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教孩子學(xué)Python編程

教孩子學(xué)Python編程

定 價(jià):¥99.00

作 者: 張益琿
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787302534013 出版時(shí)間: 2019-09-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書由經(jīng)驗(yàn)豐富的程序員編寫,從零開始,全方位、生動(dòng)有趣地講解Python編程的方方面面。內(nèi)容主要包括:Python開發(fā)環(huán)境的配置、基礎(chǔ)語法、文件操作、桌面應(yīng)用開發(fā)、游戲開發(fā)、數(shù)據(jù)庫操作、用Python開發(fā)網(wǎng)站和編寫爬蟲等知識(shí)。全書以興趣為核心,通過示例引導(dǎo),循序漸進(jìn)地讓讀者學(xué)習(xí)用Python編寫應(yīng)用程序。另外,本書還設(shè)計(jì)了賞心悅目的漫畫插圖,錄制了同步視頻教程(手機(jī)掃碼即可觀看),不僅可以大幅降低讀者在學(xué)習(xí)過程中的枯燥感,還可以幫助讀者跨越可能遇到的障礙。 希望本書能讓每一位初學(xué)者體驗(yàn)到編程的樂趣。

作者簡介

  張益琿,一位經(jīng)驗(yàn)豐富的程序員,曾就職于中國唯品會(huì),目前主要從事移動(dòng)端應(yīng)用開發(fā),對iOS、JavaScript、Python開發(fā)和跨平臺(tái)開發(fā)擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)。曾出版《Swift 4從零到精通iOS開發(fā)》《現(xiàn)代JavaScript編程:經(jīng)典范例與實(shí)踐技巧》等多本技術(shù)圖書,并在網(wǎng)上上線多門編程課程。

