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從泛娛樂到新文創(chuàng):內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的超級IP之路

從泛娛樂到新文創(chuàng):內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的超級IP之路

定 價:¥45.00

作 者: 馬鉑倫
出版社: 中國鐵道出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787113259167 出版時間: 2019-08-01 包裝:
開本: 頁數(shù): 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《從“泛娛樂”到“新文創(chuàng)”:內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的超級IP之路》一書是一本專門講述泛娛樂方面的知識的圖書,圍繞內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者打造超級IP展開的。案例豐富,分析詳細,有趣有料。一本書為讀者解讀了時代風口下,泛娛樂產(chǎn)業(yè)的發(fā)展脈絡、現(xiàn)狀,和對未來的產(chǎn)業(yè)發(fā)展愿景,為內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者提供了一套打造超級IP的方法和路徑。

作者簡介

  馬鉑倫,影視商業(yè)保理資本運作創(chuàng)始人,影視行業(yè)資深制片人,文創(chuàng)領域資深專家。他熟練運用金融工具進行資本運作,已獲得證券、基金從業(yè)資格證,擅長進行文創(chuàng)領域的投資和運作。

圖書目錄

目 錄 \n
CONTENTS \n
第 1 章 新一輪“IP 熱”來臨,超級 IP 席卷全球 / 1 \n
1.1  巨頭開啟經(jīng)典 IP 新玩法,“IP 熱”再次發(fā)酵 / 2 \n
1.1.1 創(chuàng)新、創(chuàng)意時代來臨,IP 就是核心競爭力 / 2 \n
1.1.2 華策影視玩轉(zhuǎn)“射雕”,開創(chuàng) IP 化反新玩法 / 8 \n
1.1.3 “杜拉拉”新玩法:形象升級 / 9 \n
1.1.4 神話經(jīng)典 IP“西游記”新招數(shù):人設驚喜 / 11 \n
1.1.5 “王者榮耀”新皮膚:創(chuàng)新設計中國文化元素 / 12 \n
1.2 萬物皆媒時代,IP 化打造互聯(lián)網(wǎng)風口的全新物種 / 13 \n
1.2.1 依靠新內(nèi)容、新功能、新方式,創(chuàng)造新價值 / 14 \n
1.2.2 超級 IP 產(chǎn)品化,產(chǎn)品會自帶流量 / 15 \n
1.2.3 米家打造新物種,創(chuàng)造獨特價值 / 15 \n
1.3 IP 化生存,引領全新的商業(yè)模式進化形態(tài) / 16 \n
1.3.1 新文創(chuàng)階段的 IP 化新理念 / 17 \n
1.3.2 引領新的消費價值觀 / 18 \n
1.3.3 “流量 + 用戶 + 產(chǎn)品”一體化的售賣邏輯 / 20 \n
1.3.4 持續(xù)的人格化演繹,實現(xiàn)用戶的情感消費 / 20 \n
1.3.5 游戲主播 PewDiePie,進化成人格化超級符號、超級 IP / 21 \n
第 2 章 IP 化攪動各行各業(yè),中產(chǎn)階級也紛紛“搶灘”IP 新市場 \n
2.1 主流 IP / 24 \n
2.1.1 新文創(chuàng)階段主流 IP 的主要特點 / 24 \n
2.1.2 文學作品 IP / 26 \n
2.1.3 游戲 IP / 28 \n
2.1.4 影視 IP / 29 \n
2.1.5 動漫 IP / 31 \n
