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青少年C++創(chuàng)意編程趣味課堂(微課版)

青少年C++創(chuàng)意編程趣味課堂(微課版)

定 價:¥69.80

作 者: 馮士海,王麗娟,副主編
出版社: 清華大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302539315 出版時間: 2019-11-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  C 是一種操作方便、上手快、易理解的計算機編程語言,適合有一定編程基礎的孩子學習?!肚嗌倌闏 創(chuàng)意編程趣味課堂(微課版)》選取80多個貼近青少年學習生活的例子,結合青少年的認知規(guī)律,激發(fā)其學習興趣?!肚嗌倌闏 創(chuàng)意編程趣味課堂(微課版)》案例先進行思路分析,用流程圖厘清思路,再用程序實現(xiàn),讓孩子在學習C 語言編程的過程中,學會運用計算思維解決問題。 《青少年C 創(chuàng)意編程趣味課堂(微課版)》以C 為設計工具,共分9章內容,從易到難,從基礎到綜合實戰(zhàn),詳細講解了C 創(chuàng)意編程知識,通過小案例,帶領孩子們掌握順序結構、選擇結構、循環(huán)結構的基礎知識,進入精彩的函數(shù)世界,玩轉數(shù)組、文件輸入輸出,勇當編程小達人,輕輕松松玩轉C 創(chuàng)意編程。 《青少年C 創(chuàng)意編程趣味課堂(微課版)》適合對編程感興趣的青少年以及不同年齡的初學者閱讀,也適合家長和老師作為指 導青少年學習計算機程序設計的入門教程。

