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Java高手是怎樣煉成的:原理、方法與實踐

Java高手是怎樣煉成的:原理、方法與實踐

定 價:¥118.00

作 者: 高永強,盧晨 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302563846 出版時間: 2020-12-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 624 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Java高手是怎樣煉成的:原理、方法與實踐》是作者20多年工作經(jīng)驗的結(jié)晶。內(nèi)容由淺入深,循序漸進,通過500多個簡單易懂、可運行的完整實例,幫助讀者理解Java編程的邏輯、概念及實操。本書內(nèi)容豐富,講解接地氣,從理論到實踐,從基礎(chǔ)到高級,幫助讀者建立學習信心,在實踐中學會Java編程。 《Java高手是怎樣煉成的:原理、方法與實踐》分五部分,共23章。第一部分(第1~5章)主要介紹Java基本語法,包括Java語言概述和發(fā)展、編程和開發(fā)環(huán)境及設(shè)置等。第二部分(第6~9章)通過生動實例介紹類、對象、繼承、多態(tài)、內(nèi)部類以及接口等Java編程概念和技術(shù)。第三部分(第10~15章)走進數(shù)組和字符串,深入講解它們的應(yīng)用、異常處理,并深入討論更多面向?qū)ο蠹夹g(shù)。第四部分(第16~20章)介紹20多種GUI組件、字體、顏色、圖像以及音頻編程。第五部分(第21~23章)詳細講解數(shù)據(jù)流、文件I/O、數(shù)據(jù)庫編程以及網(wǎng)絡(luò)編程等。 《Java高手是怎樣煉成的:原理、方法與實踐》專為不同層次的Java程序員精心編寫,既適合編程初學者入門,又適合程序員進階,還可以作為高等院校講授面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計語言以及Java語言的參考教材。

作者簡介

  高永強,博士,現(xiàn)任美國加利福尼亞州奧龍尼學院計算機系終身教授,并受聘為國內(nèi)外多所大學的客座教授。從事國內(nèi)外計算機教學以及軟件開發(fā)和咨詢20多年,專長于計算機語言、計算機管理信息系統(tǒng),以及計算機應(yīng)用和培訓。出版著作《微型計算機應(yīng)用用戶指南》《全C編程》和《Java編程藝術(shù)》。 盧晨,蘇州大學計算機科學與技術(shù)學院研究生畢業(yè),蘇州工業(yè)園區(qū)服務(wù)外包職業(yè)學院副教授。擁有十余年一線軟件開發(fā)教學經(jīng)驗,教授Java程序設(shè)計、Android開發(fā)等課程,主持和參與多個移動應(yīng)用系統(tǒng)、網(wǎng)站系統(tǒng)開發(fā)項目,主編和參編《Java實踐教程》《Android高級應(yīng)用開發(fā)案例教程》等。

圖書目錄

部分 新手上路
第1章 初識Java 2
1.1 什么是Java 2
1.2 Java能做什么 3
1.3 Java軟件包 3
1.3.1 什么是Java SE 3
1.3.2 什么是JDK 4
1.4 為什么Java可以在任何計算機上運行 4
1.5 Java和其他語言比較 4
1.5.1 Java和C 的比較 5
1.5.2 Java和C#的比較 5
1.6 為什么學Java 5
1.6.1 新手常遇到的困難 5
1.6.2 為什么選擇這本書 6
1.7 免費下載、安裝和測試學習Java需要的軟件 6
1.7.1 免費下載JDK軟件包 7
1.7.2 JDK的安裝步驟 7
1.7.3 安裝成功我知道 8
1.8 新手使用Java開發(fā)工具Eclipse 10
1.8.1 什么是IDE10
1.8.2 為什么用Eclipse 10
1.8.3 免費下載、安裝和測試Eclipse 11
1.8.4 新手須知Eclipse常用功能 14
1.9 編寫和運行個Java程序 17
1.10 什么是Java API 19
鞏固提高練習和編程實踐 19
第2章 開始Java編程 20
2.1 一切從基礎(chǔ)開始 20
2.1.1 Java語句 20
2.1.2 注釋,還是注釋 21
2.1.3 什么是標識符和怎樣使用 22
2.2 Java基本數(shù)據(jù) 23
2.2.1 8種基本數(shù)據(jù)類型 23
2.2.2 如何定義變量 24
2.2.3 什么是變量初始化 25
2.2.4 變量與存儲器有什么關(guān)系 26
2.2.5 常量必須初始化 27
2.3 賦值語句 27
2.3.1 算術(shù)表達式 27
2.3.2 快捷賦值操作符 29
2.4 初識字符串 30
2.4.1 菜鳥理解字符串 30
2.4.2 什么是字符串引用 31
2.4.3 如何實現(xiàn)字符串連接 31
2.4.4 如何處理特殊字符——轉(zhuǎn)義符 33
2.5 初識數(shù)組 34
2.5.1 菜鳥理解數(shù)組 34
2.5.2 一個例子教會你使用數(shù)組 34
