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After Effects CC 2018基礎(chǔ)教程(第3版)

After Effects CC 2018基礎(chǔ)教程(第3版)

定 價:¥98.00

作 者: 臧運鳳
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校電腦美術(shù)教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302540441 出版時間: 2019-12-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 302 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《After Effects CC 2018基礎(chǔ)教程(第3版)/高等院校電腦美術(shù)教材》以影視片頭的制作與設(shè)計為主線,從實戰(zhàn)角度介紹AfterEffectsCC2018軟件在相關(guān)行業(yè)的具體應(yīng)用。該書采用了“軟件知識+實例操作+上機練習(xí)+項目指導(dǎo)”的形式詳細(xì)介紹AfterEffectsCC2018軟件的基礎(chǔ)知識和使用方法。該書在結(jié)構(gòu)上分為三大部分:一是基礎(chǔ);二是針對軟件命令及功能的實戰(zhàn);三是軟件在不同行業(yè)領(lǐng)域中的應(yīng)用,即項目指導(dǎo)。每一章最后都制作了一個涵蓋本章內(nèi)容的實例,以幫助讀者鞏固本章所學(xué)的知識。該書在內(nèi)容上按照軟件學(xué)習(xí)規(guī)律和應(yīng)用層面劃分為14個章節(jié),分別包括初識AdobeAfterEffectsCC2018、基礎(chǔ)操作、圖層與矢量圖形、三維合成、關(guān)鍵幀動畫與高級運動控制、文字與表達式、蒙版與蒙版特效、色彩控制與摳像特效、仿真特效、渲染輸出,最后通過四個項目指導(dǎo)案例進行綜合練習(xí),使讀者在制作學(xué)習(xí)過程中能夠融會貫通。

作者簡介

  作者長期從事視頻制作工作,數(shù)年來承接了大量的項目,具有豐富的實踐經(jīng)驗。

圖書目錄

總目錄
第1章 初識AdobeAfterEffectsCC
第2章 AfterEffectsCC2018基礎(chǔ)操作
第3章 圖層與矢量圖形
第4章 三維合成
第5章 關(guān)鍵幀動畫與高級運動控制
第6章 文字與表達式
第7章 蒙版與蒙版特效
第8章 色彩控制與摳像特效
第9章 仿真特效
第10章 渲染輸出
第11章 項目指導(dǎo)——常用特效的制作與技巧
第12章 項目指導(dǎo)——餐廳電子菜單
第13章 項目指導(dǎo)——水墨江南
第14章 項目指導(dǎo)一影視節(jié)目預(yù)告
附錄參考答案
第1章 初識AdobeAfterEffectsCC
1.1 AfterEffects的應(yīng)用領(lǐng)域與就業(yè)范圍
1.2 后期合成技術(shù)初步了解
1.2.1 后期合成技術(shù)概貌
1.2.2 線性編輯與非線性編輯
1.3 影視制作基礎(chǔ)
1.3.1 影視色彩與常用圖像文件格式
1.3.2 常用影視編輯基礎(chǔ)術(shù)語
1.3.3 鏡頭的一般表現(xiàn)手法
1.4 AfterEffectsCC2018的啟動與退出
1.4.1 啟動AfterEffectsCC
1.4.2 退出AfterEffectsCC
1.5 思考與練習(xí)
第2章 AfterEffectsCC2018基礎(chǔ)操作
2.1 AfterEffectsCC2018的工作界面
2.2 AfterEffectsCC2018的工作面板及工具欄
2.2.1 【項目】面板
2.2.2 【合成】面板
2.2.3 【圖層】面板
2.2.4 【時間軸】面板
2.2.5 工具欄
2.2.6 【信息】面板
2.2.7 【音頻】面板
2.2.8 【預(yù)覽】面板
2.2.9 【效果和預(yù)設(shè)】面板
2.2.10 【流程圖】面板
2.3 界面的布局
2.4 設(shè)置工作界面
2.4.1 調(diào)整面板的大小
2.4.2 浮動或停靠面板
2.4.3 實戰(zhàn):自定義工作界面
2.4.4 刪除工作界面方案
2.4.5 實戰(zhàn):為工作界面設(shè)置快捷鍵
實例操作001——為工作區(qū)設(shè)置快捷鍵
2.5 項目操作
2.5.1 新建項目
2.5.2 實戰(zhàn):打開已有項目
2.5.3 保存項目
2.5.4 關(guān)閉項目
2.6 合成操作
2.6.1 新建合成
2.6.2 合成的嵌套
2.7 在項目中導(dǎo)入素材
2.7.1 導(dǎo)入素材的方法
2.7.2 實戰(zhàn):導(dǎo)入單個素材文件
2.7.3 實戰(zhàn):導(dǎo)入多個素材文件
2.7.4 實戰(zhàn):導(dǎo)入序列圖片
2.7.5 導(dǎo)入Photoshop文件
實例操作002——導(dǎo)入PSD分層素材
2.8 上機練習(xí)——海報文字
2.9 思考與練習(xí)
第3章 圖層與矢量圖形
3.1 圖層的概念
3.2 圖層的基本操作
3.2.1 創(chuàng)建圖層
3.2.2 選擇圖層
3.2.3 刪除圖層
3.2.4 復(fù)制圖層與粘貼圖層
3.3 圖層的管理
3.3.1 調(diào)整圖層的順序
3.3.2 為圖層添加標(biāo)記
3.3.3 注釋圖層
3.3.4 顯示/隱藏圖層
3.3.5 實戰(zhàn):設(shè)置隱藏圖層
3.3.6 重命名圖層
實例操作001——倒影效果的制作
3.4 圖層的模式
3.5 圖層的基本屬性
實例操作002——掉落的壁畫
3.6 圖層的類型
3.6.1 文本
3.6.2 純色
3.6.3 燈光
3.6.4 攝像機
3.6.5 空對象
3.6.6 形狀圖層
3.6.7 調(diào)整圖層
3.6.8 AdobePhotoshop文件
3.6.9 MAMONCINEMA4D文件
3.7 圖層的欄目屬性
3.7.1 A/V功能
3.7.2 標(biāo)簽、#和源名稱
3.7.3 開關(guān)
3.7.4 實戰(zhàn):畫面的動態(tài)模糊
3.7.5 模式
3.7.6 注釋和鍵
3.7.7 其他功能設(shè)置
實例操作003——產(chǎn)品展示效果
3.8 圖層的【父級】設(shè)置
3.9 時間軸控制
3.9.1 使用【入點】和【出點】
3.9.2 實戰(zhàn):視頻倒放播放技術(shù)
3.9.3 伸縮時間
3.9.4 凍結(jié)幀
3.10 矢量圖形
3.10.1 繪制與編輯標(biāo)準(zhǔn)圖形
3.10.2 繪制自由路徑圖形
3.10.3 填充與描邊
3.10.4 圖形效果
3.11 上機練習(xí)——照片剪切效果
3.12 思考與練習(xí)
……
第4章 三維合成
第5章 關(guān)鍵幀動畫與高級運動控制
第6章 文字與表達式
第7章 蒙版與蒙版特效
第8章 色彩控制與摳像特效
第9章 仿真特效
笫10章 渲染輸出
第11章 項目指導(dǎo)——常用特效的制作與技巧
第12章 項目指導(dǎo)——-餐廳電子菜單
第13章 項目指導(dǎo)——水墨江南
第14章 項目指導(dǎo)——影視節(jié)目預(yù)告
附錄 參考答案

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