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Photoshop手繪從新手到高手(從新手到高手)

Photoshop手繪從新手到高手(從新手到高手)

定 價:¥88.00

作 者: 崇霄 編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302555506 出版時間: 2020-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 262 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《Photoshop手繪從新手到高手(全彩印刷)/從新手到高手》主要介紹使用Photoshop CC 2019進(jìn)行數(shù)字手繪的方法與技巧,從基礎(chǔ)的軟件操作和手繪知識講起,由淺入深介紹了4類不同風(fēng)格插畫的繪制方法。全書共8章:第1章介紹了Photoshop手繪工具;第2章介紹了Photoshop手繪基礎(chǔ);第3章介紹了繪制簡單元素;第4章介紹了人物繪制基礎(chǔ);第5章介紹了水墨古風(fēng)插畫的相關(guān)概念和繪制要點;第6章介紹了日系插畫的相關(guān)概念和繪制要點;第7章介紹了歐美風(fēng)格插畫的相關(guān)概念和繪制要點;第8章介紹了游戲原畫厚涂CG的相關(guān)概念和繪制要點。該書附贈豐富的配套教學(xué)資源,包括書中實例的教學(xué)視頻和PSD源文件,以及實例中使用的素材和筆刷,使讀者閱讀該書更簡單、更直觀?!禤hotoshop手繪從新手到高手(全彩印刷)/從新手到高手》適合有一定Photoshop使用基礎(chǔ)又對使用Photoshop繪制CG插畫感興趣的學(xué)習(xí)者,以及需要學(xué)習(xí)不同風(fēng)格插畫的專業(yè)繪畫者閱讀。

作者簡介

暫缺《Photoshop手繪從新手到高手(從新手到高手)》作者簡介

圖書目錄

基礎(chǔ)篇
第1章  Photoshop手繪工具
1.1 了解手繪CG的工具
1.1.1 系統(tǒng)和硬件
1.1.2 繪圖軟件
1.2 Photoshop的工作界面
1.3 Photoshop手繪的基本操作
1.3.1 根據(jù)需求確定圖像尺寸
1.3.2 修改圖形尺寸
1.3.3 圖像輸出的格式與分辨率
1.4 Photoshop手繪的常用工具
1.4.1 畫筆工具
1.4.2 橡皮擦工具
1.4.3 涂抹工具
1.4.4 魔棒工具
1.4.5 套索工具
1.4.6 填充工具
1.5 Photoshop手繪的常用圖層功能
1.5.1 新建圖層
1.5.2 刪除圖層
1.5.3 向下合并圖層
1.5.4 圖層不透明度
1.5.5 圖層的鎖定
1.5.6 圖層的混合模式
1.5.7 圖層編組
1.5.8 轉(zhuǎn)換為智能對象
1.6 制作筆刷
第2章  Photoshop手繪基礎(chǔ)
2.1 插畫的常見構(gòu)圖
2.1.1 對稱構(gòu)圖
2.1.2 三角構(gòu)圖
2.1.3 黃金分割構(gòu)圖
2.2 插畫的色彩基礎(chǔ)
2.2.1 固有色
2.2.2 三原色、間色、中性色
2.2.3 漸變色
2.2.4 色相、飽和度、明度
2.2.5 Photoshop中的可逆性調(diào)色方式
2.2.6 尋找屬于自己的色感
2.3 透視基礎(chǔ)
2.3.1 一點透視
2.3.2 兩點透視
2.3.3 三點透視
2.4 起稿方式
2.4.1 剪影式起稿
2.4.2 速寫式起稿
2.4.3 色塊式起稿
第3章  繪制簡單元素
3.1 裝飾性紋樣的繪制
3.1.1 中式紋樣
3.1.2 日式紋樣
3.1.3 凱爾特紋樣
3.2 動物的簡化構(gòu)型
3.2.1 兔子
3.2.2 小熊
3.2.3 貓咪
3.2.4 秋田犬
3.3 常見簡單物品繪制
3.3.1 蘋果
3.3.2 玻璃杯
3.3.3 糖果
3.3.4 魔術(shù)手套
第4章  人物繪制基礎(chǔ)
4.1 人物頭部繪制方式
4.1.1 不同角度五官的繪制方式
4.1.2 不同性格人物的表情
4.1.3 發(fā)型、發(fā)色和膚色
4.2 人物體態(tài)繪制方式
4.2.1 不同性別的人體比例區(qū)別
4.2.2 不同年齡/身形的表現(xiàn)
4.2.3 Q版人物繪制方式
4.2.4 讓人物擁有動勢進(jìn)階篇
第5章  水墨古風(fēng)插畫
5.1 水墨古風(fēng)插畫概述
5.1.1 什么是水墨古風(fēng)插畫
5.1.2 水墨古風(fēng)插畫線條
5.1.3 古風(fēng)插畫常用色彩
5.2 古風(fēng)插畫常見背景元素
5.2.1 海棠
5.2.2 修竹
5.2.3 遠(yuǎn)山
5.3 不同身份人物的服飾
5.3.1 大家閨秀
5.3.2 文人墨客
5.3.3 沙場戰(zhàn)將
5.3.4 敦煌飛天
5.4 古風(fēng)插畫實例——松雪謠
5.4.1 新建畫布
5.4.2 繪制背景
5.4.3 繪制人物線稿
5.4.4 人物頭面上色
5.4.5 人物服裝上色
5.4.6 金屬配飾上色
5.4.7 整體畫面調(diào)整
第6章  日系插畫
6.1 日系插畫概述
6.1.1 什么是日系插畫
6.1.2 日系插畫的線條特點
6.1.3 日系插畫的常用色彩
6.2 經(jīng)典日系服裝的造型設(shè)計
6.2.1 水手服
6.2.2 大正時期服飾
6.2.3 陰陽師服飾
6.2.4 洛麗塔洋裝
6.3 常見日系插畫場景
6.3.1 夕陽下的建筑
6.3.2 海濱公路
6.4 日式插畫實例——夢中人
6.4.1 繪制河岸背景
6.4.2 繪制煙火
6.4.3 繪制人物線稿
6.4.4 人物上色
6.4.5 人物色彩調(diào)整
6.4.6 整體畫面調(diào)整
第7章  歐美風(fēng)格插畫
7.1 歐美風(fēng)格插畫概述
7.1.1 什么是歐美風(fēng)格插畫
7.1.2 歐美風(fēng)格插畫特點
7.2 物品造型設(shè)計與繪制
7.2.1 燭臺
7.2.2 戒指
7.2.3 佩劍
7.3 歐美風(fēng)格人物造型設(shè)計
7.3.1 火焰公主
7.3.2 英倫偵探
7.4 美式插畫實例——暮光回音
7.4.1 繪制背景線稿
7.4.2 繪制人物線稿
7.4.3 背景部分上色
7.4.4 繪制玫瑰花窗
7.4.5 人物部分上色
7.4.6 整體畫面調(diào)整
第8章  游戲原畫厚涂CG
8.1 游戲原畫概述
8.2 常見材質(zhì)的表現(xiàn)方式
8.2.1 火焰
8.2.2 閃電
8.2.3 皮革
8.2.4 絲綢
8.2.5 樹木
8.3 游戲原畫設(shè)計
8.3.1 游戲原畫武器設(shè)計
8.3.2 游戲人物三視圖
8.4 游戲原畫實例——命運(yùn)王冠
8.4.1 繪制草圖
8.4.2 定出大致色彩
8.4.3 人物整體刻畫
8.4.4 項鏈和頭部的刻畫
8.4.5 畫面細(xì)節(jié)處理
8.4.6 整體畫面調(diào)整

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