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Python程序設計與算法思維

Python程序設計與算法思維

定 價:¥139.00

作 者: (美)斯圖爾特·里杰斯,馬蒂·斯特普,艾利森·奧伯恩
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111655145 出版時間: 2020-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 615 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Python程序設計與算法思維》詳盡地解釋了Python語言的每個新概念和每個語法細節(jié),具有良好的、規(guī)范的代碼示例,注重問題求解,強調算法實踐。案例教學由簡單到復雜遞進展開,以便于讀者清晰地理解和掌握整個編程和求解的思路。該書還增加了函數(shù)式編程內(nèi)容,使初學者可以應對未來高并發(fā)實時多核處理的程序設計。《Python程序設計與算法思維》對Python語言深入淺出、細致的講解,以及課后大量的習題和編程實踐,可以使初學者輕松掌握Python語言的精髓,并學以致用,以解決科學研究、工程實踐中的實際問題,并切身體會程序設計之美。

作者簡介

  斯圖爾特·里杰斯(Stuart Reges),華盛頓大學Paul G.Allen計算機科學與工程學院首席講師。他是該校編程語言入門性課程的負責人,并參與本科課程的設計。在過去30年的職業(yè)生涯中,他還在斯坦福大學和亞利桑那大學擔任過類似職位。1985年,因對斯坦福本科教育的杰出貢獻而獲得該校教學獎——“丁克爾斯皮爾獎”。2011年,獲得了華盛頓大學杰世教學獎。他也是Building Java Programs:A Back to Basics Approach的作者。馬蒂·斯特普(Marty Stepp),計算機教育工作者和軟件開發(fā)人員,曾任教于斯坦福大學和華盛頓大學,教授編程入門、Web編程和軟件工程等課程,也為微軟和Facebook開發(fā)過軟件。他也是Web Programming Step by Step、Building Java Programs:A Back to Basics Approach、Computing Fundamentals with c#等暢銷書的合著者。艾利森·奧伯恩(Allison Obourn),亞利桑那大學計算機科學系高級講師,她還曾在華盛頓大學Paul G.Allen計算機科學與工程學院擔任講師,長期從事編程入門和Web編程課程的教學。

