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青少年學(xué)Python編程(配套視頻教學(xué))

青少年學(xué)Python編程(配套視頻教學(xué))

定 價:¥59.00

作 者: 龍豪杰
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302552123 出版時間: 2020-04-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 170 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Python已經(jīng)進(jìn)入很多初高中教材,本書正是專為青少年編程傾心打造的一本書,旨在幫助廣大青少年更好、更快地入門Python編程,為以后的興趣愛好奠定基石。 本書分為13章,從Python第一個例子hello world開始,重點(diǎn)講解基本數(shù)據(jù)類型、分支結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)、列表、字典、元組、函數(shù)和抽象類,以及游戲設(shè)計(jì)、文件讀寫和異常處理等內(nèi)容。學(xué)生學(xué)完之后能掌握Python編程方法并獨(dú)立做一些Python項(xiàng)目。 本書內(nèi)容詳盡、示例豐富,是廣大Python入門讀者必備的參考書,適合作為中小學(xué)的Python編程教材,也可供青少年編程機(jī)構(gòu)的師生教學(xué)使用。

作者簡介

  龍豪杰,從事IT行業(yè)移動端app研發(fā)。2019年創(chuàng)立河南優(yōu)品課教育科技有限公司,以機(jī)構(gòu)形式提供課程服務(wù),教授《scratch+數(shù)學(xué)特色課程》《青少年學(xué)python課程》。為學(xué)校申請3項(xiàng)使用新型專利、1項(xiàng)發(fā)明專利;為公司申請2項(xiàng)使用新型專利;輔導(dǎo)學(xué)生申請1項(xiàng)使用新型專利。

圖書目錄

第1章  走進(jìn)Python的編程世界
1.1  認(rèn)識Python編程語言    1
1.1.1  什么是Python    1
1.1.2  Python語言的起源    2
1.1.3  為什么要學(xué)習(xí)Python    2
1.2  安裝Python 3    2
1.2.1  認(rèn)識Python的版本型號    2
1.2.2  Python的Windows系統(tǒng)下載安裝    3
1.2.3  Python的Windows系統(tǒng)環(huán)境變量配置    6
1.2.4  Python的Mac OS X系統(tǒng)下載安裝    8
1.3  編寫第一個Python程序    9
1.4  print與input(輸出與輸入)    11
1.4.1  使用print輸出    11
1.4.2  使用關(guān)鍵字input    11
1.4.3  文件的創(chuàng)建、保存與打開    12
1.5  回顧總結(jié)與挑戰(zhàn)賽    13
1.6  大牛挑戰(zhàn)賽    14
第2章  如何給數(shù)據(jù)分家
2.1  數(shù)據(jù)類型    15
2.1.1  認(rèn)識數(shù)據(jù)類型    15
2.1.2  查看數(shù)據(jù)類型    17
2.1.3  數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換    17
2.2  認(rèn)識變量和常量    18
2.2.1  認(rèn)識變量    18
2.2.2  認(rèn)識常量    19
2.3  大牛挑戰(zhàn)賽    19
第3章  分支結(jié)構(gòu)
3.1  基本運(yùn)算    20
3.2  與或非語句    22
3.3  if_else 語句    22
3.4  嵌套邏輯分支結(jié)構(gòu)—elif    24
3.5  大牛挑戰(zhàn)賽    27
第4章  周而復(fù)始—循環(huán)結(jié)構(gòu)
4.1  計(jì)數(shù)循環(huán)(for)    29
4.2  嵌套for循環(huán)    33
4.3  條件循環(huán)(while)    35
4.4  跳出循環(huán)(break 和 continue)    36
4.5  注釋    39
4.6  random函數(shù)    40
4.7  全局變量和局部變量    42
4.8  大牛挑戰(zhàn)賽    43
第5章  EasyGui—圖形化界面
5.1  安裝EasyGui    44
5.2  玩轉(zhuǎn) EasyGui    46
5.3  大牛挑戰(zhàn)賽    50
第6章  數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)—列表
6.1  認(rèn)識列表    51
6.2  增加列表項(xiàng)    52
6.3  刪除列表項(xiàng)    54
6.4  修改列表項(xiàng)    56
6.5  搜索列表項(xiàng)    56
6.6  列表分片    58
6.7  列表排序算法    60
6.7.1  列表排序—選擇排序    60
6.7.2  列表排序—冒泡排序    63
6.8  sort排序    65
6.9  不可變列表—元組    68
6.10  大牛挑戰(zhàn)賽    69
第7章  數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)—字典
7.1  認(rèn)識字典    70
7.2  如何增加鍵值對    72
7.3  如何刪除鍵值對    73
7.4  如何修改鍵值對    74
7.5  查找和訪問鍵值對    74
7.5.1  遍歷鍵值對    74
7.5.2  鍵值對取值    76
7.5.3  如何判斷字典是否存在某個鍵    77
7.5.4  字典數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)總結(jié)    80
第8章  抽象的函數(shù)
8.1  認(rèn)識函數(shù)    81
8.1.1  無參函數(shù)    81
8.1.2  有參函數(shù)    83
8.1.3  有返回值函數(shù)    84
8.2  變量作用域    88
8.2.1  局部變量和全局變量    88
8.2.2  global關(guān)鍵字    89
8.3  程序模塊    90
8.3 .1 認(rèn)識模塊    90
8.3.2  導(dǎo)入模塊    91
8.3.3  創(chuàng)建模塊    93
8.4  大牛挑戰(zhàn)賽    94
第9章  類與對象
9.1  什么是面向?qū)ο?nbsp;   95
9.2  編程中的類與對象    96
9.3  構(gòu)造函數(shù)    100
9.4  類變量和實(shí)例變量    104
9.5  Python類的封裝    105
9.6  Python類的繼承    107
9.7  大牛挑戰(zhàn)賽    113
第10章  海龜繪圖
10.1  什么是海龜繪圖    114
10.2  海龜繪制簡筆畫    120
10.3  海龜繪制圖案    122
10.4  大牛挑戰(zhàn)賽    123
第11章  pygame游戲設(shè)計(jì)
11.1  什么是 pygame    124
11.2  pygame安裝    125
11.2.1  更新pip工具    125
11.2.2  pygame下載、安裝    126
11.3  創(chuàng)建一個pygame窗口    127
11.4  繪制圖形    132
11.5  認(rèn)識像素和顏色    136
11.6  加載圖像    138
11.7  小球移動    141
11.8  小球反彈    143
第12章  文件的讀寫
12.1  什么是文件    146
12.2  讀取文件    149
12.3  寫入文件    151
12.4  二進(jìn)制文件讀寫    153
12.5  大牛挑戰(zhàn)賽    155
第13章  異常處理
13.1  什么是異常    156
13.2  處理異常    157
13.3  自定義異常    161
13.4  大牛挑戰(zhàn)賽    164
 附  錄   全書最后練習(xí)


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