鞏固提高練習和編程實踐 35
第3章 新手須知類和對象 37
3.1 初識類和對象 37
3.1.1 類到底是什么 37
3.1.2 對象又是什么 38
3.1.3 編寫你的個類 38
3.1.4 創(chuàng)建你的個對象 40
3.1.5 怎樣調(diào)用方法 41
3.1.6 怎樣測試自己編寫的類 41
3.1.7 站在巨人的肩膀——使用API類 43
3.1.8 給程序帶來五彩繽紛——細說JOptionPane 45
3.2 學習更多輸入、輸出API類 48
3.2.1 回到黑白——System.out 49
3.2.2 掃描輸入——Scanner 50
3.3 編寫用戶友好與人機互動程序 52
實戰(zhàn)項目:里程轉(zhuǎn)換應(yīng)用開發(fā) 53
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 55
第4章 走進控制語句 57
4.1 條件表達式 57
4.1.1 關(guān)系表達式 57
4.1.2 比較基本型數(shù)據(jù) 58
4.1.3 比較字符串 59
4.2 邏輯表達式和應(yīng)用 61
4.2.1 邏輯表 61
4.2.2 復合表達式及運算次序 61
4.2.3 你的程序邏輯清楚嗎 62
4.3 簡單if語句 63
4.4 簡單if-else語句 65
4.5 嵌套if-else語句 67
4.5.1 用多種格式編寫 67
4.5.2 應(yīng)用實例 68
4.6 條件運算符?: 69
4.7 多項選擇——switch語句 69
4.7.1 典型switch語句格式 69
4.7.2 應(yīng)用實例 71
4.7.3 JDK14新增的switch-case語句及其應(yīng)用 72
4.8 你的程序需要繼續(xù)運行嗎——循環(huán)語句 72
4.8.1 走進while循環(huán) 72
4.8.2 走進do-while循環(huán) 75
4.8.3 走進for循環(huán)77
4.8.4 走進嵌套循環(huán) 79
4.9 更多控制語句 81
4.9.1 break語句 81
4.9.2 continue語句 82
實戰(zhàn)項目:投資回報應(yīng)用開發(fā)(1) 83
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 86
第5章 數(shù)據(jù)控制和質(zhì)量保證初探 89
5.1 垃圾進、垃圾出——誓將錯誤消滅在開始 89
5.2 Java的異常處理 90
5.2.1 系統(tǒng)自動拋出的異常 90
5.2.2 初識try-catch 90
5.2.3 API標準異常類 92
5.2.4 怎樣處理系統(tǒng)自動拋出的異常 92
5.2.5 為什么需要拋出和處理異常 93
5.2.6 異常處理應(yīng)用實例 95
5.3 格式化輸出控制 98
5.3.1 貨幣輸出格式化 98
5.3.2 國際貨幣輸出格式化 99
5.3.3 百分比輸出格式化 100
5.3.4 其他數(shù)值輸出格式化 101
5.3.5 利用DecimalFormat控制數(shù)值輸出格式化 102
5.4 數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換 102
5.4.1 自動類型轉(zhuǎn)換 103
5.4.2 強制性類型轉(zhuǎn)換cast 103
5.5 怎樣利用Math類 104
5.6 處理超值數(shù)字——BigDecimal類 105
5.6.1 BigDecimal的數(shù)學運算 106
5.6.2 BigDecimal的格式化輸出 107
實戰(zhàn)項目:投資回報應(yīng)用開發(fā)(2) 108
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 110
第二部分 告別菜鳥
第6章 走進類和對象 114
6.1 面向?qū)ο缶幊?mdash;—原來如此 114
6.1.1 類和對象剖析——源于生活,高于生活 115
6.1.2 封裝性 115
6.1.3 繼承性 116
6.1.4 多態(tài)性 117
6.1.5 抽象性 117
6.2 類為什么是編程模塊 117
6.2.1 類就是軟件工廠產(chǎn)品藍圖 117
6.2.2 如何描述對象——確定其屬性并賦值 118
6.2.3 構(gòu)造方法制造對象 119
6.2.4 更靈活地制造對象——構(gòu)造方法重載 121
6.3 走進方法 122
6.3.1 方法就是對象的具體操作 122
6.3.2 什么是傳遞值的參數(shù)和傳遞引用的參數(shù) 123
6.3.3 方法重載 125
6.3.4 this是什么意思 126
6.4 走進靜態(tài)數(shù)據(jù) 129
6.4.1 屬于全體對象的數(shù)據(jù)就是靜態(tài)數(shù)據(jù) 129
6.4.2 靜態(tài)數(shù)據(jù)是怎樣工作的 130
6.4.3 應(yīng)用靜態(tài)數(shù)據(jù)原則 130
6.5 走進靜態(tài)方法 131
6.5.1 有靜態(tài)數(shù)據(jù)就有靜態(tài)方法——此話有理 131
