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多媒體CAI課件制作實用教程:微課視頻版(第3版)

多媒體CAI課件制作實用教程:微課視頻版(第3版)

定 價:¥59.80

作 者: 繆亮,傅榮會 著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 21世紀高等院校計算機實用技術規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787302541455 出版時間: 2020-05-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 424 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書密切結合教學需要,在介紹多媒體CAI課件理論知識的同時,重點介紹使用當前常用的課件制作工具PowerPoint 2010、Authorware 7和Flash CS6制作多媒體CAI課件的方法與技巧。全書共13章,以實例帶動教學,詳細講述了多媒體CAI課件的制作方法與技巧。每章配有“本章習題”和“上機練習”,既可以讓教師合理安排教學內(nèi)容,又可以讓學習者舉一反三,快速掌握本章知識。本書配套光盤除了提供全書用到的所有素材和源文件,還精心制作了配套微課視頻,全程語音講解,真實操作演示,讓讀者一學就會。

作者簡介

  繆亮,現(xiàn)任開封文化藝術職業(yè)學院信息電子系教授,NOC專家委員會委員。G家級精品在線開放課程《二維動畫設計與制作》主要參與人,省教育廳學術技術帶頭人,榮獲河南省教育系統(tǒng)教學技能競賽(高校計算機)一等獎,被授予“河南省教學標兵”稱號。發(fā)表學術論文50多篇,其中中文核心期刊12篇,EI核心檢索5篇。主編出版專業(yè)教材幾十部,累計發(fā)行60多萬冊。主持科研項目10多個,其中兩項獲得國內(nèi)領先的鑒定結果。

圖書目錄


目錄


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第1章多媒體CAI課件制作基礎

1.1多媒體課件基礎

1.1.1多媒體課件的概念

1.1.2多媒體課件的類型

1.1.3多媒體課件與微課

1.2多媒體課件開發(fā)軟件

1.2.1多媒體課件制作工具

1.2.2多媒體素材制作工具

1.3多媒體課件開發(fā)的美學基礎

1.3.1平面構圖規(guī)則

1.3.2色彩設計和視覺效果

1.4課件腳本

1.4.1課件腳本的概念

1.4.2編寫課件腳本的方法

1.5本章習題

1.6上機練習

練習11采集Internet上的圖像素材

練習12用SnagIt截取計算機屏幕上的圖像

練習13用Photoshop剪裁圖像

練習14將圖像背景處理成透明

練習15用GoldWave錄音

練習16用GoldWave剪裁聲音

練習17用閃客精靈采集Flash動畫素材

第2章PowerPoint課件制作入門

2.1PowerPoint 2010簡介

2.1.1PowerPoint 2010的工作窗口

2.1.2視圖模式

2.2創(chuàng)建PowerPoint演示文稿的方法

2.2.1創(chuàng)建空演示文稿

2.2.2根據(jù)樣本模板創(chuàng)建演示文稿

2.2.3根據(jù)已安裝的主題創(chuàng)建新演示文稿

2.2.4根據(jù)現(xiàn)有演示文稿創(chuàng)建新演示文稿

2.2.5根據(jù)Office.com模板創(chuàng)建新演示文稿

2.3幻燈片的添加、移動和刪除

2.3.1新建幻燈片

2.3.2重用和復制幻燈片

2.3.3移動和刪除幻燈片

2.4設計PowerPoint課件的外觀

2.4.1認識“設計”功能區(qū)

