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Rhino&KeyShot產(chǎn)品設(shè)計表達

Rhino&KeyShot產(chǎn)品設(shè)計表達

定 價:¥79.00

作 者: 韓軍,艾萍,彭朋,張彥祺
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 高等教育藝術(shù)設(shè)計精編教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302519805 出版時間: 2019-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數(shù): 164 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書重點講解使用Rhino 5.0軟件建模及使用KeyShot 7.0軟件渲染方面的知識,這是目前工業(yè)設(shè)計及產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)z常用的建模和渲染工具的組合。要熟練掌握建模技能,就必須學(xué)習(xí)和理解建模原理,本書對曲面的構(gòu)建和面片劃分做了很詳盡的講解,可以幫助讀者形成規(guī)范的建模思路,進而再結(jié)合具體案例進行講解,讓讀者在操作中進一步鞏固建模技能。本書內(nèi)容翔實,圖文并茂,操作性和針對性較強,主要面向從事工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計工作的廣大初、中級讀者,也可作為高等院校工業(yè)設(shè)計專業(yè)和相關(guān)專業(yè)師生的教學(xué)、自學(xué)參考書及社會上從事工業(yè)設(shè)計的初、中級技術(shù)人員進行培訓(xùn)的教材。

作者簡介

  本書重點講解使用Rhino 5.0軟件建模及使用KeyShot 7.0軟件渲染方面的知識,這是目前工業(yè)設(shè)計及產(chǎn)品設(shè)計專業(yè)z常用的建模和渲染工具的組合。要熟練掌握建模技能,就必須學(xué)習(xí)和理解建模原理,本書對曲面的構(gòu)建和面片劃分做了很詳盡的講解,可以幫助讀者形成規(guī)范的建模思路,進而再結(jié)合具體案例進行講解,讓讀者在操作中進一步鞏固建模技能。本書內(nèi)容翔實,圖文并茂,操作性和針對性較強,主要面向從事工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計工作的廣大初、中級讀者,也可作為高等院校工業(yè)設(shè)計專業(yè)和相關(guān)專業(yè)師生的教學(xué)、自學(xué)參考書及社會上從事工業(yè)設(shè)計的初、中級技術(shù)人員進行培訓(xùn)的教材。

