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Maya三維動畫設(shè)計(jì)

Maya三維動畫設(shè)計(jì)

定 價(jià):¥56.00

作 者: 李默塵
出版社: 東華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787566911322 出版時(shí)間: 2019-12-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以MAYA軟件操作的基本工具介紹為基礎(chǔ),主要以案例形式分析了三維動畫制作操作流程,涵蓋部分相關(guān)軟件的與MAYA軟件的結(jié)合應(yīng)用。操作技法與步驟圖解清晰詳細(xì),通俗易懂。 本書分6章全面講述了如何應(yīng)用軟件Maya軟件進(jìn)行三維動畫的制作,以及作為一名三維動畫師要具備的基本素質(zhì)。第1章講述了Maya軟件的概況和使用方法,通過介紹Maya界面的基本操作、視圖操作、自定義設(shè)置、項(xiàng)目的創(chuàng)建。第2章講述了道具設(shè)計(jì)、角色設(shè)計(jì)和場景設(shè)計(jì)的方法,通過項(xiàng)目的制作可以讓我們更好的掌握Maya建模的技術(shù)。第3章講述了材質(zhì)的應(yīng)用方法以及材質(zhì)貼圖的繪制方法,通過項(xiàng)目的制作可以讓我們更好的掌握Maya各種材質(zhì)球以、材質(zhì)球的屬性以及貼圖的繪制方法。第4章主要介紹了在進(jìn)行動畫設(shè)置過程中骨骼綁定的基礎(chǔ)知識,通過具體的項(xiàng)目訓(xùn)練可以讓我們掌握骨骼系統(tǒng)制作和走路動畫制作的方法。第5章主要介紹了燈光的設(shè)置方法,通過具體的項(xiàng)目訓(xùn)練可以讓我們掌握三點(diǎn)燈光的設(shè)置以及燈光的高級應(yīng)用。第6章件講述了全局渲染面板、渲染面板重要參數(shù)的設(shè)置、分層渲染和后期合成等三維動畫的渲染方法。

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