圖書目錄

目    錄
第1章  開始Python編程之旅 1
1.1  從一個(gè)故事說起——關(guān)于Python 1
1.1.1  和計(jì)算機(jī)對話 2
1.1.2  Python的起源與發(fā)展 2
1.1.3  Python可以做什么 3
1.2  交一個(gè)新朋友——Python編程語言的安裝 4
1.2.1  什么是計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng) 4
1.2.2  在Mac OS X操作系統(tǒng)上安裝Python 5
1.2.3  在Linux操作系統(tǒng)上安裝Python 8
1.2.4  在Windows操作系統(tǒng)上安裝Python 10
1.3  另一種游樂園——集成開發(fā)環(huán)境 13
1.3.1  認(rèn)識(shí)集成開發(fā)環(huán)境 13
1.3.2  關(guān)于PyCharm集成環(huán)境 14
1.4  做一個(gè)自我介紹——認(rèn)識(shí)指令 15
1.4.1  “Hello World”程序 16
1.4.2  程序出現(xiàn)異常 16
1.5  溫習(xí)小學(xué)數(shù)學(xué)——使用Python進(jìn)行運(yùn)算 17
1.5.1  數(shù)字之間的加、減、乘、除運(yùn)算 18
1.5.2  浮點(diǎn)數(shù)的運(yùn)算 19
1.5.3  字符串的運(yùn)算 20
1.6  計(jì)算機(jī)這個(gè)“笨”盒子——關(guān)于二進(jìn)制運(yùn)算 20
1.6.1  了解進(jìn)制 21
1.6.2  在Python中表示各種進(jìn)制的數(shù)值 22
1.7  這個(gè)朋友有些“怪”——Python中的編碼規(guī)范 23
1.7.1  Python中的編碼規(guī)范 23
1.7.2  關(guān)于Python中的注釋 24
第2章  Python與你分享的這些神秘工具 26
2.1  百變寶盒——理解Python中的變量 26
2.1.1  理解變量 27
2.1.2  變量的命名規(guī)則 28
2.2  各種小符號(hào)——Python中的基本運(yùn)算符 29
2.2.1  算數(shù)運(yùn)算符 30
2.2.2  比較運(yùn)算符 32
2.2.3  賦值運(yùn)算符 33
2.2.4  邏輯運(yùn)算符 34
2.2.5  位運(yùn)算符 36
2.2.6  成員運(yùn)算符 38
2.2.7  身份運(yùn)算符 39
2.2.8  符號(hào)運(yùn)算符 41
2.2.9  運(yùn)算符的優(yōu)先級(jí) 41
2.3  有趣的數(shù)字——關(guān)于Python中的數(shù)值類型 42
2.3.1  數(shù)值的創(chuàng)建與互相轉(zhuǎn)換 42
2.3.2  與數(shù)值運(yùn)算相關(guān)的常用內(nèi)置函數(shù) 44
2.3.3  使用math數(shù)學(xué)模塊 45
2.4  分清對與錯(cuò)——關(guān)于Python中的布爾類型 48
2.5  字符“冰糖葫蘆”——關(guān)于Python中的字符串類型 49
2.5.1  對字符串進(jìn)行操作 50
2.5.2  格式化輸出 51
2.5.3  處理用戶輸入 53
2.5.4  關(guān)于string模塊 54
2.5.5  關(guān)于Python中的編碼 58
2.6  排排隊(duì)——Python中的列表類型 59
2.6.1  列表的創(chuàng)建與使用 59
2.6.2  Python列表中的常用方法 61
2.6.3  關(guān)于多維列表 62
2.7  組合拳——Python中的元組 63
2.8  門牌號(hào)——Python中的字典類型 64
2.8.1  字典的創(chuàng)建與使用 65
2.8.2  Python字典中的常用方法 66
2.9  魔力的源泉——Python中的基礎(chǔ)語句 68
2.9.1  條件語句 68
2.9.2  循環(huán)語句 70
2.9.3  中斷語句 73
2.9.4  空語句 75
第3章  Python中的積木 76
3.1  各式各樣的積木——Python中的函數(shù) 76
3.1.1  函數(shù)的創(chuàng)建與調(diào)用 77
3.1.2  函數(shù)的參數(shù) 77
3.1.3  函數(shù)的返回值 79
3.1.4  關(guān)于變量的作用域 80
3.1.5  Lambda表達(dá)式 81
3.1.6  Python常用的內(nèi)置函數(shù) 82
3.2  Python是個(gè)完整的世界——對象的基礎(chǔ)知識(shí) 83
3.2.1  什么是面向?qū)ο?83
3.2.2  對象與類的關(guān)系 84
3.2.3  類的使用 84