6.5.2 靜態(tài)方法怎樣工作——不同于一般方法 132
6.5.3 為什么要用靜態(tài)初始化程序塊 133
6.6 我們喜歡再談對象 134
6.6.1 對象創(chuàng)建與對象引用 134
6.6.2 為什么對象名重用 135
6.6.3 方法鏈式調(diào)用就這么簡單 136
實戰(zhàn)項目:投資回報應(yīng)用開發(fā)(3) 136
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 138
第7章 繼承 140
7.1 繼承就是吃現(xiàn)成飯 140
7.1.1 怎樣實現(xiàn)繼承——歸類分析 141
7.1.2 怎樣確定繼承是否合理—— “是”和“有”關(guān)系 142
7.1.3 怎樣體現(xiàn)代碼重用 142
7.1.4 繼承就是站在巨人肩膀上 143
7.1.5 繼承好處多多,你都想到了嗎 143
7.1.6 繼承的局限性 143
7.1.7 三種基本繼承類型 143
7.2 實現(xiàn)繼承 145
7.2.1 怎樣寫父類 145
7.2.2 怎樣寫子類 146
7.2.3 Like father like son——像爸爸就是兒子 147
7.3 你想讓子類怎樣繼承——訪問修飾符再探 148
7.4 更多繼承應(yīng)用 149
7.4.1 繼承中如何應(yīng)用重載 149
7.4.2 一個實例教會你什么是覆蓋 150
7.4.3 一個實例教會你什么是屏蔽 151
7.4.4 細談萬類鼻祖Object和類中類——Class 152
7.5 抽象類 156
7.5.1 抽象類不能創(chuàng)建對象 156
7.5.2 抽象方法造就了抽象類 156
7.6 終類 158
7.6.1 終類不能被繼承 158
7.6.2 一個例子搞懂終類 159
7.6.3 終方法不能被覆蓋 159
7.6.4 終參數(shù)的值不能改變 159
7.6.5 所有這一切皆為提高執(zhí)行速度 159
實戰(zhàn)項目:幾何體面積和體積計算應(yīng)用開發(fā)(1) 160
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 163
第8章 多態(tài) 165
8.1 我們每天都在用多態(tài) 165
8.1.1 多態(tài)問題你注意到了嗎 165
8.1.2 讓我們一起走進多態(tài) 166
8.2 實現(xiàn)多態(tài) 168
8.2.1 父類提供多態(tài)方法和接口 168
8.2.2 子類覆蓋多態(tài)方法或完善接口 169
8.2.3 一個例子讓你明白應(yīng)用多態(tài) 170
8.3 為什么剖析方法綁定 171
8.3.1 靜態(tài)綁定 171
8.3.2 動態(tài)綁定 171
8.3.3 綁定時如何處理方法調(diào)用 171
8.4 高手特餐——invokespecial和invokevirtual 172
實戰(zhàn)項目:幾何體面積和體積計算應(yīng)用開發(fā)(2) 173
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 175
第9章 接口 177
9.1 接口就是沒有完成的類 177
9.1.1 接口只規(guī)定命名——如何完善由你 177
9.1.2 接口體現(xiàn)形式的抽象 178
9.1.3 怎樣編寫接口 179
9.1.4 用接口還是用抽象類 180
9.1.5 常用API接口 181
9.2 實現(xiàn)接口 181
9.2.1 實現(xiàn)接口就是完善接口中的方法 181
9.2.2 利用接口可以實現(xiàn)多重繼承 183
9.2.3 接口本身也可以繼承 186
9.2.4 接口也可以作為參數(shù) 187
9.3 應(yīng)用接口的典型實例——Cloneable接口 188
9.3.1 實現(xiàn)Cloneable接口 188
9.3.2 引用還是復制——看看這個例子就懂了 189
9.3.3 復制還分深淺——怎么回事 189
9.3.4 應(yīng)用實例——利用超類實現(xiàn)Cloneable接口 192
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 193
第三部分 Java提高
第10章 細談數(shù)組 196
10.1 為啥數(shù)組就是類 196
10.1.1 理解數(shù)組是怎樣工作的 196
10.1.2 創(chuàng)建數(shù)組就是創(chuàng)建數(shù)組對象 197
10.1.3 揭開數(shù)組的內(nèi)幕 198
10.2 數(shù)組的操作 201
10.2.1 訪問數(shù)組成員 201
10.2.2 數(shù)組和循環(huán)總是閨蜜 203
10.2.3 訪問數(shù)組成員的特殊循環(huán) 203
10.2.4 用更多實例掌握數(shù)組的應(yīng)用 204
10.3 高手要掌握的更多數(shù)組技術(shù) 205
10.3.1 多維數(shù)組 206
10.3.2 非規(guī)則多維數(shù)組 208
10.3.3 怎樣把數(shù)組傳到方法 208
