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曲面王者 Alias概念車數(shù)字設(shè)計(jì)實(shí)例詳解

曲面王者 Alias概念車數(shù)字設(shè)計(jì)實(shí)例詳解

定 價(jià):¥168.00

作 者: 上海尚勤信息技術(shù)有限公司 著,王鍇,丁寧 編
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787111647829 出版時(shí)間: 2022-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 289 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)以具有代表性的概念車為案例,按照汽車造型設(shè)計(jì)的流程,詳細(xì)介紹了其在Alias中的制作步驟。本書(shū)配有生動(dòng)的圖片和視頻講解,融入了汽車相關(guān)知識(shí)點(diǎn),加入了“注意”“技巧”“提示”等欄目,演示了Alias從草圖繪制、比例模型構(gòu)建、A級(jí)曲面搭建、參數(shù)化設(shè)計(jì)應(yīng)用到渲染輸出過(guò)程的詳細(xì)步驟與流程。本書(shū)可供汽車造型設(shè)計(jì)、CG(計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà))領(lǐng)域的工作人員使用,也可供大中專院校工業(yè)設(shè)計(jì)、車輛工程等相關(guān)專業(yè)的師生參考。

作者簡(jiǎn)介

  丁寧,歐特克軟件(中國(guó))有限公司技術(shù)顧問(wèn)。沈陽(yáng)工業(yè)大學(xué)工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)士,清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院交通工具設(shè)計(jì)與研究方向碩士。曾任職于上海通用泛亞汽車技術(shù)中心Advanced Design Studio,擔(dān)任前期設(shè)計(jì)師,有數(shù)款概念車、量產(chǎn)車外形及內(nèi)飾的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)。目前負(fù)責(zé)Autodesk工業(yè)設(shè)計(jì)及可視化解決方案的技術(shù)推廣。

圖書(shū)目錄


前言
第1章 汽車造型數(shù)字設(shè)計(jì)與概念車
1.1 汽車開(kāi)發(fā)與數(shù)字設(shè)計(jì)
1.1.1 汽車開(kāi)發(fā)流程簡(jiǎn)介
1.1.2 汽車造型設(shè)計(jì)流程
1.1.3 數(shù)字設(shè)計(jì)在造型設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
1.2 常用三維建模軟件介紹
1.2.2 三維建模軟件的分類
1.2.3 CAID在汽車行業(yè)的應(yīng)用
1.3 概念車
1.3.1 什么是概念車
1.3.2 為什么制作概念車
1.3.3 經(jīng)典概念車型
第2章 曲面王者——Alias介紹
2.1 概述
2.1.1 發(fā)展歷程與版本說(shuō)明
2.1.2 工作流程
2.1.3 優(yōu)勢(shì)
2.2 硬件配置與軟件安裝
2.2.1 配置要求
2.2.2 軟件安裝
2.2.3 用戶說(shuō)明
2.3 Alias的界面與操作
2.3.1 軟件界面及其管理
2.3.2 操作對(duì)象
2.3.3 基礎(chǔ)操作
第3章 從二維草圖到三維模型
3.1 Alias中的草圖
3.1.1 Paint工作流
3.1.2 Paint常用工具
3.1.3 數(shù)字膠帶圖
3.2 二維到三維
3.2.1 空間、比例、形態(tài)
3.2.2 細(xì)分建模
3.2.3 建模案例
3.3 比例模型
3.3.1 三維草圖
3.3.2 “捏”出概念車
3.3.3 動(dòng)態(tài)形狀建模
第4章 技術(shù)與藝術(shù)的探索之旅
4.1 漂亮的高光
4.1.1 曲面與光影
4.1.2 點(diǎn)、線、面、型
4.1.3 分面——數(shù)據(jù)構(gòu)建的基礎(chǔ)
4.2 曲面探索之旅
4.2.1 思路梳理
4.2.2 準(zhǔn)備工作
4.2.3 構(gòu)建概念車模型
4.3 數(shù)據(jù)整理與輸出
4.3.1 管理數(shù)據(jù)
4.3.2 數(shù)據(jù)檢査
4.3.3 數(shù)據(jù)存儲(chǔ)與輸出
第5章 錦上添花——參數(shù)化設(shè)計(jì)
5.1 參數(shù)化設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介
5.1.1 什么是參數(shù)化設(shè)計(jì)
5.1.2 汽車造型設(shè)計(jì)中的參數(shù)化設(shè)計(jì)
5.1.3 常用的參數(shù)化設(shè)計(jì)軟件
5.2 Dynamo
5.2.1 Dynamo模塊
5.2.2 節(jié)點(diǎn)與導(dǎo)線
5.2.3 基礎(chǔ)操作
5.3 參數(shù)化案例講解
5.3.1 漸變紋理
5.3.2 參數(shù)化格柵
5.3.3 節(jié)點(diǎn)管理
第6章 渲染動(dòng)畫(huà)與VR
6.1 渲染簡(jiǎn)介
6.1.1 環(huán)境、AO
6.1.2 材質(zhì)球、燈光
6.1.3 渲染、輸出
6.2 動(dòng)畫(huà)展示
6.2.1 Alias中的動(dòng)畫(huà)
6.2.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
6.2.3 分解圖動(dòng)畫(huà)
6.3 Alias VR
6.3.1 VR概述
6.3.2 Create VR
6.3.3 View in VR
第7章 協(xié)同工作
7.1 SHOTGUN介紹
7.2 Desktop介紹
7.2.1 安裝Desktop
7.2.2 Desktop的功能
7.2.3 啟動(dòng)Desktop
7.3 在Alias中使用SHOTGUN
7.3.1 Alias中的SHOTGUN
7.3.2 審批
附錄
附錄A 數(shù)字設(shè)計(jì)規(guī)范參考
附錄B Help幫助菜單及學(xué)習(xí)資源
后記

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