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EON虛擬仿真高級(jí)應(yīng)用

EON虛擬仿真高級(jí)應(yīng)用

定 價(jià):¥79.00

作 者: 牛余朋
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

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ISBN: 9787121366123 出版時(shí)間: 2019-07-01 包裝:
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 308 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)分四篇對(duì)EON軟件進(jìn)行了詳細(xì)的介紹:基礎(chǔ)入門(mén)篇主要介紹當(dāng)前虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的一些基本概念和EON的基礎(chǔ)知識(shí);節(jié)點(diǎn)介紹篇主要介紹EON軟件中一些常用節(jié)點(diǎn)的使用方法;高級(jí)進(jìn)階篇主要介紹如何更加深入地設(shè)計(jì)EON仿真程序;案例應(yīng)用篇以示例的形式詳細(xì)地介紹動(dòng)態(tài)加載、數(shù)據(jù)庫(kù)和文件訪(fǎng)問(wèn)、動(dòng)畫(huà)仿真、流程控制、虛擬裝配,以及EON如何與外部程序交互等方面的內(nèi)容,并進(jìn)行了仿真實(shí)驗(yàn),每個(gè)示例都給出了詳細(xì)的仿真程序。

作者簡(jiǎn)介

  牛余朋,男,山東濟(jì)南人,1981年10月出生,碩士,高級(jí)工程師,長(zhǎng)期從事特裝設(shè)備研制和虛擬仿真訓(xùn)練工作,對(duì)裝備建模、設(shè)計(jì)、仿真和虛擬訓(xùn)練有著豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),并著有《單片機(jī)并行總線(xiàn)開(kāi)發(fā)及模塊設(shè)計(jì)》一書(shū)。