3.2.4  對象的銷毀 86
3.2.5  關(guān)于繼承  87
3.2.6  特殊方法的重寫 88
3.2.7  關(guān)于類屬性 92
3.2.8  類中屬性和方法的訪問權(quán)限 93
3.2.9  有趣的“點(diǎn)”語法 94
3.2.10  類的屬性描述器 96
3.3  錦上添花——Python中的裝飾器 98
3.3.1  使用裝飾器函數(shù)來裝飾函數(shù) 98
3.3.2  使用裝飾器函數(shù)來裝飾類 100
3.3.3  使用類裝飾器來裝飾函數(shù) 101
3.3.4  使用類裝飾器來裝飾類 102
3.3.5  帶參數(shù)的裝飾器 103
3.3.6  裝飾器的嵌套 105
3.4  將積木組合起來——Python中的模塊 106
3.4.1  編寫自己的Python模塊 107
3.4.2  導(dǎo)入模塊中的指定部分 108
3.4.3  模塊相關(guān)函數(shù) 109
3.4.4  關(guān)于包 110
3.5  誰都有生氣的時(shí)候——異常的處理 111
3.5.1  異常的拋出 111
3.5.2  捕獲異常 114
3.5.3  使用斷言 115
第4章  開始和Python面對面 117
4.1  看得到的程序——你的個(gè)GUI程序 117
4.1.1  認(rèn)識(shí)Tkinter 118
4.1.2  編寫帶界面的“Hello World” 118
4.2  叩開組件世界的大門——Tkinter基礎(chǔ)組件詳解 120
4.2.1  Button按鈕組件 120
4.2.2  Text文本組件的基礎(chǔ)使用 125
4.2.3  進(jìn)行標(biāo)記與標(biāo)簽設(shè)置 128
4.2.4  關(guān)于Text組件的撤銷與重做功能 129
4.2.5  使用Text組件進(jìn)行圖文混排 132
4.2.6  Text組件的其他常用方法 133
4.2.7  標(biāo)簽Label組件的應(yīng)用 134
4.2.8  消息Message組件的應(yīng)用 136
4.2.9  輸入框Entry組件的應(yīng)用 137
4.2.10  對Entry組件的輸入有效性進(jìn)行校驗(yàn) 139
4.2.11  可調(diào)整范圍的輸入組件Spinbox的應(yīng)用 141
4.3  豐富多彩的組件世界——深入學(xué)習(xí)Tkinter中的更多組件 143
4.3.1  Menu菜單組件的應(yīng)用 143
4.3.2  菜單按鈕Menubutton組件的應(yīng)用 146
4.3.3  簡易的選擇菜單OptionMenu組件的應(yīng)用 148
4.3.4  復(fù)選框Checkbutton組件的應(yīng)用 149
4.3.5  單選框Radiobutton組件的應(yīng)用 151
4.3.6  滑塊Scale組件的應(yīng)用 152
4.3.7  滾動(dòng)條Scrollbar組件的應(yīng)用 153
4.3.8  列表Listbox組件的應(yīng)用 154
4.3.9  畫布Canvas組件的應(yīng)用 157
4.3.10  窗口Toplevel組件的應(yīng)用 160
4.4  包裝的魅力——Tkinter中的容器組件 161
4.4.1  容器框架Frame組件的應(yīng)用 161
4.4.2  窗格框架PanedWindow組件的應(yīng)用 163
4.4.3  標(biāo)簽框架LabelFrame組件的應(yīng)用 164
4.5  隨心所欲的擺布界面——Tkinter中的布局管理器 165
4.5.1  包布局管理器pack的應(yīng)用 165
4.5.2  位置布局管理器place的應(yīng)用 168
4.5.3  網(wǎng)格布局管理器gird的應(yīng)用 170
4.6  和程序?qū)υ?mdash;—使用Tkinter進(jìn)行用戶交互 171
4.6.1  進(jìn)行事件綁定 171
4.6.2  事件的類型、修飾字段與內(nèi)容字段 172
4.6.3  關(guān)于事件回調(diào)函數(shù) 174
4.7  一起來玩游戲吧——編寫猜數(shù)字小游戲 175
4.7.1  猜數(shù)字游戲的玩法 175
4.7.2  開始編寫猜數(shù)字游戲 176
4.7.3  從猜數(shù)字游戲中獲得的一些體會(huì) 180
第5章  使用Python操作數(shù)據(jù) 181
5.1  一個(gè)能讀會(huì)寫的秘書——Python中文件的基本操作 181
5.1.1  打開文件 181
5.1.2  對文件進(jìn)行操作 183
5.2  數(shù)據(jù)圖書館——使用Python進(jìn)行數(shù)據(jù)庫操作 184
5.2.1  安裝MySQL數(shù)據(jù)庫 185
5.2.2  簡單的MySQL操作方法 186