10.3.4 怎樣在方法中返回數(shù)組 210
10.4 API的Arrays類可以做些什么 211
10.4.1 常用方法 211
10.4.2 排序和搜索 212
10.4.3 數(shù)組復制——避免菜鳥常犯的錯誤 213
10.4.4 高手必須掌握的另一個API接口——Comparable 215
實戰(zhàn)項目:在多級繼承中應(yīng)用數(shù)組進行排序 216
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 218
第11章 為何要再談字符串 220
11.1 為何字符串也是類 220
11.1.1 什么是字符串引用 220
11.1.2 什么是字符串創(chuàng)建 221
11.1.3 字符串構(gòu)造方法 221
11.1.4 高手必須掌握的字符串方法 222
11.2 API StringBuilder類 225
11.2.1 字符串內(nèi)容可變還是不可變 225
11.2.2 StringBuilder的構(gòu)造方法 225
11.2.3 高手必須掌握的其他常用方法 226
11.2.4 用實例學會StringBuilder應(yīng)該很容易 227
11.2.5 StringBuilder的大哥——StringBuffer類229
11.3 API StringTokenizer類——分解字符串229
11.3.1 token就是分解字符串的符號 229
11.3.2 構(gòu)造方法和其他常用方法 230
11.3.3 用實例學會StringTokenizer 231
11.4 正則表達式 231
11.4.1 高手必須知道的正則表達式 231
11.4.2 正則表達式規(guī)則 232
11.4.3 不再是秘密——String中處理正則表達式的方法 234
11.4.4 揭開Pattern和Matcher類的面紗 234
11.4.5 驗證身份不是難事——實例說明一切 236
實戰(zhàn)項目:計算器模擬應(yīng)用開發(fā)(1) 237
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 239
第12章 揭秘異常處理 241
12.1 高手必須懂的API異常處理類 241
12.2 非檢查性異常 242
12.2.1 出錯現(xiàn)場在哪里 242
12.2.2 高手為什么要處理非檢查性異常 242
12.3 檢查性異常 243
12.3.1 同樣要分析出錯現(xiàn)場 243
12.3.2 處理常見檢查性異常——必須 243
12.4 高手掌握異常處理機制 243
12.4.1 傳統(tǒng)機制 244
12.4.2 高手為何要知道異常是怎樣在程序中傳播的 246
12.4.3 怎樣獲取更多異常信息 247
12.4.4 用實例解釋直觀易懂 248
12.5 高手應(yīng)用throw直接拋出異常 250
12.5.1 JVM怎樣自動拋出異常 251
12.5.2 你也可以直接拋出異常 251
12.5.3 你還可以重拋異常 252
12.6 嵌套異常處理 253
12.6.1 什么是異常機制嵌套方式 253
12.6.2 嵌套異常是怎樣傳播的 254
12.6.3 為什么討論嵌套異常重拋 255
12.7 高手自己定義異常類 256
12.7.1 編寫自定義異常類原來如此簡單 256
12.7.2 高手掌握的自定義異常處理技巧 257
12.7.3 用實例解釋直接易懂 258
12.8 異常鏈是什么 259
12.8.1 異常處理信息不見了——什么情況 259
12.8.2 應(yīng)用異常鏈保證不會丟失處理信息 259
12.9 斷言——高手可以斷言可能發(fā)生的錯誤——assert 261
12.9.1 如何編寫斷言 261
12.9.2 開啟和關(guān)閉斷言 262
實戰(zhàn)項目:利用異常處理機制開發(fā)你的數(shù)據(jù)驗證類 263
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 265
第13章 高手掌握更多OOP技術(shù) 266
13.1 創(chuàng)建自己的API包 266
13.1.1 包有哪些命名規(guī)范 267
13.1.2 創(chuàng)建包文件 267
13.1.3 引入包文件 268
13.2 用Eclipse的包管理項目中的文件 269
13.3 在Eclipse中創(chuàng)建文件庫 270
13.3.1 什么是JAR文件 270
13.3.2 創(chuàng)建文件庫 270
13.4 揭秘訪問權(quán) 271
13.5 類的更多應(yīng)用——你知多少 273
13.5.1 類之間的關(guān)系——父子、部下還是親戚 273
13.5.2 什么是文件類 274
13.5.3 內(nèi)部類怎樣用 274
13.5.4 為什么用靜態(tài)內(nèi)部類 276
13.5.5 本地類是什么 278
13.5.6 沒有名字的類——匿名類 279
13.5.7 這么多類——高手攻略 279
13.6 枚舉類是什么 280
13.6.1 怎樣定義和使用枚舉 280
13.6.2 靜態(tài)引入——編寫枚舉類更方便 282
