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算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(第三版)

算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(第三版)

定 價:¥59.00

作 者: 陳媛,盧玲,何波,劉恒洋
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 21世紀高等學(xué)校規(guī)劃教材 計算機科學(xué)與技術(shù)
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302539667 出版時間: 2020-01-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(第三版)》系統(tǒng)介紹了算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)方面的基本知識,重點闡述了基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法在程序開發(fā)中的應(yīng)用方法。通過深入地學(xué)習(xí)和分析,能夠幫助讀者極大地提高軟件開發(fā)和設(shè)計能力。

作者簡介

暫缺《算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(第三版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 緒論
1.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念與學(xué)習(xí)方法
1.1.1 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的研究對象
1.1.2 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基本概念和基本術(shù)語
1.2 算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
1.2.1 算法的概念
1.2.2 描述算法的方法
1.2.3 算法分析
1.3 學(xué)習(xí)算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的意義和方法
1.4 C語言的數(shù)據(jù)類型及其算法描述
1.4.1 C語言的基本數(shù)據(jù)類型概述
1.4.2 C語言的數(shù)組和結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù)類型
1.4.3 C語言的指針類型概述
1.4.4 C語言的函數(shù)
1.4.5 用C語言驗證算法的方法
1.5 從C語言到C++語言
1.5.1 C++語言的類和抽象數(shù)據(jù)類型
1.5.2 C++語言驗證算法的方法
1.5.3 C++語言與C語言程序的區(qū)別
1.5.4 C++語言的重要特性
習(xí)題1
上機練習(xí)1
第2章 線性表
2.1 線性表的邏輯結(jié)構(gòu)
2.1.1 線性表的定義
2.1.2 線性表的運算
2.2 線性表的順序存儲結(jié)構(gòu)——順序表
2.2.1 順序表
2.2.2 順序存儲結(jié)構(gòu)的優(yōu)缺點
2.2.3 順序表上的基本運算
2.3 線性表的鏈式存儲結(jié)構(gòu)——鏈表
2.3.1 單鏈表
2.3.2 循環(huán)鏈表和雙向鏈表
2.4 線性表的應(yīng)用示例
2.5 C++中的線性表
2.5.1 C++中線性表抽象數(shù)據(jù)類型
2.5.2 C++中線性表的順序存儲
2.5.3 C++中線性表的鏈式存儲
習(xí)題2
上機練習(xí)2
第3章 棧和隊列
3.1 棧
3.1.1 棧的基本概念
3.1.2 棧的順序存儲結(jié)構(gòu)
3.1.3 棧的鏈式存儲結(jié)構(gòu)
3.2 棧的應(yīng)用實例
3.2.1 表達式求值
3.2.2 棧與函數(shù)調(diào)用
3.2.3 棧在回溯法中的應(yīng)用
3.3 隊列
3.3.1 隊列的基本概念
3.3.2 隊列的順序存儲結(jié)構(gòu)
3.3.3 隊列的鏈式存儲結(jié)構(gòu)
3.4 隊列的應(yīng)用實例
3.4.1 舞伴問題
3.4.2 打印隊列的模擬管理
3.5 遞歸
3.5.1 遞歸的定義及遞歸模型
3.5.2 遞歸的實現(xiàn)
3.5.3 遞歸設(shè)計
3.5.4 遞歸到非遞歸的轉(zhuǎn)換
3.6 C++中的棧和隊列
3.6.1 C++中的棧
3.6.2 C++中的隊列
習(xí)題3
上機練習(xí)3
第4章 數(shù)組和字符串
4.1 數(shù)組
4.1.1 數(shù)組的定義與操作
