這是一本以技術(shù)講解與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)為主的Unity游戲開發(fā)教程圖書。本書以簡(jiǎn)潔明快的語言對(duì)Unity的重點(diǎn)知識(shí)進(jìn)行了講解,配合詳細(xì)的圖文注釋和大量的項(xiàng)目實(shí)例,讓讀者能夠輕松快速地入門Unity,同時(shí)在本書后面的章節(jié)中也包含了很多游戲編程中的進(jìn)階知識(shí),可供基礎(chǔ)較好的讀者進(jìn)行拓展。另外,本書還為每個(gè)章節(jié)中的項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)提供了配套視頻,視頻中通過講解項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)來詳細(xì)講解每章的重點(diǎn)知識(shí),以便讀者更加輕松地入門。全書共16章。第1~4章為Unity基礎(chǔ)部分,主要介紹Unity的基礎(chǔ)操作和與編程相關(guān)的知識(shí);第5~10章為Unity進(jìn)階部分,主要按照“物理系統(tǒng)→粒子系統(tǒng)→動(dòng)畫系統(tǒng)→導(dǎo)航系統(tǒng)→游戲界面系統(tǒng)→2D游戲開發(fā)”這一流程介紹Unity游戲開發(fā)的核心技術(shù)和思路;第11~15章為Unity拓展部分,主要介紹數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)、AR和VR等高級(jí)技術(shù)的使用;第16章為3D游戲開發(fā)綜合實(shí)例,讓讀者以一個(gè)完整的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目來結(jié)束本書的學(xué)習(xí)。本書既面向初學(xué)者,又為具備Unity基礎(chǔ)而想更進(jìn)一步學(xué)習(xí)或是需要一本Unity工具書查詢的讀者提供了便捷的渠道。全書內(nèi)容均采用Unity 2020和Visual Studio 2019編寫,請(qǐng)讀者使用同樣或更高的版本學(xué)習(xí)。