13.6.3 高手必須知道的枚舉 283
13.6.4 一個實例教會你應(yīng)用枚舉 285
13.7 高手須知可變參數(shù) 286
13.7.1 可變參數(shù)是重載的極致應(yīng)用 286
13.7.2 揭秘可變參數(shù)——它怎樣工作 287
13.7.3 可變參數(shù)方法可以重載 288
13.8 什么是javadoc和怎樣用它 288
實戰(zhàn)項目:創(chuàng)建可被任何程序調(diào)用的文件庫(JDK9和以后版本) 290
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 292
第14章 高手須知集合類 293
14.1 用集合類做些什么 293
14.1.1 集合類與數(shù)組的比較 294
14.1.2 集合類都有哪些 294
14.1.3 什么是Java的泛類型 296
14.1.4 高手怎樣應(yīng)用泛類型 301
14.1.5 值得注意的類型安全問題 303
14.2 揭秘集合類 304
14.2.1 可改變大小的數(shù)組 304
14.2.2 鏈接表 306
14.2.3 哈希集合 307
14.2.4 元素迭代器 308
14.2.5 用實例教會你集合類應(yīng)用 309
14.3 Map的集合類 311
14.3.1 怎樣使用HashMap 311
14.3.2 怎樣使用TreeMap 312
14.3.3 怎樣對自定義類型TreeMap排序 314
14.4 集合類和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 315
14.4.1 堆棧 315
14.4.2 隊列 315
14.4.3 細說集合中的排序 316
14.4.4 搜索——我要找到你 318
14.4.5 洗牌——想玩斗地主 319
14.4.6 集合類應(yīng)用總結(jié) 320
14.4.7 高手理解集合類的同步與不同步 321
實戰(zhàn)項目:利用HashMap開發(fā)產(chǎn)品管理應(yīng)用 321
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 323
第15章 多線程 325
15.1 Java的本質(zhì)是多線程 325
15.1.1 揭秘多線程怎樣工作 325
15.1.2 多任務(wù)和多處理是一回事嗎 326
15.1.3 多線程應(yīng)用范圍太廣泛了 326
15.1.4 一張圖搞懂線程的5種狀態(tài) 327
15.1.5 你的個多線程程序 327
15.2 如何創(chuàng)建多線程 329
15.2.1 可以繼承Thread創(chuàng)建線程 329
15.2.2 可以完善Runnable接口來創(chuàng)建線程 330
15.2.3 多線程典型案例:生產(chǎn)-消費線程初探331
15.3 多線程控制 333
15.3.1 設(shè)置優(yōu)先級——setPriority方法 333
15.3.2 給其他線程讓步——yield方法 334
15.3.3 讓我的線程休息——sleep方法 334
15.3.4 讓我的線程加入執(zhí)行——join方法 336
15.3.5 打斷我的線程運行——interrupt方法 336
15.3.6 應(yīng)用實例——線程和數(shù)組哪個運行的快 337
15.4 高手必知多線程協(xié)調(diào) 339
15.4.1 什么是多線程協(xié)調(diào) 339
15.4.2 高手怎樣實現(xiàn)多線程協(xié)調(diào) 340
15.4.3 什么是易變數(shù)據(jù)——volatile 340
15.4.4 你的多線程協(xié)調(diào)嗎——synchronized 340
15.4.5 要協(xié)調(diào)必須等待——wait方法 342
15.4.6 你的線程協(xié)調(diào)得到通知了嗎——notify或notifyAll 343
15.5 高手須知更多多線程 344
15.5.1 一張圖看懂監(jiān)視器和線程鎖定 344
15.5.2 更多多線程實戰(zhàn)術(shù)語和編程技巧 345
15.5.3 并行類包——java.util. concurrent 346
實戰(zhàn)項目:利用多線程和并行處理開發(fā)生產(chǎn)-消費應(yīng)用 349
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 352
第四部分 GUI和多媒體編程
第16章 GUI——使你的窗口出彩 356
16.1 從一個典型例子看懂GUI組件 356
16.1.1 Swing包中的組件從哪里來 357
16.1.2 一張圖看懂組件的繼承關(guān)系 357
16.1.3 組件操作功能從Component繼承而來 358
16.2 創(chuàng)建框架就是實例窗口 358
16.2.1 怎樣顯示創(chuàng)建的窗口 358
16.2.2 怎樣關(guān)閉顯示的窗口 359
16.2.3 窗口位置和大小控制 360
16.2.4 在屏幕中央顯示窗口實例 361
16.3 用控制面板管理組件——JPanel 362