圖書(shū)目錄

目  錄
第一篇 基礎(chǔ)入門(mén)篇\t(1)
第1章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及EON軟件介紹\t(3)
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)\t(3)
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本概念\t(3)
1.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀\t(4)
1.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域\t(5)
1.2 EON軟件介紹\t(7)
1.2.1 EON軟件概述\t(7)
1.2.2 EON產(chǎn)品家族介紹\t(8)
1.2.3 系統(tǒng)需求\t(9)
第2章 EON Studio入門(mén)\t(11)
2.1 如何快速獲取幫助\t(11)
2.2 EON Studio工作區(qū)\t(11)
2.2.1 工作區(qū)默認(rèn)視圖\t(12)
2.2.2 視窗布局模式\t(12)
2.3 EON Studio視窗\t(15)
2.3.1 仿真樹(shù)(Simulation Tree)視窗\t(15)
2.3.2 組件(Components)視窗\t(23)
2.3.3 屬性欄(Property Bar)視窗\t(25)
2.3.4 邏輯關(guān)系(Routes)視窗\t(29)
2.3.5 蝶狀(Butterfly)視窗\t(33)
2.3.6 查找(Find)視窗\t(37)
2.3.7 日志(Log)視窗\t(39)
2.4 EON Studio主菜單欄\t(41)
2.4.1 File菜單\t(41)
2.4.2 Edit菜單\t(42)
2.4.3 View菜單\t(43)
2.4.4 Simulation菜單\t(44)
2.4.5 Options菜單\t(44)
2.4.6 Window菜單\t(45)
2.4.7 Tools菜單\t(46)
2.4.8 Help菜單\t(47)
2.5 EON Studio工具欄\t(47)
2.5.1 主工具欄\t(47)
2.5.2 選擇工具欄\t(49)
2.5.3 可視節(jié)點(diǎn)工具欄\t(49)
2.5.4 縮放工具欄\t(50)
2.5.5 狀態(tài)欄\t(50)
2.6 EON Studio組件簡(jiǎn)介\t(51)
2.6.1 節(jié)點(diǎn)簡(jiǎn)介\t(51)
2.6.2 元件簡(jiǎn)介\t(53)
2.6.3 節(jié)點(diǎn)和元件的基本操作\t(59)
第3章 創(chuàng)建EON仿真程序\t(63)
3.1 EON中的坐標(biāo)系統(tǒng)\t(63)
3.1.1 關(guān)于坐標(biāo)系\t(63)
3.1.2 平移(Translation)\t(63)
3.1.3 旋轉(zhuǎn)(Rotation)\t(63)
3.1.4 縮放比例(Scaling)\t(64)
3.1.5 縮放方向(Scaling Orientation)\t(64)
3.1.6 組合變換\t(64)
3.2 EON中的資源數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu)\t(64)
3.3 創(chuàng)建EON仿真程序\t(66)
3.3.1 在EON中導(dǎo)入3D模型\t(67)
3.3.2 調(diào)整場(chǎng)景和3D模型\t(76)
3.3.3 3D模型的編輯和引用的修改\t(76)
3.3.4 給3D模型添加導(dǎo)航和運(yùn)動(dòng)\t(82)
3.3.5 給3D模型添加多媒體效果\t(84)
3.4 保存EON仿真程序\t(85)
3.4.1 EON的文件格式\t(85)
3.4.2 創(chuàng)建工程文件\t(86)
3.4.3 創(chuàng)建發(fā)布文件\t(86)
3.4.4 仿真程序的保護(hù)\t(87)
3.5 運(yùn)行和監(jiān)測(cè)EON仿真程序\t(88)
3.5.1 運(yùn)行EON仿真程序\t(88)
3.5.2 監(jiān)測(cè)EON仿真程序\t(89)
3.6 發(fā)布EON仿真程序\t(90)
第二篇 節(jié)點(diǎn)介紹篇\t(91)
第4章 EON節(jié)點(diǎn)介紹\t(93)
4.1 代理節(jié)點(diǎn)\t(93)
4.1.1 切換場(chǎng)景(ChangeSimulation)節(jié)點(diǎn)\t(93)
