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這就是電競(jìng)選手:虛擬世界里的體育競(jìng)技者

這就是電競(jìng)選手:虛擬世界里的體育競(jìng)技者

定 價(jià):¥49.00

作 者: 盧薈羽 章凌 編著,得到圖書(shū)出品 著
出版社: 新星出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787513345521 出版時(shí)間: 2021-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 32 頁(yè)數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  現(xiàn)代職業(yè)說(shuō)明書(shū)——前途叢書(shū)之《這就是電競(jìng)選手》重磅上新。 ●多位行業(yè)高手——國(guó)內(nèi)知名電子競(jìng)技俱樂(lè)部RNG、中國(guó)首位電子競(jìng)技世界冠軍RocketBoy、被稱為魔獸“人皇”的Sky、英雄互娛集團(tuán)和英雄體育VSPN創(chuàng)始人兼CEO應(yīng)書(shū)嶺、《王者榮耀》職業(yè)選手老帥、《和平精英》職業(yè)選手西門(mén)風(fēng),帶你從頂端了解你電競(jìng)選手這個(gè)職業(yè)及其“游戲”人生。 ●翻開(kāi)這本書(shū),你會(huì)看到: 電競(jìng)就是打游戲?不,這是一項(xiàng)集合了智力、體力、反應(yīng)能力等素質(zhì)的體育競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。 打電競(jìng)沒(méi)前途?不,電競(jìng)行業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)1500億,且人才缺口巨大。 想成為一名職業(yè)電競(jìng)選手很容易?不,這其實(shí)比考上清華北大還要難。 難以知道自己有沒(méi)有天賦?不,最多6個(gè)月就能知道自己是否勝任。 怕退役后沒(méi)出路?不,主播、解說(shuō)、教練等崗位都可以承接。 ……

作者簡(jiǎn)介

  編者 盧薈羽得到圖書(shū)編輯。 章凌中國(guó)傳媒大學(xué)影視藝術(shù)學(xué)院文學(xué)碩士,得到圖書(shū)專職作者。 受訪行業(yè)高手 RNG:國(guó)內(nèi)知名電子競(jìng)技俱樂(lè)部,擁有《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》《王者榮耀》等多個(gè)游戲分部,并曾在大量比賽中奪冠。比如,《英雄聯(lián)盟》分部曾4次獲得LPL冠軍,2次獲得MSI冠軍。 RocketBoy:原名孟陽(yáng),中國(guó)首位電子競(jìng)技世界冠軍,12次獲得射擊類游戲國(guó)內(nèi)冠軍,多次獲得“中國(guó)電競(jìng)游戲精神領(lǐng)袖”稱號(hào),被稱為“亞洲第一槍神”,入選中國(guó)電競(jìng)名人堂。 Sky:原名李曉峰,鈦度電競(jìng)教育創(chuàng)始人,WE電子競(jìng)技俱樂(lè)部創(chuàng)始人,WCG 2005年和2006年《魔獸爭(zhēng)霸》項(xiàng)目世界冠軍,被稱為魔獸“人皇”。 應(yīng)書(shū)嶺:英雄互娛集團(tuán)創(chuàng)始人兼CEO,英雄體育VSPN創(chuàng)始人兼CEO,香港電子競(jìng)技聯(lián)盟主席。曾獲“中國(guó)經(jīng)濟(jì)年度人物”和“zui受尊敬青年企業(yè)家”等稱號(hào)。 老帥:原名張宇辰,AG超玩會(huì)《王者榮耀》選手,素有“國(guó)服zui強(qiáng)中單”和“中單萬(wàn)花筒”之稱。曾任隊(duì)長(zhǎng)帶領(lǐng)中國(guó)隊(duì)獲得2018年亞運(yùn)會(huì)《王者榮耀(國(guó)際版)》金牌,也曾隨隊(duì)獲得2019年KPL秋季賽總冠軍,并獲得總決賽個(gè)人FMVP。 西門(mén)風(fēng):原名鄧濤,TEC體壇電子競(jìng)技俱樂(lè)部《和平精英》分部選手。

