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3ds Max+V-ray圖像制作基礎(chǔ)教程

3ds Max+V-ray圖像制作基礎(chǔ)教程

定 價:¥49.80

作 者: 冉祥瓊,顧海清 主編
出版社: 化學(xué)工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787122302335 出版時間: 2017-09-01 包裝: 平裝-膠訂
開本: 16開 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3ds Max V-ray圖像制作基礎(chǔ)教程一書針對3d Max實際制作要點,以具體案例為切入點,重點針對室內(nèi)設(shè)計等相關(guān)專業(yè)學(xué)科的專業(yè)技能要求進行編寫設(shè)計,對效果圖制作過程中比較常用的創(chuàng)建、編輯及渲染工具進行重點講解。依次介紹了3d Max基礎(chǔ)知識、幾何體建模、修改命令的應(yīng)用、攝像機和渲染器、燈光的應(yīng)用、材質(zhì)的應(yīng)用、室內(nèi)效果圖制作等內(nèi)容。全書采用案例式編寫方式,全部案例化整為零,同時涉及制圖實踐的操作技巧,并在每個案例后標明案例操作要點及制作總結(jié),可作為室內(nèi)設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)設(shè)計、產(chǎn)品造型設(shè)計等專業(yè)師生學(xué)習(xí)使用。

作者簡介

  冉祥瓊,遼寧廣告職業(yè)學(xué)院,教研室主任,講師,高級景觀設(shè)計師、高級室內(nèi)設(shè)計師、中國建筑裝飾協(xié)會助理室內(nèi)建筑師。主要從事環(huán)境藝術(shù)設(shè)計專業(yè)相關(guān)專業(yè)課程的講授和專業(yè)教研工作,講授有《3DMAX》、《CAD》、《室內(nèi)設(shè)計》、《室內(nèi)裝飾要件設(shè)計》、《手繪效果圖表現(xiàn)技法》、《透視學(xué)》、《環(huán)境藝術(shù)設(shè)計》、《制圖規(guī)范》、《人體工程學(xué)》等課程。

圖書目錄

章 3ds Max基礎(chǔ)知識

一、3ds Max簡介/001

二、3ds Max圖像制作流程/003

三、3ds Max界面/003

四、3ds Max的基本操作/013

五、常用快捷鍵/025

六、3ds Max制圖及應(yīng)用注意事項/026

第二章 幾何體建模

節(jié) 【標準基本體】應(yīng)用/027

案例1 放茶具的方桌/027

案例2 電腦桌/029

案例3 電腦顯示器/031

案例4 吊燈/034

第二節(jié) 【擴展基本體】應(yīng)用/035

案例5 沙發(fā)/035

案例6 一組燭臺/038

第三節(jié) 二維線形的應(yīng)用/040

案例7 鐵藝裝飾品/040

案例8 筆筒/043

第三章 修改命令的應(yīng)用

節(jié) 二維線轉(zhuǎn)三維實體/046

案例9 【車削】—— 一盤蘋果/046

案例10 【倒角】——立體字/048

案例11 【編輯樣條線】——休閑椅/049

案例12 【放樣】——窗簾/051

案例13 【放樣】——裝飾畫/053

案例14 【多節(jié)面放樣】——蒙桌布的圓桌/054

案例15 【擠出】——墻體和天花板/056

第二節(jié) 三維物體修改/058

案例16 【彎曲】——裝飾吊燈/059

案例17 【晶格】——公園大門/062

案例18 【FFD 4×4×4】——帶靠墊的沙發(fā)/064

案例19 【布爾運算】——象棋/067

案例20 【編輯多邊形】——筷子/068

案例21 【編輯多邊形】——鼠標/071

案例22 【編輯多邊形】——帶窗戶的房間/076

第三節(jié) 自定義常用修改命令按鈕/079

第四章 攝影機和渲染器

節(jié) 攝影機的應(yīng)用/080

案例23 創(chuàng)建【攝影機】/080

案例24 【攝影機】的高級設(shè)置/081

第二節(jié) 3ds Max默認渲染器/084

一、基本介紹/084

二、普通渲染設(shè)置/085

第三節(jié) V-ray渲染器/086

一、渲染面板綜合介紹/087

二、測試階段參數(shù)設(shè)置/090

三、普通渲染參數(shù)設(shè)置/091

第五章 燈光的應(yīng)用

節(jié) 3ds Max默認燈光/093

案例25 利用點光源照亮空間/093

案例26 目標燈光照亮空間/095

案例27 泛光燈照亮空間/098

第二節(jié) 高級燈光設(shè)置/099

案例28 V-ray燈光制作虛光燈帶/099

案例29 V-ray陽光制作灑滿陽光的房間/101

案例30 光度學(xué)制作真實射燈效果/103

案例31 V-ray燈光制作真實臺燈/105

第六章 材質(zhì)的應(yīng)用

節(jié) 材質(zhì)面板介紹/107

一、3ds Max默認材質(zhì)面板/107

二、V-ray基礎(chǔ)材質(zhì)面板/114

三、貼圖坐標/116

第二節(jié) 材質(zhì)設(shè)置及應(yīng)用/117

案例32 【位圖】材質(zhì)——制作裝飾畫/117

案例33 【平鋪】材質(zhì)——制作大理石地面/119

案例34 【多維/子對象】材質(zhì)——制作咖啡杯/120

案例35 【VR燈光材質(zhì)】——異形燈帶/122

案例36 【VR材質(zhì)包裹器】——照亮房間的電視機/123

案例37 乳膠漆材質(zhì)/124

案例38 玻璃/125

案例39 不銹鋼材質(zhì)/126

案例40 木地板材質(zhì)/127

案例41 無縫壁紙材質(zhì)/128

案例42 沙發(fā)絨布材質(zhì)/130

案例43 地毯材質(zhì)/131

案例44 自擬材質(zhì)庫/132

第七章 室內(nèi)效果圖制作

節(jié) 基礎(chǔ)建模/134

案例45 利用CAD制作客廳墻體/134

案例46 制作客廳窗戶/138

案例47 制作客廳吊頂/139

案例48 制作客廳背景墻/141

案例49 制作其他部件/143

第二節(jié) 完善及深化/144

案例50 導(dǎo)入外部模型/144

案例51 客廳燈光及材質(zhì)設(shè)定/145

案例52 渲染出圖/149

案例53 PS后期調(diào)整/150

參考文獻

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