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VR虛擬技術(shù)在文化藝術(shù)教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用

VR虛擬技術(shù)在文化藝術(shù)教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用

定 價(jià):¥38.00

作 者: 傅冰,余陳亮 著
出版社: 冶金工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787502479688 出版時(shí)間: 2019-05-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  全書共分5章,主要內(nèi)容包括:VR虛擬技術(shù)發(fā)展及應(yīng)用現(xiàn)狀;場館及活動(dòng)現(xiàn)場VR交互體驗(yàn);展會(huì)設(shè)施VR交互體驗(yàn);展覽策劃布展VR交互體驗(yàn);3D藝術(shù)及展示設(shè)計(jì)VR交互體驗(yàn)。內(nèi)容由淺入深,循序漸近,理論聯(lián)系實(shí)際。

作者簡介

暫缺《VR虛擬技術(shù)在文化藝術(shù)教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用》作者簡介

圖書目錄

●章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用現(xiàn)狀
● 節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概述
● 一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的含義
● 二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)特征與分類
● 三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展及應(yīng)用
● 二節(jié) 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高校教學(xué)中的運(yùn)用
● 一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對實(shí)踐教學(xué)的重要意義
● 二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在藝術(shù)教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用
● 三節(jié) 藝術(shù)教學(xué)VR軟件介紹
● 一、軟件概述
● 二、硬件技術(shù)需求
● 三、登錄作指南
● 四、后臺(tái)維護(hù)指南
●二章 場館及活動(dòng)現(xiàn)場VR交互體驗(yàn)
● 節(jié) 場館漫游實(shí)訓(xùn)
● 一、場館軟件作指南
● 二、場館素材介紹
● 二節(jié) 展會(huì)及活動(dòng)實(shí)訓(xùn)
● 一、活動(dòng)素材庫作指南
● 二、活動(dòng)素材介紹
●部分目錄                 

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