注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡人工智能PEVR虛擬現(xiàn)實編輯平臺設計與實現(xiàn)精析

PEVR虛擬現(xiàn)實編輯平臺設計與實現(xiàn)精析

PEVR虛擬現(xiàn)實編輯平臺設計與實現(xiàn)精析

定 價:¥89.00

作 者: 浙江優(yōu)創(chuàng)信息技術有限公司 著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787111642541 出版時間: 2020-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 字數(shù):  

內容簡介

  《PEVR虛擬現(xiàn)實編輯平臺設計與實現(xiàn)精析》以浙江優(yōu)創(chuàng)信息技術有限公司研發(fā)的 PEVR 編輯平臺為例,詳細介紹設計和實現(xiàn)一 款三維可視化虛擬現(xiàn)實工具的全部過程,具體從預備知識、三維資源管理、三維場景管理、 業(yè)務邏輯功能實現(xiàn)等四大方面對 PEVR 平臺進行庖丁解牛,*終幫助讀者全方位地掌握 VR 編輯平臺的設計和實現(xiàn)流程。 本書適合 VR 游戲開發(fā)愛好者、VR 游戲研發(fā)人員、在校大學生以及對 VR 研發(fā)和設計感興趣的讀者。

作者簡介

暫缺《PEVR虛擬現(xiàn)實編輯平臺設計與實現(xiàn)精析》作者簡介

圖書目錄

前  言 
第 1 章   PEVR 概述 .......................................1 
1.1  PEVR 編輯器安裝環(huán)境 ..............................2 
1.1.1  操作系統(tǒng) ...............................................2 
1.1.2  輸入設備 ...............................................2 
1.2  硬件要求 .....................................................2 
1.3  主界面 .........................................................3 
1.3.1  資源列表 ...............................................3 
1.3.2  對象列表 ...............................................4 
1.3.3  任務編輯面板 .......................................4 
1.4  狀態(tài)編輯面板 .............................................5
 第 2 章   預備知識 .............................................6 
2.1  流程控制 .....................................................6 
2.1.1  條件語句 ...............................................6 
2.1.2  循環(huán)語句 .............................................11 
2.2  類 ...............................................................15 
2.2.1  類的聲明 .............................................16 
2.2.2  類的成員 .............................................16 
2.2.3  構造函數(shù)和析構函數(shù) .........................21 2.3  方法 ...........................................................24 
2.3.1  方法的聲明 .........................................24 
2.3.2  方法中的參數(shù) .....................................25 
2.3.3  靜態(tài)和非靜態(tài)的方法 .........................29 
2.3.4  方法的重載 .........................................30 
2.3.5  操作符重載 .........................................32 
2.4  事件和索引指示器 ...................................35 
2.4.1  事件 .....................................................35 
2.4.2  索引指示器 .........................................38 
2.5  繼承                                                  40 
2.5.1  C# 的繼承機制 ...................................40
2.5.2  多態(tài)性 .................................................43 
2.5.3  抽象與密封 .........................................47
 2.5.4  繼承中關于屬性的一些問題 .............52
 第 3 章   委托 ....................................................56
 3.1  觀察者模式 ...............................................56
 3.2  委托示例 ...................................................57
 3.3  委托的實現(xiàn) ...............................................58 
3.4  委托調用多個方法 ...................................62
 第 4 章   三維資源管理 ..................................66
 4.1  AssetBundles 的作用 ................................66 
4.2  Resources&StreamingAssets 文件夾管理 ......66 
4.3  Prefab 的管理 ............................................67 
4.4  圖片(Image)的管理 .............................68 
4.5  視頻與音效文件的管理 ...........................69
 第 5 章   三維場景管理 ..................................74
 5.1  Unity3D 場景編輯 ....................................74
 5.2  編輯器用例分析 .......................................78 
5.2.1  系統(tǒng)頂層用例分析 .............................78 
5.2.2  資源管理用例分析 .............................79 
5.2.3  屬性管理用例分析 .............................79 
5.2.4  基礎功能用例分析 .............................80 
5.3  業(yè)務邏輯 ...................................................81
 第 6 章   對象顯示功能 ..................................84
 6.1  顯示圖片功能 ...........................................84 
6.1.1  操作流程 .............................................84 
6.2  顯示按鈕功能 ...........................................92 
6.2.1  Action 功能 .........................................92 
6.2.2  操作流程 .............................................93
6.2.3  腳本解析 .............................................94 
6.3  顯示文本信息 .........................................100 
6.3.1  Action 功能 .......................................100 
6.3.2  操作流程 ...........................................100 
6.3.3  腳本解析 ...........................................101
 6.4  3D 文本顯示 ...........................................109 
6.4.1  Action 功能 .......................................109 
6.4.2  腳本解析 ...........................................110
 6.5  三維展示功能 .........................................114 
6.5.1  Action 功能 .......................................114 
6.5.2  操作流程 ...........................................115 