4.1.2 計(jì)數(shù)器(Counter)節(jié)點(diǎn)\t(93)
4.1.3 立體聲(DirectSound)節(jié)點(diǎn)\t(94)
4.1.4 拖曳(DragDrop)節(jié)點(diǎn)\t(96)
4.1.5 重力(Gravitation)節(jié)點(diǎn)\t(97)
4.1.6 關(guān)鍵幀(KeyFrame)節(jié)點(diǎn)\t(97)
4.1.7 切換開(kāi)關(guān)(Latch)節(jié)點(diǎn)\t(100)
4.1.8 運(yùn)行外部程序(LaunchExternalProgram)節(jié)點(diǎn)\t(100)
4.1.9 導(dǎo)彈(Missile)節(jié)點(diǎn)\t(100)
4.1.10 運(yùn)動(dòng)(Motion)節(jié)點(diǎn)\t(101)
4.1.11 簡(jiǎn)易開(kāi)關(guān)(OnOff)節(jié)點(diǎn)\t(101)
4.1.12 放置(Place)節(jié)點(diǎn)\t(102)
4.1.13 位置(Position)節(jié)點(diǎn)\t(102)
4.1.14 旋轉(zhuǎn)(Rotate)節(jié)點(diǎn)\t(103)
4.1.15 自轉(zhuǎn)(Spin)節(jié)點(diǎn)\t(103)
4.1.16 文本框(TextBox)節(jié)點(diǎn)\t(104)
4.1.17 提示(ToolTip)節(jié)點(diǎn)\t(104)
4.1.18 觸發(fā)(Trigger)節(jié)點(diǎn)\t(105)
4.1.19 變焦(Zooming)節(jié)點(diǎn)\t(105)
4.2 基本節(jié)點(diǎn)\t(106)
4.2.1 攝像機(jī)(Camera)節(jié)點(diǎn)\t(106)
4.2.2 文件(File)節(jié)點(diǎn)\t(108)
4.2.3 框架(Frame)節(jié)點(diǎn)\t(108)
4.2.4 框架樞軸(FramePivot)節(jié)點(diǎn)\t(108)
4.2.5 群組(Group)節(jié)點(diǎn)\t(109)
4.2.6 多層次精細(xì)度(LevelOfDetail2)節(jié)點(diǎn)\t(109)
4.2.7 燈光(Light2)節(jié)點(diǎn)\t(110)
4.2.8 開(kāi)關(guān)(Switch)節(jié)點(diǎn)\t(111)
4.2.9 動(dòng)力開(kāi)關(guān)(PowerSwitch)節(jié)點(diǎn)\t(112)
4.2.10 分?jǐn)?shù)(Score)節(jié)點(diǎn)\t(112)
4.2.11 腳本(Script)節(jié)點(diǎn)\t(113)
4.2.12 排序(Sequence)節(jié)點(diǎn)\t(114)
4.2.13 系統(tǒng)信息(SystemInformation)節(jié)點(diǎn)\t(115)
4.2.14 視口(Viewport3)節(jié)點(diǎn)\t(116)
4.3 圖形用戶(hù)界面控制節(jié)點(diǎn)\t(118)
4.3.1 2D文本(2DText2)節(jié)點(diǎn)\t(118)
4.3.2 2D編輯(2DEdit2)節(jié)點(diǎn)\t(119)
4.3.3 2D圖像(2DImage2)節(jié)點(diǎn)\t(119)
4.3.4 菜單(MenuItem2和PopupMenu2)節(jié)點(diǎn)\t(119)
4.3.5 打開(kāi)/另存為文件對(duì)話(huà)框(OpenSaveDialog)節(jié)點(diǎn)\t(121)
4.3.6 進(jìn)度條(ProgressBar2)節(jié)點(diǎn)\t(122)
4.3.7 滑塊(Slider2)節(jié)點(diǎn)\t(122)
4.4 運(yùn)動(dòng)模型節(jié)點(diǎn)\t(123)
4.4.1 鍵盤(pán)移動(dòng)(KeyMove)節(jié)點(diǎn)\t(124)
4.4.2 步行(Walk)節(jié)點(diǎn)\t(125)
4.4.3 漫游(WalkAbout)節(jié)點(diǎn)\t(126)
4.4.4 軌道導(dǎo)航(OrbitNavigation)節(jié)點(diǎn)\t(128)
4.4.5 導(dǎo)航(Navigation)節(jié)點(diǎn)\t(128)
4.5 傳感器節(jié)點(diǎn)\t(128)
4.5.1 盒子感應(yīng)器(BoxSensor)節(jié)點(diǎn)\t(128)