圖書(shū)目錄

第一部分  行業(yè)地圖
01 市場(chǎng):蛋糕有多大
02 賽制:聯(lián)賽帶來(lái)了哪些改變
03 價(jià)值:選手能為俱樂(lè)部帶來(lái)什么
04 回報(bào):成績(jī)好壞反饋有多快
05 收入:不同選手差異有多大
06 門(mén)檻:成為職業(yè)選手有多難
07 日常:每天訓(xùn)練有多久
08 傷?。哼x手有哪些職業(yè)病
09 周期:職業(yè)生涯有多短
10 退役:再就業(yè)真的很難嗎
11 女性:職業(yè)空間為何受限
12 趨勢(shì):手游帶來(lái)哪些新玩法

第二部分 新手上路
◎入行須知
01 觀念:電競(jìng)就是“玩游戲”嗎
02 選項(xiàng)目 1:冷門(mén)游戲可以選嗎
03 選項(xiàng)目 2:手游一定比端游簡(jiǎn)單嗎
04 判斷:如何知道自己能否勝任
05 途徑:如何獲得俱樂(lè)部試訓(xùn)機(jī)會(huì)
06 選平臺(tái):應(yīng)該看哪些核心因素
07 進(jìn)階:如何通過(guò)青訓(xùn)隊(duì)選拔
◎技能準(zhǔn)備
08 事半功倍:操作前先看說(shuō)明
09 事無(wú)巨細(xì):對(duì)武器有充分了解
10 不厭其煩:拆解動(dòng)作,培養(yǎng)手感
11 摸清地形:找準(zhǔn)英雄優(yōu)勢(shì)區(qū)域
12 精準(zhǔn)走位:讓英雄進(jìn)退自如
◎意識(shí)準(zhǔn)備
13 目的:強(qiáng)化“贏”的意識(shí)
14 細(xì)節(jié):牢記時(shí)間和地形信息

第三部分 高手修養(yǎng)
◎協(xié)同訓(xùn)練
01 團(tuán)隊(duì):合力才能贏
02 破冰:新人最大的“坎兒”
03 默契:如何配合得天衣無(wú)縫
◎個(gè)人技能提升
04 目標(biāo):沒(méi)有目標(biāo)的訓(xùn)練不叫訓(xùn)練
05 專注:讓自己完全沉浸其中
06 重復(fù):把經(jīng)驗(yàn)變成自然反應(yīng)
07 難關(guān):多向他人求助
08 嘗試:勇于改變和試錯(cuò)
09 適應(yīng):緊跟游戲變化
◎比賽心經(jīng)
10 決勝因素:四個(gè)方面缺一不可
11 知己知彼:學(xué)會(huì)換位思考
12 賽場(chǎng)運(yùn)氣:好運(yùn)是練出來(lái)的
13 永不言?。簩⒍分颈3值阶詈笠豢?br />14 綜合復(fù)盤(pán):總結(jié)得失,發(fā)現(xiàn)新絕招
◎突破瓶頸
15 瓶頸:打不起精神的原因
16 破局:尋找更高水平的對(duì)手
17 創(chuàng)新:像推導(dǎo)數(shù)學(xué)題一樣研發(fā)新戰(zhàn)術(shù)
18 轉(zhuǎn)型:切換項(xiàng)目有要訣
19 轉(zhuǎn)會(huì):把自身價(jià)值放到最大
◎明星經(jīng)紀(jì)
20 根源:圈粉力越來(lái)越強(qiáng)
21 機(jī)制:系統(tǒng)的明星運(yùn)營(yíng)

第四部分 退役之后
01 主播:個(gè)人魅力的綜合展現(xiàn)
02 解說(shuō):口才和游戲認(rèn)知同樣重要
03 教練:繼續(xù)攀登職業(yè)高峰
04 創(chuàng)業(yè):資源和能力的全面挑戰(zhàn)

第五部分 行業(yè)大神
01 Fatal1ty:霸榜 10 年的電競(jìng)巨星
02 RocketBoy:亞洲第一槍神
03 SlayerS_'BoxeR':斗志不減的韓國(guó)人皇
04 Sky:思維縝密的中國(guó)人皇
05 Faker:穩(wěn)健大魔王
06 Uzi:永遠(yuǎn)的神

第六部分 行業(yè)清單
01 行業(yè)大事記
02 行業(yè)黑話
03 主要電競(jìng)賽事

尾注

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