6.5.3  腳本解析 ...........................................115
 第 7 章   特效設置功能 ................................130 
7.1  添加燈光 .................................................130 
7.1.1  Action 功能 .......................................130 
7.1.2  操作流程 ...........................................130 
7.1.3  腳本解析 ...........................................131 
7.2  設置可見性 .............................................136 
7.2.1  Action 功能 .......................................136 
7.2.2  操作流程 ...........................................136 
7.2.3  腳本解析 ...........................................136 
7.3  設置延遲行為 .........................................141 
3.1  Action 功能 .......................................141 
7.3.2  操作流程 ...........................................141 
7.3.3  腳本解析 ...........................................141 
7.4  改變材質顏色 .........................................143 
7.4.1  Action 功能 .......................................143 
7.4.2  操作流程 ...........................................144 
7.4.3  腳本解析 ...........................................144 
7.5  添加環(huán)境光 .............................................146 
7.5.1  Action 功能 .......................................146 
7.5.2  操作流程 ...........................................146 
7.5.3  腳本解析 ...........................................146 
7.6  特寫鏡頭行為 .........................................150 
7.6.1  Action 功能 .......................................150
7.6.2  操作流程 ...........................................150 
7.6.3  腳本解析 ...........................................151 
7.7  銷毀物體行為 .........................................157 
7.7.1  Action 功能 .......................................157 
7.7.2  操作流程 ...........................................157 
7.7.3  腳本解析 ...........................................157
 第 8 章   位移變換功能 ................................163 
8.1  向目標移動    ........................................163 
8.1.1  Action 功能 .......................................163 
8.1.2  操作流程 ...........................................163 
8.1.3  腳本解析 ...........................................164 
8.2  設為可移動物體 .....................................169 
8.2.1  Action 功能 .......................................169 
8.2.2  操作流程 ...........................................170 
8.2.3  腳本解析 ...........................................170 
8.3  物體縮放    ............................................176 
8.3.1  Action 功能 .......................................176 
8.3.2  操作流程 ...........................................176 
8.3.3  腳本解析 ...........................................176 
8.4  物體旋轉    ............................................182 
8.4.1  Action 功能 .......................................182 
8.4.2  操作流程 ...........................................182 
8.4.3  腳本解析 ...........................................182 
8.5  物體移動    ............................................188 
8.5.1  Action 功能 .......................................188 
8.5.2  操作流程 ...........................................188 
8.5.3  腳本解析 ...........................................188
 第 9 章   多媒體播放功能 ...........................195 
9.1  動畫控制 .................................................195 
9.1.1  Action 功能 .......................................195 
9.1.2  操作流程 ...........................................195 
9.1.3  腳本解析 ...........................................195 
9.2  粒子控制 .................................................205 
9.2.1  Action 功能 .......................................205 
9.2.2  操作流程 ...........................................205
9.2.3  腳本解析 ...........................................206 
9.3  音效設置 .................................................210 
9.3.1  Action 功能 .......................................210 
9.3.2  操作流程 ...........................................211 
9.3.3  腳本解析 ...........................................211 
9.4  播放視頻 .................................................216 
9.4.1  Action 功能 .......................................216 
9.4.2  操作流程 ...........................................216 
9.4.3  腳本解析 ...........................................217 
第 10 章   角色設置功能 .............................227 10.1  
設置第三人稱行為 ...............................227
 10.1.1  Action 功能 .....................................227 
10.1.2  操作流程 .........................................227 
10.1.3  腳本解析 .........................................227 
10.2  設置人稱 .......................................233 
10.2.1  Action 功能 .....................................233 
10.2.2  操作流程 .........................................234
 10.2.3  腳本解析 .........................................234 
10.3  跟隨主角行為 .......................................245 
10.3.1  Action 功能 .....................................245 
10.3.2  操作流程 .........................................245 
