)(作為簡單的文本文件或者更復(fù)雜的數(shù)據(jù)表示方式)。該章還將討論如何壓縮數(shù)據(jù),以及如何監(jiān)視和處理文件系統(tǒng)的變化。
第15章介紹數(shù)據(jù)交換的事實標準XML,簡要論述JSON格式。該章將討論XML的基本規(guī)則,論述XML的所有功能。
該部分的其余章節(jié)介紹LINQ(這是內(nèi)置于.NET中的查詢語言)。第16要介紹LINQ。第17論如何使用LINQ訪問數(shù)據(jù)庫和其他數(shù)據(jù)。
0.3.3  其他技術(shù)(第18~21章)
第18章介紹.NET Standard和.NET Core,它們是面向任何應(yīng)用程序類型(如WPF、Windows和ASP.NET)的工具,新興的應(yīng)用程序可以在Linux或macOS等平臺上運行。該章討論.NET標準庫的安裝、創(chuàng)建和實現(xiàn)指令,還描述了ASP.NET和它的許多不同類型(例如,ASP.NET Webforms、ASP.NET MVC和ASP .NET Core)。
第19章首先描述什么是云編程,并討論了云優(yōu)化的堆棧。云環(huán)境與傳統(tǒng)的程序編碼方式不同,因此討論了一些云編程模式。要完成這一章,需要一個Azure trail賬戶,它是免費創(chuàng)建的,并附帶一些積分,這樣就可以創(chuàng)建和測試一個App Service Web應(yīng)用程序。然后使用Azure SDK和C#,創(chuàng)建并訪問ASP .NET Web應(yīng)用程序中的存儲賬戶。
第20章將學習如何創(chuàng)建ASP.NET Web API,并通過Blazor WebAssembly App使用它。然后,該章介紹了Windows Communication Foundation (WCF),它為在企業(yè)級以編程方式跨本地網(wǎng)絡(luò)和Internet訪問信息和功能提供了許多工具。該章將介紹如何以平臺無關(guān)的方式使用WCF,向Web應(yīng)用程序和桌面應(yīng)用程序公開復(fù)雜的數(shù)據(jù)和功能。
第21章首先介紹什么是Windows編程,并看看如何在Visual Studio中實現(xiàn)。將WPF (Windows Presentation Foundation)作為一種工具,以圖形化方式構(gòu)建桌面應(yīng)用程序,并以少的努力和時間組裝高級應(yīng)用程序。你將從WPF編程的基礎(chǔ)知識開始,逐步積累到更高級的概念。
0.4  使用《C#入門經(jīng)典(第9版)》的要求
《C#入門經(jīng)典(第9版)》中C#和.NET Framework的代碼和描述都適用于C# 9和.NET Framework 4.8。除了.NET之外,不需要其他組件就可以理解《C#入門經(jīng)典(第9版)》這方面的內(nèi)容,但書中許多示例都需要使用開發(fā)工具?!禖#入門經(jīng)典(第9版)》將Visual Studio Community 2019作為主要開發(fā)工具。使用Visual Studio Community 2019來創(chuàng)建Windows應(yīng)用程序、云應(yīng)用程序、跨平臺的應(yīng)用程序,以及訪問數(shù)據(jù)庫的SQL Server Express應(yīng)用程序。
可掃描封底二維碼下載全書代碼。
0.5  《C#入門經(jīng)典(第9版)》約定
為了幫助讀者在閱讀《C#入門經(jīng)典(第9版)》的過程中獲取多信息,并隨時了解當前處理的事項,《C#入門經(jīng)典(第9版)》使用了許多約定。
試一試
“試一試”是一個應(yīng)該跟隨書中的文本完成的練習。
1. 這些練習通常包括一組步驟。
2. 每一步都有一個數(shù)字。
3. 按照這些步驟走到底。
示例說明
在每個“試一試”之后,會詳細解釋輸入的代碼。
警告:
包含重要且應(yīng)該記住的信息,這些信息與周圍的文字直接關(guān)聯(lián)。
注意:
表示注釋、提示、暗示、技巧或?qū)Ξ斍坝懻摰南彝庵簟?br />《C#入門經(jīng)典(第9版)》通過兩種方式來顯示代碼:
● 對于大多數(shù)代碼示例,使用沒有突出顯示的等寬字體來表示。
● 對在當前上下文中特別重要的代碼,用粗體字強調(diào)顯示。
0.6  源代碼
在讀者學習《C#入門經(jīng)典(第9版)》中的示例時,可以手工輸入所有的代碼,也可以使用《C#入門經(jīng)典(第9版)》附帶的源代碼文件?!禖#入門經(jīng)典(第9版)》使用的所有源代碼都可通過掃描封底二維碼下載。