作者簡介

暫缺《青少年C++創(chuàng)意編程趣味課堂(微課版)》作者簡介

圖書目錄

第1章 揭開面紗識軟件
1.1 安裝神秘的編程軟件——軟件的下載與安裝  2
1.1.1 下載 C 軟件     2
實例 1 查找與下載Dev-C 軟件       2
1.1.2 安裝 Dev-C 軟件         3
實例 2 安裝與設置C 軟件       3
1.2 編程如此簡單——體驗 C 語言編程    5
1.2.1 編寫簡單的 C 程序       6
實例 3 編寫個程序——讓計算機開口說話     6
實例 4 自我介紹    8
1.2.2 C 語言程序結構        10
實例 5 讓計算機做加法    10
實例 6 購買電影票       12
第2章 編程基礎要打牢
2.1 變與不變你說了算——常量和變量    16
2.1.1 常量      16
實例 1 計算圓的面積    16
2.1.2 變量      18
實例 2 喜新厭舊的小甲魚      18
2.2 弟弟的作業(yè)題——運算符和表達式    21
2.2.1 運算符       21
實例 3 結繩記事——計數(shù)器       22
2.2.2 表達式       24
實例 4 聰明的卡卡      24
實例 5 求三角形面積    26
2.3 究竟有多少種類型——數(shù)據類型    28
2.3.1 整型      28
實例 6 一對孿生兄弟    29
2.3.2 實型       31
實例 7 小不點和大不點    31
2.3.3 字符型       33
實例 8 大小寫字母轉換     33
2.3.4 數(shù)據類型轉換     35
實例 9 計算三角形面積    36
實例 10 計算全班平均分      37
實例 11 字符型和整型轉換    38
第3章 順序結構一條線
3.1 天上掉餡餅——賦值語句      42
3.1.1 簡單賦值運算     42
實例 1 交換果汁      42
實例 2 雞兔同籠      43
3.1.2 復合賦值運算    45
實例 3 為希望工程捐款    45
實例 4 細胞分裂      47
3.2 想輸入啥就輸入啥——輸入語句    49
3.2.1 cin 輸入語句      49
實例 5 植樹造林      50
實例 6 家庭作業(yè)      51
3.2.2 scanf 輸入語句    53
實例 7 計算器        53
3.3 我說干啥就干啥——輸出語句        56
3.3.1 cout 輸出語句      56
實例 8 輸出《靜夜思》古詩      56
3.3.2 printf 輸出語句      59
實例 9 分糖果游戲      59
實例 10 計算歌手得分    61
第4章 選擇結構挑一邊
4.1 魚和熊掌不可兼得——if 語句       65
4.1.1 if 選擇結構      65
實例 1 負數(shù)判斷      65
實例 2 偶數(shù)判斷      67
4.1.2 if 復合語句      68
實例 3 從小到大輸出兩個數(shù)      68
4.2 是真還是假——if-else 語句      71
4.2.1 if-else 選擇結構        71
實例 4 判定成績等級     72
實例 5 計算郵件費用    73
實例 6 是否適合晨練    75
4.2.2 if 語句嵌套      78
實例 7 商場折扣活動    78
實例 8 打車費用      80
4.3 開關語句——switch 語句        83
4.3.1 switch 語句結構        83
實例 9 判斷星期幾      84
4.3.2 switch 語句應用        85
實例 10 判定成績等級    85
第5章 循環(huán)結構轉圈圈
5.1 永不停止的問候——for 語句      90
5.1.1 for 循環(huán)結構      90
實例 1 不停地問候      91
實例 2 和高斯比速度    92
5.1.2 for 與if語句結合        94
實例 3 班級分        95
實例 4 Fibonacci數(shù)列      96
5.2 講條件——while 語句      99
5.2.1 while 循環(huán)結構      99
實例 5 為希望工程存錢       100
實例 6 誰截的長     102
5.2.2 break 語句應用       104
實例 7 計算圓的面積     104
實例 8 蝸牛和青蛙     105
5.3 講義氣——do-while 語句      108
5.3.1 do-while 循環(huán)結構       108
實例 9 生日倒計時     109
實例 10 數(shù)字反轉     111
5.3.2 continue 語句    112
實例 11 逢5必過游戲       112
5.4 沒完沒了——循環(huán)嵌套      116
5.4.1 雙重循環(huán)嵌套    116
實例 12 方隊表演     117
實例 13 九九乘法表       118
5.4.2 三重循環(huán)嵌套    120
實例 14 水仙花數(shù)     120
第6章 數(shù)組排隊效率高
6.1 整齊劃一的隊伍——一維數(shù)組    125
6.1.1 定義一維數(shù)組    125
實例 1 三個臭皮匠大戰(zhàn)諸葛亮       125
實例 2 組建特種兵戰(zhàn)隊       127
6.1.2 初始化一維數(shù)組       129
實例 3 火眼金睛找錯誤       130
實例 4 小鬼當家         132
6.1.3 大顯身手——一維數(shù)組的應用       135
實例 5 摘蘋果       135
實例 6 前后大挪移     137
6.2 我的班級座位表——二維數(shù)組   139
6.2.1 定義二維數(shù)組    140
實例 7 X戰(zhàn)警戰(zhàn)斗力    140
6.2.2 初始化二維數(shù)組       142
實例 8 查詢身高       142
6.2.3 應用二維數(shù)組    144
實例 9 輸出顯示楊輝三角形前10行     144
實例 10 打擂臺         146
6.3 我的明星檔案——字符數(shù)組        148
6.3.1 定義字符數(shù)組    148
實例 11 明星檔案     148
6.3.2 初始化字符數(shù)組       150
實例 12 成語接龍     151
6.3.3 應用字符數(shù)組    152
實例 13 情報加密     152
第7章 函數(shù)妙用要記牢
7.1 一見如故——庫函數(shù)      156
7.1.1 不勝枚舉——常用庫函數(shù)       156
實例 1 大富翁       156
7.1.2 近水樓臺——使用庫函數(shù)       158
實例 2 “吹牛”的小明       158
7.2 我的世界——自定義函數(shù)        162
7.2.1 自成一格——函數(shù)的定義       162
實例 3 童謠傳唱         163
實例 4 個性口訣表     164
7.2.2 臨機應變——函數(shù)的參數(shù)       168
實例 5 美元兌換         168
7.2.3 燈不點不亮——函數(shù)的聲明與調用       171
實例 6 判斷家庭成員     172
7.2.4 百煉成剛——函數(shù)的應用       175
實例 7 猜數(shù)游戲         175
實例 8 漢諾塔游戲     178
第8章 巧用文件輸數(shù)據
8.1 開門與關門——文件的打開與關閉      183
8.1.1 非同小可——文件的打開       183
實例 1 打開秘密文件     184
實例 2 保存特工信息     185
8.1.2 勤儉節(jié)約——文件的關閉       189
實例 3 備份秘密文件     190
實例 4 計算密碼         192
8.2 參加競賽——文件的輸入輸出      197
8.2.1 事半功倍——文件的輸入       197
實例 5 昆蟲繁殖         197
8.2.2 以羊易牛——文件的輸出       201
實例 6 糊涂的體育委員       202
第9章 勇當編程小達人
9.1 萬無一失——玩轉趣味數(shù)學      208
9.1.1 威力合體——探索運算的本質         208
9.1.2 炸彈組合——循環(huán)嵌套的優(yōu)化         210
9.2 樂在其中——探秘游戲設計        215
9.2.1 擊鼓傳花——特殊的循環(huán)控制         215
9.2.2 尋找殺手——邏輯表達式的妙用       217
9.3 去偽存真——解決現(xiàn)實問題        223
9.3.1 海上救援——復雜數(shù)據的運算         223
9.3.2 客有幾人——古典應用題新解         226

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