2.4.2應用幻燈片主題

2.4.3自定義幻燈片主題

2.5PowerPoint課件中的文字

2.5.1文本占位符

2.5.2文本框

2.6PowerPoint課件的放映和發(fā)布

2.6.1幻燈片放映

2.6.2將PowerPoint課件打包成CD數(shù)據(jù)包

2.6.3直接復制課件

2.7本章習題

2.8上機練習

練習21制作PowerPoint多媒體課件封面

練習22制作PowerPoint課件范例——平方差公式說課

第3章PowerPoint課件中的多媒體對象

3.1PowerPoint課件中的特殊符號

3.1.1漢語拼音

3.1.2英語音標

3.1.3各種公式

3.2PowerPoint課件中的圖片

3.2.1在幻燈片中使用藝術字

3.2.2在幻燈片中使用圖形圖像

3.2.3編輯圖片

3.3PowerPoint課件中的表格

3.3.1在幻燈片中插入表格

3.3.2編輯表格

3.3.3為表格添加文字

3.4PowerPoint課件中的圖表和知識結構圖

3.4.1在幻燈片中添加圖表

3.4.2在幻燈片中添加知識結構圖

3.5PowerPoint課件中的聲音、視頻和動畫

3.5.1在幻燈片中使用聲音

3.5.2在幻燈片中使用視頻

3.5.3在幻燈片中使用Flash動畫

3.6本章習題

3.7上機練習

練習31繪制物理電路圖

練習32制作PowerPoint課件范例——例題解析

練習33制作多媒體課件封面

練習34在PowerPoint課件中插入Flash動畫

第4章PowerPoint課件中的動畫方案和交互控制

4.1PowerPoint課件中的動畫方案

4.1.1在幻燈片之間添加切換效果

4.1.2為幻燈片上的元素添加動畫效果

4.1.3動畫應用課件范例——軸對稱圖形

4.2PowerPoint課件中的交互導航設計

4.2.1從主界面跳轉到相應的課件模塊

4.2.2實現(xiàn)返回主控導航界面的功能

4.2.3鏈接到原有文件、網(wǎng)頁或電子郵件

4.2.4常規(guī)動作按鈕超鏈接

4.3觸發(fā)器和VBA在PowerPoint課件中的應用

4.3.1利用觸發(fā)器控制背景音樂的播放

4.3.2利用觸發(fā)器制作交互練習題課件

4.3.3利用VBA制作標準測驗題課件

4.4本章習題

4.5上機練習

練習41PowerPoint課件綜合范例——水鄉(xiāng)歌

練習42用觸發(fā)器控制幻燈片中視頻的播放

第5章Authorware課件入門

5.1Authorware工作環(huán)境

5.1.1標題欄

5.1.2菜單欄

5.1.3常用工具欄

5.1.4圖標欄

5.1.5程序設計窗口

5.2Authorware多媒體程序制作流程

5.2.1新建和打開文件

5.2.2設置文件屬性

5.2.3圖標和流程線操作

5.2.4保存文件

5.3認識Authorware中的變量和函數(shù)

5.3.1變量

5.3.2函數(shù)