大部分代碼都以.ZIP、.RAR 或者適合平臺的類似歸檔格式進行了壓縮。下載代碼后,只需要用合適的解壓縮工具對它進行解壓縮即可。
 
 
目    錄
 
 
第I部分  C#語言
第1章  C#簡介   3
1.1  .NET的含義   3
1.1.1  .NET Framework、.NET Standard和
.NET Core   4
1.1.2  使用.NET編寫程序   4
1.2  C#的含義   7
1.2.1  用C#能編寫什么樣的應(yīng)用程序   8
1.2.2  本書中的C#   8
1.3  Visual Studio   8
1.3.1  Visual Studio產(chǎn)品   9
1.3.2  解決方案   9
1.4  本章要點   9
第2章  編寫C#程序   11
2.1  Visual Studio開發(fā)環(huán)境   12
2.2  控制臺應(yīng)用程序   15
2.2.1  Solution Explorer窗口   17
2.2.2  Properties窗口   18
2.2.3  Error List窗口   18
2.3  桌面應(yīng)用程序   19
2.4  本章要點   22
第3章  變量和表達式   25
3.1  C#的基本語法   25
3.2  C#控制臺應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu)   28
3.3  變量   29
3.3.1  簡單類型   29
3.3.2  變量的命名   32
3.3.3  字面值   33
3.4  表達式   35
3.4.1  數(shù)學運算符   36
3.4.2  賦值運算符   39
3.4.3  運算符的優(yōu)先級   40
3.4.4  名稱空間   40
3.5  習題   42
3.6  本章要點   42
第4章  流程控制   43
4.1  布爾邏輯   43
4.1.1  布爾按位運算符和賦值運算符   45
4.1.2  運算符優(yōu)先級的更新   46
4.2  分支   47
4.2.1  三元運算符   47
4.2.2  if語句   47
4.2.3  switch語句   51
4.3  循環(huán)   53
4.3.1  do循環(huán)   53
4.3.2  while循環(huán)   56
4.3.3  for循環(huán)   57
4.3.4  循環(huán)的中斷   58
4.3.5  無限循環(huán)   59
4.4  習題   59
4.5  本章要點   60
第5章  變量的更多內(nèi)容   61
5.1  類型轉(zhuǎn)換   61
5.1.1  隱式轉(zhuǎn)換   62
5.1.2  顯式轉(zhuǎn)換   63
5.1.3  使用Convert命令進行顯式轉(zhuǎn)換   65
5.2  復(fù)雜的變量類型   67
5.2.1  枚舉   67
5.2.2  結(jié)構(gòu)   71
5.2.3  數(shù)組   73
5.3  字符串的處理   83
5.4  習題   87
5.5  本章要點   87
第6章  函數(shù)   89
6.1  定義和使用函數(shù)   90
6.1.1  返回值   91
6.1.2  參數(shù)   93
6.2  變量的作用域   100
6.2.1  其他結(jié)構(gòu)中變量的作用域   103
6.2.2  參數(shù)和返回值與全局數(shù)據(jù)   104
6.2.3  局部函數(shù)   106
6.3  Main()函數(shù)   106
6.4  結(jié)構(gòu)函數(shù)   108
6.5  函數(shù)的重載   109
6.6  委托   111
6.7  習題   113
6.8  本章要點   114
第7章  調(diào)試和錯誤處理   115
7.1  Visual Studio中的調(diào)試   115
7.1.1  非中斷(正常)模式下的調(diào)試   116
7.1.2  中斷模式下的調(diào)試   123
7.2  錯誤處理   129
7.2.1  try...catch...finally   129
7.2.2  throw表達式   135
7.2.3  列出和配置異常   135
7.3  習題   136
7.4  本章要點   136
第8章  面向?qū)ο缶幊毯喗?  137
8.1  面向?qū)ο缶幊痰暮x   137
8.1.1  對象的含義   138
8.1.2  一切皆對象   140
8.1.3  對象的生命周期   141