16.3.1 一個例子搞懂控制面板怎樣管理組件 362
16.3.2 手把手教會你組件編程步驟 362
16.3.3 揭秘控制面板結(jié)構(gòu)內(nèi)幕 363
16.4 怎樣創(chuàng)建按鈕——JButton 364
16.4.1 創(chuàng)建按鈕舉例 364
16.4.2 把組件顯示到默認位置——FlowLayout 366
16.4.3 按下按鈕要做什么——按鈕事件處理 367
16.5 標簽和文本字段是閨蜜 368
16.5.1 怎樣編寫標簽——JLabel368
16.5.2 怎樣編寫文本字段—— JTextField 369
16.5.3 怎樣處理文本字段事件 370
16.5.4 我想讓用戶輸入密碼——JPasswordField 372
16.5.5 應(yīng)用實例——學會這些組件編程 372
16.6 文本窗口的創(chuàng)建和應(yīng)用——JTextArea 374
16.6.1 文本窗口的創(chuàng)建和方法調(diào)用 374
16.6.2 在文本窗口中設(shè)置滾動面板——JScrollPane 375
16.6.3 應(yīng)用編程實例 375
16.7 選項框——JCheckBox 376
16.7.1 選項框事件處理 377
16.7.2 應(yīng)用編程實例 378
16.8 單選按鈕——JRadioButton 380
16.8.1 單選按鈕事件處理 381
16.8.2 應(yīng)用編程實例 381
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 384
第17章 GUI組件布局——安排組件位置和顯示風格 385
17.1 Java的6種布局管理類 385
17.2 系統(tǒng)預設(shè)的流程布局——FlowLayout 386
17.2.1 3種顯示位置 386
17.2.2 編程實例 386
17.3 圍界布局管理類——BorderLayout 387
17.3.1 5種布局區(qū)域 388
17.3.2 高手常用布局嵌套 389
17.3.3 如何動態(tài)顯示按鈕的位置 389
17.4 給組件加上5種不同風格的邊框 390
17.4.1 邊框BorderFactory設(shè)計編程步驟 391
17.4.2 編程實例 392
17.5 標記板——JTabbedPane 393
17.5.1 如何應(yīng)用標記板 393
17.5.2 編程實例 394
17.6 箱式布局BoxLayout和網(wǎng)格布局GridLayout 396
17.6.1 如何應(yīng)用箱式布局管理 396
17.6.2 如何應(yīng)用網(wǎng)格布局管理 397
17.6.3 嵌套使用才更靈活 398
實戰(zhàn)項目:計算器模擬應(yīng)用開發(fā)(2) 399
17.7 高手要掌握的強布局管理GridBagLayout 400
17.7.1 必須使用設(shè)計圖——方法和步驟 401
17.7.2 編程實例 402
17.8 用戶接口管理——UIManager可以做啥 404
17.8.1 常用用戶接口管理UIManager 405
17.8.2 編程實例 405
實戰(zhàn)項目:開發(fā)西方快餐銷售調(diào)查應(yīng)用(1) 406
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 407
第18章 更多組件和事件處理 409
18.1 下拉列表——JComboBox 409
18.1.1 編程實例 410
18.1.2 事件處理 411
18.1.3 ItemListener事件處理接口 411
18.1.4 我怎么用它——編程實例 413
18.2 列表——JList 416
18.2.1 編程實例 417
18.2.2 ListSelectionListener事件處理接口 418
18.2.3 列表的更多編程技巧 419
實戰(zhàn)項目:利用列表開發(fā)名詞學習記憶應(yīng)用 421
18.3 菜單——JMenu 422
18.3.1 菜單編寫步驟 422
18.3.2 編程舉例 423
18.3.3 如何加入子菜單 423
18.3.4 菜單的事件處理 424
18.3.5 設(shè)置鍵盤助記——高手才會這樣做 424
18.3.6 高手設(shè)置快捷鍵 425
18.3.7 MenuListener處理菜單事件接口 426
實戰(zhàn)項目:開發(fā)西方快餐銷售調(diào)查應(yīng)用(2) 428
18.4 高手須知彈出式菜單 431
18.4.1 一步步教會你編寫步驟 431
18.4.2 編程實例 431
18.4.3 PopupMenuListener事件處理接口 433
18.4.4 鼠標右鍵激活彈出式菜單 433
實戰(zhàn)項目:開發(fā)西方快餐銷售調(diào)查應(yīng)用(3) 434
18.5 高手應(yīng)掌握更多GUI組件 435
18.5.1 如何應(yīng)用滑塊——JSlider 436
18.5.2 如何應(yīng)用進度條——JProgressBar 438
18.5.3 如何應(yīng)用文件選擇器——JFileChooser 439
