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走出教育游戲的迷思:科學(xué)證據(jù)告訴了我們什么

走出教育游戲的迷思:科學(xué)證據(jù)告訴了我們什么

定 價(jià):¥56.00

作 者: (美)理查德·E.邁耶 著
出版社: 教育科學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787519119355 出版時(shí)間: 2019-12-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書以增值研究、認(rèn)知結(jié)果研究和媒介比較研究為線,串起了對(duì)游戲研究歷史的回顧、現(xiàn)有世界各地所開展的游戲研究和游戲研究的未來。通過作者科學(xué)、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆治?,你能從書中了解哪些教育功能可以讓游戲更有效、玩游戲可以學(xué)到什么、游戲是否比傳統(tǒng)媒介更有利于學(xué)習(xí),在科學(xué)證據(jù)的引領(lǐng)下,走出關(guān)于教育游戲的迷思。

作者簡(jiǎn)介

  理查德·E.邁耶(Richard E. Mayer),美國(guó)加州大學(xué)圣巴巴拉分校(UCSB)心理學(xué)教授,曾任美國(guó)心理學(xué)會(huì)第十五分部(教育心理學(xué))主席、美國(guó)教育研究學(xué)會(huì)C分部(學(xué)習(xí)與教學(xué))副會(huì)長(zhǎng)、《教育心理學(xué)家》雜志主編,曾被《當(dāng)代教育心理學(xué)》雜志評(píng)選為世界上富有成就的教育心理學(xué)家。他目前在12家主流的教育心理學(xué)期刊擔(dān)任編委。

圖書目錄

第一部分 緒論

第1章 引言:用基于證據(jù)的方法研究教育游戲 / 003

什么是教育游戲………………………………………………………… 004

教育游戲研究的三類研究問題………………………………………… 007

什么是基于證據(jù)的方法………………………………………………… 008

教育游戲的潛在優(yōu)勢(shì)與不足…………………………………………… 010

教育游戲研究領(lǐng)域的四類人群………………………………………… 011

來自支持者的聲音:信心十足………………………………………… 012

來自研究者的聲音:證據(jù)不足………………………………………… 013

教育游戲研究的歷史回顧……………………………………………… 015

第2章 方法:教育游戲的科學(xué)研究 / 023

游戲有效性研究的三種實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)……………………………………… 024

游戲研究的四個(gè)目標(biāo)…………………………………………………… 026

教育科學(xué)研究的六條原則……………………………………………… 029

游戲有效性實(shí)驗(yàn)研究的三個(gè)特征……………………………………… 032

導(dǎo)致游戲有效性研究無效的八種方式………………………………… 034

效應(yīng)量在游戲研究中的作用…………………………………………… 041

第3章 理論:認(rèn)知科學(xué)在教育游戲中的應(yīng)用 / 045

認(rèn)知科學(xué)在教育游戲中的應(yīng)用………………………………………… 046

游戲如何影響學(xué)習(xí)……………………………………………………… 057

游戲如何影響學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)………………………………………………… 062

結(jié)論……………………………………………………………………… 071

第二部分 證據(jù)

第4章 三類游戲研究案例 / 079

三類游戲研究…………………………………………………………… 080

增值研究案例…………………………………………………………… 081

認(rèn)知結(jié)果研究案例……………………………………………………… 102

媒介比較研究案例……………………………………………………… 106

各類游戲研究的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)…………………………………………… 111

第5章 增值研究:哪些功能可以讓游戲更有效? / 117

引言……………………………………………………………………… 118

方法……………………………………………………………………… 123

結(jié)果……………………………………………………………………… 126

討論……………………………………………………………………… 150

第6章 認(rèn)知結(jié)果研究:玩游戲可以學(xué)到什么? / 159

引言……………………………………………………………………… 161

方法……………………………………………………………………… 168

結(jié)果……………………………………………………………………… 170

討論……………………………………………………………………… 210

第7章 媒介比較研究:游戲是否比傳統(tǒng)媒介更有效? / 221

引言……………………………………………………………………… 222

方法……………………………………………………………………… 224

結(jié)果……………………………………………………………………… 227

討論……………………………………………………………………… 239

第三部分 結(jié)論

第8章 教育游戲研究的未來 / 249

研究總結(jié):我們從哪兒來……………………………………………… 250

研究計(jì)劃:我們要去哪兒……………………………………………… 253

研究彎路:不要到哪兒去……………………………………………… 256

關(guān)于作者 / 259

術(shù)語索引 / 261

譯后記 / 281


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