2.1.6 明星 IP / 32 \n
2.2 新媒體 IP / 34 \n
2.2.1 網(wǎng)紅 IP / 34 \n
2.2.2 自媒體 IP / 36 \n
2.2.3 二次元 IP / 38 \n
2.2.4 品牌原創(chuàng) IP / 41 \n
2.2.5 全球咖啡界唯一虛擬人物衛(wèi)叔,咖啡品牌的超級 IP / 43 \n
2.2.6 新文創(chuàng)階段下的國民 IP:一禪小和尚 / 45 \n
2.3 IP 的商業(yè)價值不只存在于泛娛樂領域 / 46 \n
2.3.1 IP 從泛娛樂形態(tài)快速滲透,形成新商業(yè)生態(tài)全維度 / 47 \n
2.3.2 熱門 IP 跨平臺,實現(xiàn)多元開發(fā)和推廣 / 47 \n
2.3.3 泡泡瑪特玩二次元 IP 跨界,獲意向投資 1 億元 / 48 \n
2.4 “IP+ 餐廳”開啟創(chuàng)新聯(lián)姻 / 49 \n
2.4.1 IP 主題餐廳所選 IP 的三大特征 / 49 \n
2.4.2 獨特體驗設計的三大關鍵點 / 52 \n
2.4.3 “IP+ 餐廳”做創(chuàng)新融合的兩大核心點 / 53 \n
2.4.4 IP 主題餐廳未來創(chuàng)新的三大方向 / 55 \n
2.4.5 憨豆先生主題咖啡館,靠造型抓人眼球 / 57 \n
2.5 “IP+ 服裝”玩味 IP 新潮流 / 58 \n
2.5.1 美特斯邦威攜《魔獸》單店突破 1 200 萬元,創(chuàng)銷售之最 / 58 \n
2.5.2 街頭潮牌與舞臺劇《三體》跨界合作,實現(xiàn)完美碰撞 / 60 \n
2.5.3 樂町攜手藍精靈 IP,打造“閨密文化” / 62 \n
第 3 章 IP 化商業(yè)定位:流行元素、價值觀、世界觀 \n
3.1 找準受眾人群,分析受眾人群特征 / 66 \n
3.1.1 明確目標受眾有哪些 / 66 \n
3.1.2 了解受眾背景是什么 / 68 \n
3.1.3 知道如何接觸受眾 / 69 \n
3.1.4 弄清受眾的消費能力 / 70 \n
3.1.5 被寄予厚望的《橫沖直撞好萊塢》慘淡收場原因剖析 / 71 \n
3.2 鎖定價值觀,價值觀 = 價值 / 72 \n
3.2.1 具有自帶話題的勢能價值 / 73 \n
3.2.2 持續(xù)的人格化演繹 / 74 \n
3.2.3 有普世元素傳遞能量 / 75 \n
3.2.4 《萬萬沒想到》成為超級 IP 的原因 / 77 \n
3.3 主題 IP 的選擇:價值獨特、生命力強 / 79 \n
3.3.1 形象鮮明 / 79 \n
3.3.2 具備故事性 / 81 \n
3.3.3 延展性強 / 83 \n
3.3.4 主推動漫服飾的美盛文化,搭建 IP 文化生態(tài)圈 / 85 \n
第 4 章 IP 化產(chǎn)品設計:內(nèi)容為先,情感連接 \n
4.1 IP 化產(chǎn)品設計的三大核心 / 88 \n
4.1.1 有獨特的內(nèi)容能力 / 88 \n
4.1.2 新技術的整合善用 / 90 \n
4.1.3 更有效率的流量變現(xiàn) / 91 \n
4.1.4 哆啦 A 夢主題咖啡館,推出神奇道具“記憶面包” / 92 \n
4.2 IP 化產(chǎn)品設計的方法 / 94 \n
4.2.1 賦予產(chǎn)品更多的精神屬性和情感價值 / 94 \n
4.2.2 找準產(chǎn)品背后的共同價值觀,引爆大眾流行與亞文化 / 95 \n
4.2.3 進行以人為核心的差異化連接 / 96 \n
4.2.4 讓用戶加入更深度的情感投入與付出 / 97 \n
4.2.5 雕爺 IP 更注重給消費者一種情感寄托 / 97 \n
第 5 章 IP 化運營:放大價值,流量變現(xiàn) \n
5.1 IP 的商業(yè)表達邏輯 / 100 \n
5.1.1 找準價值點,以內(nèi)容獲取信任 / 100 \n
5.1.2 以信任獲取勢能,以勢能獲取負成本連接 / 101 \n
5.1.3 以連接獲取產(chǎn)業(yè)鏈延伸 / 103 \n