10.3.3  腳本解析 .........................................245 
第 11 章   VR 行為 .......................................248
 11.1  VR 按鈕行為 ........................................248 
11.1.1  Action 功能 .....................................248 
11.1.2  操作流程 .........................................248 
11.1.3  腳本解析 .........................................248 
1.2  激光提示信息 .......................................255 
11.2.1  Action 功能 .....................................255 
11.2.2  操作流程 .........................................255 
11.2.3  腳本解析 .........................................255 
11.3  劃動觸發(fā)器行為 ...................................258
 11.3.1  Action 功能 .....................................258 
11.3.2  操作流程 .........................................258 
11.3.3  腳本解析 .........................................261
11.4  VR 按鈕行為 ........................................264 
11.4.1  Action 功能 .....................................264 
11.4.2  操作流程 .........................................264
 11.4.3  腳本解析 .........................................264 
第 12 章   消息事件功能 .............................271 12.1 
 碰撞器事件 ...........................................271
12.1.1  Action 功能 .....................................271
12.1.2  操作流程 .........................................271
12.1.3  腳本解析 .........................................272
12.2  觸發(fā)器事件行為 ...................................275
12.2.1  Action 功能 .....................................275
12.2.2  操作流程 .........................................275
12.2.3  腳本解析 .........................................276
12.3  發(fā)送消息行為 .......................................280
12.3.1  Action 功能 .....................................280
12.3.2  操作流程 .........................................280
12.3.3  腳本解析 .........................................281
12.4  加載場景事件 .......................................282
12.4.1  Action 功能 .....................................282
12.4.2  操作流程 .........................................283
12.4.3  腳本解析 .........................................283
12.5  物理設置行為 .......................................288
12.5.1  Action 功能 .....................................288
12.5.2  操作步驟 .........................................288
12.5.3  腳本解析 .........................................289 
第 13 章   網(wǎng)絡功能 ......................................293
 13.1  創(chuàng)建或加入房間的網(wǎng)絡行為 ...............293
13.1.1  Action 功能 .....................................293
13.1.2  操作流程 .........................................293
13.1.3  腳本解析 .........................................293
13.2  設置子任務的網(wǎng)絡行為 .......................296
13.2.1  Action 功能 .....................................296
13.2.2  操作流程 .........................................296
13.2.3  腳本解析 .........................................296
13.3  設置任務的網(wǎng)絡行為 ...........................299 
13.3.1 Action 功能 .....................................299 
13.3.2  操作流程 .........................................299 
13.3.3  腳本解析 .........................................300 
13.4  設置角色網(wǎng)絡行為 ...............................303 
13.4.1  Action 功能 .....................................303
 13.4.2  操作流程 .........................................304 
13.4.3  腳本解析 .........................................304
 13.5  選擇角色界面 .......................................306 
13.5.1  Action 功能 .....................................306 
13.5.2  操作流程 .........................................307 
13.5.3  腳本解析 .........................................307 
第 14 章   PEVR 云平臺 ............................309 
14.1  云平臺設計準則 ...................................309 
14.2  網(wǎng)站內容管理平臺    ..........................310 
14.2.1  信息采集方案 .................................310
14.2.2  網(wǎng)站信息管理 .................................310 
14.2.3  文檔發(fā)布 .........................................310 
14.2.4  視頻點播 .........................................310 
14.2.5  文檔顯示 .........................................311 
14.2.6  文檔審核 .........................................311 
14.2.7  評論管理 .........................................311
 14.2.8  頻道管理 .........................................311 
14.2.9  資源管理 .........................................311 
14.2.10  日志管理 .......................................311 
14.3  平臺管理功能    ..................................311 
14.3.1  用戶劃分 .........................................311 
14.3.2  用戶組管理 .....................................312
 14.3.3  用戶管理 .........................................312 
14.3.4  網(wǎng)站站內導航 .................................312
 14.43D 模型庫管理    ................................312 
14.5  使用流程 ...............................................312

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) m.ranfinancial.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號