18.5.4 如何應(yīng)用顏色選擇器——JColorChooser 441
18.5.5 如何應(yīng)用制表——JTable 442
18.5.6 如何應(yīng)用樹——JTree 443
18.5.7 如何應(yīng)用桌面板——JDesktopPane446
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 447
第19章 揭秘事件處理那些事兒 449
19.1 高手須知事件處理內(nèi)幕 449
19.1.1 事件處理是怎樣工作的 449
19.1.2 常用事件處理接口 451
19.1.3 為何要用適配器 452
19.1.4 適配器應(yīng)用實例 453
19.2 高手必知鼠標事件處理 454
19.2.1 都有哪些鼠標事件 454
19.2.2 鼠標事件處理接口和適配器 454
19.2.3 鼠標事件處理演示程序 454
19.3 高手須知鍵盤事件處理 455
19.3.1 鍵盤事件處理接口和適配器 456
19.3.2 鍵盤事件處理常用方法 456
19.4 高手掌握的GUI組件編程技巧 457
19.4.1 組件編程的6種方式 457
19.4.2 事件處理的6種方式 461
實戰(zhàn)項目:計算器模擬應(yīng)用開發(fā)(3) 463
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 465
第20章 多媒體編程——高手須知的那些事兒 467
20.1 字體編程 467
20.1.1 字體編程常用術(shù)語 467
20.1.2 字體編程常用方法和舉例 468
20.1.3 應(yīng)用實例學會字體編程 469
20.2 顏色編程 470
20.2.1 顏色編程常用術(shù)語 471
20.2.2 顏色編程常用方法和舉例 471
20.2.3 應(yīng)用實例學會顏色編程 472
20.3 JavaFX圖形編程 473
20.3.1 JavaFX編程步驟 473
20.3.2 圖形編程常用方法 474
20.3.3 圖形編程步驟 474
20.3.4 應(yīng)用實例學會圖形編程 475
20.4 JavaFX圖像編程 476
20.4.1 Java支持的4種圖像格式 476
20.4.2 圖像編程常用方法 476
20.4.3 圖像編程步驟 477
20.4.4 應(yīng)用實例學會圖像編程 477
20.5 JavaFX音頻編程 478
20.5.1 Java支持的3種音頻格式 478
20.5.2 音頻編程常用方法 478
20.5.3 音頻編程步驟 479
20.5.4 播放音樂編程實例 479
實戰(zhàn)項目:利用多媒體開發(fā)英文字母學習游戲應(yīng)用 480
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 483
第五部分 高手進階——數(shù)據(jù)流處理和編程
第21章 文件I/O 486
21.1 數(shù)據(jù)流和文件 486
21.1.1 文件I/O基本知識須知 487
21.1.2 揭秘文件路徑 487
21.1.3 用實例看懂路徑和規(guī)范路徑 488
21.1.4 高手理解URI、URL和URN 488
21.1.5 文件類常用方法 488
21.1.6 文件I/O中為什么要緩沖 492
21.1.7 文件I/O必須處理異常 492
21.2 文本文件I/O 492
21.2.1 文本文件輸出 493
21.2.2 緩沖和無緩沖的文本輸出 493
21.2.3 文本文件輸入 495
21.2.4 文本文件輸入實例 496
實戰(zhàn)項目:開發(fā)產(chǎn)品銷售文本文件管理應(yīng)用 498
21.3 二進制文件I/O 502
21.3.1 二進制文件的輸出 502
21.3.2 二進制文件輸出舉例 503
21.3.3 二進制文件的輸入 504
21.3.4 二進制文件輸入實例 505
實戰(zhàn)項目:開發(fā)產(chǎn)品銷售二進制文件管理應(yīng)用 507
21.4 高手須知對象序列化I/O 510
21.4.1 你的對象序列化了嗎 510
21.4.2 手把手教會你對象序列化 511
21.4.3 對象序列化常用類和方法 511
21.4.4 對象序列化編程步驟 511
實戰(zhàn)項目:利用對象序列化開發(fā)產(chǎn)品銷售文件管理應(yīng)用 512
21.5 隨機文件I/O 517
21.5.1 隨機文件I/O常用方法和訪問模式 517
21.5.2 文件記錄和位置計算 518
21.5.3 用實例學會隨機文件I/O 518
21.6 高手須知更多文件I/O編程技術(shù) 520
21.6.1 細談JFileChooser 520
21.6.2 Java支持的壓縮文件I/O 521
21.6.3 一步步教會你壓縮文件I/O 521
21.6.4 用Scanner讀入文件 527
實戰(zhàn)項目:開發(fā)產(chǎn)品銷售隨機文件管理應(yīng)用 528
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 534
第22章 數(shù)據(jù)庫編程 536
22.1 揭秘JDBC 536
