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Adobe Flash CC 動畫設(shè)計與制作案例技能實訓(xùn)教程(Animate)

Adobe Flash CC 動畫設(shè)計與制作案例技能實訓(xùn)教程(Animate)

定 價:¥79.00

作 者: 田帥
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302593010 出版時間: 2022-01-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Adobe Flash(Animate) CC 動畫設(shè)計與制作案例技能實訓(xùn)教程》以實操案例為單元,以知識詳解為線索,從Animate基本的應(yīng)用講起,全面細致地對Animate動畫的創(chuàng)作方法和設(shè)計技巧進行了介紹。全書共9章,實操案例包括繪制卡通人物、制作人物散步動畫、制作手寫字效果、制作騎行動畫、制作城市旅游片頭、制作視頻播放效果、制作問卷調(diào)查表、制作電子相冊、制作新年賀卡等。理論知識涉及繪圖工具詳解,幀與圖層詳解,文本應(yīng)用詳解,元件、庫與實例詳解,動畫制作詳解,音視頻應(yīng)用詳解,組件應(yīng)用詳解,ActionScript特效詳解,以及測試與發(fā)布等。每章后還安排了針對性的項目練習(xí),以供讀者練手。 《Adobe Flash(Animate) CC 動畫設(shè)計與制作案例技能實訓(xùn)教程》結(jié)構(gòu)合理,通俗易懂,圖文并茂,易教易學(xué),既可作為各類高等院校相關(guān)專業(yè)的教材,又可作為廣大動畫設(shè)計愛好者和各類技術(shù)人員的參考用書。

作者簡介

  田帥,北華大學(xué)機械工程學(xué)院工業(yè)設(shè)計系教師,碩士。多年從事從事工業(yè)設(shè)計專業(yè)教學(xué),曾先后出版《CorelDRAW基礎(chǔ)與實例》、《Photoshop案例教程》、《Maya 三維動畫設(shè)計與制作案例既能實訓(xùn)教程》、《AutoCAD2016室內(nèi)設(shè)計景點課堂》、《3D Rhino中文版產(chǎn)品設(shè)計教程》等教材多部。

圖書目錄

第1章
 繪制卡通形象 ——繪圖工具詳解
跟我學(xué)
繪制卡通人物 2
聽我講
1.1 文檔的基本操作 6
1.1.1 新建文檔 6
1.1.2 設(shè)置文檔屬性 7
1.1.3 打開文檔 7
1.1.4 保存文檔 7
1.1.5 導(dǎo)入素材 7
1.2 輔助繪圖工具 8
1.2.1 標尺 8
1.2.2 網(wǎng)格 8
1.2.3 輔助線 9
1.3 繪圖工具 10
1.3.1 鋼筆工具 10
1.3.2 線條工具 12
1.3.3 鉛筆工具 13
1.3.4 矩形工具 14
1.3.5 橢圓工具 15
1.3.6 多角星形工具 16
1.3.7 畫筆工具 18
1.4 選擇對象工具 21
1.4.1 選擇工具 21
1.4.2 部分選取工具 22
1.4.3 套索工具 23
1.5 填充工具 24
1.5.1 顏料桶工具 24
1.5.2 墨水瓶工具 25
1.5.3 滴管工具 26
1.6 編輯圖形對象 27
1.6.1 任意變形工具 27
1.6.2 漸變變形工具 30
1.6.3 骨骼工具 30
1.6.4 橡皮擦工具 31
1.6.5 寬度工具 31
1.6.6 合并對象 32
1.6.7 組合和分離對象 34
1.6.8 排列和對齊對象 35
1.7 修飾圖形對象 37
1.7.1 優(yōu)化曲線 37
1.7.2 將線條轉(zhuǎn)換為填充 38
1.7.3 擴展填充 38
1.7.4 柔化填充邊緣 38
自己練
設(shè)計IP形象 40
 
第2章
 制作逐幀動畫 ——幀與圖層詳解
跟我學(xué)
制作人物散步動畫 42
聽我講
2.1 時間軸和幀 50
2.1.1 時間軸概述 50
2.1.2 幀概述 50
2.2 幀 52
2.2.1 選擇幀 52
2.2.2 插入幀 53
2.2.3 復(fù)制幀 54
2.2.4 移動幀 54
2.2.5 翻轉(zhuǎn)幀 55
2.2.6 轉(zhuǎn)換幀 55
2.2.7 刪除和清除幀 55
2.3 圖層 56
2.3.1 創(chuàng)建圖層 56
2.3.2 選擇圖層 56
2.3.3 重命名圖層 57
2.3.4 刪除圖層 57
2.3.5 管理圖層 58
2.4 逐幀動畫 60
2.4.1 逐幀動畫的特點 60
2.4.2 逐幀動畫的制作 61
自己練
制作文字波動效果 62
 
