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電競(jìng)資本論:解密1500億的電競(jìng)市場(chǎng)與資本生態(tài)

電競(jìng)資本論:解密1500億的電競(jìng)市場(chǎng)與資本生態(tài)

定 價(jià):¥128.00

作 者: 陳萊姬 著
出版社: 華東師范大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787576021059 出版時(shí)間: 2022-01-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 472 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  解密1500億電競(jìng)市場(chǎng)與資本生態(tài)完美世界產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院 出品在我國(guó),電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展出一條相對(duì)完整的產(chǎn)業(yè)鏈。從“上游”的游戲開(kāi)發(fā)和游戲運(yùn)營(yíng),到“中游”的電競(jìng)賽事,到“下游”的內(nèi)容傳播,以及泛電競(jìng)衍生行業(yè),作者用通俗易懂的文字對(duì)此進(jìn)行了詳盡的介紹,無(wú)數(shù)相互關(guān)聯(lián)的微觀細(xì)節(jié)共同建構(gòu)起了電子競(jìng)技的商業(yè)世界。本書借鑒了大量調(diào)研報(bào)告,用數(shù)據(jù)說(shuō)話,同時(shí)以豐富的國(guó)內(nèi)外的實(shí)際案例來(lái)具體呈現(xiàn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中不同部分的樣貌及其運(yùn)作方式。作為了解電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的指南書籍,本書值得擁有。

作者簡(jiǎn)介

  陳萊姬, 汕頭大學(xué)長(zhǎng)江新聞與傳播學(xué)院教授,英國(guó)威斯敏斯特大學(xué)博士,研究領(lǐng)域?yàn)檎谓?jīng)濟(jì)學(xué)、國(guó)際傳播、媒體全球化和流行文化。

圖書目錄

章 電子競(jìng)技與文化產(chǎn)業(yè) / 1
◎ 一、電子競(jìng)技的概念 / 1
◎ 二、電子競(jìng)技的特征 / 5
◎ 三、 電子競(jìng)技的發(fā)展歷程 / 8
◎ 四、電子競(jìng)技文化產(chǎn)業(yè) / 17
第二章 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)政策 / 45
◎ 一、文化產(chǎn)業(yè)與政策 / 46
◎ 二、中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)政策的發(fā)展歷程 / 54
◎ 三、從中央到地方:電競(jìng)政策落地 / 58
第三章 電子競(jìng)技游戲 / 92
◎ 一、電競(jìng)游戲的平臺(tái) / 92
◎ 二、電競(jìng)游戲的類型 / 109
◎ 三、電競(jìng)游戲的玩法 / 127
◎ 四、電競(jìng)游戲的商業(yè)模式 / 151
第四章 電子競(jìng)技俱樂(lè)部 / 157
◎ 一、電競(jìng)俱樂(lè)部的發(fā)展 / 158
◎ 二、電競(jìng)俱樂(lè)部的架構(gòu) / 168
◎ 三、電競(jìng)職業(yè)選手 / 178
◎ 四、電競(jìng)俱樂(lè)部的商業(yè)模式 / 202
第五章 電子競(jìng)技賽事 / 222
◎ 一、電子競(jìng)技場(chǎng)館 / 224
◎ 二、電競(jìng)比賽的賽制 / 235
◎ 三、電競(jìng)賽事的種類 / 244
◎ 四、電競(jìng)賽事的活動(dòng)執(zhí)行 / 260
◎ 五、電競(jìng)賽事的媒介生產(chǎn) / 276
◎ 六、電競(jìng)賽事的商業(yè)模式 / 302
第六章 電競(jìng)賽事的媒介傳播 / 326
◎ 一、電競(jìng)賽事的傳播途徑 / 329
◎ 二、游戲直播平臺(tái) / 362
◎ 三、電競(jìng)直播的用戶消費(fèi) / 373
◎ 四、電競(jìng)直播平臺(tái)的商業(yè)模式 / 382
第七章 泛電子競(jìng)技文化生態(tài) / 397
◎ 一、泛電競(jìng)的娛樂(lè)休閑 / 398
◎ 二、跨圈層的商業(yè)營(yíng)銷 / 403
◎ 三、全球電競(jìng)文化產(chǎn)業(yè)的新趨勢(shì) / 424
參考文獻(xiàn) / 446

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