8.1.4  靜態(tài)成員和實例類成員   141
8.2  OOP技術(shù)   142
8.2.1  接口   143
8.2.2  繼承   144
8.2.3  多態(tài)性   146
8.2.4  對象之間的關(guān)系   147
8.2.5  運算符重載   148
8.2.6  事件   149
8.2.7  引用類型和值類型   149
8.3  桌面應(yīng)用程序中的OOP   150
8.4  習題   153
8.5  本章要點   153
第9章  定義類   155
9.1  C#中的類定義   155
9.2  System.Object   160
9.3  構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)   161
9.4  Visual Studio中的OOP工具   165
9.4.1  Class View窗口   165
9.4.2  對象瀏覽器   166
9.4.3  添加類   168
9.4.4  類圖   169
9.5  類庫項目   170
9.6  接口和抽象類   173
9.7  結(jié)構(gòu)類型   175
9.8  淺度和深度復(fù)制   176
9.9  習題   177
9.10  本章要點   177
第10章  定義類成員   179
10.1  成員定義   179
10.1.1  定義字段   180
10.1.2  定義方法   180
10.1.3  定義屬性   181
10.1.4  元組析構(gòu)   186
10.1.5  重構(gòu)成員   186
10.1.6  自動屬性   187
10.2  類成員的其他主題   188
10.2.1  隱藏基類方法   188
10.2.2  調(diào)用重寫或隱藏的基類方法   189
10.2.3  使用嵌套的類型定義   190
10.3  接口的實現(xiàn)   192
10.4  部分類定義   194
10.5  部分方法定義   195
10.6  示例應(yīng)用程序   197
10.6.1  規(guī)劃應(yīng)用程序   197
10.6.2  編寫類庫   197
10.6.3  類庫的客戶應(yīng)用程序   203
10.7  Call Hierarchy窗口   204
10.8  習題   205
10.9  本章要點   205
第11章  集合、比較和轉(zhuǎn)換   207
11.1  集合   207
11.1.1  使用集合   208
11.1.2  定義集合   213
11.1.3  索引符   214
11.1.4  給CardLib添加Cards集合   216
11.1.5  鍵控集合和IDictionary   218
11.1.6  迭代器   219
11.1.7  迭代器和集合   223
11.1.8  深度復(fù)制   223
11.1.9  給CardLib添加深度復(fù)制   225
11.2  比較   226
11.2.1  類型比較   226
11.2.2  使用is運算符模式表達式
進行模式匹配   230
11.2.3  值比較   231
11.3  轉(zhuǎn)換   244
11.3.1  重載轉(zhuǎn)換運算符   244
11.3.2  as運算符   245
11.4  習題   246
11.5  本章要點   247
第12章  泛型   249
12.1  泛型的含義   249
12.2  使用泛型   250
12.2.1  可空類型   251
12.2.2  System.Collections.Generic
名稱空間   257
12.3  定義泛型類型   266
12.3.1  定義泛型類   266
12.3.2  定義泛型接口   275
12.3.3  定義泛型方法   275
12.3.4  定義泛型委托   277
12.4  變體   277
12.4.1  協(xié)變   278
12.4.2  抗變   278
12.5  習題   279
12.6  本章要點   280
第13章  高級C#技術(shù)   281
13.1  ::運算符和全局名稱空間
限定符   282
13.2  定制異常   283
13.3  事件   284
13.3.1  事件的含義   284
13.3.2  處理事件   286
13.3.3  定義事件   288
13.4  擴展和使用CardLib   295
13.5  特性   302
13.5.1  讀取特性   302
13.5.2  創(chuàng)建特性   303