22.2 數(shù)據(jù)庫基本知識 537
22.3 數(shù)據(jù)庫語言——SQL 538
22.3.1 SQL的6種基本指令 538
22.3.2 SQL的基本數(shù)據(jù)類型 538
22.3.3 創(chuàng)建指令——CREATE 539
22.3.4 選擇指令——SELECT 539
22.3.5 更新指令——UPDATE 540
22.3.6 插入指令——INSERT 540
22.3.7 刪除記錄指令——DELETE 540
22.3.8 刪除數(shù)據(jù)表指令——DROP 541
22.4 數(shù)據(jù)庫和JDBC驅(qū)動軟件的安裝及測試 541
22.4.1 下載數(shù)據(jù)庫軟件 541
22.4.2 數(shù)據(jù)庫安裝 541
22.4.3 數(shù)據(jù)庫運行測試 542
22.4.4 下載JDBC驅(qū)動軟件 543
22.4.5 一步步教會你在Eclipse中連接數(shù)據(jù)庫 544
22.4.6 一個實例搞懂JDBC是否連接成功 545
22.4.7 編寫個數(shù)據(jù)庫程序 545
22.5 Java程序和數(shù)據(jù)庫對話 547
22.5.1 連接數(shù)據(jù)庫——高手都會這樣做 547
22.5.2 向數(shù)據(jù)庫發(fā)送SQL指令 548
22.5.3 接收從數(shù)據(jù)庫傳回的記錄 549
22.5.4 提取和更新傳回的記錄 550
22.5.5 預備指令是怎么回事 551
實戰(zhàn)項目:利用數(shù)據(jù)庫和GUI開發(fā)產(chǎn)品銷售管理應(yīng)用(1) 553
22.6 高手了解更多JDBC編程 558
22.6.1 細談元數(shù)據(jù)是啥和怎樣用 558
22.6.2 什么是事務(wù)處理和怎樣實現(xiàn) 559
22.6.3 三個步驟兩個實例搞懂事務(wù)處理編程 559
實戰(zhàn)項目:利用數(shù)據(jù)庫和GUI開發(fā)產(chǎn)品銷售管理應(yīng)用(2) 560
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 564
第23章 網(wǎng)絡(luò)編程 565
23.1 為什么高手必知網(wǎng)絡(luò)編程 565
23.1.1 必須遵循通信協(xié)議 565
23.1.2 URL和IP地址是一回事嗎 566
23.1.3 URL和URI 566
23.1.4 端口和通信號 567
23.1.5 一張表看懂端口分配 567
23.1.6 揭秘HTTP 568
23.1.7 URL和URLConnection編程實例 569
23.2 一步步教會你網(wǎng)絡(luò)編程 570
23.2.1 細談Socket 570
23.2.2 Stream Sockets和Datagram Sockets 571
23.2.3 用戶-服務(wù)器編程步驟 571
23.2.4 一個代碼實例教會你用戶-服務(wù)器編程 571
23.2.5 單用戶-服務(wù)器程序測試運行步驟 574
23.2.6 手把手教你DatagramSocket用戶-服務(wù)器編程 574
23.3 煉成網(wǎng)絡(luò)編程高手從這里起步 578
23.3.1 手把手教你Socket多用戶-服務(wù)器編程 578
23.3.2 多用戶-服務(wù)器程序測試運行步驟 580
23.3.3 手把手教你Datagram多用戶-服務(wù)器編程 581
23.3.4 多用戶-服務(wù)器數(shù)據(jù)庫編程 583
實戰(zhàn)項目:開發(fā)多用戶-服務(wù)器產(chǎn)品銷售數(shù)據(jù)庫管理應(yīng)用 584
23.4 高手必會的高級網(wǎng)絡(luò)編程 590
23.4.1 面向連接傳輸與面向傳輸連接 590
23.4.2 怎樣設(shè)置Socket超時控制 591
23.4.3 揭秘Socket中斷技術(shù) 592
23.4.4 揭秘Socket半關(guān)閉技術(shù) 593
23.4.5 揭秘java.nio 593
23.4.6 數(shù)據(jù)流和數(shù)據(jù)塊——網(wǎng)絡(luò)編程用哪個 594
23.4.7 數(shù)據(jù)塊編程需要通道技術(shù)——Channel 594
23.4.8 一步步教會你通道技術(shù)網(wǎng)絡(luò)編程 594
23.4.9 應(yīng)用緩沖的通道編程技術(shù) 595
23.4.10 數(shù)據(jù)塊中字符集的定義、編碼和譯碼 596
23.4.11 應(yīng)用選擇器Selector實現(xiàn)多用戶-服務(wù)器編程 597
23.4.12 一步步教會你選擇器多用戶-服務(wù)器編程 597
23.4.13 通道和選擇器編程實例 598
實戰(zhàn)項目:開發(fā)多用戶-服務(wù)器聊天室應(yīng)用 602
鞏固提高練習和實戰(zhàn)項目大練兵 606

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