5.1.4 現(xiàn)象級 IP《花千骨》的產(chǎn)業(yè)鏈布局 / 104 \n
5.2 IP 運營的兩大階段 / 106 \n
5.2.1 IP 放大階段:利用互聯(lián)網(wǎng)手段吸引更多的目標用戶群 / 106 \n
5.2.2 IP 變現(xiàn)階段:積累足夠的粉絲用戶,進行商業(yè)化運作 / 108 \n
5.2.3 泛娛樂 IP《勇者大冒險》如何實現(xiàn)最大限度的流量變現(xiàn) / 109 \n
第 6 章 自媒體 IP 化:人人都可以做 IP 主播 \n
6.1 自媒體 3.0 時代來臨 / 112 \n
6.1.1 直播化,帶動自媒體 IP 化的發(fā)展 / 112 \n
6.1.2 何伊凡推出“盒飯秀”開啟自媒體人孵化新模式 / 114 \n
6.1.3 職業(yè)作家“霧滿攔江”轉(zhuǎn)型自媒體人,打造新型商業(yè)模式 / 116 \n
6.2 自媒體 IP 化的方法 / 117 \n
6.2.1 通過社交平臺聚合價值觀相同的人 / 117 \n
6.2.2 通過增值服務、電商等實現(xiàn)變現(xiàn) / 119 \n
6.2.3 緊追趨勢,自媒體人聚合平臺“今日排行榜”上線 / 120 \n
第 7 章 人物 IP 化:內(nèi)容創(chuàng)業(yè)者的可持續(xù)路徑 \n
7.1 人物 IP 化的三個方向 / 124 \n
7.1.1 網(wǎng)紅型 IP 化人物 / 124 \n
7.1.2 商業(yè)型 IP 化人物 / 126 \n
7.1.3 匠人型 IP 化人物 / 127 \n
7.2 人物 IP 化的方法 / 129 \n
7.2.1 持續(xù)輸出有價值的內(nèi)容 / 129 \n
7.2.2 選擇差異化品類,做出新高度 / 130 \n
7.2.3 讓變現(xiàn)方式更個性化 / 132 \n
7.2.4 大 E 媽開淘寶店不止是賣衣服,而是賣 IP / 133 \n
第 8 章 電商 IP 化:電商創(chuàng)業(yè)者的下一個風口 \n
8.1 電商 IP 化的價值所在 / 136 \n
8.1.1 指導商家開拓周邊產(chǎn)品 / 136 \n
8.1.2 幫助產(chǎn)品或品牌擴大邊際價值 / 138 \n
8.1.3 “羅輯思維”電商出售《必然》,日銷售量高達 5 萬冊 / 140 \n
8.2 電商 IP 化的方法 / 141 \n
8.2.1 在用戶心中形成一個“有價值”印象 / 142 \n
8.2.2 圍繞“有價值”擴展業(yè)務 / 143 \n
8.2.3 為主體業(yè)務“輸血”,形成良性循環(huán) / 144 \n
8.2.4 “三只松鼠”系列產(chǎn)品如何成為成功的電商 IP / 146 \n
第 9 章 品牌 IP 化:產(chǎn)品持續(xù)變現(xiàn)的最佳路徑 \n
9.1 品牌“IP 化”的四大關鍵點 / 150 \n
9.1.1 有獨立的人格魅力 / 150 \n
9.1.2 能形成粉絲社群 / 152 \n
9.1.3 粉絲參與感強 / 153 \n
9.1.4 變現(xiàn)轉(zhuǎn)化率高 / 154 \n
9.1.5 漫威的“美國隊長”背后的強大品牌效應 / 156 \n
9.2 品牌 IP 化的方法 / 158 \n
9.2.1 讓別人因為愛去買你的品牌,而不是因為需要 / 158 \n
9.2.2 不要走其他人走過的路 / 160 \n
9.2.3 IP 內(nèi)容是根,要不停扎深 / 161 \n
9.2.4 百年老店可口可樂,“樂趣 + 夢想”的制造者 / 162 \n
第 10 章 網(wǎng)絡文學 IP 化:泛娛樂 IP 的核心來源 \n
10.1  網(wǎng)絡文學引發(fā) IP 行業(yè)爆發(fā)的三大原因 / 166 \n
10.1.1 網(wǎng)絡文學用戶規(guī)模趨于穩(wěn)定 / 166 \n
10.1.2 閱讀習慣移動化趨勢明顯 / 167 \n