5.4打包和發(fā)布Authorware課件

5.4.1一鍵發(fā)布

5.4.2課件的打包

5.5本章習題

5.6上機練習

練習51圖標的基本操作

練習52Authorware文件的基本操作

第6章Authorware課件中的多媒體對象

6.1在Authorware課件中應用文字

6.1.1利用Authorware的文字工具創(chuàng)建文本

6.1.2引用外部文本

6.1.3設置文字格式

6.2在Authorware課件中應用圖形和圖像

6.2.1創(chuàng)建圖形

6.2.2導入外部圖像

6.2.3設置外部圖像的屬性

6.3編輯對象

6.3.1對象的疊放、對齊和透明

6.3.2多個顯示對象的編輯

6.3.3“顯示”圖標的屬性設置

6.4在Authorware課件中應用聲音

6.4.1導入聲音和設置聲音屬性

6.4.2聲音和圖像同步效果

6.5在Authorware課件中應用視頻

6.5.1數(shù)字電影的導入和預覽

6.5.2設置“電影”圖標的屬性

6.5.3更改電影的尺寸和位置

6.6在Authorware中應用Flash動畫

6.6.1導入Flash動畫

6.6.2設置Flash動畫的屬性

6.7本章習題

6.8上機練習

練習61特效文字

練習62繪制實驗裝置圖

練習63圖文混排課件——古詩欣賞

練習64制作數(shù)字電影和解說詞的同步效果

練習65應用Flash課件

練習66插入PowerPoint幻燈片

第7章“等待”圖標、“擦除”圖標和“移動”圖標

7.1“等待”圖標

7.1.1“等待”圖標的屬性

7.1.2“等待”圖標的應用范例——桂林山水演示課件

7.1.3用變量控制“等待”圖標

7.2“擦除”圖標

7.2.1使用“擦除”圖標的兩種方法

7.2.2“擦除”圖標的屬性設置

7.2.3退出程序的方法

7.3演示型多媒體課件制作范例——守株待兔

7.3.1范例簡介

7.3.2制作步驟

7.4“移動”圖標

7.4.1認識“移動”圖標

7.4.2設置“移動”圖標的屬性

7.4.3指向固定點應用范例——移動字幕

7.4.4指向固定路徑的終點應用范例——彈跳的小球

7.5本章習題

7.6上機練習

練習71課件范例——世界景觀欣賞

練習72課件范例——認識植物

練習73課件范例——有序數(shù)對

第8章Authorware課件中的交互設計

8.1Authorware交互的基礎知識

8.1.1“交互”圖標的結構特點

8.1.2“交互”圖標的屬性

8.1.3“響應類型”圖標的屬性設置

8.2按鈕交互

8.2.1范例簡介

8.2.2制作步驟

8.3熱區(qū)域交互

8.3.1范例簡介

8.3.2制作步驟

8.4熱對象交互

8.4.1范例簡介

8.4.2制作步驟

8.5目標區(qū)交互

8.5.1范例簡介

8.5.2制作步驟

8.6文本輸入交互

8.6.1范例簡介

8.6.2制作步驟

8.7按鍵交互

8.7.1范例簡介

8.7.2制作步驟

8.8條件交互

8.8.1范例簡介

8.8.2制作步驟

8.9下拉菜單交互

8.9.1范例簡介

8.9.2制作步驟

8.10時間限制交互和重試限制交互

8.10.1范例簡介

8.10.2制作步驟

8.11事件交互

8.11.1范例簡介

8.11.2制作步驟

8.12本章習題

8.13上機練習

練習81用按鈕交互制作模塊化課件結構

練習82用按鈕控制課件背景音樂

練習83熱區(qū)域交互范例——多媒體計算機的組成

練習84熱對象交互范例——認識蝗蟲

練習85目標區(qū)域交互范例——組裝化學實驗裝置

練習86限時和限次的密碼輸入測驗系統(tǒng)