4.5.2 單擊傳感器(ClickSensor)節(jié)點(diǎn)\t(129)
4.5.3 鍵盤(pán)傳感器(KeyboardSensor)節(jié)點(diǎn)\t(130)
4.5.4 鼠標(biāo)傳感器節(jié)點(diǎn)\t(130)
4.5.5 時(shí)間傳感器(TimeSensor)節(jié)點(diǎn)\t(131)
4.6 運(yùn)算(Operations)節(jié)點(diǎn)\t(132)
4.6.1 算術(shù)(Arithmetic)節(jié)點(diǎn)\t(132)
4.6.2 邏輯節(jié)點(diǎn)\t(132)
4.6.3 常數(shù)(Constant)節(jié)點(diǎn)\t(133)
4.6.4 轉(zhuǎn)換(Converter)節(jié)點(diǎn)\t(133)
4.6.5 路徑開(kāi)關(guān)(RouteSwitch)節(jié)點(diǎn)\t(133)
4.7 可視(Visual)節(jié)點(diǎn)\t(133)
4.7.1 Mesh3節(jié)點(diǎn)\t(133)
4.7.2 Mesh3Properties節(jié)點(diǎn)\t(134)
4.7.3 ShaderMaterial節(jié)點(diǎn)\t(134)
4.7.4 MultiMaterial節(jié)點(diǎn)\t(135)
4.7.5 Shape節(jié)點(diǎn)\t(135)
4.7.6 Texture2和MovieTexture節(jié)點(diǎn)\t(135)
4.7.7 TextureResourceGroup節(jié)點(diǎn)\t(136)
第三篇 高級(jí)進(jìn)階篇\t(137)
第5章 EON動(dòng)態(tài)加載和流\t(139)
5.1 EON動(dòng)態(tài)加載簡(jiǎn)介\t(139)
5.2 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)加載的EON仿真程序\t(140)
5.2.1 動(dòng)態(tài)元件節(jié)點(diǎn)\t(140)
5.2.2 具有下載域的節(jié)點(diǎn)\t(143)
5.2.3 制作動(dòng)態(tài)元件\t(143)
5.3 設(shè)置PrototypebaseURL屬性\t(144)
5.4 關(guān)于流的概念\t(145)
5.4.1 流與動(dòng)態(tài)加載的區(qū)別\t(145)
5.4.2 可以使用流的節(jié)點(diǎn)\t(146)
第6章 EON腳本編程\t(147)
6.1 簡(jiǎn)介\t(147)
6.2 腳本編程指導(dǎo)\t(147)
6.2.1 什么是腳本編程\t(147)
6.2.2 一個(gè)簡(jiǎn)單的腳本編程示例\t(148)
6.2.3 在腳本節(jié)點(diǎn)中創(chuàng)建域\t(149)
6.2.4 創(chuàng)建子程序\t(153)
6.2.5 使用腳本程序編輯器\t(154)
6.2.6 腳本編程的注意事項(xiàng)\t(156)
6.2.7 訪(fǎng)問(wèn)域值\t(156)
6.2.8 腳本程序執(zhí)行的內(nèi)部工作機(jī)制\t(160)
6.2.9 腳本程序的調(diào)試\t(167)
6.3 腳本編編參考\t(169)
6.3.1 EON中可以進(jìn)行腳本編程的對(duì)象\t(169)
6.3.2 EON基本對(duì)象\t(170)
6.3.3 EON節(jié)點(diǎn)對(duì)象\t(182)
6.3.4 EON域?qū)ο骪t(185)
6.3.5 特殊事件\t(191)
6.3.6 特殊對(duì)象\t(193)
6.4 腳本程序應(yīng)用\t(193)
6.4.1 腳本程序的一般用途\t(194)
6.4.2 發(fā)送事件功能\t(195)
第7章 EON流程控制\t(197)
7.1 什么是流程控制\t(197)
7.2 用于流程控制的節(jié)點(diǎn)\t(198)
7.2.1 流程節(jié)點(diǎn)介紹\t(198)
7.2.2 流程節(jié)點(diǎn)屬性和域\t(198)
7.3 如何進(jìn)行流程控制\t(200)
7.4 流程控制注意事項(xiàng)\t(201)
第8章 EonX控件編程\t(205)
8.1 EonX控件介紹\t(205)
8.1.1 什么是EonX控件\t(205)
8.1.2 什么是主機(jī)應(yīng)用程序\t(205)
8.1.3 EonX控件的屬性、方法和事件\t(205)
8.2 EonX控件的屬性\t(206)
8.3 EonX控件的方法\t(208)
