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Unity 2018 AR與VR開發(fā)快速上手

Unity 2018 AR與VR開發(fā)快速上手

定 價:¥129.00

作 者: 吳雁濤 著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302558804 出版時間: 2020-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Unity3D是一款跨平臺3D、2D游戲及互動內(nèi)容開發(fā)引擎,并有著廣泛的影響力。隨著近年增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的興起,很多增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的技術(shù)提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。本書講解Unity平臺AR與VR開發(fā),通過本書讀者可以快速了解增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的基本概念、應(yīng)用實例,學(xué)習(xí)相關(guān)SDK的使用,并且參照例子上手制作出自己的AR/VR作品。 本書共分為18章,詳細(xì)講解Unity的安裝和使用、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實)背景、EasyAR開發(fā)AR及實例、Vuforia開發(fā)AR及實例、ARCore開發(fā)AR及實例、Mapbox與ARCore的配合使用及實例、VR(虛擬現(xiàn)實)背景、Google VR開發(fā)VR及實例、VRTK開發(fā)VR及實例等內(nèi)容,使讀者掌握Unity3D制作AR/VR產(chǎn)品的方法,快速進(jìn)入AR/VR應(yīng)用開發(fā)之門。 本書適合使用Unity3D平臺開發(fā)AR/VR游戲和應(yīng)用的移動開發(fā)人員,也適合高等院校和培訓(xùn)機(jī)構(gòu)移動游戲開發(fā)課程的師生教學(xué)參考。

作者簡介

  吳雁濤,2000年西北工業(yè)大學(xué)材料科學(xué)與工程專業(yè)畢業(yè),同年開始從事計算機(jī)相關(guān)工作,技術(shù)方向包括Web應(yīng)用、Web前端、Unity3D開發(fā)等。著有圖書《Unity3D平臺AR與VR開發(fā)快速上手》。

圖書目錄

前 言
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。因其良好的生態(tài)及廣泛的支持,使其在增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)開發(fā)上也獲得了眾多廠商的青睞。很多增強(qiáng)現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的技術(shù)提供商都提供了基于Unity3D的SDK包。
本書面向的讀者是沒有接觸過Unity3D的游戲開發(fā)初學(xué)者。讀者可以通過該書快速地了解Unity3D、增強(qiáng)現(xiàn)實以及虛擬現(xiàn)實的基本概念和一些實例,并且快速地參照例子制作出自己的AR/VR作品。
本書內(nèi)容介紹
第1~3章介紹Unity3D基礎(chǔ),內(nèi)容包括Unity3D的基礎(chǔ)知識、操作界面、基本概念等,讓讀者對Unity3D有一個總體的了解,并能進(jìn)行一些基本操作、代碼編寫。
第4~13章介紹增強(qiáng)現(xiàn)實開發(fā),內(nèi)容包括增強(qiáng)現(xiàn)實的基本概念、一些優(yōu)秀的實例。詳細(xì)講解如何使用Unity3D和EasyAR、Vufoira、ARCore三款增強(qiáng)現(xiàn)實SDK開發(fā)圖片識別、物體識別、環(huán)境認(rèn)知等相關(guān)的增強(qiáng)現(xiàn)實內(nèi)容。其中每個SDK介紹完以后都有一個具體的例子,讓讀者可以了解如何思考并著手使用Unity3D進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容的開發(fā)。此外,還將詳細(xì)講解用Unity3D和Mapbox開發(fā)地理信息定位的增強(qiáng)現(xiàn)實內(nèi)容,并提供了一個Pokemon Go的例子。
第14~16章介紹虛擬現(xiàn)實開發(fā),包括虛擬現(xiàn)實的基本概念,以及如何使用Unity3D和Google VR、VRTK兩款虛擬現(xiàn)實SDK開發(fā)響應(yīng)式虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。
第17~18章介紹其他Unity3D相關(guān)的內(nèi)容,包括Unity3D訪問Web API和其他常用的一些技術(shù)。
資源下載與技術(shù)支持
本書配套的源代碼和資源請掃描右邊二維碼獲得。本書閱讀過程中,如有疑問或者建議,可以發(fā)郵件至booksaga@163.com,郵件主題為“2018 AR與VR開發(fā)”。
關(guān)于作者
吳雁濤,2000年西北工業(yè)大學(xué)材料科學(xué)與工程專業(yè)畢業(yè),同年開始從事計算機(jī)相關(guān)工作,技術(shù)方向包括Web應(yīng)用、Web前端、Unity3D開發(fā)等,著有圖書《Unity3D平臺AR與VR開發(fā)快速上手》。




吳雁濤
2020年5月

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