第3章
 制作書寫特效 ——文本應(yīng)用詳解
跟我學(xué)
制作手寫字效果 64
聽我講
3.1  文本類型 68
3.1.1 靜態(tài)文本 68
3.1.2 動態(tài)文本 69
3.1.3 輸入文本 70
3.2 設(shè)置文本樣式 71
3.2.1 設(shè)置文字屬性 71
3.2.2 設(shè)置段落格式 72
3.2.3 為文本添加超鏈接 72
3.3 編輯文本 73
3.3.1 分離文本 73
3.3.2 變形處理文本 74
3.4 濾鏡的應(yīng)用 75
3.4.1 認識濾鏡 75
3.4.2 設(shè)置濾鏡效果 77
自己練
制作語文課件 81
 
 
第4章 
制作基礎(chǔ)動畫 ——元件、庫與實例詳解
跟我學(xué)
制作騎行動畫 84
聽我講
4.1 元件 91
4.1.1 元件的類型 91
4.1.2 創(chuàng)建元件 92
4.1.3 轉(zhuǎn)換元件 93
4.1.4 編輯元件 93
4.2 庫 95
4.2.1 認識“庫”面板 95
4.2.2 重命名庫元素 96
4.2.3 創(chuàng)建庫文件夾 96
4.2.4 應(yīng)用并共享庫資源 97
4.3 實例 99
4.3.1 創(chuàng)建實例 99
4.3.2 復(fù)制實例 99
4.3.3 設(shè)置實例的色彩 100
4.3.4 改變實例的類型 102
4.3.5 查看實例信息 103
4.3.6 分離實例 103
自己練
制作下雪效果 104
 
第5章
 制作旅游宣傳片 ——動畫制作詳解
跟我學(xué)
制作城市旅游片頭 106
聽我講
5.1 形狀補間動畫 132
5.1.1 創(chuàng)建形狀補間動畫 132
5.1.2 編輯形狀補間動畫 132
5.1.3 形狀提示 134
5.2 傳統(tǒng)補間動畫 135
5.2.1 創(chuàng)建傳統(tǒng)補間動畫 135
5.2.2 編輯傳統(tǒng)補間動畫 136
5.3 骨骼動畫 138
5.3.1 骨骼動畫的原理 138
5.3.2 創(chuàng)建骨骼動畫 138
5.4 引導(dǎo)動畫 140
5.4.1 引導(dǎo)動畫原理 141
5.4.2 引導(dǎo)動畫的創(chuàng)建 141
5.5 遮罩動畫 144
5.5.1 遮罩動畫原理 144
5.5.2 遮罩動畫的創(chuàng)建 144
自己練
制作院校宣傳片頭 146
 
第6章
 制作多媒體動畫 ——音視頻應(yīng)用詳解
跟我學(xué)
制作視頻播放效果 148
聽我講
6.1 音頻的應(yīng)用 151
6.1.1 音頻文件的類型 151
6.1.2 為對象導(dǎo)入聲音 151
6.1.3 在Animate中編輯聲音 153
6.1.4 在Animate中優(yōu)化聲音 156
6.2 視頻的應(yīng)用 158
6.2.1 視頻文件的類型 158
6.2.2 導(dǎo)入視頻文件 159
6.2.3 處理導(dǎo)入的視頻 162
自己練
制作歌曲播放動畫 163
 
第7章
 制作問卷調(diào)查表 ——組件應(yīng)用詳解
跟我學(xué)
制作問卷調(diào)查表 166
聽我講
7.1  認識并應(yīng)用組件 173
7.1.1 組件及其類型 173
7.1.2 組件的添加與刪除 174
7.2 復(fù)選框組件 176
7.3 列表框組件 178
7.4 輸入文本組件 180
7.5 文本域組件 180
7.6 下拉列表框組件 182
7.7 滾動條組件 184
自己練
制作文章頁面 188
 
第8章 
制作交互動畫 ——ActionScript特效詳解
跟我學(xué)
制作電子相冊 190
聽我講
8.1 ActionScript 3.0的起源 198
8.2 ActionScript 3.0的語法 198
8.2.1 常量與變量 198
8.2.2 點 201
8.2.3 分號 202
8.2.4 注釋 202
8.2.5 小括號 202
8.2.6 大括號 203
8.3 運算符 204
8.3.1 賦值運算符 204
8.3.2 數(shù)值運算符 204
8.3.3 邏輯運算符 204
8.3.4 比較運算符 205
8.3.5 等于運算符 205
8.3.6 位運算符 205
8.4 動作面板 205
8.5 腳本的編寫與調(diào)試 208
8.5.1 編寫腳本 208
8.5.2 調(diào)試腳本 210
8.6 創(chuàng)建交互式動畫 210
自己練
制作網(wǎng)頁輪播圖 212
 
第9章
 制作電子賀卡 ——測試與發(fā)布
跟我學(xué)
制作新年賀卡 214
聽我講
9.1  測試影片 222
9.1.1 在測試環(huán)境中測試 222
9.1.2 在編輯模式中測試 222
9.2 優(yōu)化影片 223
9.2.1 優(yōu)化元素和線條 223
9.2.2 優(yōu)化文本 223
9.2.3 優(yōu)化動畫 223
9.2.4 優(yōu)化色彩 223
9.3 發(fā)布影片 224
9.3.1 發(fā)布設(shè)置 224
9.3.2 發(fā)布為HTML文件 225
9.3.3 發(fā)布為EXE文件 227
自己練
設(shè)計生日賀卡 228
 
參考文獻 229
 
 

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