8.3.1 Start方法\t(208)
8.3.2 Stop方法\t(208)
8.3.3 Pause方法\t(208)
8.3.4 Fullsize方法\t(208)
8.3.5 SaveSnapshot方法\t(209)
8.3.6 ShowSettingsDialog方法\t(209)
8.3.7 SendEvent方法\t(209)
8.4 EonX控件的事件\t(209)
8.5 與主機(jī)應(yīng)用程序通信\t(210)
8.5.1 設(shè)計(jì)EON仿真程序來(lái)進(jìn)行外部通信\t(210)
8.5.2 添加外部域\t(210)
8.5.3 通過(guò)外部域接收和發(fā)送事件\t(211)
第9章 EON仿真程序的網(wǎng)頁(yè)發(fā)布方式\t(213)
9.1 EON網(wǎng)頁(yè)發(fā)布條件\t(213)
9.2 EON網(wǎng)頁(yè)發(fā)布方法\t(214)
9.2.1 使用EON Web API 方法\t(214)
9.2.2 EON網(wǎng)頁(yè)發(fā)布相關(guān)的幾個(gè)文件\t(214)
9.2.3 EON變量\t(216)
9.2.4 EON函數(shù)\t(217)
9.2.5 發(fā)送和接收事件\t(219)
9.3 EON網(wǎng)頁(yè)發(fā)布向?qū)t(221)
第四篇 案例應(yīng)用篇\t(227)
第10章 EON動(dòng)態(tài)加載示例\t(229)
第11章 數(shù)據(jù)庫(kù)和文件訪(fǎng)問(wèn)示例\t(233)
11.1 訪(fǎng)問(wèn)數(shù)據(jù)庫(kù)\t(233)
11.1.1 什么情況下使用數(shù)據(jù)庫(kù)\t(233)
11.1.2 從數(shù)據(jù)庫(kù)中讀取數(shù)據(jù)\t(233)
11.1.3 添加、更新或刪除數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)\t(235)
11.2 訪(fǎng)問(wèn)文件\t(236)
第12章 簡(jiǎn)單交互動(dòng)畫(huà)示例\t(239)
12.1 功能說(shuō)明\t(239)
12.2 設(shè)計(jì)流程\t(239)
12.2.1 導(dǎo)入電風(fēng)扇模型\t(239)
12.2.2 改變初始視角\t(241)
12.2.3 整理仿真樹(shù)\t(242)
12.2.4 添加導(dǎo)航\t(242)
12.2.5 添加運(yùn)動(dòng)節(jié)點(diǎn)\t(243)
第13章 客廳制作仿真示例\t(247)
13.1 功能說(shuō)明\t(247)
13.2 設(shè)計(jì)流程\t(247)
13.2.1 導(dǎo)入3D模型\t(247)
13.2.2 改變初始視角\t(248)
13.2.3 移動(dòng)臺(tái)燈\t(249)
13.2.4 在電視機(jī)中播放視頻\t(250)
13.2.5 增加開(kāi)啟影片的互動(dòng)功能\t(253)
13.2.6 鍵盤(pán)控制臺(tái)燈的開(kāi)關(guān)\t(254)
13.2.7 增加額外視角\t(258)
13.2.8 為客廳增加自然環(huán)境\t(259)
第14章 流程控制示例\t(261)
14.1 導(dǎo)入模型\t(261)
14.2 規(guī)劃路徑\t(262)
14.3 添加流程控制節(jié)點(diǎn)\t(264)
第15章 虛擬裝配與拆卸示例\t(267)
15.1 功能說(shuō)明\t(267)
15.2 設(shè)計(jì)流程\t(267)
15.2.1 導(dǎo)入3D模型\t(267)
15.2.2 整理仿真樹(shù)\t(269)
15.2.3 調(diào)整模型的尺寸和視角\t(270)
15.2.4 總體設(shè)計(jì)\t(270)
15.2.5 教學(xué)模式(A_mode)設(shè)計(jì)\t(275)
15.2.6 訓(xùn)練模式(T_mode)設(shè)計(jì)\t(277)
第16章 EON與外部程序交互\t(281)
16.1 EonX控件與VC之間的消息傳遞原理\t(281)
16.2 EonX控件在VC中的具體應(yīng)用\t(283)
16.2.1 建立VC應(yīng)用程序框架\t(283)
16.2.2 在EON仿真程序中添加外部域\t(286)
16.2.3 在VC中編寫(xiě)交互代碼\t(288)
參考文獻(xiàn)\t(295)

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