5.2.3  使用Python操作MySQL數(shù)據(jù)庫 188
5.2.4  認(rèn)識(shí)MongoDB數(shù)據(jù)庫 190
5.2.5  使用Python操作MongoDB數(shù)據(jù)庫 192
5.3  升級(jí)你的猜數(shù)字游戲——為猜數(shù)字游戲添加排行榜功能 193
第6章  使用Python編寫游戲 200
6.1  單車變摩托——Pygame引擎的基礎(chǔ)使用 200
6.1.1  構(gòu)建游戲窗口 201
6.1.2  圖形繪制 203
6.1.3  在游戲中使用文字 206
6.1.4  在游戲中使用圖片 209
6.1.5  理解Surface對象 210
6.1.6  Pygame中的事件 212
6.1.7  為游戲添加音樂 214
6.1.8  對鼠標(biāo)指針進(jìn)行設(shè)置 217
6.2  全副武裝——Pygame中高級(jí)模塊的應(yīng)用 218
6.2.1  對場景進(jìn)行變換 219
6.2.2  Pygame中的幀率控制 222
6.2.3  使用精靈對象 224
6.3  彈球游戲——使用Pygame開發(fā)彈球游戲 226
6.3.1  彈球精靈與擋板精靈模塊的開發(fā) 226
6.3.2  游戲主界面的開發(fā) 227
6.3.3  彈球的運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì) 228
6.3.4  擋板的移動(dòng)控制與勝負(fù)判定 230
6.3.5  游戲重開邏輯與音效添加 234
6.3.6  游戲分?jǐn)?shù)邏輯開發(fā) 239
第7章  使用Python制作個(gè)人博客網(wǎng)站 245
7.1  沖向Internet——關(guān)于開發(fā)網(wǎng)站的二三事 245
7.1.1  網(wǎng)站是怎么開發(fā)出來的 246
7.1.2  網(wǎng)站的HTML骨架 247
7.1.3  網(wǎng)站的CSS樣式表 248
7.2  開發(fā)網(wǎng)站的腳手架——Django框架的應(yīng)用 250
7.2.1  Django框架的安裝 250
7.2.2  創(chuàng)建個(gè)Django項(xiàng)目 251
7.2.3  Django中對視圖和路由的管理 254
7.2.4  Django網(wǎng)頁模板的使用 256
7.2.5  HTML模板的高級(jí)應(yīng)用 258
7.2.6  使用模型與數(shù)據(jù)庫 265
7.2.7  數(shù)據(jù)庫的相關(guān)操作 269
7.2.8  Django的后臺(tái)管理系統(tǒng) 271
7.3  你的電子日記本——開發(fā)個(gè)人博客網(wǎng)站 275
7.3.1  搭建博客應(yīng)用程序的基本結(jié)構(gòu) 275
7.3.2  數(shù)據(jù)庫表的設(shè)計(jì)及文章添加 277
7.3.3  博客主頁的開發(fā) 278
7.3.4  文章詳情頁面開發(fā) 282
7.3.5  文章分類列表 284
第8章  用Python編寫簡單的爬蟲程序 286
8.1  網(wǎng)絡(luò)中的蜘蛛俠——關(guān)于爬蟲程序 286
8.1.1  使用Python獲取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù) 287
8.1.2  認(rèn)識(shí)Scrapy爬蟲開發(fā)框架 288
8.1.3  個(gè)完整的爬蟲程序 289
8.1.4  Scrapy中的常用命令 292
8.2  精準(zhǔn)定位——Scrapy中的選擇器 293
8.2.1  XPath選擇器 293
8.2.2  CSS選擇器 295
8.3  小試牛刀——使用Scrapy進(jìn)行文章網(wǎng)站的內(nèi)容爬取 296
8.3.1  項(xiàng)目創(chuàng)建與配置 296
8.3.2  進(jìn)行文章索引數(shù)據(jù)的爬取 297
8.3.3  對文章的具體內(nèi)容進(jìn)行抓取 300
第9章  繼續(xù)你的修行之路 303
9.1  修行之路——編程中的一些建議 303
9.1.1  關(guān)于設(shè)計(jì)模式 303
9.1.2  關(guān)于編碼規(guī)范 304
9.1.3  關(guān)于學(xué)習(xí)編程的一些建議 305
9.2  還有一些好玩的——更多編程領(lǐng)域的建議 306
9.2.1  如果你喜歡開發(fā)桌面應(yīng)用 306
9.2.2  如果你對網(wǎng)站開發(fā)感興趣 307
9.2.3  如果你對移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)感興趣 307

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