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3ds Max 2018中文版入門與提高:常用辦公軟件快速入門與提高

3ds Max 2018中文版入門與提高:常用辦公軟件快速入門與提高

定 價(jià):¥99.80

作 者: 職場無憂工作室
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302528807 出版時(shí)間: 2019-11-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  《3ds Max 2018中文版入門與提高/常用辦公軟件快速入門與提高》是3dsMax的入門與提高教程,采用中英文對照講解,內(nèi)容覆蓋了3dsMax2018各種建模方法?!?ds Max 2018中文版入門與提高/常用辦公軟件快速入門與提高》共分14章:第1章為3dsMax2018基本操作;第2章和第3章為基礎(chǔ)建模部分,分別講述二維圖形一三維模型和幾何體建模;第4~7章為高級建模部分,分別講述復(fù)合建模、多邊形建模、高級建模技術(shù)以及修改器的使用與參數(shù)詳解;第8~12章為顯示效果部分,分別講述材質(zhì)的使用、貼圖的使用、燈光和攝像機(jī)、空間變形和粒子系統(tǒng)以及環(huán)境效果等內(nèi)容;第13章為動(dòng)畫初步制作;第14章為渲染和輸出。各章之間既有一定的連續(xù)性,又可作為完整、獨(dú)立的章節(jié)使用,書中所舉的實(shí)例都有很強(qiáng)的針對性?!?ds Max 2018中文版入門與提高/常用辦公軟件快速入門與提高》范例由淺入深,操作步驟詳盡。所有范例既具備較強(qiáng)的連續(xù)性,又可作為獨(dú)立實(shí)例。讀者既可從頭學(xué)起,也可直接選擇感興趣的例子進(jìn)行學(xué)習(xí)。為方便讀者學(xué)習(xí),《3ds Max 2018中文版入門與提高/常用辦公軟件快速入門與提高》提供了配套多媒體素材,包含書中所有實(shí)例的視頻教程、源文件、貼圖、效果圖以及常用材質(zhì)庫,以二維碼形式呈現(xiàn)。《3ds Max 2018中文版入門與提高/常用辦公軟件快速入門與提高》適用于初、中級3dsMax用戶,同時(shí)也可用作高等院校相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓(xùn)班的教材。

作者簡介

  胡仁喜,男,湖北麻城人,1976年5月出生,任職于軍械工程學(xué)院機(jī)械設(shè)計(jì)教研室,北京理工大學(xué)車輛工程博士。目前是Autodesk中國認(rèn)證考試中心首席專家.主要從事機(jī)械設(shè)計(jì)、流體動(dòng)力學(xué)、CAD/CAM/CAE領(lǐng)域的研究和教學(xué)工作.自1999年參與編寫計(jì)算機(jī)教材以來,已陸續(xù)出版計(jì)算機(jī)應(yīng)用和大中專理論教材書籍近1000本,擁有近30人的穩(wěn)定創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)。

圖書目錄

第1章 3dsMax2018基本操作
1.1 操作界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 工具欄
1.1.3 命令面板
1.1.4 視圖區(qū)
1.1.5 腳本輸入?yún)^(qū)
1.1.6 信息提示欄
1.1.7 動(dòng)畫記錄控制區(qū)
1.2 新增功能
1.2.1 高光
1.2.2 用戶界面改進(jìn)
1.2.3 MCG
1.2.4 運(yùn)動(dòng)路徑
1.2.5 狀態(tài)集
1.2.6 增強(qiáng)功能和更改
1.2.7 3dsMax2018新特性
1.3 對象簡介
1.3.1 參數(shù)化對象
1.3.2 主對象與次對象
1.4 對象的選擇
1.4.1 使用單擊選擇
1.4.2 使用區(qū)域選擇
1.4.3 使用名字選擇
1.4.4 使用顏色選擇
1.5 對象的軸向固定變換
1.5.1 坐標(biāo)系
1.5.2 沿單一坐標(biāo)軸移動(dòng)
1.5.3 在特定坐標(biāo)平面內(nèi)移動(dòng)
1.5.4 繞單一坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)
1.5.5 繞坐標(biāo)平面旋轉(zhuǎn)
1.5.6 繞點(diǎn)對象旋轉(zhuǎn)
1.5.7 多個(gè)對象的變換問題
1.6 對象的復(fù)制
1.6.1 對象的直接復(fù)制
1.6.2 對象的鏡像復(fù)制
1.6.3 對象的陣列復(fù)制
1.6.4 對象的空間復(fù)制
1.6.5 對象的快照復(fù)制
1.7 對象的對齊與縮放
1.7.1 對象的對齊
1.7.2 對象的縮放
第2章 二維圖形一三維模型
2.1 二維圖形.三維模型概述
2.2 圖形與相關(guān)修改器
2.3 圖形的編輯及參數(shù)詳解
2.4 常用的圖形修改器
2.4.1 車削修改器
2.4.2 擠出修改器
2.4.3 倒角修改器
2.5 綜合應(yīng)用——古鼎
……
第3章 幾何體的創(chuàng)建與參數(shù)詳解
第4章 復(fù)合建模
第5章 多邊形建模
第6章 高級建模技術(shù)
第7章 修改器的使用與參數(shù)詳解
第8章 材質(zhì)的使用
第9章 貼圖的使用
第10章 燈光和攝像機(jī)
第11章 空間變形和粒子系統(tǒng)
第12章 環(huán)境效果
第13章 動(dòng)畫初步制作
第14章 渲染和輸出

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