13.6  初始化器   304
13.6.1  對象初始化器   304
13.6.2  集合初始化器   306
13.7  類型推理   309
13.8  匿名類型   310
13.9  動態(tài)查找   314
13.10  高級方法參數(shù)   317
13.10.1  可選參數(shù)   318
13.10.2  命名參數(shù)   319
13.11  Lambda表達式   323
13.11.1  復(fù)習匿名方法   323
13.11.2  把Lambda表達式用于
匿名方法   324
13.11.3  Lambda表達式的參數(shù)   327
13.11.4  Lambda表達式的語句體   327
13.11.5  Lambda表達式用作委托和
表達式樹   328
13.11.6  Lambda表達式和集合   329
13.12  習題   331
13.13  本章要點   332
第II部分  數(shù)據(jù)訪問
第14章  文件   337
14.1  用于輸入和輸出的類   337
14.1.1  File類和Directory類   338
14.1.2  FileInfo類   339
14.1.3  DirectoryInfo類   340
14.1.4  路徑名和相對路徑   341
14.2  流   341
14.2.1  使用流的類   341
14.2.2  FileStream對象   342
14.2.3  StreamWriter對象   347
14.2.4  StreamReader對象   349
14.2.5  異步文件訪問   351
14.2.6  讀寫壓縮文件   352
14.3  監(jiān)控文件系統(tǒng)   355
14.4  習題   359
14.5  本章要點   359
第15章  XML和JSON   361
15.1  XML基礎(chǔ)   361
15.2  JSON 基礎(chǔ)   362
15.3  XML模式   363
15.4  XML文檔對象模型   365
15.4.1  XmlDocument類   365
15.4.2  XmlElement類   366
15.4.3  修改節(jié)點的值   369
15.5  用XPath搜索XML   374
15.6  習題   380
15.7  本章要點   381
第16章  LINQ   383
16.1  LINQ to XML   384
16.1.1  LINQ to XML函數(shù)構(gòu)造方式   384
16.1.2  處理XML片段   387
16.2  LINQ提供程序   389
16.3  LINQ查詢語法   389
16.3.1  用var關(guān)鍵字聲明結(jié)果變量   390
16.3.2  指定數(shù)據(jù)源:from子句   391
16.3.3  指定條件:where子句   391
16.3.4  選擇元素:select子句   391
16.3.5  完成:使用foreach循環(huán)   392
16.3.6  延遲執(zhí)行的查詢   392
16.4  LINQ方法語法   392
16.4.1  LINQ擴展方法   392
16.4.2  查詢語法和方法語法   392
16.4.3  Lambda 表達式   393
16.5  排序查詢結(jié)果   395
16.6  orderby子句   396
16.7  查詢大型數(shù)據(jù)集   396
16.8  使用聚合運算符   399
16.9  單值選擇查詢   401
16.10  多級排序   404
16.11  分組查詢   405
16.12  join查詢   407
16.13  習題   408
16.14  本章要點   409
第17章  數(shù)據(jù)庫   411
17.1  使用數(shù)據(jù)庫   411
17.2  Entity Framework   412
17.3  代碼優(yōu)先與數(shù)據(jù)庫優(yōu)先   412
17.4  遷移和搭框架   412
17.5  安裝SQL Server Express 
LocalDB   412
17.6  代碼優(yōu)先數(shù)據(jù)庫   413
17.7  數(shù)據(jù)庫的位置   423
17.8  導(dǎo)航數(shù)據(jù)庫關(guān)系   424
17.9  在已有的數(shù)據(jù)庫中創(chuàng)建和
查詢XML   430
17.10  習題   433
17.11  本章要點   434