4.1.2 數(shù)組的順序存儲結(jié)構(gòu)
4.1.3 矩陣的壓縮存儲方法
4.2 字符串
4.2.1 字符串的定義與操作
4.2.2 字符串的存儲結(jié)構(gòu)
4.2.3 字符串基本操作的實現(xiàn)
4.2.4 字符串的應(yīng)用舉例
4.3 C++中的數(shù)組和字符串
4.3.1 C++中的數(shù)組
4.3.2 C++中的字符串
習(xí)題4
上機練習(xí)4
第5章 樹
5.1 樹的概念與操作
5.1.1 樹的概念
5.1.2 樹的基本操作
5.2 二叉樹
5.2.1 二叉樹的概念
5.2.2 二叉樹的性質(zhì)
5.2.3 二叉樹的存儲結(jié)構(gòu)及其實現(xiàn)
5.3 二叉樹的遍歷
5.3.1 遞歸的遍歷算法
5.3.2 二叉樹遍歷操作應(yīng)用舉例
5.4 線索二叉樹
5.4.1 線索二叉樹的定義
5.4.2 線索二叉樹的常用運算
5.5 一般樹的表示和遍歷
5.5.1 一般樹的表示
5.5.2 二叉樹與樹、森林之間的轉(zhuǎn)換
5.5.3 一般樹的遍歷
5.6 哈夫曼樹及其應(yīng)用
5.6.1 哈夫曼樹
5.6.2 哈夫曼樹的應(yīng)用
5.7 C++中的樹
5.7.1 C++中的二叉樹結(jié)點類
5.7.2 C++中的二叉樹類
5.7.3 C++中二叉樹的非遞歸遍歷
習(xí)題5
上機練習(xí)5
第6章 圖
6.1 圖的概念與操作
6.1.1 圖的定義
6.1.2 圖的基本術(shù)語
6.2 圖的存儲結(jié)構(gòu)
6.2.1 鄰接矩陣
6.2.2 鄰接表
6.2.3 十字鏈表
6.2.4 邊集數(shù)組
6.3 圖的遍歷
6.3.1 深度優(yōu)先搜索
6.3.2 廣度優(yōu)先搜索
6.4 圖的連通性
6.4.1 無向圖的連通分量
6.4.2 生成樹和最小代價生成樹
6.5 有向無環(huán)圖及應(yīng)用
6.5.1 拓撲排序
6.5.2 關(guān)鍵路徑
6.6 最短路徑及應(yīng)用
6.6.1 單源最短路徑
6.6.2 每對頂點之間的最短路徑
6.7 C++中的圖
6.7.1 C++中的圖類
6.7.2 圖的鄰接表的C++程序
6.7.3 圖的遍歷的C++程序
6.7.4 圖的最小生成樹的C++程序
習(xí)題6
上機練習(xí)6
第7章 查找
7.1 基本概念與術(shù)語
7.2 靜態(tài)查找表
7.2.1 靜態(tài)查找表結(jié)構(gòu)
7.2.2 順序查找
7.2.3 有序表的折半查找
7.2.4 有序表的插值查找和斐波那契查找
7.2.5 分塊查找
7.3 動態(tài)查找表
7.3.1 二叉排序樹
7.3.2 平衡二叉樹
7.3.3 B樹和B+樹
7.4 哈希表查找
7.4.1 哈希表與哈希方法
7.4.2 常用的哈希方法
7.4.3 處理沖突的方法
7.4.4 哈希表的查找分析
7.5 C++中的查找
7.5.1 靜態(tài)查找的C++程序
7.5.2 動態(tài)查找的C++程序
習(xí)題7
上機練習(xí)7
第8章 排序
8.1 基本概念
8.2 插入排序
8.2.1 直接插入排序
8.2.2 希爾排序
8.3 交換排序
8.3.1 冒泡排序
8.3.2 快速排序
8.4 選擇排序
8.4.1 簡單選擇排序
8.4.2 堆排序
8.5 歸并排序
*8.6 基數(shù)排序
*8.7 外部排序簡介
8.7.1 外存信息的存取
8.7.2 外部排序的基本方法
8.8 C++中的排序
習(xí)題8
上機練習(xí)8
第9章 常用算法設(shè)計技術(shù)
9.1 蠻力算法
9.1.1 蠻力算法思想
9.1.2 蠻力算法應(yīng)用實例——最近對問題
9.2 分治算法
9.2.1 分治算法思想
9.2.2 分治算法設(shè)計
9.2.3 分治算法設(shè)計應(yīng)用實例——棋盤覆蓋問題
9.3 動態(tài)規(guī)劃算法
9.3.1 動態(tài)規(guī)劃算法思想及設(shè)計
9.3.2 動態(tài)規(guī)劃算法應(yīng)用實例——0/1背包問題
9.4 貪心算法
9.4.1 貪心算法技術(shù)思想
9.4.2 貪心算法設(shè)計
9.4.3 貪心算法應(yīng)用實例——背包問題
9.5 回溯算法
9.5.1 回溯算法有關(guān)概念
9.5.2 回溯算法思想
9.5.3 回溯算法設(shè)計
9.5.4 回溯算法應(yīng)用實例——裝載問題
9.6 分支限界算法
9.6.1 分支限界算法思想
9.6.2 分支限界算法設(shè)計
9.6.3 分支限界算法應(yīng)用實例——任務(wù)分配問題
習(xí)題9
上機練習(xí)9
第10章 標準模板庫
10.1 STL簡介
10.1.1 容器
10.1.2 迭代器
10.1.3 算法
10.2 STL應(yīng)用實例
10.2.1 雙向鏈表操作的STL實現(xiàn)
10.2.2 STL測試程序
習(xí)題10
上機練習(xí)10
參考文獻

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