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元宇宙:人類空間移民的想象力革命

元宇宙:人類空間移民的想象力革命

定 價(jià):¥59.80

作 者: 裴培,高博文 著
出版社: 湖南文藝出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787572606113 出版時(shí)間: 2022-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 360 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  似乎2021年,被普遍認(rèn)為是元宇宙(Metaverse)的元年? 元宇宙會(huì)如何影響我們的生活?元宇宙目前沒有一個(gè)簡(jiǎn)單、具體的定義,這就使得各個(gè)互聯(lián)網(wǎng)公司和不同的行業(yè)、領(lǐng)域都在以自己的方式去理解、塑造不同的元宇宙。讓人有一種“盲人摸象”的既視感。 元宇宙確實(shí)可以是一種改變游戲行業(yè)、社交行業(yè)乃至全人類生活方式的存在,盡管這種改變可能與當(dāng)前市場(chǎng)的期望存在著較大的出入。 人類世界迄今為止關(guān)乎元宇宙Z大的兩起事件是Facebook更名Meta和Roblox發(fā)布的元宇宙八大要素——VR社交和游戲,走在了人類對(duì)元宇宙探索的zui前列。對(duì)于元宇宙而言,比特幣、區(qū)塊鏈、NFT……這些當(dāng)然也很重要,但關(guān)于元宇宙的所有討論,首先還是要回歸人文科技本位。 TMT深度觀察大號(hào)——互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán),破除“一切皆可元宇宙”的亂象,不盲從跟風(fēng),為熱點(diǎn)降溫,帶你擺脫物理定律的阻礙,去探索人類命運(yùn)中數(shù)字形態(tài)的“永生”。

作者簡(jiǎn)介

  裴 培 團(tuán)長(zhǎng),畢業(yè)于北京大學(xué),自媒體“互聯(lián)網(wǎng)怪盜團(tuán)”主理人,曾在光大證券、瑞信方正證券、瑞銀證券、國(guó)金證券等金融機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)投資研究,任互聯(lián)網(wǎng)及傳媒首席分析師,同時(shí)還是獨(dú)立電影制片人。 高博文 副團(tuán)長(zhǎng),上海財(cái)經(jīng)大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)學(xué)士,清華大學(xué)管理學(xué)碩士。證券行業(yè)分析師,就職于東方財(cái)富證券研究所,具有多年傳媒互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)研究經(jīng)驗(yàn)。

圖書目錄

PART I —— 元宇宙,資本市場(chǎng)的盛宴

· 元宇宙在國(guó)內(nèi)的“三波熱潮”
· 被幣圈玩壞的元宇宙
· 專屬于大佬們的元宇宙?


PART II —— 元宇宙到底是什么?有人能說清嗎?

· 扎克伯格的元宇宙:基于VR/AR技術(shù)的社交網(wǎng)絡(luò)?
· Roblox的元宇宙:“八大要素”,有些道理但不夠完善
· 讓我們嘗試給元宇宙一些更準(zhǔn)確的定義吧
· 測(cè)試一下主流互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的“元宇宙含量”
· 元宇宙不是個(gè)什么都能裝的筐:從“工業(yè)元宇宙”說起


PART III —— 元宇宙,歸根結(jié)底是一個(gè)娛樂內(nèi)容概念

· 脫離內(nèi)容去講元宇宙,就是耍流氓
· “以開放世界游戲”為中樞的元宇宙平臺(tái)
· 元宇宙的第一次路線斗爭(zhēng):Epic Games & Take-Two vs Facebook
· 平臺(tái)公司做內(nèi)容九死一生,只有內(nèi)容公司才能做好內(nèi)容
· 平臺(tái)型公司跨界的唯一道路:以索尼在游戲市場(chǎng)的成功為例


PART IV —— 阻礙元宇宙實(shí)現(xiàn)的障礙:不僅僅是技術(shù),也不僅僅是監(jiān)管

· 第三方內(nèi)容生態(tài)是元宇宙的最大瓶頸
· 現(xiàn)在的主流VR技術(shù),離元宇宙還有多遙遠(yuǎn)?
· 云計(jì)算與邊緣計(jì)算:容易被人忽視的技術(shù)瓶頸
· 由區(qū)塊鏈引發(fā)的監(jiān)管問題:不僅僅是加密貨幣!
· 元宇宙的“幻滅低谷期”將在何時(shí)到來?


PART V —— 誰(shuí)最有可能打開元宇宙的大門?

· 互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)公司:憑內(nèi)容經(jīng)驗(yàn)搶占先機(jī)
· 騰訊:從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)霸主到元宇宙霸主
· Meta:用Oculus先發(fā)制人,以社交優(yōu)勢(shì)賦能VR應(yīng)用
· VR設(shè)備及系統(tǒng)公司:“重度化”是元宇宙早期的唯一出路
· 索尼:重度化是唯一出路,“硬件+內(nèi)容”構(gòu)建元宇宙生態(tài)
· 微軟:基于云計(jì)算搭建元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施,多方向通往新世界
· Roblox:元宇宙先驅(qū),擁有強(qiáng)大的第三方內(nèi)容生態(tài)
· Epic:在成為“頭號(hào)玩家”的路上


PART VI —— 四個(gè)元宇宙圖景,來自四部熱門娛樂作品

· 《賽博朋克2077》:一個(gè)“反烏托邦”的元宇宙中間形態(tài)?
· 《西部世界》:屬于少數(shù)富人的獵奇性“元宇宙”?
· 《刀劍神域》:輕小說風(fēng)格的半吊子元宇宙
· 《逃離塔科夫》:元宇宙初期的最佳內(nèi)容藍(lán)本?
· 意猶未盡:獨(dú)立游戲開發(fā)者在做什么?獨(dú)立電影人又在做什么?


附:來自業(yè)內(nèi)的觀點(diǎn)


參考資料

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