第III部分  云和跨平臺編程
第18章  .NET與ASP.NET   437
18.1  跨平臺基礎(chǔ)知識以及必知的
關(guān)鍵術(shù)語   438
18.2  .NET Standard的含義   440
18.2.1  共享項目、PCL和
.NET Standard   441
18.2.2  構(gòu)建和打包.NET Standard庫   443
18.3  引用和目標.NET   446
18.4  .NET Core的含義   447
18.4.1  跨平臺   447
18.4.2  開源   448
18.4.3  針對云進行優(yōu)化   448
18.4.4  性能   448
18.4.5  模塊化設(shè)計   449
18.4.6  獨立的部署模型   450
18.5  從.NET Framework移植
到.NET   452
18.5.1  識別第三方依賴   453
18.5.2  理解哪些功能不可用   454
18.5.3  升級當前的.NET Framework
目標   454
18.6  Web應(yīng)用程序概述   454
18.7  選擇合適的ASP.NET   455
18.7.1  ASP.NET Web Forms   456
18.7.2  ASP.NET MVC/ASP.NET 
Core Web App MVC   461
18.7.3  ASP.NET Web API   463
18.7.4  ASP.NET Core Web App   463
18.8  本章要點   469
第19章  基本的云編程   471
19.1  云、云計算和云優(yōu)化堆棧   472
19.2  云模式和實踐   474
19.3  使用Microsoft Azure C#庫
創(chuàng)建存儲容器   475
19.4  創(chuàng)建使用存儲容器的ASP.NET 
Core Web應(yīng)用程序   483
19.5  習題   488
19.6  本章要點   489
第20章  基本W(wǎng)eb API和WCF編程   491
20.1  創(chuàng)建ASP.NET Core Web API   491
20.2  使用ASP.NET Core Web API   495
20.3  REST的含義   501
20.4  WCF的含義   501
20.5  WCF概念   502
20.5.1  WCF通信協(xié)議   502
20.5.2  地址、端點和綁定   503
20.5.3  協(xié)定   504
20.5.4  消息模式   505
20.5.5  行為   505
20.5.6  駐留   505
20.6  WCF編程   505
20.6.1  WCF測試客戶端程序   511
20.6.2  定義WCF服務(wù)協(xié)定   513
20.6.3  自駐留的WCF服務(wù)   519
20.7  習題   525
20.8  本章要點   526
第21章  基本桌面編程   527
21.1  XAML   528
21.1.1  關(guān)注點分離   528
21.1.2  XAML基礎(chǔ)知識   529
21.2  動手實踐   530
21.2.1  WPF控件   531
21.2.2  屬性   532
21.2.3  事件   535
21.3  控件布局   540
21.3.1  基本布局概念   540
21.3.2  布局面板   541
21.4  游戲客戶端   549
21.4.1  About窗口   549
21.4.2  Options窗口   553
21.4.3  數(shù)據(jù)綁定   562
21.4.4  使用ListBox控件啟動游戲   566
21.5  創(chuàng)建控件并設(shè)置樣式   569
21.5.1  樣式   570
21.5.2  模板   570
21.5.3  觸發(fā)器   572
21.5.4  動畫   573
21.6  WPF用戶控件   574
21.7  主窗口   586
21.7.1  菜單控件   586
21.7.2  路由命令和菜單   586
21.8  把所有內(nèi)容結(jié)合起來   590
21.8.1  重構(gòu)域模型   590
21.8.2  視圖模型   597
21.8.3  大功告成   604
21.9  習題   611
21.10  本章要點   612
附錄A  習題答案(可從配套網(wǎng)站下載)
 
 

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號