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Maya 2019三維動(dòng)畫基礎(chǔ)案例教程

Maya 2019三維動(dòng)畫基礎(chǔ)案例教程

定 價(jià):¥79.80

作 者: 伍福軍
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787121354465 出版時(shí)間: 2020-09-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 576 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書是根據(jù)編者多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)編寫而成的,在編寫過程中,編者把Maya 2019的基本功能和新增功能融入精選的41個(gè)經(jīng)典案例中。通過案例的講解讀者可邊學(xué)邊練,既能掌握軟件功能,又能盡快掌握實(shí)際操作。本書內(nèi)容包括Maya基礎(chǔ)知識(shí)、多邊形建模技術(shù)、NURBS建模技術(shù)、燈光技術(shù)、UV技術(shù)與材質(zhì)基礎(chǔ)、Arnold材質(zhì)技術(shù)、渲染設(shè)置與輸出和綜合案例。

作者簡(jiǎn)介

  伍福軍, 廣東省嶺南工商第一技師學(xué)院教材研發(fā)部主任、影視動(dòng)畫專業(yè)負(fù)責(zé)人、教研科負(fù)責(zé)人,被聘為廣東工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院專業(yè)建設(shè)指導(dǎo)委員會(huì)動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)及計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)專家,還多次被勞動(dòng)部聘為廣東省技工院校***項(xiàng)目評(píng)審專家;影視動(dòng)畫制作員(后期制作)中級(jí)、高級(jí)、技師題庫(kù)開發(fā)評(píng)審專家。長(zhǎng)期致力于影視動(dòng)畫專業(yè)核心課程教材開發(fā)、室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)核心課程教材的開發(fā)、建筑動(dòng)畫項(xiàng)目開發(fā)。

圖書目錄

目 錄
第1章 Maya基礎(chǔ)知識(shí)\t1
案例1 了解Maya\t2
案例2 Maya 2019的基本操作\t7
案例3 Maya 2019的界面布局\t27
案例4 Maya 2019的個(gè)性化設(shè)置\t39
第2章 多邊形建模技術(shù)\t46
案例1 多邊形建模技術(shù)基礎(chǔ)\t47
案例2 書房一角模型的制作\t104
案例3 汽車輪胎模型的制作\t122
案例4 飛機(jī)模型的制作\t130
案例5 自行車模型的制作\t138
案例6 鄉(xiāng)村酒館模型的制作\t162
案例7 動(dòng)畫角色模型的制作\t174
第3章 NURBS建模技術(shù)\t191
案例1 NURBS建模技術(shù)基礎(chǔ)\t192
案例2 酒杯和礦泉水瓶模型的制作\t238
案例3 功夫茶壺模型的制作\t246
案例4 手機(jī)模型的制作\t251
第4章 燈光技術(shù)\t260
案例1 Maya 2019中的默認(rèn)燈光基礎(chǔ)知識(shí)\t261
案例2 三點(diǎn)布光技術(shù)\t272
案例3 綜合應(yīng)用案例―書房布光技術(shù)\t276
案例4 Arnold燈光技術(shù)\t281
第5章 UV技術(shù)與材質(zhì)基礎(chǔ)\t303
案例1 Maya 2019中的UV技術(shù)\t304
案例2 Maya 2019中的材質(zhì)基礎(chǔ)\t338
第6章 Arnold材質(zhì)技術(shù)\t352
案例1 aiStandardSurface材質(zhì)\t353
案例2 Arnold常用材質(zhì)表現(xiàn)―金屬\t365
案例3 Arnold常用材質(zhì)表現(xiàn)―銹蝕金屬\t372
案例4 Arnold常用材質(zhì)表現(xiàn)―玻璃\t386
案例5 制作帶有灰塵的玻璃材質(zhì)\t391
案例6 Arnold常用材質(zhì)表現(xiàn)―3S材質(zhì)\t399
案例7 Arnold其他常用材質(zhì)表現(xiàn)\t406
案例8 Arnold中的頭發(fā)材質(zhì)表現(xiàn)\t419
第7章 渲染設(shè)置與輸出\t426
案例1 Maya 2019通用屬性\t427
案例2 Arnold渲染屬性\t433
案例3 多通道輸出\t451
案例4 Arnold降噪器與其他渲染設(shè)置\t462
案例5 物體屬性下的Arnold通用屬性\t471
案例6 曲線渲染和Arnold代理渲染\t480
案例7 攝影機(jī)默認(rèn)屬性與攝影機(jī)中的Arnold屬性設(shè)置\t488
案例8 Arnold中的特殊攝影機(jī)和工具集\t499
第8章 綜合案例\t507
案例1 奧迪汽車材質(zhì)表現(xiàn)\t508
案例2 工業(yè)產(chǎn)品效果展示―照相機(jī)\t521
案例3 結(jié)合Substance Painter材質(zhì)制作軟件表現(xiàn)靜物效果\t529
案例4 半寫實(shí)女性皮膚材質(zhì)的制作\t560
參考文獻(xiàn)\t570

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