第9章Authorware課件的流程控制和知識對象

9.1決策判斷分支控制

9.1.1決策判斷分支結構的組成

9.1.2決策判斷分支結構的設置

9.1.3“決策”圖標的應用——幻燈片隨機播放

9.2導航結構

9.2.1導航結構的組成和功能

9.2.2“框架”圖標

9.2.3“導航”圖標

9.2.4“框架”圖標和“導航”圖標的應用——翻頁導航型課件

9.3超文本

9.3.1超文本對象的建立與鏈接

9.3.2超文本的應用——古詩欣賞

9.4知識對象

9.4.1認識知識對象

9.4.2知識對象的應用——單項選擇題

9.5本章習題

9.6上機練習

練習91“決策”圖標應用范例——閃爍的文字

練習92“框架”圖標應用范例——測試題課件

練習93知識對象應用范例——簡單電影播放器

第10章Flash課件制作入門

10.1Flash CS6概述

10.1.1Flash制作多媒體課件的功能和特點

10.1.2Flash CS6的工作環(huán)境

10.2Flash CS6的基本操作

10.2.1Flash課件的制作流程

10.2.2圖層的基本操作

10.2.3幀的基本概念和操作

10.2.4元件的基本操作

10.3Flash課件的發(fā)布

10.3.1將Flash課件發(fā)布成SWF影片并輸出到網(wǎng)頁

10.3.2將Flash課件發(fā)布成EXE文件

10.3.3將Flash課件發(fā)布成AVI視頻文件

10.4本章習題

10.5上機練習

練習101Flash CS6界面布局操作

練習102Flash課件的制作流程

第11章Flash課件中的多媒體對象

11.1Flash課件中的文字

11.1.1創(chuàng)建傳統(tǒng)文本

11.1.2設置文本屬性

11.1.3文本分離和變形

11.1.4文字濾鏡

11.1.5創(chuàng)建TLF文本

11.1.6TLF文本段落分欄

11.2Flash課件中的圖形圖像

11.2.1繪圖工具的應用

11.2.2設計圖形色彩

11.2.3圖形變形

11.2.4外部圖像素材的導入和編輯

11.3Flash課件中的聲音

11.3.1導入聲音

11.3.2引用聲音

11.3.3聲音屬性的設置和編輯

11.3.4聲音和字幕同步的制作方法

11.4Flash課件中的視頻

11.4.1基礎知識

11.4.2將視頻應用到Flash課件

11.5本章習題

11.6上機練習

練習111繪制函數(shù)圖像

練習112石墨分子晶體結構俯視圖

練習113文字和位圖的應用

練習114聲音和字幕的同步效果——英語單詞識讀

練習115在Flash課件中嵌入視頻

練習116在Flash課件中播放外部視頻

第12章Flash課件中的動畫制作

12.1逐幀動畫

12.1.1逐幀動畫的制作方法

12.1.2繪圖紙功能

12.2形狀補間動畫

12.2.1形狀補間動畫的制作方法

12.2.2形狀補間動畫的參數(shù)設置

12.2.3添加形狀提示

12.2.4課件范例——搖曳的燭光

12.3傳統(tǒng)補間動畫

12.3.1傳統(tǒng)補間動畫的創(chuàng)建方法

12.3.2傳統(tǒng)補間的參數(shù)設置

12.3.3傳統(tǒng)補間動畫的應用范例

12.4基于傳統(tǒng)補間的路徑動畫

12.4.1制作路徑動畫的方法

12.4.2課件范例——臺風模擬演示動畫

12.5對象補間動畫

12.5.1對象補間動畫的制作方法

12.5.2動畫編輯器和動畫預設

12.6遮罩動畫

12.6.1遮罩動畫的制作方法

12.6.2課件范例——課件中的電影鏡頭效果

12.73D動畫和骨骼動畫

12.7.13D動畫

12.7.2骨骼動畫

12.8本章習題

12.9上機練習

練習121逐幀動畫范例——人物行走

練習122傳統(tǒng)補間動畫范例——化合反應的微觀現(xiàn)象

練習123形狀補間動畫范例——內(nèi)吞現(xiàn)象

練習124引導路徑動畫范例——太陽、地球和月亮

練習125遮罩動畫范例——太陽、地球和月亮(加強版)

第13章Flash課件中的交互和導航

13.1ActionScript概述

13.1.1動作面板

13.1.2腳本助手

13.2按鈕元件

13.2.1認識按鈕元件

13.2.2變色按鈕

13.2.3文字按鈕

13.2.4透明按鈕

13.2.5給按鈕加上聲效

13.3Flash課件的交互功能

13.3.1控制Flash課件播放的方法

13.3.2制作交互課件的常用函數(shù)

13.4典型單場景交互課件

13.4.1課件簡介

13.4.2制作步驟

13.5多場景導航課件

13.5.1典型多場景課件的制作方法

13.5.2網(wǎng)絡型多模塊課件的制作方法

13.6本章習題

13.7上機練習

練習131制作按鈕元件

練習132制作單場景交互課件

練習133利用多場景跳轉技術制作課件

練習134利用加載外部swf文件技術制作課件

附錄A習題參考答案



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