圖書目錄

出版者的話
譯者序
前言
第1章 Python編程簡介
1.1 計算的基本概念
1.1.1 為何編程
1.1.2 硬件和軟件
1.1.3 數(shù)字領域
1.1.4 編程的過程
1.1.5 為何選擇Python
1.1.6 Python編程環(huán)境
1.2 一個完整的Python程序
1.2.1 打印輸出
1.2.2 字符串文字(字符串)
1.2.3 轉義序列
1.2.4 打印復雜圖形
1.2.5 注釋、空白和可讀性
1.3 程序錯誤
1.3.1 語法錯誤
1.3.2 邏輯錯誤
1.4 程序分解
1.4.1 函數(shù)
1.4.2 控制流
1.4.3 標識符和關鍵字
1.4.4 調用其他函數(shù)的函數(shù)
1.4.5 運行時錯誤的例子
1.5 案例研究:繪圖
1.5.1 結構化版本
1.5.2 沒有冗余的終版本
1.5.3 執(zhí)行流分析
本章小結
自測題
習題
編程項目
第2章 數(shù)據(jù)和確定循環(huán)
2.1 基本數(shù)據(jù)概念
2.1.1 數(shù)據(jù)類型
2.1.2 表達式
2.1.3 字面量
2.1.4 算術運算符
2.1.5 運算優(yōu)先級
2.1.6 混合和轉換類型
2.2 變量
2.2.1 使用變量的程序
2.2.2 自增-自減運算符
2.2.3 打印多個值
2.3 for循環(huán)
2.3.1 使用循環(huán)變量
2.3.2 關于循環(huán)范圍的細節(jié)
2.3.3 字符串乘法與打印部分行
2.3.4 嵌套for循環(huán)
2.4 管理復雜性
2.4.1 作用域
2.4.2 偽代碼
2.4.3 常量
2.5 案例研究:沙漏圖
2.5.1 問題分解和偽代碼
2.5.2 初始結構化版本
2.5.3 增加一個常量
本章小結
自測題
習題
編程項目
第3章 參數(shù)與圖形
3.1 參數(shù)
3.1.1 參數(shù)的機制
3.1.2 參數(shù)的限制
3.1.3 多個參數(shù)
3.1.4 參數(shù)與常量
3.1.5 可選參數(shù)
3.2 返回值
3.2.1 math模塊
3.2.2 random模塊
3.2.3 定義返回值的函數(shù)
3.2.4 返回多個值
3.3 交互式程序
3.4 圖形
3.4.1 DrawingPanel簡介
3.4.2 畫線和形狀
3.4.3 顏色
3.4.4 使用循環(huán)畫圖
3.4.5 文本與字體
3.4.6 圖像
3.4.7 畫圖過程分解
3.5 案例研究:拋軌跡
3.5.1 非結構化解決方案
3.5.2 結構化解決方案
3.5.3 圖形版本
本章小結
自測題
習題
編程項目
第4章 條件執(zhí)行
4.1 if/else語句
4.1.1 關系運算符
4.1.2 if/else語句嵌套
4.1.3 if/else語句分解
4.1.4 多個判別條件
4.2 累積算法
4.2.1 累積求和
4.2.2 求小/大值循環(huán)
4.2.3 使用if語句的累積求和
4.2.4 舍入誤差
4.3 函數(shù)中的條件執(zhí)行
4.3.1 前置條件和后置條件
4.3.2 拋出異常
4.3.3 回顧返回值
4.3.4 分支選擇推理
4.4 字符串
4.4.1 字符串方法
4.4.2 按索引訪問字符
4.4.3 字母和數(shù)值之間的轉換
4.4.4 累積文本算法
4.5 案例研究:基礎代謝率
4.5.1 單人非結構化BMR解決方案
4.5.2 雙人非結構化BMR解決方案
4.5.3 雙人結構化BMR解決方案
4.5.4 過程式設計啟發(fā)式
本章小結
自測題
習題
編程項目
第5章 程序邏輯與不確定循環(huán)
5.1 while循環(huán)
5.1.1 尋找小因數(shù)的循環(huán)
5.1.2 循環(huán)的啟動
5.2 柵欄算法
5.2.1 帶if語句的柵欄循環(huán)
5.2.2 哨兵循環(huán)
5.2.3 帶小/大值的哨兵循環(huán)
5.3 布爾邏輯
5.3.1 邏輯運算符
5.3.2 布爾變量與標志
5.3.3 謂詞函數(shù)
5.3.4 布爾Zen
5.3.5 短路求值
5.4 健壯的程序
5.4.1 try/ecept語句
5.4.2 處理用戶錯誤
5.5 斷言與程序邏輯
5.5.1 針對斷言的推理
5.5.2 一個詳細的斷言示例
5.6 案例研究:數(shù)字猜謎游戲
5.6.1 不帶提示的初始版本
5.6.2 帶提示的隨機化版本
5.6.3 健壯的終版本
本章小結
自測題
習題
編程項目
第6章 文件處理
6.1 文件讀取基礎知識
6.1.1 數(shù)據(jù)和文件
6.1.2 在Python中讀取文件
6.1.3 基于行的文件處理
6.1.4 文件結構與消耗式輸入
6.1.5 提示輸入文件