圖書目錄

1.1 

 工業(yè)設(shè)計的概念...............................................1


1.2 

 產(chǎn)品設(shè)計的流程...............................................2


1.2.1 

 設(shè)計調(diào)研階段............................................2


1.2.2 

 設(shè)計創(chuàng)意階段............................................4


1.2.3 

 設(shè)計深入階段............................................5


1.2.4 

 設(shè)計完成階段............................................5




1.3 

 產(chǎn)品設(shè)計的思維與方法.........................................6


1.4 

 計算機輔助工業(yè)設(shè)計的概念和特點...............................9


1.5  計算機輔助工業(yè)設(shè)計的歷史與現(xiàn)狀..............................10


1.6 

 計算機輔助技術(shù)對工業(yè)設(shè)計的影響..............................12


2.1 

 Rhino 5.0 界面介紹..........................................15


2.1.1 

 設(shè)置界面為中文版.......................................15


2.1.2 

 Rhino 5.0 中文界面介紹...................................15




2.2 

 Rhino 5.0 工作環(huán)境設(shè)置......................................20


2.2.1 

 單位與公差.............................................20


2.2.2 

 格線設(shè)置...............................................21


2.2.3 

 顯示精度設(shè)置...........................................22


2.2.4 

 顯示模式...............................................24




2.3 

 Rhino 5.0 基本操作..........................................26


2.3.1 

 視圖的操作與變換.......................................26


2.3.2 

 對象的選擇方式.........................................27


2.3.3 

 捕捉設(shè)置...............................................28




3.1 

 點與線的創(chuàng)建與編輯..........................................30









3.1.1  點與線的相關(guān)概念.......................................30

3.1.2  點、線的創(chuàng)建工具.......................................31

3.1.3  線的編輯工具...........................................32

3.1.4  曲線的質(zhì)量與檢測.......................................35

3.1.5  曲線連續(xù)性的實現(xiàn).......................................38

3.2  曲面的創(chuàng)建與編輯............................................41

3.2.1  曲面的相關(guān)概念.........................................41

3.2.2  曲面的創(chuàng)建工具.........................................43

3.2.3  曲面的編輯工具.........................................50

3.2.4  曲面的檢測與分析工具...................................55

3.3  專題講解....................................................57

3.3.1  曲面建模與劃分思路.....................................57

3.3.2  最簡掃掠...............................................57

3.3.3  控制斷面...............................................61

3.3.4  曲面面片的劃分.........................................66

3.3.5  用鼠標滾輪進行局部曲面創(chuàng)建的思路.......................74


Rhino&KeyShot





4.1  渲染的基本概念..............................................82

4.1.1  全局照明...............................................82

4.1.2  HDRI..................................................82

4.1.3  光線的傳播.............................................83

4.2  KeyShot 界面簡介...........................................85

4.2.1  導(dǎo)入模型文件...........................................85

4.2.2  【首選項】對話框.......................................86

4.2.3  【項目】面板...........................................89

4.2.4  【場景】選項卡.........................................89

4.2.5  【材質(zhì)】選項卡.........................................90

4.2.6  【環(huán)境】選項卡.........................................90

4.2.7  【相機】選項卡.........................................91

產(chǎn)品設(shè)計表達


IV 



Rhino&KeyShot 產(chǎn)品設(shè)計表達


4.2.8 

 【圖像】選項卡.........................................93


4.2.9 

 【照明】選項卡.........................................94




4.3 

 KeyShot 材質(zhì)詳解...........................................96


4.3.1 

 常用材質(zhì)...............................................96


4.3.2 

 高級材質(zhì)...............................................98




4.4 

 KeyShot 貼圖..............................................117


4.4.1 

 KeyShot 通道...........................................117


4.4.2 

 貼圖類型..............................................119


4.4.3 

 【標簽】選項卡........................................121




4.5 

 渲染設(shè)置...................................................123


5.1 

 防輻射器外觀設(shè)計創(chuàng)意表達...................................125


5.1.1 

 創(chuàng)建防輻射器主體部分..................................125


5.1.2 

 進行外輪廓倒圓角細節(jié)處理..............................129


5.1.3 

 KeyShot 渲染...........................................131




5.2 

 刨皮刀設(shè)計創(chuàng)意表達.........................................136


5.2.1 

 構(gòu)建刨皮刀主體部件....................................136


5.2.2 

 構(gòu)建刀頭部件..........................................141


5.2.3 

 曲面圓角處理..........................................143


5.2.4 

 構(gòu)建其他部件..........................................145


5.2.5 

 KeyShot 渲染...........................................147




5.3 

 足浴盆體設(shè)計創(chuàng)意表達.......................................152


5.3.1 

 構(gòu)建足浴盆體部分......................................153


5.3.2 

 構(gòu)建保溫蓋部分........................................160


5.3.3 

 內(nèi)部結(jié)構(gòu)及細節(jié)建模....................................163


5.3.4 

 KeyShot 渲染...........................................166




5.4 

 加濕器外觀設(shè)計創(chuàng)意表達.....................................168












6.1  休閑滑板車設(shè)計創(chuàng)意表達.....................................171

6.1.1  構(gòu)建休閑滑板車前輪胎部分..............................172

6.1.2  構(gòu)建休閑滑板車把手部分................................175

6.1.3  構(gòu)建休閑滑板車擋泥板部分..............................177

6.1.4  腳踏板模型制作........................................181

6.1.5  滑板車儲物籃模型制作..................................184

6.1.6  KeyShot 渲染...........................................185

6.2  飛行器設(shè)計創(chuàng)意表達.........................................192

6.2.1  創(chuàng)建航天飛行器機身部分................................192

6.2.2  構(gòu)建飛行器機翼........................................195

6.2.3  構(gòu)建飛行器窗戶部分....................................198

6.2.4  KeyShot 渲染...........................................201

6.3  盲人導(dǎo)航儀外觀設(shè)計創(chuàng)意表達.................................205

6.3.1  構(gòu)建盲人導(dǎo)航儀滾輪部分................................206

6.3.2  構(gòu)建盲人導(dǎo)航儀中間連接部分............................211

6.3.3  構(gòu)建盲人導(dǎo)航儀把手部分................................219

6.3.4  伸縮桿制作............................................225

6.3.5  細節(jié)制作..............................................227

6.3.6  KeyShot 渲染...........................................229


Rhino&KeyShot


產(chǎn)品設(shè)計表達




7.1  收音機設(shè)計創(chuàng)意表達.........................................243

7.1.1  構(gòu)建收音機的主體部分..................................243

7.1.2  構(gòu)建杧果收音機的顯示屏................................246

7.1.3  構(gòu)建收音機的出聲孔、按鈕鍵部分........................249

7.1.4  構(gòu)建收音機的天線......................................253

7.1.5  KeyShot 渲染...........................................255

VI 



Rhino&KeyShot


7.2  多功能攝像頭的創(chuàng)意表達.....................................259

7.2.1  構(gòu)建攝像頭的主體部分..................................259

7.2.2  構(gòu)建攝像頭的結(jié)構(gòu)部件..................................262

7.2.3  KeyShot 渲染...........................................278

7.3  打印機外觀設(shè)計創(chuàng)意表達.....................................280

7.3.1  構(gòu)建打印機主體部件....................................280

7.3.2  構(gòu)建結(jié)構(gòu)部件..........................................290

7.3.3  細節(jié)處理..............................................292

7.3.4  KeyShot 渲染...........................................293


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