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動畫分鏡頭腳本設計

動畫分鏡頭腳本設計

定 價:¥58.00

作 者: 郭向民 著
出版社: 華中科技大學出版社
叢編項: 普通高等院校數(shù)字媒體藝術與動畫專業(yè)“十三五”案例式規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

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ISBN: 9787568062305 出版時間: 2020-07-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 144 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫分鏡頭腳本是指導后面所有動畫制作人員工作的藍本。后面所有的制作人員都要嚴格按照分鏡頭腳本進行制作。本書主要講解了動畫分鏡頭腳本設計的相關知識和技巧。分別介紹了分鏡頭的發(fā)展歷史、基本概念及常見類型,分鏡頭腳本在動畫制作中的作用和任務,動畫制作的基本流程;繪制分鏡頭腳本的基礎知識;剪輯的基本規(guī)則、鏡頭銜接的常用技巧、鏡頭組織、敘事發(fā)展推動、常見的剪輯術語、轉場技巧以及影片的整體把握;并附分鏡頭腳本設計相關的基礎知識以及經(jīng)典案例。本書可供普通高等院校動畫設計相關專業(yè)師生教學使用,也可供廣大動畫愛好者參考。

作者簡介

  郭向民,副教授,1984年畢業(yè)于湖南師范大學,現(xiàn)任廣州城建職業(yè)學院藝術與設計學院副院長,廣州美術學院客座研究員。研究方向:藝術設計、影視傳媒,在《藝術教育》、《包裝工程》、《包裝與設計》、《南方電視學刊》、《中山大學影像出版社》發(fā)表專業(yè)論文10余篇,主持廣東電視臺、湖南電視臺等省市級演播室聲學及燈光設計項目十多余項。

圖書目錄

第○章 緒論/1

第一章 分鏡頭腳本概述/3
第一節(jié)分鏡頭的歷史/3
第二節(jié)動畫分鏡頭腳本的功能/7
第三節(jié)動畫分鏡頭腳本的類型/9
第四節(jié)怎樣成為一名動畫分鏡師/15

第二章 動畫分鏡頭設計的基本要素/20
第一節(jié)線/20
第二節(jié)構圖/25
第三節(jié)透視/30
第四節(jié)燈光/33
第五節(jié)色彩/45
第六節(jié)風格/47

第三章 動畫分鏡頭腳本的創(chuàng)作/52
第一節(jié)從文字到畫面/52
第二節(jié)視覺敘事/56
第三節(jié)劇本與分鏡頭腳本/59

第四章 動畫鏡頭語言/70
第一節(jié)鏡頭的概念/70
第二節(jié)鏡頭景別/71
第三節(jié)鏡頭角度/73
第四節(jié)鏡頭視角/76
第五節(jié)焦距與景深/78
第六節(jié)鏡頭的運動/81
第七節(jié)攝像機拍攝速度/82
第八節(jié)調(diào)度/82

第五章 鏡頭連貫性與敘述法則/86
第一節(jié)表演軸線/86
第二節(jié)鏡頭內(nèi)部的運動方向/87
第三節(jié)鏡頭銜接/89
第四節(jié)蒙太奇/92
第六章 開始工作/100

第七章 積累與提高/105
第一節(jié)成為專業(yè)人士/106
第二節(jié)如何準備個人作品集/113
第三節(jié)為第一份工作做鋪墊/116

附錄一 歷屆奧斯卡最佳動畫短片獲獎
作品目錄/122

附錄二 電影基礎理論書籍參考/127

附錄三 100部中外經(jīng)典電影/129

附錄四 全球主要電影節(jié)、電視節(jié)/133

結語/136

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