6.2 基于標記的處理
6.2.1 數(shù)值輸入
6.2.2 處理非法輸入
6.2.3 行與標記的混合使用
6.2.4 處理不同數(shù)量的標記
6.2.5 復雜的輸入文件
6.3 高級文件處理
6.3.1 多行輸入記錄
6.3.2 文件輸出
6.3.3 從網(wǎng)頁中讀取數(shù)據(jù)
6.4 案例研究:郵政編碼查詢
本章小結
自測題
習題
編程項目
第7章 列表
7.1 列表基礎知識
7.1.1 創(chuàng)建列表
7.1.2 訪問列表元素
7.1.3 遍歷列表
7.1.4 完整列表程序
7.1.5 隨機訪問
7.1.6 列表方法
7.2 列表遍歷算法
7.2.1 列表作為參數(shù)
7.2.2 列表的查找
7.2.3 替換與刪除值
7.2.4 列表的逆序
7.2.5 列表中數(shù)據(jù)的移動
7.2.6 循環(huán)嵌套算法
7.2.7 列表推導
7.3 引用語義
7.3.1 值與引用
7.3.2 修改列表參數(shù)
7.3.3 空值
7.3.4 可變性
7.3.5 元組
7.4 多維列表
7.4.1 矩形列表
7.4.2 鋸齒狀列表
7.4.3 像素列表
7.5 案例研究:本福德定律
7.5.1 統(tǒng)計值
7.5.2 完成程序
本章小結
自測題
習題
編程項目
第8章 字典與集合
8.1 字典的基本概念
8.1.1 創(chuàng)建字典
8.1.2 字典作
8.1.3 遍歷字典
8.1.4 字典排序
8.2 字典的高級應用
8.2.1 字典的統(tǒng)計
8.2.2 嵌套的數(shù)據(jù)集合
8.2.3 字典推導
8.3 集合
8.3.1 集合的基本概念
8.3.2 集合作
8.3.3 集合效率
8.3.4 集合示例:彩票
本章小結
自測題
習題
編程項目
第9章 遞歸
9.1 遞歸思維
9.1.1 一個非編程的示例
9.1.2 從迭代到遞歸
9.1.3 遞歸解決方案的結構
9.1.4 反轉文件
9.1.5 遞歸調用堆棧
9.2 遞歸函數(shù)和數(shù)據(jù)
9.2.1 整數(shù)的冪
9.2.2 大公約數(shù)
9.2.3 目錄爬蟲
9.3 遞歸圖形
9.3.1 Cantor集
9.3.2 Sierpinski三角形
9.4 遞歸回溯
9.4.1 向北/向東旅行
9.4.2 八皇后問題
9.4.3 在找到解后停止
9.5 案例研究:前綴計算器
9.5.1 中綴、前綴和后綴表示法
9.5.2 計算前綴表達式
9.5.3 完整程序
本章小結
自測題
習題
編程項目
第10章 搜索和排序
10.1 搜索和排序庫
10.1.1 二分查找
10.1.2 排序
10.1.3 洗牌
10.2 程序復雜度
10.2.1 實證分析
10.2.2 復雜度類
10.3 實現(xiàn)搜索和排序的算法
10.3.1 順序搜索
10.3.2 二分查找
10.3.3 遞歸二分查找
10.3.4 選擇排序
10.4 案例研究:實現(xiàn)歸并排序
10.4.1 拆分和合并列表
10.4.2 遞歸歸并排序
10.4.3 運行性能
10.4.4 混合方法
本章小結
自測題
習題
編程項目
第11章 類與對象
11.1 面向對象編程
11.1.1 類和對象
11.1.2 日期對象
11.2 對象狀態(tài)和行為
11.2.1 數(shù)據(jù)屬性
11.2.2 初始化器
11.2.3 方法
11.2.4 訪問器和賦值器
11.2.5 打印對象狀態(tài)
11.2.6 對象相等與排序
11.3 封裝
11.3.1 封裝的目的
11.3.2 私有屬性和屬性方法
11.3.3 類不變性
11.4 案例研究:股票類設計
11.4.1 面向對象設計啟發(fā)式
11.4.2 Stock屬性和方法頭
11.4.3 Stock方法和屬性方法實現(xiàn)
本章小結
自測題
習題
編程項目
第12章 函數(shù)式編程
12.1 函數(shù)式編程的概念
12.1.1 副作用
12.1.2 一等函數(shù)
12.1.3 高階函數(shù)
12.1.4 lambda表達式
12.2 數(shù)據(jù)集合的函數(shù)作
12.2.1 map函數(shù)
12.2.2 filter函數(shù)
12.2.3 reduce函數(shù)
12.2.4 列表推導
12.3 函數(shù)閉包
12.3.1 生成器函數(shù)
12.3.2 惰性求值
12.3.3 可迭代對象
12.3.4 生成器表達式
12.4 案例研究:數(shù)值
12.4.1 求和
12.4.2 五個數(shù)值
12.4.3 利用并發(fā)
本章小結
自測題
習題
編程項目
附錄A Python摘要

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