10.1.3 資本強勢介入提升產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略地位 / 168 \n
10.1.4 PC 端閱文集團一家獨大,移動端掌閱文學新晉力量崛起 / 169 \n
10.2 網(wǎng)絡文學 IP 化的方法 / 170 \n
10.2.1 全產(chǎn)業(yè)鏈打造衍生品 / 171 \n
10.2.2 全媒體運營 / 172 \n
10.2.3 金牌作家顧漫《何以笙簫默》,凸顯文學 IP 價值 / 173 \n
第 11 章 游戲 IP 化:“深度運營化”持續(xù)注入新活力 \n
11.1 游戲 IP 化的三大前提 / 176 \n
11.1.1 符合不同類型用戶的偏好 / 176 \n
11.1.2 從粗放型轉(zhuǎn)向集約型 / 177 \n
11.1.3 做好自己的游戲品牌建設 / 178 \n
11.1.4 全世界最經(jīng)典游戲《魔獸》如何轉(zhuǎn)變成超級 IP / 179 \n
11.2 游戲 IP 化的方法 / 181 \n
11.2.1 重構(gòu) IP,開發(fā)和引導游戲新玩法 / 181 \n
11.2.2 “游戲 +VR”,成為游戲的接力棒 / 182 \n
11.2.3 《天將雄師》不炒作卻把游戲 IP 化 / 184 \n
第 12 章 音樂 IP 化:IP 產(chǎn)業(yè)新的爆發(fā)點 \n
12.1 泛音樂時代來臨 / 186 \n
12.1.1 音樂人扎堆進入影視圈 / 186 \n
12.1.2 適合 IP 化的音樂類型 / 188 \n
12.1.3 “國民歌曲”《同桌的你》最先走上音樂 IP 改編之路 / 189 \n
12.2 音樂 IP 化的方法 / 191 \n
12.2.1 整合音樂的娛樂特征,延伸周邊產(chǎn)品 / 191 \n
12.2.2 利用大數(shù)據(jù),搜獲關注度高的音樂 / 192 \n
12.2.3 獲得滿意的音樂 IP,關鍵還在于改編 / 193 \n
12.2.4 《梔子花開》5 天票房達 3.2 億元,開辟青春片新類型 / 195 \n
第 13 章 影視 IP 化:跨界融合新探索 \n
13.1 影視“IP 化”趨勢加劇 / 198 \n
13.1.1 影視巨頭合縱連橫,直播加速 IP 化戰(zhàn)略升級 / 198 \n
13.1.2 經(jīng)典科幻《隱形人》打造原創(chuàng) IP,開辟影視行業(yè)新路線 / 200 \n
13.1.3 浙江衛(wèi)視瞄準“超級 IP”,推出本土真人秀《西游降魔記》 / 200 \n
13.2 影視 IP 化的方法 / 201 \n
13.2.1 縱向延伸:內(nèi)容優(yōu)質(zhì) IP 系統(tǒng)化 / 202 \n
13.2.2 橫向拓展:產(chǎn)業(yè)鏈延伸 IP 品牌化 / 203 \n
13.2.3 反向發(fā)展:泛 IP 來源與跨界融合 / 204 \n
13.2.4 “超級英雄集中營”漫威,玩轉(zhuǎn)影視 IP 跨界融合 / 205 \n
第 14 章 未來 IP 化商業(yè)法則的三大創(chuàng)新方向 \n
14.1 形象立體化 / 208 \n
14.1.1 全息投影技術 / 208 \n
14.1.2 VR 技術 / 210 \n
14.1.3 KFC 概念店“Original+”為顧客講述“炸雞的故事” / 211 \n
14.2 體驗現(xiàn)場化 / 211 \n
14.2.1 Hello Kitty 舞臺劇運用新媒體技術,給顧客臨場感 / 212 \n
14.2.2 突破實物背景,有身臨其境之感 / 213 \n
14.3 人工智能化 / 213 \n
14.3.1 未來的人工智能讓 IP“活”了過來 / 214 \n
14.3.2 百度人工智能推動體育 IP / 215 \n
14.3.3 智能芭比娃娃 Hello Barbie,實現(xiàn)實時交流互動 / 216

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